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传奇为什么火这么多年 《传奇》为何深受老玩家的喜爱

2023-03-20 09:34:18      游戏名:传奇      浏览量:1000248
体验一次传奇游戏薅游戏羊毛大红包

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1.传奇为什么火这么多年 《传奇》为何深受老玩家的喜爱

作为国内一款具有代表性的现象级网游,《传奇》在运营的二十一年里发挥了重要的作用和影响力。

在《传奇》还未上线以前国内的网络游戏并不多,因为那时候互联网还处于发展阶段而电脑也未曾普及,人们去网吧能做的就是看电影、看电视和聊QQ。说不上多有趣,但比斗卡片要有意思得多。

01年《传奇》横空出世,因为大家从未见过这种类型的游戏所以一时之间都沸腾了。慢慢地,《传奇》的人气和口碑开始飙升,网吧的生意也因为《传奇》而变得红红火火。

这么多年过去了,市面上早就不是《传奇》一家独大,各种有趣好玩的游戏比比皆是。但对于老玩家来说,他们心中最好玩的游戏仍然是《传奇》,这一点再过十年都不会变。

到底是什么原因让这群老玩家如此的“固执己见”?我想,更多的还是因为情怀。

要知道现在很难找到一款网游是陪伴着玩家一起长大的,七零后和八零后之所以那么看着《传奇》就是因为《传奇》陪着他们度过了大半个青春,期间经历的种种很难因为时间的流逝而忘却。

当然喜欢《传奇》也不单单只是因为情怀,还有其他一些重要的原因。比如,《传奇》的操作简单、零学习成本;帮助自己实现了小时候的武侠梦;体会到了什么是责任感和归属感。

《传奇》的成功有很大一部分原因是因为简单粗暴的游戏模式和三职业设定,因为难度较大所以每天都很繁忙,不是在打怪就是在打宝,偶尔还要和敌对势力打上一架,每周还要抽出时间参加攻城战。

一级一级走来不会有迷茫的感觉,因为每天都过得很充实。即便游戏没有任务提示,你也知道自己要做什么。

小时候看多了金庸先生的小说和电视剧,所以那代人无论男女从小都渴望当一位武功盖世、劫富济贫的大侠。刚好《传奇》就完全有“江湖”的味道,于是每个人都抱着极大的热情参与其中。

尤其当攻城战开启后所有玩家都表现的热血沸腾,恨不得满腔头颅洒热血。曾经有朋友形容自己玩《传奇》时的状态,每天不是PK就是在PK的路上,即便输了也觉得很开心。

《传奇》之所以会火与它的归属感和责任感也有一定的关系,但凡有一天不玩《传奇》,玩家都会觉得少了点什么。尤其每当有行会活动时所有人都必定到场,除非真的有特殊原因。

传奇为什么火这么多年 《传奇》为何深受老玩家的喜爱

惊鸿照影
惊鸿照影
传奇回忆录

传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。

作为一款稳定运营了二十年的网络游戏,《传奇》这些年的影响力不可谓不大。仔细观察会发现,现在市面上的很多角色扮演型网游多多少少都有《传奇》的影子。

不过《传奇》的好也只限于从前,因为现在的《传奇》已经变成了一款不怎么耐玩的快餐式游戏了。各种夸张的属性和数值,还有高的吓人的爆率,这些设定让不少老玩家纷纷退出《传奇》。

对于他们而言《传奇》并不仅仅只是一款游戏,更多的是一种情怀和寄托,这也是为什么现在依旧有很多老玩家舍不得离开《传奇》的主要原因。在过去的二十年里,《传奇》陪伴他们走过了人生中最青春懵懂的时光。

除了因为游戏确实好玩之外,游戏里也有很多有意思的人和有趣的故事。那些大佬们的光辉事迹也一直被大家津津乐道,于是好多玩家都自顾自的给他们排名,尤其8L被大部分人认为是《传奇》第一人。

和他一样喜欢砸钱的大佬还有唐吉坷德。若论氪金,还是这位大佬最先开始的。传言说官服每次上新的装备都被他第一时间拿到了,为此他不惜买通游戏里的GM。

即便最后GM被官方辞退但下一个来的GM依旧会被唐吉坷德收买,所以他的身上始终穿着别人见都没见过的神装。但因为他本人非常低调,所以愈发让别人觉得神秘。

魂十五,《传奇》史上第一位学会烈火剑法的战士,除此之外他的装备也总是快人一步,当我们还在穿布甲和轻甲时魂十五已经穿上绿甲了。

他执掌的战神殿曾是《传奇》排名第一的大行会,后来去到其他区后又创建了另一大行会——圣域,无论在哪都曾长期占据着沙城,直到后来干隆的出现。

在烈焰服,魂十五就是一个神话,关于他的事迹数不胜数。本以为英雄还会继续创造神话,但自从官服开了天关活动后魂十五就退出《传奇》了。

很多人都不曾听过“K神”这个名字,但他却是《传奇》史上非常厉害的一位道士玩家,而他身上穿戴的装备也曾是所有道士心目中最强悍的代表。

据说,K神的操作出神入化,曾经用一道符就秒杀了一个拥有三级烈火剑法的三十八级战士,还用施毒术让对方掉了好几百滴血。如此可怕的操作和能力,在当时可谓是真正的“杀神。

