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作为国内为数不多的运营了二十年的网游,《传奇》的注册量已破六亿。可见,《传奇》无论从哪方面来说都是成功的。
01年《传奇》刚刚上线,在正式运营之前公测了两周的时间。那时候的《传奇》需要买点卡才能玩,但即便这样也没能阻挡玩家的热情。网吧因为《传奇》而爆满,天天都有排队等位的人。
老实说,无论是自己玩还是看别人玩都非常有趣。因此,《传奇》在之后的很长一段时间里成了大家茶余饭后的谈资,也因为被越来越多的玩家认可所以《传奇》成为当时国内最受欢迎的网游,没有之一。
仔细观察会发现,现在很多角色扮演型网游都或多或少能看出些《传奇》的影子,虽然玩法可能不一样但有些设定还是借鉴了的,这从侧面也反映出《传奇》在网游市场中的影响力。
在《传奇》萎靡不振之际,单职业《传奇》出现了。和传统的三职业《传奇》相比单职业《传奇》确实是个“异类”,但因为画风独特、玩法新颖所以造成了不小的轰动,一时之间众人纷纷涌进了单职业《传奇》里。
那么,单职业《传奇》到底有哪些与众不同之处呢?
首先,单职业的升级速度非常快。从前我们升级需得不停地打怪才能一点一点的积攒经验值,这个过程不仅冗长而且还很枯燥,而单职业《传奇》却只需要吃一颗经验丹就能立刻提升一级,这样的升级速度谁不想要?
虽然不同时期需要吃不同级别的经验丹,不过好在经验丹的获取难度并不大,就算高级经验丹不好打但却可以通过经验丹碎片合成,所以完全不需要为升级而烦恼。
其次,单职业的职业技能非常强大。虽然只有一个职业但却拥有另外两个职业的大部分技能,说是所向披靡也不为过。但如果还打不过其他玩家的话只能说明能力不足或者氪金不够多,毕竟所有人都是同一个职业、同样的技能。
最后,单职业的玩法和设定新颖。因为游戏中就只有一个职业所以特意设计了宠物,其实就类似于三职业《传奇》里的英雄。但宠物比英雄更好培养而且宠物自带实话和麻痹技能,绝对是玩家打怪时的好帮手。
虽然这些都是三职业《传奇》不具备的优势但单职业《传奇》也并非如大家想象中那么完美,单职业《传奇》最大的缺点就是缺少玩家之间的互动,把一个网游硬生生变成了一个单机游戏。
相较于最初上线的时候来说,现在很多玩家对它的评价在慢慢变差。
说到网络游戏,七零后和八零后会第一时间想起《传奇》。虽然这款游戏早在01年就已经上线但却一直稳定运营到了现在,算算快有二十一年的时间了。
和《传奇》同期上线的网游早就不知道消失去了哪里,单从这一点就足以说明《传奇》的成功。虽然现在的《传奇》有不少让玩家诟病的地方,但老玩家依旧还是很“宠爱”它,毕竟陪伴了自己大半个青春。
由于《传奇》IP的价值较高所以这些年非正版《传奇》的数量在不断增加,玩家的选择范围在增加的同时给《传奇》的口碑带来了一定的影响。因为有些《传奇》单单只是为了盈利,所以并不是很在意玩家的游戏体验。
什么样的《传奇》在玩家心中是好玩的?或者说好玩的《传奇》都具备哪些优势?个人认为,只要满足以下三点就够了。
首先,一款好玩的《传奇》必定是安全的、稳定的,如若不然就无法成功留住众人。好比一家商场,从外面看很是光鲜亮丽但进去之后却发现栏杆年久失修、灯光无故闪烁,作为顾客的你还敢继续呆在里面吗?
