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合击《传奇》是《传奇》众多版本中的一种,最早的版本是在《传奇》宣布永久免费后更新的。当时因为新增了玩法和地图,所以即便更改了收费模式也依然有很多玩家捧场。
后期市面上的合击版《传奇》越来越多且玩法也各不相同,像复古《传奇》的合击玩法就比较适合我。既不用担心升级的问题,又不用担心游戏难度,所以选择这款《传奇》的玩家非常多。
除此之外官服当年更新的1.80版本也很不错,因为降低了角色升级难度,同时又提高了装备的爆率,所以很受玩家的喜爱。当然了1.76版本依然是众多老玩家的挚爱,不过升级难度太大,所以很少有玩家能坚持下去。
对于现在的玩家来说,我们最缺的其实就是时间和精力。不管是上学也好还是工作也罢,每个人都有来自各方面的压力,我们已经不能像过去的人那样尽情享受休闲时光了。
因此,像1.76和之前的复古版本都已经不适合当代玩家了。哪怕是普通人,也愿意花点小钱玩游戏,毕竟这样可以快速看到成效。
由于1.80版本增加了英雄玩法,所以很多萌新不太懂得怎么挑选英雄,今天这篇文章就教大家如何选择适合自己的英雄。所谓的英雄,在我看来其实就是职业角色的另一种说法。
因为英雄也分为三种职业,战士、法师和道士,所以怎么选很重要,如果能和角色完美搭配的话会爆发更高的战斗力。
每个英雄的优缺点和角色是一致的,战士英雄拥有高攻、高防且生命力顽强;法师英雄擅长群攻但生命值非常低,战斗时容易死亡;道士英雄擅长辅助,后期可召唤神兽协同作战。
如果你选的是战士,那么在经济条件允许的情况下可以选择战士英雄或道士英雄。双战士组合的威力相当大,但缺点就是费钱;战道组合攻守兼备,不管PK还是刷boss都非常有优势。
当然,如果你选的是法师角色那更要选战士英雄了。因为法师太脆,所以急需一个能抗伤的助力,战士就刚刚好,如此一来野外生存的几率就更大了。
法师英雄,我比较建议道士玩家选择。因为道士的攻击力不足,尤其后期打人、打怪都显得非常无力,如果选择法师的话可以更好的弥补自身输出能力的不足。至于道士英雄,其实每个角色都可以选,但战道要优于法道和道道。
《传奇》自上线之后就非常火爆,因为玩法独特且操作简单所以一时之间很是风靡。但现在的《传奇》正在走下坡路,无论是人气还是口碑都下滑的厉害,这也是不争的事实。
从什么时候开始《传奇》不被玩家看好了呢?大概是从官服丢了初心开始吧!其实最开始的时候《传奇》真的做的很不错,因为没有充值所以游戏环境非常和谐。但后来因为更换收费模式,导致平衡机制被打破。
慢慢地玩家发现《传奇》越来越趋向于快餐化,不仅游戏节奏快而且各项设定都很逆天,和从前的《传奇》相比耐玩性大幅度下降,于是不少玩家选择退游。
怀旧服是官方后期开设的,当时已经没落的《传奇》刚放出消息就引来了多方打探的老玩家。官方甚至都不用打广告就带出了广告效应,可见《传奇》在老玩家心中的地位有多高。
《传奇》怀旧版的开放着实让我们这群玩家激动了好长时间,每个人都是抱着一颗满怀期待的心进入游戏,虽然有当年《传奇》的味道但各种不适感也随之而来。
以至于后来有越来越多的人在论坛上吐槽怀旧服,最终它也难逃撑不下去的命运,怀旧版《传奇》被吐槽最多的一点就是点卡收费高。
曾经一个月几十块钱的点卡费用到了现在需要用几百块钱支撑,你能说它便宜吗?虽然游戏里确实没什么乱七八糟的充值项目,但光就这种点卡收费制就让不少玩家接受不了了。
当然,游戏内容太过复古也是怀旧版《传奇》被吐槽的一个方面,不过这本身就是怀旧服的一个特点。
怀旧《传奇》的玩法和内容与原版没什么出入,为什么玩家会觉得单调了呢?因为时代不同了,当初玩家能够接触到的网游本就很少,所以《传奇》的玩法从当年来看是非常时髦的。
可现在已然不同,互联网时代高速发展,所以当时的玩法和内容在现在看来当然会让人觉得过于粗制滥造了。
除此之外,自动战斗功能不完善、外挂泛滥也是《传奇》怀旧服撑不下去的重要原因。
早年的《传奇》没有自动战斗功能,虽说这么做可以减轻玩家的负担可同时也降低了游戏的体验感,毕竟如果玩《传奇》都不能自己一刀一刀砍的话还有什么乐趣可言?
