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作为一款稳定运营了二十年的网络游戏,《传奇》这些年的影响力不可谓不大。仔细观察会发现,现在市面上的很多角色扮演型网游多多少少都有《传奇》的影子。
不过《传奇》的好也只限于从前,因为现在的《传奇》已经变成了一款不怎么耐玩的快餐式游戏了。各种夸张的属性和数值,还有高的吓人的爆率,这些设定让不少老玩家纷纷退出《传奇》。
对于他们而言《传奇》并不仅仅只是一款游戏,更多的是一种情怀和寄托,这也是为什么现在依旧有很多老玩家舍不得离开《传奇》的主要原因。在过去的二十年里,《传奇》陪伴他们走过了人生中最青春懵懂的时光。
除了因为游戏确实好玩之外,游戏里也有很多有意思的人和有趣的故事。那些大佬们的光辉事迹也一直被大家津津乐道,于是好多玩家都自顾自的给他们排名,尤其8L被大部分人认为是《传奇》第一人。
和他一样喜欢砸钱的大佬还有唐吉坷德。若论氪金,还是这位大佬最先开始的。传言说官服每次上新的装备都被他第一时间拿到了,为此他不惜买通游戏里的GM。
即便最后GM被官方辞退但下一个来的GM依旧会被唐吉坷德收买,所以他的身上始终穿着别人见都没见过的神装。但因为他本人非常低调,所以愈发让别人觉得神秘。
魂十五,《传奇》史上第一位学会烈火剑法的战士,除此之外他的装备也总是快人一步,当我们还在穿布甲和轻甲时魂十五已经穿上绿甲了。
他执掌的战神殿曾是《传奇》排名第一的大行会,后来去到其他区后又创建了另一大行会——圣域,无论在哪都曾长期占据着沙城,直到后来干隆的出现。
在烈焰服,魂十五就是一个神话,关于他的事迹数不胜数。本以为英雄还会继续创造神话,但自从官服开了天关活动后魂十五就退出《传奇》了。
很多人都不曾听过“K神”这个名字,但他却是《传奇》史上非常厉害的一位道士玩家,而他身上穿戴的装备也曾是所有道士心目中最强悍的代表。
据说,K神的操作出神入化,曾经用一道符就秒杀了一个拥有三级烈火剑法的三十八级战士,还用施毒术让对方掉了好几百滴血。如此可怕的操作和能力,在当时可谓是真正的“杀神。
论坛里有一篇帖子写的就是他,后来这篇帖子不断地被玩家瞻仰膜拜并成功顶到首页,浏览量也十分的惊人,可见大家对有实力的大佬还是很崇拜的。
“提现秒到账”是现在很多《传奇》打金服都喜欢用的一种宣传口号,但事实果真如此吗?当然不是,如果玩玩游戏就能赚钱,那大家为什么还要辛苦工作?
当然,如果操作得当又愿意投资,那么玩家是可以通过打金赚到点零花钱的。再多的话恐怕就很难了,毕竟现在打金的都是工作室,散人很难从他们手里抢到资源,没资源就意味着没了赚钱的渠道。
很多攻略都不建议散人在《传奇》里打金,因为真的赚不到钱。不过,若是掌握了方法和套路的话其实也有可能做到。最早《传奇》打金无非就是卖装备、金币、等级,反正只要有需求且需求量大就值得卖。
特别是对于那些有价无市的装备来说更容易出手,因为《传奇》里不差钱的大佬有很多,但极品装备的数量却很少,所以如果打到一件的话就能大赚一笔了,不过这都是从前了。
从前《传奇》里的装备都靠自己砍所以很保值,但现在玩家在《传奇》里可以花钱买到很多极品武器和神装,所以装备已经不保值了,想靠卖装备赚钱有一定的难度。
因此,玩家在打金之前首先要做的一件事就是了解你即将进入的这款《传奇》是否适合打金?有哪些资源的需求量是最大的?这些资源的爆率如何?打金的环境怎么样?
搞清楚了这些问题才能继续进行下一步。
单就版本来说,我觉得复古《传奇》更适合散人打金,因为这个版本的《传奇》若是能打金的话相对简单一些。爆率太高的《传奇》不适合打金,因为装备不值钱,所以打金就没存在的意义了。
当然对散人玩家而言最重要的是怎么打金?