游戏也是一样的道理,一个让玩家没有安全感的游戏就是失败的游戏。尤其这些年《传奇》变得越来越快餐化以至于玩家在挑选游戏时不知从何下手,很多时候因为被骗二损失惨重。
其次,一款好玩的《传奇》必定有合理的设定,不能为了追求创新而摒弃《传奇》原有的玩法。《传奇》之所以经典是因为游戏内容和玩法经典,而不是仅仅只因为“《传奇》”这两个字才变成经典的。
现在市面上有很多网游打着“《传奇》”的旗号却把《传奇》最经典的内容抹杀掉了,他们以为这是创新但其实和《传奇》一点关系都没有,说到底只是想吃《传奇》的红利罢了。
一直以来战、法、道三职业的设定都是非常经典的,虽然他们各有特点却也相辅相成、相互克制。相较于那些所谓的单职业《传奇》来说老玩家更钟爱三职业的经典设计,我相信单职业的兴起只是暂时的。
合理的升级速度很重要,既不能太快也不能太慢,确保玩家哪怕投入少量时间也能够充分感受到游戏的乐趣。拒绝无脑的战斗玩法、延续卡位和跑位等经典的战斗技巧。
《传奇》之所以好玩有很大一部分原因是因为玩家通过不同的操作获得不同的结果,就像抓娃娃一样,技术决定成败。
最后,一款好玩的《传奇》一定拥有超高的口碑和超旺的人气,这是辨别《传奇》好不好玩最直观也是最重要的一个条件。
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麻痹内战太变态,以前我打官服时大佬约战都不允许带麻痹。小团体打架也变态,被定的基本上非死即飞。至于大团战老板也不太敢带出去吧,带了也没多大卵用。
其实最早的时候我本沉默《传奇》并不叫这个名字,都是后来才改的。虽然这是一款非官服《传奇》,但很多老玩家对它的评价都很高,说它是非官服里最经典的一个版本。
大家都知道《传奇》最早是01年上线的,到现在也已经有二十一年的时间了。无论是当初还是现在《传奇》都一直是2D的游戏模式,这在如今3D网游市场中很是稀奇,毕竟像《传奇》这么老的网游真的不多见了。
但是相比过去来说现在的很多《传奇》游戏并不受玩家的认可,虽然玩法变多了但氪金项目也在增加而且很多设定都非常的夸张和逆天,这让不少玩家觉得现在的《传奇》其实已经变成了一种快餐游戏。
为什么从前大家能认可沉默版《传奇》,除了有很多官服没有的设定玩法之外,最重要的是制作者是玩家,所以他知道玩家想要什么,在这个基础上制作出来的《传奇》更容易满足玩家的需求。
那时候除了打怪升级就属打宝最受玩家喜爱,尤其打宝的过程很是能够激发玩家的兴趣。因为你永远不知道boss死后会爆出什么,于是你就在对装备的期待和渴望中完成了一次次的击杀。
和官服不同的是,当年沉默版《传奇》会有任务引导玩家。比如复古《传奇》在游戏界面的右边就设置了一个任务面板,面板上会有各种任务引导玩家,当玩家完成前期所有任务后该面板将不再有任何提示。
之前有不少新手在官服里玩的一头雾水,因为官服没有任务也没有指引,所以导致不少小白玩家整天不知道该干什么,久而久之他们可能就会因为没意思而退出游戏。
这应该是当年沉默版《传奇》最独特的设定,现在很多RPG游戏也有同样的设定,或许任务指引已经成了一种潮流。
但其实这个版本最大的亮点是给了平民玩家和散人玩家希望,让他们有底气在游戏里生存和成长。玩家选择并喜爱一款游戏最终都是因为有好的体验,否则即便是再美轮美奂的游戏也留不住人。
事实上官服也曾经辉煌过,但后来因为种种原因导致人气和口碑大幅下滑,玩家流失最主要的一个原因就是生存问题。普通玩家的生存空间被土豪慢慢压榨,没有游戏体验的他们自然会选择离开。
沉默版《传奇》比官服更早开启氪金模式,但口碑却没有下滑。那是因为给足了普通玩家一定的生存空间,即便不氪金也可以通过消耗时间的方式拿到资源,这就是差别。
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复古服的精髓就是人多力量大,哪怕法团只有商店套,只要人够多,伤害就没上限,只能说麻痹不适合大规模团战,但是小规模的还是很强,运9套牺牲点攻击力还是可以接受的。想对比,运9的护身法比麻痹战更厉害。
风神176大极品攻速传奇手游攻略!0米冠名顶赞天花板!996攻略!