外挂泛滥这个问题一直以来都是玩家的心病,二十年过去了《传奇》依然没能解决这个问题,甚至还出现了公然卖挂的,这还怎么玩?!
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
打金一直都是《传奇》里默许的一种玩法,但不知道从什么时候开始变成了《传奇》宣传的吸睛口号,甚至有不少《传奇》游戏表示打金可以赚到很多钱,其实仔细想想就会知道那只是游戏宣传的一种套路罢了。
虽然说在《传奇》里打金确实可以赚到钱但金额是因人而异的,而且最重要的是在赚钱之前得先在游戏里充值,除此之外还要掌握打金的规则和方式方法,不然到最后只会血本无归。
其实《传奇》打金一般都是以工作室的形式开展的,很少有散人玩家打金,因为相较于散人来说工作室的优势更大且效率更高。不过散人也不是百分百就打不到金,还是要看方法。
打金之前先要明确什么样的《传奇》可以打金?目前各类复古版的《传奇》更适合打金,因为爆率适中且装备道具等都比较保值。变态版的《传奇》没有这种优势,毕竟很多物品光是买就能买得到。
另外,不是标有“打金”的《传奇》就都一定可以打金,中间掺杂着一些虚假宣传的《传奇》游戏。他们的目的是为了引流,但具体能不能打金不好说,甚至有些都不是正版《传奇》。
打金无非通过出售装备、凭证、材料、金币等方式赚钱,这些方法看似很简单可实际操作时却又有一定的难度。就拿装备来说,如果不是极品的品质很难能卖上高价。
但极品装备有一定的获取难度,所以这就要求你所选的《传奇》打金服最好有较高的爆装率,否则你只能通过出售小件慢慢积攒财富了。
由于散人的力量比较渺小所以需要通过一些“另类”的手段强化自己,比如充值。充值可以在短时间内帮助散人玩家快速成长,不仅仅是等级包括站立在内都会迅速提升。
如此一来散人便可以比其他玩家优先抢到很多资源,虽然比不过工作室但至少比平民玩家的速度快。这是现在不少打金散人的一贯做法,其实就连工作室也是这种套路。
不过散人打金也确实非常累,因为你得长时间盯着电脑、盯着角色,所以这个过程势必会很辛苦。甚至有时候辛苦还不一定能打到金,所以还是建议大家对打金保持理智。
不是所有人都适合在《传奇》里打金,尤其散人玩家会特别辛苦。除非你掌握了打金套路且有大把的时间去做这件事,否则的话还是不建议大家把打金当成一份工作去做。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》是一款稳定运营了二十年的网游,想当年网吧十个人里有八个都是冲着《传奇》去的。可现在网吧里已经很少能看到当年的那番景象了,不得不说《传奇》确实已经走下坡路了。
这些年市面上各种方式宣传《传奇》,比如明星代言、主播直播等等,具体吸引了多少人不得而知但可以确定的是《传奇》确实因此而赚到了不少的关注,至于有多少玩家能坚持下去就很难说了,毕竟现在好玩的游戏非常多。
“回收装备可提现”是《传奇》近年来的一种吸睛手段,很多人想当然的以为回收装备就能赚钱,但事实并非如此简单。这一类《传奇》不仅有诸多限制,到最后能不能赚到钱都是未知数,所以一定不要盲目跟风。
绝大多数《传奇》在设定装备回收玩法时都有一个限制要求,就是玩家向系统提交的装备必须是极品属性,否则只能得到类似于金币、经验值等较为普通的道具和材料。
若玩家提交了拥有极品属性的装备,那么系统会根据属性的好坏进行评分,之后赠予玩家相对应的元宝。接着,玩家再用这些元宝继续培养角色,也算是省了一笔充值的费用。
但是话说回来,极品属性的装备好出吗?肯定不好出,不然的话人人都发财了。
玩过《传奇》的人都知道无论什么品质、什么属性的装备都得通过打怪获得,普通小怪爆普通装备、boss爆极品装备。那么,《传奇》里的boss好不好打?