因为现在打金的基本都是团队或者是工作室,他们在抢夺资源方面的优势比散人大得多,所以散人要想成功打到金就要考虑如何从他们手上抢资源或者直接绕开他们另辟蹊径。
单靠一个人的力量去抢夺一个团队的资源恐怕有些不现实,所以如果你没办法在人数上改变的话就只能考虑另辟蹊径了。
不考虑装备的话可以从各种凭证入手,复古《传奇》里有很多装备是需要通过凭证兑换的,但打凭证却是一个技术活。很多玩家不愿意或者说懒得打凭证,那么这对散人玩家来说就是一个很不错的商机。
总结一下,散人可以在《传奇》里打金但需要掌握技巧和方法,切忌不要盲目打金,因为很多打金服都存在套路。
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09年我还在上初三,学校门口就有一个黑网吧,每天中午吃完饭就偷偷溜出去上网玩传奇,虽然只有一个小时的时间,但基本上风雨无阻啊[捂脸]当时我们初三学习不好的男生几乎都玩传奇,我们要是一起去网吧通宵,20多台大头机的网吧就会爆满【开心】,我们玩的是一个带宝宝合击的私服,虽说是私服倒也还开了好几年了,还算挺正规的,装备的话有:一些低级装备是玄武,摄魂,旋风,荣耀之类的,高级点的有女神套,恶魔套,紫霞套,赤兔套,永恒套,凯旋套,地域套,天煞套,勾魂套。
作为国内为数不多的运营了二十年的网游,《传奇》的注册量已破六亿。可见,《传奇》无论从哪方面来说都是成功的。
01年《传奇》刚刚上线,在正式运营之前公测了两周的时间。那时候的《传奇》需要买点卡才能玩,但即便这样也没能阻挡玩家的热情。网吧因为《传奇》而爆满,天天都有排队等位的人。
老实说,无论是自己玩还是看别人玩都非常有趣。因此,《传奇》在之后的很长一段时间里成了大家茶余饭后的谈资,也因为被越来越多的玩家认可所以《传奇》成为当时国内最受欢迎的网游,没有之一。
仔细观察会发现,现在很多角色扮演型网游都或多或少能看出些《传奇》的影子,虽然玩法可能不一样但有些设定还是借鉴了的,这从侧面也反映出《传奇》在网游市场中的影响力。
在《传奇》萎靡不振之际,单职业《传奇》出现了。和传统的三职业《传奇》相比单职业《传奇》确实是个“异类”,但因为画风独特、玩法新颖所以造成了不小的轰动,一时之间众人纷纷涌进了单职业《传奇》里。
那么,单职业《传奇》到底有哪些与众不同之处呢?
首先,单职业的升级速度非常快。从前我们升级需得不停地打怪才能一点一点的积攒经验值,这个过程不仅冗长而且还很枯燥,而单职业《传奇》却只需要吃一颗经验丹就能立刻提升一级,这样的升级速度谁不想要?
虽然不同时期需要吃不同级别的经验丹,不过好在经验丹的获取难度并不大,就算高级经验丹不好打但却可以通过经验丹碎片合成,所以完全不需要为升级而烦恼。
其次,单职业的职业技能非常强大。虽然只有一个职业但却拥有另外两个职业的大部分技能,说是所向披靡也不为过。但如果还打不过其他玩家的话只能说明能力不足或者氪金不够多,毕竟所有人都是同一个职业、同样的技能。
最后,单职业的玩法和设定新颖。因为游戏中就只有一个职业所以特意设计了宠物,其实就类似于三职业《传奇》里的英雄。但宠物比英雄更好培养而且宠物自带实话和麻痹技能,绝对是玩家打怪时的好帮手。
虽然这些都是三职业《传奇》不具备的优势但单职业《传奇》也并非如大家想象中那么完美,单职业《传奇》最大的缺点就是缺少玩家之间的互动,把一个网游硬生生变成了一个单机游戏。
相较于最初上线的时候来说,现在很多玩家对它的评价在慢慢变差。
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对传奇记忆最深的还是刚开始玩的时候,什么都不懂,怪物攻城的时候一个人被怪打死,掉了一件灵魂战衣(衣服店能买到的那种[捂脸])然后我捡到了,那种兴奋我到现在还忘不了,后来慢慢玩就越来越厉害,大号们PK我就凑热闹捡装备,捡到装备就再换零碎装备,慢慢的装备也混到一般水平了,中间还有太多的时记忆深刻了,什么大年三十从家里偷跑出来和哥们通宵去赶着怪物攻城,第一次爆高级技能书,印象都特深刻。
说到网络游戏,七零后和八零后会第一时间想起《传奇》。虽然这款游戏早在01年就已经上线但却一直稳定运营到了现在,算算快有二十一年的时间了。
和《传奇》同期上线的网游早就不知道消失去了哪里,单从这一点就足以说明《传奇》的成功。虽然现在的《传奇》有不少让玩家诟病的地方,但老玩家依旧还是很“宠爱”它,毕竟陪伴了自己大半个青春。
由于《传奇》IP的价值较高所以这些年非正版《传奇》的数量在不断增加,玩家的选择范围在增加的同时给《传奇》的口碑带来了一定的影响。因为有些《传奇》单单只是为了盈利,所以并不是很在意玩家的游戏体验。
什么样的《传奇》在玩家心中是好玩的?或者说好玩的《传奇》都具备哪些优势?个人认为,只要满足以下三点就够了。
首先,一款好玩的《传奇》必定是安全的、稳定的,如若不然就无法成功留住众人。好比一家商场,从外面看很是光鲜亮丽但进去之后却发现栏杆年久失修、灯光无故闪烁,作为顾客的你还敢继续呆在里面吗?