论坛里有一篇帖子写的就是他,后来这篇帖子不断地被玩家瞻仰膜拜并成功顶到首页,浏览量也十分的惊人,可见大家对有实力的大佬还是很崇拜的。

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到底谁才是《传奇》第一人

三潭印月
三潭印月
传奇回忆录

只要是汉化过的端,就不能保证和原版一样,我最早见过一个半汉化的英文端,只汉化了怪物/技能/道具,npc对话都还是英文,就这样,汉化者还给加了一些装备,比如泰坦战衣/圣龙魔袍啥的(外观和22级衣服一样,属性不同),而且那个端的m2打开之后就是一个窗口,没有任何可以设置的地方,不像后来的引擎可以改技能单位,挖矿概率啥的,不知道是不是需要什么额外的软件设置。

“提现秒到账”是现在很多《传奇》打金服都喜欢用的一种宣传口号,但事实果真如此吗?当然不是,如果玩玩游戏就能赚钱,那大家为什么还要辛苦工作?

当然,如果操作得当又愿意投资,那么玩家是可以通过打金赚到点零花钱的。再多的话恐怕就很难了,毕竟现在打金的都是工作室,散人很难从他们手里抢到资源,没资源就意味着没了赚钱的渠道。

很多攻略都不建议散人在《传奇》里打金,因为真的赚不到钱。不过,若是掌握了方法和套路的话其实也有可能做到。最早《传奇》打金无非就是卖装备、金币、等级,反正只要有需求且需求量大就值得卖。

特别是对于那些有价无市的装备来说更容易出手,因为《传奇》里不差钱的大佬有很多,但极品装备的数量却很少,所以如果打到一件的话就能大赚一笔了,不过这都是从前了。

从前《传奇》里的装备都靠自己砍所以很保值,但现在玩家在《传奇》里可以花钱买到很多极品武器和神装,所以装备已经不保值了,想靠卖装备赚钱有一定的难度。

因此,玩家在打金之前首先要做的一件事就是了解你即将进入的这款《传奇》是否适合打金?有哪些资源的需求量是最大的?这些资源的爆率如何?打金的环境怎么样?

搞清楚了这些问题才能继续进行下一步。

单就版本来说,我觉得复古《传奇》更适合散人打金,因为这个版本的《传奇》若是能打金的话相对简单一些。爆率太高的《传奇》不适合打金,因为装备不值钱,所以打金就没存在的意义了。

当然对散人玩家而言最重要的是怎么打金?

因为现在打金的基本都是团队或者是工作室,他们在抢夺资源方面的优势比散人大得多,所以散人要想成功打到金就要考虑如何从他们手上抢资源或者直接绕开他们另辟蹊径。

单靠一个人的力量去抢夺一个团队的资源恐怕有些不现实,所以如果你没办法在人数上改变的话就只能考虑另辟蹊径了。

不考虑装备的话可以从各种凭证入手,复古《传奇》里有很多装备是需要通过凭证兑换的,但打凭证却是一个技术活。很多玩家不愿意或者说懒得打凭证,那么这对散人玩家来说就是一个很不错的商机。

总结一下,散人可以在《传奇》里打金但需要掌握技巧和方法,切忌不要盲目打金,因为很多打金服都存在套路。

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《传奇》打金服适合散人吗 真的有打金手游传奇吗

日月同辉
日月同辉
传奇回忆录

最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。

作为国内为数不多的运营了二十年的网游,《传奇》的注册量已破六亿。可见,《传奇》无论从哪方面来说都是成功的。

01年《传奇》刚刚上线,在正式运营之前公测了两周的时间。那时候的《传奇》需要买点卡才能玩,但即便这样也没能阻挡玩家的热情。网吧因为《传奇》而爆满,天天都有排队等位的人。

老实说,无论是自己玩还是看别人玩都非常有趣。因此,《传奇》在之后的很长一段时间里成了大家茶余饭后的谈资,也因为被越来越多的玩家认可所以《传奇》成为当时国内最受欢迎的网游,没有之一。

仔细观察会发现,现在很多角色扮演型网游都或多或少能看出些《传奇》的影子,虽然玩法可能不一样但有些设定还是借鉴了的,这从侧面也反映出《传奇》在网游市场中的影响力。

在《传奇》萎靡不振之际,单职业《传奇》出现了。和传统的三职业《传奇》相比单职业《传奇》确实是个“异类”,但因为画风独特、玩法新颖所以造成了不小的轰动,一时之间众人纷纷涌进了单职业《传奇》里。

那么,单职业《传奇》到底有哪些与众不同之处呢?