当然也不好打,除了本身有难度之外玩家还要面临其他人的抢夺。认真说来,其实打boss的难度并不是很大,关键就在于会有很多人和你抢同一个boss,那才是最绝望的。
即便最后你抢到了并且也拿到了boss爆出的极品装备,但身边依然有很大的威胁,说不定他们群起而攻之,那时候到手的装备可能也会被别人抢走。
因此玩家在《传奇》里打boss不是一件容易的事情,能不能保住极品装备更是难上加难。玩家必须确保自己有足够的实力与别人对抗,否则你就只能看着别人回收装备赚钱。
除了刷boss之外还可以通过购买的方式获得好装备,不过商城里的好装备动辄几万甚至几十万元宝,普通玩家能买下一件就很了不起了更别说是凑齐一整套了。
综上所述,玩家想要通过回收装备赚钱的话得先让自己变得强大起来,而充值是最快的方法,只有这样才有资格与别人争夺极品装备。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
时至今日,《传奇》已经上线运营超过二十年,期间培养无数风流人物,8L、伊人风采、小虾米、魂十五、唐吉坷德等都是“唿风唤雨”的大佬。
《传奇》,可以说是一款非常有代表性的现象级网络游戏,在网游市场中的地位也非常的高。虽然这些年已经跌落神坛,但它获得的成就和影响力却无法抹杀。
最近看到一组官方公布的数字,《传奇》的注册量超过六亿次。很难想象,就是这样一个操作如此简单且人物不够精美的游戏居然会有这么多人玩。
《传奇》的魅力之处在于打怪和PK,无论是小怪还是boss,只要成功击杀就可以获得包括经验值、装备、强化道具和金币在内的各种奖励,当然我认为成就感是玩家热衷打怪的主要原因。
至于PK,这种玩法不仅能够检验玩家的实力,同时还能反映出双方的操作问题。当一个处于弱势的人战胜了比他强的人,这种感受只有亲自体验才会觉得特别有趣。
特别是在《传奇》里PK获胜的一方还有可能爆出对方的装备,这种设定对于从未接触过的玩家来说非常有吸引力,毕竟谁不想轻轻松松拿到好装备呢?
说到装备,很多人第一时间都会想到屠龙。但凡玩过《传奇》的人都知道这把武器的意义,传言说屠龙一出威震玛法,但那时候大家都只是听过却并非真正见到过屠龙。
直到02年的时候官方开了一个关于屠龙的活动,规定在活动结束后玩家的角色等级排名第一即可获得一把系统赠与的屠龙,这是当时游戏中出现的第一把屠龙,所以意义非凡!
于是,所有人都铆足了劲的升级。其中有一个人最值得关注,他就是太子丹。早在太子丹进入《传奇》没多久就已经被冠以“升级狂人”的称号了。
果不其然,屠龙活动的最终获胜者便是太子丹,之后他便名声大噪,无数人前来围观他手上的那把屠龙。要知道屠龙在当时可不仅仅只是一件战斗利器,同时更是身份和地位的象征!
虽然太子丹拿到了屠龙但他仍然没放弃继续升级,此后的每一天玩家任然能在玛法的各个地方看到他疯狂砍怪的身影。可惜,这位大佬最终没能留到最后。
因为被举报长期使用外挂升级,于是官服不得不强制注销了太子丹的账号。但因为屠龙是其通过正当方式所获,所以最后官服赔偿了太子丹两万五千元人民币,算是一种补偿。
他的故事一直被广为流传,毕竟“屠龙第一人”的称号还是非常有重量的!
