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国产游戏鬼谷八荒发售一年之后,再度登顶,不过这一次啊却不是什么风光的事情,而是差评如潮,一度打破了三国杀的极限差评烦恼,从三国杀的玩家跑过来给鬼谷八荒刷好评的乌龙世界,那么这款从发售,当天就爬到热门巅峰的一款游戏,到底做了什么,还能让玩家群潜而攻之呢?
这就要先聊聊鬼谷八荒这款游戏了,不知道的玩家会以为这是一款修仙题材的热门游戏,国产游戏的销量门面,然而玩过的都能明白,这就是一款不停的涮头刷刷刷的游戏,每升一个等级,就去打金木水火土五种材料,然后升级,然后再去打金木水火土五种材料。
本质上这是一款非常无聊,买了几天就肯定会腻的一款游戏,但是腻了怎么办呢,大家都在刷好评,忍忍吧而且还有帽子可以玩,但是没过几天,官方就突然发了个公告,说为了维护咱们的游戏良好环境,我们不得已封禁了所有的野生帽子,不过大家放心,我们很快就会推出官方的创意功法,哎玩家听到这里的的时候呢,虽然说有点生气,但是看见官方说,自己出创意功法的时候,还是选择忍忍吧,国产游戏啊也不容易对不对啊,反正到时候创业工行开了呀,我们想怎么玩就怎么办对吧。
面对这样一款不可能达到自己热度的一款游戏啊,我们玩家选择了一人再忍,选择了息事宁人,但是张三是怎么做的呢,本来答应好的steam创意工坊,拖了一年之后变成了今天的游戏模组编辑器,还是跟第三方合作的,这好家伙本来面对这样一款游戏啊,我们就憋了一肚子气,我们几百万玩家把你从张三变成了张总,你就是这么对待我的,这一次还忍个毛呀对吧,我们一人在忍张三却选择了站在资本家这里,卡玩家脖子,问题是这个假的创意工坊呀,还一直蹭此题目创意工坊的热度。
所以说从张三宣布这游戏模组编辑开始,这款游戏就已经定在了国产独立游戏的吃不住上面,鬼谷八荒这个事情告诉我们呀,其实游戏的热度啥也不是,玩家我们能给你再也能拿走,不看清自己的分量没事就别乱去逞能,张三还在道歉,心里面说什么,他们打算做那个鬼谷八荒2,我看到这个的时候就想笑,我记得每一次的话,这个鬼谷八荒一带还只是个一版本,你凭什么说这就去做2,你一代都还没有做好呀,而且你们做这个模组编辑器,不就是为了收取玩家的创意,供你们使用吗,你们不会以为我们看不出来吧。