首先,单职业的升级速度非常快。从前我们升级需得不停地打怪才能一点一点的积攒经验值,这个过程不仅冗长而且还很枯燥,而单职业《传奇》却只需要吃一颗经验丹就能立刻提升一级,这样的升级速度谁不想要?

虽然不同时期需要吃不同级别的经验丹,不过好在经验丹的获取难度并不大,就算高级经验丹不好打但却可以通过经验丹碎片合成,所以完全不需要为升级而烦恼。

其次,单职业的职业技能非常强大。虽然只有一个职业但却拥有另外两个职业的大部分技能,说是所向披靡也不为过。但如果还打不过其他玩家的话只能说明能力不足或者氪金不够多,毕竟所有人都是同一个职业、同样的技能。

最后,单职业的玩法和设定新颖。因为游戏中就只有一个职业所以特意设计了宠物,其实就类似于三职业《传奇》里的英雄。但宠物比英雄更好培养而且宠物自带实话和麻痹技能,绝对是玩家打怪时的好帮手。

虽然这些都是三职业《传奇》不具备的优势但单职业《传奇》也并非如大家想象中那么完美,单职业《传奇》最大的缺点就是缺少玩家之间的互动,把一个网游硬生生变成了一个单机游戏。

相较于最初上线的时候来说,现在很多玩家对它的评价在慢慢变差。

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玩家对单职业《传奇》评价高吗

气吞山河
气吞山河
传奇回忆录

要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。

说到网络游戏,七零后和八零后会第一时间想起《传奇》。虽然这款游戏早在01年就已经上线但却一直稳定运营到了现在,算算快有二十一年的时间了。

和《传奇》同期上线的网游早就不知道消失去了哪里,单从这一点就足以说明《传奇》的成功。虽然现在的《传奇》有不少让玩家诟病的地方,但老玩家依旧还是很“宠爱”它,毕竟陪伴了自己大半个青春。

由于《传奇》IP的价值较高所以这些年非正版《传奇》的数量在不断增加,玩家的选择范围在增加的同时给《传奇》的口碑带来了一定的影响。因为有些《传奇》单单只是为了盈利,所以并不是很在意玩家的游戏体验。

什么样的《传奇》在玩家心中是好玩的?或者说好玩的《传奇》都具备哪些优势?个人认为,只要满足以下三点就够了。

首先,一款好玩的《传奇》必定是安全的、稳定的,如若不然就无法成功留住众人。好比一家商场,从外面看很是光鲜亮丽但进去之后却发现栏杆年久失修、灯光无故闪烁,作为顾客的你还敢继续呆在里面吗?

游戏也是一样的道理,一个让玩家没有安全感的游戏就是失败的游戏。尤其这些年《传奇》变得越来越快餐化以至于玩家在挑选游戏时不知从何下手,很多时候因为被骗二损失惨重。

其次,一款好玩的《传奇》必定有合理的设定,不能为了追求创新而摒弃《传奇》原有的玩法。《传奇》之所以经典是因为游戏内容和玩法经典,而不是仅仅只因为“《传奇》”这两个字才变成经典的。

现在市面上有很多网游打着“《传奇》”的旗号却把《传奇》最经典的内容抹杀掉了,他们以为这是创新但其实和《传奇》一点关系都没有,说到底只是想吃《传奇》的红利罢了。

一直以来战、法、道三职业的设定都是非常经典的,虽然他们各有特点却也相辅相成、相互克制。相较于那些所谓的单职业《传奇》来说老玩家更钟爱三职业的经典设计,我相信单职业的兴起只是暂时的。

合理的升级速度很重要,既不能太快也不能太慢,确保玩家哪怕投入少量时间也能够充分感受到游戏的乐趣。拒绝无脑的战斗玩法、延续卡位和跑位等经典的战斗技巧。

《传奇》之所以好玩有很大一部分原因是因为玩家通过不同的操作获得不同的结果,就像抓娃娃一样,技术决定成败。

最后,一款好玩的《传奇》一定拥有超高的口碑和超旺的人气,这是辨别《传奇》好不好玩最直观也是最重要的一个条件。

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传奇游戏有什么可玩性 好玩的《传奇》具备哪些优势

长风破浪
长风破浪
传奇回忆录

法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。

其实最早的时候我本沉默《传奇》并不叫这个名字,都是后来才改的。虽然这是一款非官服《传奇》,但很多老玩家对它的评价都很高,说它是非官服里最经典的一个版本。

大家都知道《传奇》最早是01年上线的,到现在也已经有二十一年的时间了。无论是当初还是现在《传奇》都一直是2D的游戏模式,这在如今3D网游市场中很是稀奇,毕竟像《传奇》这么老的网游真的不多见了。

