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作为国内角色扮演型网游鼻祖,《传奇》这些年的影响力可谓是非常的大。不仅带动了相关产业的发展,而且现在市面上的很多同类型游戏都或多或少借鉴了《传奇》的玩法。
也难怪《传奇》IP能够火这么多年,不过相较于从前来说现在的《传奇》已经江河日下了,无论是口碑还是人气都大不如从前,这一点老玩家们应该深有体会。
01年国内互联网还处于出初级发展阶段,那时候多数人还沉迷扫雷和纸牌,只有少部分人接触到了网络游戏。
随之而来的是网吧兴起,因为不是所有人都买得起电脑所以大家只好花点钱在网吧里感受一下氛围。同年《传奇》上线,该游戏已经推出便风靡各大网吧,甚至在一夜之间火遍全国。
要说那时的《传奇》有多火,在国内只有五六千万台电脑的时候《传奇》的注册量就已达到四五千万,当时的《传奇》被称为国内网游界的一哥,没有任何一款游戏能够动摇它的地位。
可惜因为某些原因《传奇》跌下神坛,紧接着各种新网游的单身也分走了《传奇》的大部分玩家,后来《传奇》更是抛弃初心,以至于现在的《传奇》市场混乱不堪,老玩家也流失了大半。
新开《传奇》不同于老版本,它有《传奇》最经典的玩法也有新颖的内容,算是一款复古和微变结合的《传奇》,个人认为它更适合没时间但又很想玩《传奇》的人。
周所周知,《传奇》在上线之后就一直不停地更新,玩家对每个版本的评价也都不一样。
1.10版至1.76版是最受玩家肯定的,尤其1.76版完全融合了前面几个版本的精华且又优化了遗留下来的漏洞,是老玩家公认的经典版本。
从1.80版开始之后的每次更新都让玩家失望,尤其在《传奇》宣布永久免费之后更是口碑大跌。所谓的免费并不是真正意义上的免费,游戏平衡机制被打破,土豪玩家迅速崛起。
虽说以前游戏里也有不少土豪,但没有一个人会因为装备或等级压制住其他玩家。可自从《传奇》免费之后土豪玩家可以说是为所欲为,只要砸钱就能让技术流跪下。
平民玩家在这样的《传奇》里根本没有活路,玩家之间比的只有钱多钱少,这样的游戏还有什么意思?哪里还值得老玩家留恋?
于是在官方无动于衷的前提下大批老玩家出走,加之那时候正好新游戏崛起,于是大家纷纷投入新游戏的怀抱。新开《传奇》虽然也氪金但不会这么夸张,就算是平民玩家也能很好的感受到游戏的乐趣,这就是他们之间的差别。
《传奇》从01年上线就是以端游的形式出现的,正因为如此网吧的生意也被带火了起来。那时候,即便是没有位置需要等也有很多人愿意,因为就算看别人玩《传奇》也很享受。
当年网吧里可谓是人声鼎沸,认识的、不认识的只要说到《传奇》就有聊不完的话题。某一个人砍怪时若爆出了一件极品装备,那么全网吧的人都会表现得异常激动,围在一起兴奋的叽叽喳喳。
可惜,现在在网吧里已经看不到这种热闹的场面了。因为不管是互联网还是电脑都已经普及,当初那群砍《传奇》的人也都成家立业,他们也只有不忙的时候才能坐在电脑前玩一会而且一般都是在家里。
随着技术的不断进步,现在玩游戏已经不只依赖于电脑了,很多年前网页游戏就红极一时,近年来手游又横空出世。如此,更没有人注意到《传奇》端游了。
但大家一致认为,《传奇》端游的优势依旧非常明显,不管是页游还是手游都没有端游的打击感强。尤其是《传奇》这种网游,只有用电脑玩才能有更好的游戏体验。
目前,市面上的绝大多数《传奇》端游都做得非常不错,前提是它们具有安全性和稳定性,因为这是评判一款《传奇》是否合格的基本条件。
除了安全性和稳定性之外还得具有一定的可玩性和耐玩性,如果一款《传奇》的内容不够丰富且趣味性也不大,那么玩家又怎么可能会选择它?既然不选择,那这款游戏就没办法继续生存。
《传奇》之所以能生存二十年之久不单单只是因为它好玩,《传奇》出现的时间很巧妙,正好是国内网游匮乏的时候。
以至于《传奇》这样的RPG游戏出现时直接让人们震惊了,大家发现原来游戏还可以这么玩!一时之间《传奇》风头无两,就这么火了好几年国内市场中才出现能够与其并肩的网游。
虽然新网游还在不断增加但玩《传奇》的人依旧还是很多,特别是老玩家对《传奇》的热情只增不减,即便现在二十年过去了他们依然觉得《传奇》是最好玩的游戏,哪怕其中有很大一部分是来自于情怀。
当然,不喜欢《传奇》的人肯定不会觉得它好玩,甚至现在依旧有很多人不明白这款游戏到底哪里好玩?粗糙的画质、笨拙的人物等都让他们看不惯,可这曾经是网游界的风向标!