大家这是刚更新的游戏!目前已经开放了五大陆!这里分享一下个人经验和心得!这个是3职业的!这次更新以后,一定要玩法师了!法师很厉害!战士落下神坛了!下面是攻略!
首先说充值所得!
先说能嫖到的!所有!冠名一天左右!这个游戏也是有测试区的!所以嫖个首冲几十块钱没问题,多了别想!下面是测试奖励!
上线第一件事领取礼包!
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还有个分享礼包!这个需要找客服小姐姐要!测试区一个正式区一个!要两个!
领取以后中间的泡点打开!可以升级!升到70就升不动了!着急下大路的可以用打怪给的聚灵珠升级!每次消耗元宝!一大陆转生地图出的特别多。
货币就是金刚石和元宝积分!这游戏靠积分嫖所有!顶赞158或者3680积分!一般几个小时就可以。
冠名累充300或者36666积分!下面是属性图!一天肝的话也可以做到!最好参加散人逆袭活动!下面会提到!不肝38也搞定了。
下面是开服奖励部分。
累充好礼!这个积分领取!最高9999充值领取。
每日福利部分!这个完成任务可以获得真实充值!真正的充值!随机的!几十块钱一般!有的人都几千!靠这个领取的每天。
首爆部分!首爆分为多个所以不用担心抢不到,这个版本不需要抢。
渡劫在一大陆!这个渡劫在一大陆!完成了转生就可以去渡劫了。
舞林争霸和散人逆袭活动!在土城左下!下面是图片。
这个舞林争霸给钻石和元宝!散人逆袭第二天充38就可以参加!本人觉得这个活动尽量参加一下!很值得!必须是第二天充38才行。
转职和装备互换变性之类的在土城左上!也就是交易市场。
土城左边的世界boss前期开荒还是有必要打的!记得打打。
安全挂机!这个图是充值玩家进入的98最高!出的金刚石和元宝最多!积分也是!完成散人逆袭进入最为划算。
完成以后二大路有个每日福利!记得领取!下面是截图。
二大陆以后每个地图都有个福利必抢!第一名完成的给真冲!完成相应的要求就可以了!这个奖励也可以进安全挂机地图!这也算是个福利了。
每个大路都有福利称号,也就是达到积分可以领取,加爆率之类的,记得领取以后小退!小退生效。
到了五大陆优先弄幸运项链!然后是金钟罩!然后是十项之力!这时候金刚石才是大用处!连续点5次!点不上去的小退一下再点很有用!金钟罩和十项之力有专属地图!出终极装备120的几率最大。
6大陆!就是更新了一些增加人物属性的!升级需要材料!材料可以合成!下面是合成材料。
攻沙奖励还是不错的!记得尽量拿下。
白嫖玩家的话,就是下积分地图不停的刷刷刷,前期刷不过就去三大路的等级地图!可以刷的动了就去积分!不停的肝就行了!这个游戏就看积分和金刚石。
冠名顶赞玩家!第一天就是下安全挂机地图!那里产出高!然后就是利用每个大陆的福利必抢!也可以下这个地图!积分必须打!够了就去领取福利!白嫖玩家一样。
这里说一下想快速下大路的!那就省下元宝金刚石不点心法!福利必抢那就不考虑了!因为心法很费元宝!省下的元宝金刚石升级提升下大路!慢慢下大路的可以点心法。
总的来说这个游戏还是可以的!无压力玩起来!只要有时间挂名顶赞分分钟!良性循环!有时间的小伙伴叫上好朋友玩玩还是很不错的!以上是整体发育思路希望能帮到小伙伴们再见!有问题互相探讨。
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我二区峨眉,当时买这个戒指12000,转手卖成20000。映像深刻,当时是07年,成都二环路房价5000左右。我记得早些时候某些沉默版本,火焰冰技能就带麻痹效果,当然都是魔改技能,像战士的彻地钉什么的简直就变态了。
虽然可能很多人还没有玩过《传奇》这款游戏但一定听过它的名字,尤其最近几年《传奇》找了很多明星做代言,所以知名度方面比从前更高,像我周围一些不玩游戏的朋友都知道《传奇》的存在。
作为一款网络游戏,能够稳定运营二十年实属不易,毕竟玩家的需求年年都在变而游戏市场也在不断地更新,《传奇》能一直被玩家记得且拥有六亿注册量就已经是成就满满了。
从01年上线至今《传奇》经历了无数次的版本变更,从1.10版本到1.70版本再到现在的版本。虽然设定是一样的但玩法是在不断更新着的,新版本较之老版本来说肯定有很多不一样的游戏情节。
正常情况下新版本的人气和口碑应该要比旧版本更高,但实际上《传奇》这些年的口碑和人气在逐渐下滑。大家说起《传奇》更多的还是怀念1.76这个版本,为什么它被称为《传奇》天花板?