但是相比过去来说现在的很多《传奇》游戏并不受玩家的认可,虽然玩法变多了但氪金项目也在增加而且很多设定都非常的夸张和逆天,这让不少玩家觉得现在的《传奇》其实已经变成了一种快餐游戏。

为什么从前大家能认可沉默版《传奇》,除了有很多官服没有的设定玩法之外,最重要的是制作者是玩家,所以他知道玩家想要什么,在这个基础上制作出来的《传奇》更容易满足玩家的需求。

那时候除了打怪升级就属打宝最受玩家喜爱,尤其打宝的过程很是能够激发玩家的兴趣。因为你永远不知道boss死后会爆出什么,于是你就在对装备的期待和渴望中完成了一次次的击杀。

和官服不同的是,当年沉默版《传奇》会有任务引导玩家。比如复古《传奇》在游戏界面的右边就设置了一个任务面板,面板上会有各种任务引导玩家,当玩家完成前期所有任务后该面板将不再有任何提示。

之前有不少新手在官服里玩的一头雾水,因为官服没有任务也没有指引,所以导致不少小白玩家整天不知道该干什么,久而久之他们可能就会因为没意思而退出游戏。

这应该是当年沉默版《传奇》最独特的设定,现在很多RPG游戏也有同样的设定,或许任务指引已经成了一种潮流。

但其实这个版本最大的亮点是给了平民玩家和散人玩家希望,让他们有底气在游戏里生存和成长。玩家选择并喜爱一款游戏最终都是因为有好的体验,否则即便是再美轮美奂的游戏也留不住人。

事实上官服也曾经辉煌过,但后来因为种种原因导致人气和口碑大幅下滑,玩家流失最主要的一个原因就是生存问题。普通玩家的生存空间被土豪慢慢压榨,没有游戏体验的他们自然会选择离开。

沉默版《传奇》比官服更早开启氪金模式,但口碑却没有下滑。那是因为给足了普通玩家一定的生存空间,即便不氪金也可以通过消耗时间的方式拿到资源,这就是差别。

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为什么说沉默版《传奇》是经典

纵马江湖
纵马江湖
传奇回忆录

九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。

风神176大极品攻速传奇手游攻略!0米冠名顶赞天花板!996攻略!

大家这是刚更新的游戏!目前已经开放了五大陆!这里分享一下个人经验和心得!这个是3职业的!这次更新以后,一定要玩法师了!法师很厉害!战士落下神坛了!下面是攻略!

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下面是开服奖励部分。

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渡劫在一大陆!这个渡劫在一大陆!完成了转生就可以去渡劫了。

舞林争霸和散人逆袭活动!在土城左下!下面是图片。

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转职和装备互换变性之类的在土城左上!也就是交易市场。

土城左边的世界boss前期开荒还是有必要打的!记得打打。

安全挂机!这个图是充值玩家进入的98最高!出的金刚石和元宝最多!积分也是!完成散人逆袭进入最为划算。

完成以后二大路有个每日福利!记得领取!下面是截图。

二大陆以后每个地图都有个福利必抢!第一名完成的给真冲!完成相应的要求就可以了!这个奖励也可以进安全挂机地图!这也算是个福利了。

每个大路都有福利称号,也就是达到积分可以领取,加爆率之类的,记得领取以后小退!小退生效。

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6大陆!就是更新了一些增加人物属性的!升级需要材料!材料可以合成!下面是合成材料。

攻沙奖励还是不错的!记得尽量拿下。

白嫖玩家的话,就是下积分地图不停的刷刷刷,前期刷不过就去三大路的等级地图!可以刷的动了就去积分!不停的肝就行了!这个游戏就看积分和金刚石。

冠名顶赞玩家!第一天就是下安全挂机地图!那里产出高!然后就是利用每个大陆的福利必抢!也可以下这个地图!积分必须打!够了就去领取福利!白嫖玩家一样。

这里说一下想快速下大路的!那就省下元宝金刚石不点心法!福利必抢那就不考虑了!因为心法很费元宝!省下的元宝金刚石升级提升下大路!慢慢下大路的可以点心法。

总的来说这个游戏还是可以的!无压力玩起来!只要有时间挂名顶赞分分钟!良性循环!有时间的小伙伴叫上好朋友玩玩还是很不错的!以上是整体发育思路希望能帮到小伙伴们再见!有问题互相探讨。

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决胜千里
决胜千里
传奇回忆录

韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。

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