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如果你是游戏玩家,这几天一定被艾尔登法环的直播或者是视频轮番轰炸,艾尔登法环真的有那么好吗,今天呢这期视频啊,就给还没入艾尔登法环的玩家讲一讲,这游戏到底好在哪?
首先就是游戏体量,在游戏发售的前三天呢,为了获得更多的流量,我打算干一干好提前通关,每天呢只睡4个小时,直播时长啊超10个小时,下播后啊还会升级啊查询攻略等等,由于地图是一点一点解锁的啊,三天之后呢,我的地图照初始地图,已经大了20倍不止,凭借着以往对游戏的经验,我感觉我已经快通关了,直到我看到了网上流传的艾尔登法环全地图的图片,我停止了提前通关的想法,因为在这样干下去啊,可能游戏没通关我就要通关了,来来来哈哈哈,但是万万没想到啊,这张全地图的图片,根本不足以展示艾尔登法环地图之大,在做完随行任务之后啊,巨大的火球砸向了间歇之地,又开启了地下城的地图,直到视频发出啊,也没有找到地下城的全部入口,更别提散落在世界各地的各种,副本和地牢了。
第二就是开放事件,万万没想到,宫崎老贼能将开放世界玩的这么明白啊,开放事业的游戏呢,想在游戏通关之后,还让玩家保有探索的热情,除了精美的风景之外啊,最好的方法就是加彩蛋啊,其中做的比较好的就是正当防卫系列,没有那么多稀奇古怪的彩蛋武器啊,可能根本卖不出去那么多套,比如啊就是消失光,芒系列什么时钟剑呢,飞天扫把呀,彩蛋多得很,但远远不能和艾尔登法环来比,因为艾尔登法华里面的武器和战魂啊,就是按照彩蛋来做的,各种稀奇古怪特效,不同的道具和武器啊,激起了玩家无限的探索欲望,可以说奸邪之地的大陆上啊,没有一处角落是清,我明明知道,过桥之后击杀下一个
boss,就是我正确的通关路线,但桥边上的悬崖我还没搜,我不安心啊,当然这也激起了视频博主的创作欲望。能够出一期视频,带大家找到一件神奇的装备,成了这几天短视频创作者的常态啊,这一点不错啊。国内的游戏制作人可以思考一下,游戏如何激起视频创作者的创作欲望?让游戏自带流量。
再要说的就是平衡性了,作为一款可以无限升级的游戏啊,无论是力量啊智力啊耐力啊加点啊,都有最佳的收益,躯带装备上,虽然有各种不同的特效和功能,每条视频博主呢,都大喊带你去找艾尔登法环,最强武器最强技能,就是玩起来你会发现啊,不是每个人带的都是相同的道具,或者是相同的技能,每个人打到最后啊,都会总结出自己的独特搭配,可见平衡性做的还是可以的,要快的地方啊还有很多,比如在这种四维生物创造出的地图当中游玩啊,至少我从来没有发现地图陷落,这种游戏当中非常常见的
bug,可谓诚意满满,如果不出意外的话,今年的年度最佳游戏啊,应该是十拿九稳了。