最早《传奇》实行的是点卡收费模式,一张卡也就卖三十五元,除此之外就没有其他的付费项目了。但是到了05年的时候《传奇》改成了道具收费模式,虽然可以免费进《传奇》但之后花的钱却更多了。
1.76是《传奇》处于点卡时期更新的版本,所以它拥有氪金版所没有的一切优势。老玩家之所以对它念念不忘,我觉得最主要的原因有三个方面。
首先,1.76版《传奇》非常纯粹。虽说之后也更新了不少内容但总给玩家一种东拼西凑的感觉,再加上又增加了很多充值活动和付费地图,所以总没有1.76版的纯粹。
其次,该版本机制平衡。其实1.76之前的所有版本在游戏机制方面都做的非常好、非常公平,不会存在靠着武器装备反杀技术流的现象,也不会有某个职业独大的情况。
于是,1.76版本把《传奇》的人气和热度拉到了一个全新的高度,说是《传奇》的巅峰时期也不为过。但自从《传奇》宣布永久免费之后人气和热度就下滑的厉害,玩家再也找不到当初玩《传奇》的激情和感觉了。
在此之后国内网游的竞争也日益激烈,一些新的网络游戏出现后分走了《传奇》的大部分玩家,慢慢地《传奇》便也让出了国内网游第一的宝座并开始逐渐没落。
虽然现在国内的网游越来越多但绝大多数八零后玩家依然认准《传奇》,尤其是1.76这个版本。
这是《传奇》点卡时代的巅峰之作,也点开时代的最后一个版本,自古沾上“巅峰”和“最后”二字的都比较令人难忘,更何况1.76版《传奇》本身就有极大的魅力。
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当年玩传奇看到拿屠龙带麻痹的九套战,和33怒斩9套没有特戒的打架,效果挺明显的,一麻痹,就砍一半血。02年底玩的一个服,战士顶级套装是铜域套装,攻击都是2-8,带一对戒指有麻痹效果,猛地一批。
《传奇》对于绝大多数人来说并不陌生,很多人应该都听过“是兄弟就来砍我”这样一句广告语。很难想象,就是这样一个画质粗糙的网游居然能稳定运营二十年,可见其中肯定有什么“秘密”。
早期《传奇》无论从哪方面来说都很完美,简单的操作、绿色的环境、有趣的设定……这些无一不在刺激着玩家,于是《传奇》大爆,越来越多的人加入到玩《传奇》的队伍里。
那些年网吧爆满,去迟了的话还要等位置。但对于喜欢《传奇》的人来说,不管是自己玩还是看别人玩都很有趣,哪怕别人爆了一件装备也好像是自己爆了一样,当事人能收获周围所有人的羡慕。
由于运营时间较长,再加上IP又非常的火,所以目前市面上的《传奇》版本有很多,包括官服的和非官服的。虽然选择变多了但实际上《传奇》的质量在下降,很多版本的耐玩性并不高,甚至有些连安全都无法保证。
于是很多人都说《传奇》变了,变成了一款不在意玩家感受的快餐游戏。像现在很火的超变《传奇》、高爆《传奇》和打金《传奇》等等都是比较明显的快餐式《传奇》,尤其超变《传奇》更是不被老玩家认可。
虽然每个版本都叫“《传奇》”且本质玩法是一样的但还是有很大区别,迷失版《传奇》和变态版《传奇》是在老版《传奇》的基础上做了大量的修改。
尤其是变态版《传奇》,它把角色和怪物以及boss的属性、伤害值都做了改进。不过变态版《传奇》也分种类,有微变、轻变、中变和超变四种,根据变态程度不同玩法也不同。
超变《传奇》的“变态”属性是最高的,地图里的boss有十几亿甚至几十亿的血量而玩家一刀下去却可以砍掉它一半甚至是一大半的血量,这在老版《传奇》里是绝对不会出现的。
可现在很多玩家就喜欢超变《传奇》的这种玩法,他们觉得超变《传奇》玩起来更刺激更令自己热血沸腾,至于复古《传奇》和1.76《传奇》太过平淡了。