游戏也是一样的道理,一个让玩家没有安全感的游戏就是失败的游戏。尤其这些年《传奇》变得越来越快餐化以至于玩家在挑选游戏时不知从何下手,很多时候因为被骗二损失惨重。
其次,一款好玩的《传奇》必定有合理的设定,不能为了追求创新而摒弃《传奇》原有的玩法。《传奇》之所以经典是因为游戏内容和玩法经典,而不是仅仅只因为“《传奇》”这两个字才变成经典的。
现在市面上有很多网游打着“《传奇》”的旗号却把《传奇》最经典的内容抹杀掉了,他们以为这是创新但其实和《传奇》一点关系都没有,说到底只是想吃《传奇》的红利罢了。
一直以来战、法、道三职业的设定都是非常经典的,虽然他们各有特点却也相辅相成、相互克制。相较于那些所谓的单职业《传奇》来说老玩家更钟爱三职业的经典设计,我相信单职业的兴起只是暂时的。
合理的升级速度很重要,既不能太快也不能太慢,确保玩家哪怕投入少量时间也能够充分感受到游戏的乐趣。拒绝无脑的战斗玩法、延续卡位和跑位等经典的战斗技巧。
《传奇》之所以好玩有很大一部分原因是因为玩家通过不同的操作获得不同的结果,就像抓娃娃一样,技术决定成败。
最后,一款好玩的《传奇》一定拥有超高的口碑和超旺的人气,这是辨别《传奇》好不好玩最直观也是最重要的一个条件。
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说一说最后为什么不玩了吧,初三暑假的某一天我们几个小伙伴在线,然后一个大号说不玩了要扔装备,我们就跟着捡,我们三个一共捡了两整套当时最高级的装备(勾魂和勾魂〈金〉),带着装备爽了好几天,但是有一天在线的时候突然被人顶号把装备交易走了,改密码都不管用,那一刻就想明白了,无论怎么玩人家充了钱的就是大爷,装备扔掉了联系一下GM就把装备转回去了,所以彻底寒心了就放弃游戏,现在偶尔会找个私服玩玩,但都没有那时候的感觉了【可怜】那真是我的青春啊【开心】。
其实最早的时候我本沉默《传奇》并不叫这个名字,都是后来才改的。虽然这是一款非官服《传奇》,但很多老玩家对它的评价都很高,说它是非官服里最经典的一个版本。
大家都知道《传奇》最早是01年上线的,到现在也已经有二十一年的时间了。无论是当初还是现在《传奇》都一直是2D的游戏模式,这在如今3D网游市场中很是稀奇,毕竟像《传奇》这么老的网游真的不多见了。
但是相比过去来说现在的很多《传奇》游戏并不受玩家的认可,虽然玩法变多了但氪金项目也在增加而且很多设定都非常的夸张和逆天,这让不少玩家觉得现在的《传奇》其实已经变成了一种快餐游戏。
为什么从前大家能认可沉默版《传奇》,除了有很多官服没有的设定玩法之外,最重要的是制作者是玩家,所以他知道玩家想要什么,在这个基础上制作出来的《传奇》更容易满足玩家的需求。
那时候除了打怪升级就属打宝最受玩家喜爱,尤其打宝的过程很是能够激发玩家的兴趣。因为你永远不知道boss死后会爆出什么,于是你就在对装备的期待和渴望中完成了一次次的击杀。
和官服不同的是,当年沉默版《传奇》会有任务引导玩家。比如复古《传奇》在游戏界面的右边就设置了一个任务面板,面板上会有各种任务引导玩家,当玩家完成前期所有任务后该面板将不再有任何提示。
之前有不少新手在官服里玩的一头雾水,因为官服没有任务也没有指引,所以导致不少小白玩家整天不知道该干什么,久而久之他们可能就会因为没意思而退出游戏。
这应该是当年沉默版《传奇》最独特的设定,现在很多RPG游戏也有同样的设定,或许任务指引已经成了一种潮流。
但其实这个版本最大的亮点是给了平民玩家和散人玩家希望,让他们有底气在游戏里生存和成长。玩家选择并喜爱一款游戏最终都是因为有好的体验,否则即便是再美轮美奂的游戏也留不住人。
事实上官服也曾经辉煌过,但后来因为种种原因导致人气和口碑大幅下滑,玩家流失最主要的一个原因就是生存问题。普通玩家的生存空间被土豪慢慢压榨,没有游戏体验的他们自然会选择离开。
沉默版《传奇》比官服更早开启氪金模式,但口碑却没有下滑。那是因为给足了普通玩家一定的生存空间,即便不氪金也可以通过消耗时间的方式拿到资源,这就是差别。