总得来说《传奇》这款端游最大的优势就在于玩家基数高且影响深远,它的成功是公认的。只有游戏好不好玩那就只能由玩家来评判,凡是喜欢《传奇》的人都会觉得好玩!
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
作为一款稳定运营了二十一年的网络游戏,《传奇》带给大家的快乐只多不少。当然过程中可能有些不愉快的经历,但相较于其他网游来说,对《传奇》的感情还是很深的。
当年因为国内网游本就不多,再加上电脑未曾普及,所以《传奇》上线后就把我们所有喜欢网游的人都迷倒了。因为家里没电脑所以那时候都成群结伴去网吧砍《传奇》,现在回想起来仿佛都还能感受到当初的那种快乐。
随着时间的推移,《传奇》的注册量和下载量也在不断地飙升。在只有五六千万台电脑的当时,《传奇》的注册量就多达四五千万,这样的数据成就了《传奇》当年的霸主地位。
就费用来说,现在市面上的绝大多数网游都是要花钱的,包括《传奇》在内。不过最早《传奇》刚上线的时候并不像现在这么氪金,因为当初《传奇》实行的是点卡收费模式,只要花一张点卡的钱就能畅游玛法大陆。
虽然点卡的费用在当时来说不算便宜,但除此之外游戏并没有其他收费,所以相对而言还是很划算的。尤其和现在的《传奇》比,点卡《传奇》的性价比不要太高!
可惜,没多久官服就用道具收费模式代替了点卡收费模式。虽然打着“永久免费”的旗号,但实际上比从前烧钱。不仅设置了各种付费道具,甚至连地图都实行的是VIP制度。
即便可以克制不花钱但却享受不到早期的乐趣了,因为大部分玩家都在氪金,尤其土豪更是把氪金印在了骨子里。不氪金可以玩,但体验大打折扣。
也正是如此,《传奇》跌下了神坛并逐渐走向没落,虽然后来推出的百区再次引发了一波热潮但没多久依然回归到了最初的平静。为了恢复人气,《传奇》确实做了很多改变可结果都不尽人意,它的落寞已经成了定局,做再多也只不过是徒劳罢了。
正好那时候又兴起了其他游戏,于是《传奇》的玩家被分流走了。后来,《传奇》因为明星代言等推广再次出现在世人的面前,可终究一切都不一样了。
我有时候在想,若是当初《传奇》不曾宣布免费的话现在又会是怎样的一幅场景?它是不是还能稳坐第一名的宝座?人气和热度是不是依旧很高?其他玩游是不是都争不过《传奇》?