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
作为国内首屈一指的网络游戏,《传奇》不仅稳定运营了二十年就连注册量都达到了六亿次,这两个数字完全可以说明《传奇》的影响力和地位。时至今日,《传奇》市场一片繁荣,数量和种类都很多,如何挑选却难倒了玩家。
相较于从前的《传奇》游戏来说现代人可能更喜欢变态版的《传奇》,因为玩法更简便且更刺激。不过超变《传奇》的节奏太快而且很多属性都太逆天,有些不像《传奇》了,所以微变《传奇》的接受度比超变《传奇》的接受度更高。
第一批玩《传奇》的玩家基本都是八零后而现在的他们也有了稳定的工作和家庭,当然有些人可能还处于事业的上升期,所以他们不可能把所有的时间都放在游戏上的,即便是《传奇》也不行。
现在的生活压力比较大且节奏也很快所以不少玩家开始追求快节奏的游戏方式和秒杀的乐趣,因此微变《传奇》诞生了并且确实有很多玩家觉得它是适合自己的一款《传奇》。
快节奏的微变《传奇》从这方面来说确实很符合要求,因为哪怕你正在上班也可以打开游戏挂机升级,完全不用担心等级和实力落后于其他玩家。
复古《传奇》承载了一代人的记忆,所以它也可以算作是“情怀”版的《传奇》。这款游戏高度还原了《传奇》最经典的玩法和设置,所以广受玩家的好评。
但是从实际方面来说微变《传奇》其实要比复古《传奇》更适应当下玩家,因为前者的玩法简单但内容却很丰富且地图和活动的爆率也狠高,就算你没时间也依然可以通过充值的方式快速成长。
另外从画质方面来说微变《传奇》的界面虽不够完美但已经很精致了,可复古《传奇》依然是从前的老样子,所以后者没有前者有优势。由此可见,微变《传奇》确实更符合当下的环境和玩家的需求。
但这就一定说明复古《传奇》没有优势了吗?当然不是,复古《传奇》也有微变《传奇》所有的优势。复古《传奇》最大的亮点就是没有太多氪金项目,所以玩家之间的差距不会特别的明显。
其次,复古《传奇》的设计很简单且技能装备等也都很简介,大多数《传奇》玩家其实还是从前的那些人,所以在他们的记忆里游戏就应该是复古《传奇》这样的。
总得来说微变《传奇》和复古《传奇》各有各的优势,不能说谁好谁好只能依据实际情况来判断,更何况每个人的喜好本身就不同,所以到底哪个版本好玩还需要玩家亲自去体验。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》作为一款稳定运营了二十年的网络游戏,在上线之初便火爆到不行。那时候网吧墙上贴的都是《传奇》的宣传图,很多人哪怕是没座位也愿意等,站在旁边看别人玩《传奇》和自己玩一样的有乐趣。
因为《传奇》的操作简单且玩法新奇所以才会爆,这也可以理解,毕竟那个年代很难找出一个可以和《传奇》相提并论的网游,所以有那么多人喜欢也不足为奇。
但是到了第二年下半年的时候市面上突然出现了几十个同类型的网游,它们也叫某某《传奇》。明眼人一看就知道不是正版官服出的,但为什么会出现,很多人都不清楚。
当时因为玩家没有分辨力所以很多人都误入了非正版《传奇》里,不得不说有些非正版《传奇》确实做的很不错,这也是为什么后来有玩家陆续退出官服选择非官服的原因。
于是,官服在发展的同时非正版《传奇》也在不断地往前走,一时间非正版《传奇》也聚集了不少的人气。再加上又有发布网为其宣传,所以那几年非正版《传奇》的发展势头很勐。
不过现在的很多非正版《传奇》都不怎么样,其中有不少都是快餐服。用一些夸张的宣传标语吸引玩家,等到玩家进了游戏之后才会发现根本不是宣传的那样,但当却已经上了。
没能及时抽身的玩家,普遍都损失惨重。这也是为什么现在很少有人再玩非正版《传奇》的原因,毕竟如果一款游戏连安全性和稳定性都做不到的话那可玩性一定也是不高的。
《传奇》的可玩性固然很重要但其安全性和稳定性也非常重要,若是一款游戏无法保证安全和稳定,那么这款游戏就不值得玩家选择,毕竟谁都不想玩着玩着就突然找不到游戏了。
当然了现在市面上的非正版《传奇》依然很多,虽然官服一直在打击个人和团队私自架设《传奇》可效果并不怎么显着。要知道《传奇》IP的价值非常大,所以很多人为了盈利会甘愿冒险。
不过现在也有不少《传奇》游戏已经被官服授权了,所以它们也都变成了正版《传奇》。先不说这些游戏的可玩性和趣味性如何,单单是安全性和稳定性就可以让玩家放心。
像现在比较火的复古《传奇》就是一款稳定性非常高的《传奇》,除此之外可玩性也非常的高,我身边的很多朋友玩了好几年所以对它的评价很高。如果有兴趣的话不妨下载下来试着玩一玩,也许就找到了你梦寐以求的《传奇》呢?
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。