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以前的我最喜欢收集极品小装备,什么治愈戒指,火焰戒指,功3青铜头,功3布衣,自己升了两把功22的青铜斧(其中一把魔+1,道+1),魔法躲避60%幸运2的白虎,毒物躲避50%的道德一对(然而没有屌用,照样中毒)等等,自己平常没事做时最喜欢去商店淘极品装备。对了,我还捡一枚传送戒指(一个法师在环境8被怪物打死爆的),最后以3000元卖给同网吧的网管了,本人一区联通,四区落霞二。
风神176大极品攻速传奇手游攻略!0米冠名顶赞天花板!996攻略!
大家这是刚更新的游戏!目前已经开放了五大陆!这里分享一下个人经验和心得!这个是3职业的!这次更新以后,一定要玩法师了!法师很厉害!战士落下神坛了!下面是攻略!
首先说充值所得!
先说能嫖到的!所有!冠名一天左右!这个游戏也是有测试区的!所以嫖个首冲几十块钱没问题,多了别想!下面是测试奖励!
上线第一件事领取礼包!
qq 888888
vx 666666
dy fsdy168
还有个分享礼包!这个需要找客服小姐姐要!测试区一个正式区一个!要两个!
领取以后中间的泡点打开!可以升级!升到70就升不动了!着急下大路的可以用打怪给的聚灵珠升级!每次消耗元宝!一大陆转生地图出的特别多。
货币就是金刚石和元宝积分!这游戏靠积分嫖所有!顶赞158或者3680积分!一般几个小时就可以。
冠名累充300或者36666积分!下面是属性图!一天肝的话也可以做到!最好参加散人逆袭活动!下面会提到!不肝38也搞定了。
下面是开服奖励部分。
累充好礼!这个积分领取!最高9999充值领取。
每日福利部分!这个完成任务可以获得真实充值!真正的充值!随机的!几十块钱一般!有的人都几千!靠这个领取的每天。
首爆部分!首爆分为多个所以不用担心抢不到,这个版本不需要抢。
渡劫在一大陆!这个渡劫在一大陆!完成了转生就可以去渡劫了。
舞林争霸和散人逆袭活动!在土城左下!下面是图片。
这个舞林争霸给钻石和元宝!散人逆袭第二天充38就可以参加!本人觉得这个活动尽量参加一下!很值得!必须是第二天充38才行。
转职和装备互换变性之类的在土城左上!也就是交易市场。
土城左边的世界boss前期开荒还是有必要打的!记得打打。
安全挂机!这个图是充值玩家进入的98最高!出的金刚石和元宝最多!积分也是!完成散人逆袭进入最为划算。
完成以后二大路有个每日福利!记得领取!下面是截图。
二大陆以后每个地图都有个福利必抢!第一名完成的给真冲!完成相应的要求就可以了!这个奖励也可以进安全挂机地图!这也算是个福利了。
每个大路都有福利称号,也就是达到积分可以领取,加爆率之类的,记得领取以后小退!小退生效。
到了五大陆优先弄幸运项链!然后是金钟罩!然后是十项之力!这时候金刚石才是大用处!连续点5次!点不上去的小退一下再点很有用!金钟罩和十项之力有专属地图!出终极装备120的几率最大。
6大陆!就是更新了一些增加人物属性的!升级需要材料!材料可以合成!下面是合成材料。
攻沙奖励还是不错的!记得尽量拿下。
白嫖玩家的话,就是下积分地图不停的刷刷刷,前期刷不过就去三大路的等级地图!可以刷的动了就去积分!不停的肝就行了!这个游戏就看积分和金刚石。
冠名顶赞玩家!第一天就是下安全挂机地图!那里产出高!然后就是利用每个大陆的福利必抢!也可以下这个地图!积分必须打!够了就去领取福利!白嫖玩家一样。
这里说一下想快速下大路的!那就省下元宝金刚石不点心法!福利必抢那就不考虑了!因为心法很费元宝!省下的元宝金刚石升级提升下大路!慢慢下大路的可以点心法。
总的来说这个游戏还是可以的!无压力玩起来!只要有时间挂名顶赞分分钟!良性循环!有时间的小伙伴叫上好朋友玩玩还是很不错的!以上是整体发育思路希望能帮到小伙伴们再见!有问题互相探讨。
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当时刚上高中,可以说传奇断了我的求学路!因为太痴迷,所以爱他!没有任务,没有材料,没有副本,装备全是爆,小怪也有极品时!有兄弟情,有仇人,有敌对帮会,有骗子,也有人妖,有恶人,也有大侠,帮主也有柔情时!记得当年在祖玛迷宫迷路,记得当年小僵尸的祈祷,记得当年商店看价格买出的极品,巨多爆出的太阳水,猪六超重去烧猪!还有攻城战,提前通知,等着上线!后来就没有后来了,现在怎么玩也找不到那种感觉了!连个背包都被人拿来赚钱!哎!