可惜这世上从来就没有如果,《传奇》变成现在这样其实是由很多方面的原因造成的。至于老玩家,他们心中只有1.76这个版本,其他的都是浮云。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
作为国内一款具有代表性的现象级网游,《传奇》在运营的二十一年里发挥了重要的作用和影响力。
在《传奇》还未上线以前国内的网络游戏并不多,因为那时候互联网还处于发展阶段而电脑也未曾普及,人们去网吧能做的就是看电影、看电视和聊QQ。说不上多有趣,但比斗卡片要有意思得多。
01年《传奇》横空出世,因为大家从未见过这种类型的游戏所以一时之间都沸腾了。慢慢地,《传奇》的人气和口碑开始飙升,网吧的生意也因为《传奇》而变得红红火火。
这么多年过去了,市面上早就不是《传奇》一家独大,各种有趣好玩的游戏比比皆是。但对于老玩家来说,他们心中最好玩的游戏仍然是《传奇》,这一点再过十年都不会变。
到底是什么原因让这群老玩家如此的“固执己见”?我想,更多的还是因为情怀。
要知道现在很难找到一款网游是陪伴着玩家一起长大的,七零后和八零后之所以那么看着《传奇》就是因为《传奇》陪着他们度过了大半个青春,期间经历的种种很难因为时间的流逝而忘却。
当然喜欢《传奇》也不单单只是因为情怀,还有其他一些重要的原因。比如,《传奇》的操作简单、零学习成本;帮助自己实现了小时候的武侠梦;体会到了什么是责任感和归属感。
《传奇》的成功有很大一部分原因是因为简单粗暴的游戏模式和三职业设定,因为难度较大所以每天都很繁忙,不是在打怪就是在打宝,偶尔还要和敌对势力打上一架,每周还要抽出时间参加攻城战。
一级一级走来不会有迷茫的感觉,因为每天都过得很充实。即便游戏没有任务提示,你也知道自己要做什么。
小时候看多了金庸先生的小说和电视剧,所以那代人无论男女从小都渴望当一位武功盖世、劫富济贫的大侠。刚好《传奇》就完全有“江湖”的味道,于是每个人都抱着极大的热情参与其中。
尤其当攻城战开启后所有玩家都表现的热血沸腾,恨不得满腔头颅洒热血。曾经有朋友形容自己玩《传奇》时的状态,每天不是PK就是在PK的路上,即便输了也觉得很开心。
《传奇》之所以会火与它的归属感和责任感也有一定的关系,但凡有一天不玩《传奇》,玩家都会觉得少了点什么。尤其每当有行会活动时所有人都必定到场,除非真的有特殊原因。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
作为一款稳定运营了二十年的网络游戏,《传奇》这些年的影响力不可谓不大。仔细观察会发现,现在市面上的很多角色扮演型网游多多少少都有《传奇》的影子。
不过《传奇》的好也只限于从前,因为现在的《传奇》已经变成了一款不怎么耐玩的快餐式游戏了。各种夸张的属性和数值,还有高的吓人的爆率,这些设定让不少老玩家纷纷退出《传奇》。
对于他们而言《传奇》并不仅仅只是一款游戏,更多的是一种情怀和寄托,这也是为什么现在依旧有很多老玩家舍不得离开《传奇》的主要原因。在过去的二十年里,《传奇》陪伴他们走过了人生中最青春懵懂的时光。
除了因为游戏确实好玩之外,游戏里也有很多有意思的人和有趣的故事。那些大佬们的光辉事迹也一直被大家津津乐道,于是好多玩家都自顾自的给他们排名,尤其8L被大部分人认为是《传奇》第一人。
和他一样喜欢砸钱的大佬还有唐吉坷德。若论氪金,还是这位大佬最先开始的。传言说官服每次上新的装备都被他第一时间拿到了,为此他不惜买通游戏里的GM。
即便最后GM被官方辞退但下一个来的GM依旧会被唐吉坷德收买,所以他的身上始终穿着别人见都没见过的神装。但因为他本人非常低调,所以愈发让别人觉得神秘。
魂十五,《传奇》史上第一位学会烈火剑法的战士,除此之外他的装备也总是快人一步,当我们还在穿布甲和轻甲时魂十五已经穿上绿甲了。
他执掌的战神殿曾是《传奇》排名第一的大行会,后来去到其他区后又创建了另一大行会——圣域,无论在哪都曾长期占据着沙城,直到后来干隆的出现。
在烈焰服,魂十五就是一个神话,关于他的事迹数不胜数。本以为英雄还会继续创造神话,但自从官服开了天关活动后魂十五就退出《传奇》了。
很多人都不曾听过“K神”这个名字,但他却是《传奇》史上非常厉害的一位道士玩家,而他身上穿戴的装备也曾是所有道士心目中最强悍的代表。
据说,K神的操作出神入化,曾经用一道符就秒杀了一个拥有三级烈火剑法的三十八级战士,还用施毒术让对方掉了好几百滴血。如此可怕的操作和能力,在当时可谓是真正的“杀神。
论坛里有一篇帖子写的就是他,后来这篇帖子不断地被玩家瞻仰膜拜并成功顶到首页,浏览量也十分的惊人,可见大家对有实力的大佬还是很崇拜的。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
“提现秒到账”是现在很多《传奇》打金服都喜欢用的一种宣传口号,但事实果真如此吗?当然不是,如果玩玩游戏就能赚钱,那大家为什么还要辛苦工作?