另一方面,超变《传奇》升级速度快、爆率高也是被玩家接受的一个重要原因,试问谁愿意一直把时间耗在游戏里还得不到成长呢?现代社会和生活的压力比较大,每个人都有每个人的责任,他们不可能把所有时间都浪费在玩游戏上。
虽说玩游戏可以减缓压力但也不可能投入太长时间,所以短时间内能看到成效的游戏最好。恰巧超变《传奇》就很符合这群玩家的要求,所以它能够被这么多人喜欢也不是没有道理的。
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如果你单挑高攻boss,万年都来不及补,这时候有了麻痹,就可以单挑了。战士打boss戴个麻痹效果还是挺好的,原来打不了的boss,戴个麻痹可以站着撸了。
无论是老版《传奇》还是新开《传奇》都是围绕着升级、打宝和PK展开的,提升角色实力的方法很多但升级和装备是最基础的,所以大部分玩家都会非常积极地参加各种活动。
相较于升级来说穿戴装备可以大幅度增强角色的实力,尤其是高阶装备和极品装备,这也是为什么那么多玩家宁愿天天打宝也不愿推图升级的原因。
但是只有高级副本和高级活动才有可能掉落好的装备,所以如果等级不够的话是没有办法参加的。当然到了后期阶段玩家也会因为装备太多而烦恼,毕竟后期大家都慢慢强大了起来,打宝也更容易。
由于角色需要在不同阶段穿戴不同的武器装备,所以每个阶段都会更换下来很多装备。对于属性比较一般的普通装备,大多数人都选择直接丢弃;但若是高阶或是极品武器装备,直接丢掉有些可惜。
于是,现在市面上的很多《传奇》游戏标榜“回收装备可以提现”,如此一来游戏里的装备就都有了最好的归属。但也有玩家持怀疑的态度,毕竟回收装备可以提现这种事听上去并不怎么靠谱。
“装备回收提现”是近年来新开《传奇》所设定的一种玩法,但并不是所有的提现都能成真,即便游戏真的设置了装备回收也一定对“装备”有严格的要求,有些是非极品不能回收。
但大家也都知道,极品装备并不是那么容易得到的,除了靠boss爆之外很多都需要花钱自行购买,如果是后者则完全没有回收的必要。
有些《传奇》回收极品装备并不能提现,但系统会赠予一定数量的元宝,而元宝从某种意义上来说其实就相当于是人民币,所以也算是符合大家理想中的要求。
总而言之,《传奇》装备回收提现确有其事但有一定的限制条件,普通人恐怕没办法通过这种方法赚钱。
如果只是单纯的回收装备对玩家而言也还是有利的,因为现在不少《传奇》都设置了装备回收玩法,即便不能让玩家提现也至少可以从中获得大量资源,这些资源视装备属性的好坏而定。
前期阶段的普通装备可以不要,因为等级低且属性也比较差,所以即便回收也没什么好东西奖励,不过倒是可以出售给商店换些金币。
如果是高阶的武器装备在回收后可能会得到大量金币、经验值、强化道具等各种游戏资源,这些资源可以用来培养其他武器装备,这样也节省了自己去打材料、金币的时间。
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我一朋友的爸爸,九区流云好像,02年,44级。名字叫无敌王将军 那一年号主人快五十岁了。盛大后面的策划太垃圾,当年我还幻想桃园之门里那个洞后面是什么神秘所在,结果就是个摆设。
现在的所谓的特戒服,或者有麻痹的私服 无一例外全部都有防麻属性的装备,这是为什么?还不是因为麻痹太过变态?在人少的私服,麻痹戒指是绝对的统治力。而对比麻痹,复活属性更受各个私服的青睐,本人也吃过不少复活的亏 有的服简直没法打,毕竟两管血那可不是开玩笑。