虽然可能很多人还没有玩过《传奇》这款游戏但一定听过它的名字,尤其最近几年《传奇》找了很多明星做代言,所以知名度方面比从前更高,像我周围一些不玩游戏的朋友都知道《传奇》的存在。
作为一款网络游戏,能够稳定运营二十年实属不易,毕竟玩家的需求年年都在变而游戏市场也在不断地更新,《传奇》能一直被玩家记得且拥有六亿注册量就已经是成就满满了。
从01年上线至今《传奇》经历了无数次的版本变更,从1.10版本到1.70版本再到现在的版本。虽然设定是一样的但玩法是在不断更新着的,新版本较之老版本来说肯定有很多不一样的游戏情节。
正常情况下新版本的人气和口碑应该要比旧版本更高,但实际上《传奇》这些年的口碑和人气在逐渐下滑。大家说起《传奇》更多的还是怀念1.76这个版本,为什么它被称为《传奇》天花板?
最早《传奇》实行的是点卡收费模式,一张卡也就卖三十五元,除此之外就没有其他的付费项目了。但是到了05年的时候《传奇》改成了道具收费模式,虽然可以免费进《传奇》但之后花的钱却更多了。
1.76是《传奇》处于点卡时期更新的版本,所以它拥有氪金版所没有的一切优势。老玩家之所以对它念念不忘,我觉得最主要的原因有三个方面。
首先,1.76版《传奇》非常纯粹。虽说之后也更新了不少内容但总给玩家一种东拼西凑的感觉,再加上又增加了很多充值活动和付费地图,所以总没有1.76版的纯粹。
其次,该版本机制平衡。其实1.76之前的所有版本在游戏机制方面都做的非常好、非常公平,不会存在靠着武器装备反杀技术流的现象,也不会有某个职业独大的情况。
于是,1.76版本把《传奇》的人气和热度拉到了一个全新的高度,说是《传奇》的巅峰时期也不为过。但自从《传奇》宣布永久免费之后人气和热度就下滑的厉害,玩家再也找不到当初玩《传奇》的激情和感觉了。
在此之后国内网游的竞争也日益激烈,一些新的网络游戏出现后分走了《传奇》的大部分玩家,慢慢地《传奇》便也让出了国内网游第一的宝座并开始逐渐没落。
虽然现在国内的网游越来越多但绝大多数八零后玩家依然认准《传奇》,尤其是1.76这个版本。
这是《传奇》点卡时代的巅峰之作,也点开时代的最后一个版本,自古沾上“巅峰”和“最后”二字的都比较令人难忘,更何况1.76版《传奇》本身就有极大的魅力。
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现在的女生真TM会装,和几个同学KTV小聚,最后走的时候女神说她喝醉了,要我送她回家,我说你TMD喝果汁也醉? 幸亏老子机灵,要不又耽误老子回去玩贪玩蓝月。还有一次,朋友们在我家聚会,大家都走之后妹子说要留下来看我玩贪玩蓝月,我打完一只野猪之后问她要不要玩,她说她不想玩这个,让我先去洗澡。当时我就给她撵出家门。TM想趁着老子洗澡把老子装备全卖了? 当老子傻? 多亏我TM机智过人。
后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。