当然,如果操作得当又愿意投资,那么玩家是可以通过打金赚到点零花钱的。再多的话恐怕就很难了,毕竟现在打金的都是工作室,散人很难从他们手里抢到资源,没资源就意味着没了赚钱的渠道。
很多攻略都不建议散人在《传奇》里打金,因为真的赚不到钱。不过,若是掌握了方法和套路的话其实也有可能做到。最早《传奇》打金无非就是卖装备、金币、等级,反正只要有需求且需求量大就值得卖。
特别是对于那些有价无市的装备来说更容易出手,因为《传奇》里不差钱的大佬有很多,但极品装备的数量却很少,所以如果打到一件的话就能大赚一笔了,不过这都是从前了。
从前《传奇》里的装备都靠自己砍所以很保值,但现在玩家在《传奇》里可以花钱买到很多极品武器和神装,所以装备已经不保值了,想靠卖装备赚钱有一定的难度。
因此,玩家在打金之前首先要做的一件事就是了解你即将进入的这款《传奇》是否适合打金?有哪些资源的需求量是最大的?这些资源的爆率如何?打金的环境怎么样?
搞清楚了这些问题才能继续进行下一步。
单就版本来说,我觉得复古《传奇》更适合散人打金,因为这个版本的《传奇》若是能打金的话相对简单一些。爆率太高的《传奇》不适合打金,因为装备不值钱,所以打金就没存在的意义了。
当然对散人玩家而言最重要的是怎么打金?
因为现在打金的基本都是团队或者是工作室,他们在抢夺资源方面的优势比散人大得多,所以散人要想成功打到金就要考虑如何从他们手上抢资源或者直接绕开他们另辟蹊径。
单靠一个人的力量去抢夺一个团队的资源恐怕有些不现实,所以如果你没办法在人数上改变的话就只能考虑另辟蹊径了。
不考虑装备的话可以从各种凭证入手,复古《传奇》里有很多装备是需要通过凭证兑换的,但打凭证却是一个技术活。很多玩家不愿意或者说懒得打凭证,那么这对散人玩家来说就是一个很不错的商机。
总结一下,散人可以在《传奇》里打金但需要掌握技巧和方法,切忌不要盲目打金,因为很多打金服都存在套路。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
作为国内为数不多的运营了二十年的网游,《传奇》的注册量已破六亿。可见,《传奇》无论从哪方面来说都是成功的。
01年《传奇》刚刚上线,在正式运营之前公测了两周的时间。那时候的《传奇》需要买点卡才能玩,但即便这样也没能阻挡玩家的热情。网吧因为《传奇》而爆满,天天都有排队等位的人。
老实说,无论是自己玩还是看别人玩都非常有趣。因此,《传奇》在之后的很长一段时间里成了大家茶余饭后的谈资,也因为被越来越多的玩家认可所以《传奇》成为当时国内最受欢迎的网游,没有之一。
仔细观察会发现,现在很多角色扮演型网游都或多或少能看出些《传奇》的影子,虽然玩法可能不一样但有些设定还是借鉴了的,这从侧面也反映出《传奇》在网游市场中的影响力。
在《传奇》萎靡不振之际,单职业《传奇》出现了。和传统的三职业《传奇》相比单职业《传奇》确实是个“异类”,但因为画风独特、玩法新颖所以造成了不小的轰动,一时之间众人纷纷涌进了单职业《传奇》里。
那么,单职业《传奇》到底有哪些与众不同之处呢?
首先,单职业的升级速度非常快。从前我们升级需得不停地打怪才能一点一点的积攒经验值,这个过程不仅冗长而且还很枯燥,而单职业《传奇》却只需要吃一颗经验丹就能立刻提升一级,这样的升级速度谁不想要?
虽然不同时期需要吃不同级别的经验丹,不过好在经验丹的获取难度并不大,就算高级经验丹不好打但却可以通过经验丹碎片合成,所以完全不需要为升级而烦恼。
其次,单职业的职业技能非常强大。虽然只有一个职业但却拥有另外两个职业的大部分技能,说是所向披靡也不为过。但如果还打不过其他玩家的话只能说明能力不足或者氪金不够多,毕竟所有人都是同一个职业、同样的技能。
最后,单职业的玩法和设定新颖。因为游戏中就只有一个职业所以特意设计了宠物,其实就类似于三职业《传奇》里的英雄。但宠物比英雄更好培养而且宠物自带实话和麻痹技能,绝对是玩家打怪时的好帮手。
虽然这些都是三职业《传奇》不具备的优势但单职业《传奇》也并非如大家想象中那么完美,单职业《传奇》最大的缺点就是缺少玩家之间的互动,把一个网游硬生生变成了一个单机游戏。
相较于最初上线的时候来说,现在很多玩家对它的评价在慢慢变差。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。