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打金一直都是《传奇》里默许的一种玩法,但不知道从什么时候开始变成了《传奇》宣传的吸睛口号,甚至有不少《传奇》游戏表示打金可以赚到很多钱,其实仔细想想就会知道那只是游戏宣传的一种套路罢了。
虽然说在《传奇》里打金确实可以赚到钱但金额是因人而异的,而且最重要的是在赚钱之前得先在游戏里充值,除此之外还要掌握打金的规则和方式方法,不然到最后只会血本无归。
其实《传奇》打金一般都是以工作室的形式开展的,很少有散人玩家打金,因为相较于散人来说工作室的优势更大且效率更高。不过散人也不是百分百就打不到金,还是要看方法。
打金之前先要明确什么样的《传奇》可以打金?目前各类复古版的《传奇》更适合打金,因为爆率适中且装备道具等都比较保值。变态版的《传奇》没有这种优势,毕竟很多物品光是买就能买得到。
另外,不是标有“打金”的《传奇》就都一定可以打金,中间掺杂着一些虚假宣传的《传奇》游戏。他们的目的是为了引流,但具体能不能打金不好说,甚至有些都不是正版《传奇》。
打金无非通过出售装备、凭证、材料、金币等方式赚钱,这些方法看似很简单可实际操作时却又有一定的难度。就拿装备来说,如果不是极品的品质很难能卖上高价。
但极品装备有一定的获取难度,所以这就要求你所选的《传奇》打金服最好有较高的爆装率,否则你只能通过出售小件慢慢积攒财富了。
由于散人的力量比较渺小所以需要通过一些“另类”的手段强化自己,比如充值。充值可以在短时间内帮助散人玩家快速成长,不仅仅是等级包括站立在内都会迅速提升。
如此一来散人便可以比其他玩家优先抢到很多资源,虽然比不过工作室但至少比平民玩家的速度快。这是现在不少打金散人的一贯做法,其实就连工作室也是这种套路。
不过散人打金也确实非常累,因为你得长时间盯着电脑、盯着角色,所以这个过程势必会很辛苦。甚至有时候辛苦还不一定能打到金,所以还是建议大家对打金保持理智。
不是所有人都适合在《传奇》里打金,尤其散人玩家会特别辛苦。除非你掌握了打金套路且有大把的时间去做这件事,否则的话还是不建议大家把打金当成一份工作去做。
《传奇》是一款稳定运营了二十年的网游,想当年网吧十个人里有八个都是冲着《传奇》去的。可现在网吧里已经很少能看到当年的那番景象了,不得不说《传奇》确实已经走下坡路了。
这些年市面上各种方式宣传《传奇》,比如明星代言、主播直播等等,具体吸引了多少人不得而知但可以确定的是《传奇》确实因此而赚到了不少的关注,至于有多少玩家能坚持下去就很难说了,毕竟现在好玩的游戏非常多。
“回收装备可提现”是《传奇》近年来的一种吸睛手段,很多人想当然的以为回收装备就能赚钱,但事实并非如此简单。这一类《传奇》不仅有诸多限制,到最后能不能赚到钱都是未知数,所以一定不要盲目跟风。
绝大多数《传奇》在设定装备回收玩法时都有一个限制要求,就是玩家向系统提交的装备必须是极品属性,否则只能得到类似于金币、经验值等较为普通的道具和材料。
若玩家提交了拥有极品属性的装备,那么系统会根据属性的好坏进行评分,之后赠予玩家相对应的元宝。接着,玩家再用这些元宝继续培养角色,也算是省了一笔充值的费用。
但是话说回来,极品属性的装备好出吗?肯定不好出,不然的话人人都发财了。
玩过《传奇》的人都知道无论什么品质、什么属性的装备都得通过打怪获得,普通小怪爆普通装备、boss爆极品装备。那么,《传奇》里的boss好不好打?
当然也不好打,除了本身有难度之外玩家还要面临其他人的抢夺。认真说来,其实打boss的难度并不是很大,关键就在于会有很多人和你抢同一个boss,那才是最绝望的。
即便最后你抢到了并且也拿到了boss爆出的极品装备,但身边依然有很大的威胁,说不定他们群起而攻之,那时候到手的装备可能也会被别人抢走。
因此玩家在《传奇》里打boss不是一件容易的事情,能不能保住极品装备更是难上加难。玩家必须确保自己有足够的实力与别人对抗,否则你就只能看着别人回收装备赚钱。
除了刷boss之外还可以通过购买的方式获得好装备,不过商城里的好装备动辄几万甚至几十万元宝,普通玩家能买下一件就很了不起了更别说是凑齐一整套了。
综上所述,玩家想要通过回收装备赚钱的话得先让自己变得强大起来,而充值是最快的方法,只有这样才有资格与别人争夺极品装备。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
时至今日,《传奇》已经上线运营超过二十年,期间培养无数风流人物,8L、伊人风采、小虾米、魂十五、唐吉坷德等都是“唿风唤雨”的大佬。
《传奇》,可以说是一款非常有代表性的现象级网络游戏,在网游市场中的地位也非常的高。虽然这些年已经跌落神坛,但它获得的成就和影响力却无法抹杀。
最近看到一组官方公布的数字,《传奇》的注册量超过六亿次。很难想象,就是这样一个操作如此简单且人物不够精美的游戏居然会有这么多人玩。
《传奇》的魅力之处在于打怪和PK,无论是小怪还是boss,只要成功击杀就可以获得包括经验值、装备、强化道具和金币在内的各种奖励,当然我认为成就感是玩家热衷打怪的主要原因。
至于PK,这种玩法不仅能够检验玩家的实力,同时还能反映出双方的操作问题。当一个处于弱势的人战胜了比他强的人,这种感受只有亲自体验才会觉得特别有趣。
特别是在《传奇》里PK获胜的一方还有可能爆出对方的装备,这种设定对于从未接触过的玩家来说非常有吸引力,毕竟谁不想轻轻松松拿到好装备呢?
说到装备,很多人第一时间都会想到屠龙。但凡玩过《传奇》的人都知道这把武器的意义,传言说屠龙一出威震玛法,但那时候大家都只是听过却并非真正见到过屠龙。
直到02年的时候官方开了一个关于屠龙的活动,规定在活动结束后玩家的角色等级排名第一即可获得一把系统赠与的屠龙,这是当时游戏中出现的第一把屠龙,所以意义非凡!
于是,所有人都铆足了劲的升级。其中有一个人最值得关注,他就是太子丹。早在太子丹进入《传奇》没多久就已经被冠以“升级狂人”的称号了。
果不其然,屠龙活动的最终获胜者便是太子丹,之后他便名声大噪,无数人前来围观他手上的那把屠龙。要知道屠龙在当时可不仅仅只是一件战斗利器,同时更是身份和地位的象征!
虽然太子丹拿到了屠龙但他仍然没放弃继续升级,此后的每一天玩家任然能在玛法的各个地方看到他疯狂砍怪的身影。可惜,这位大佬最终没能留到最后。
因为被举报长期使用外挂升级,于是官服不得不强制注销了太子丹的账号。但因为屠龙是其通过正当方式所获,所以最后官服赔偿了太子丹两万五千元人民币,算是一种补偿。
他的故事一直被广为流传,毕竟“屠龙第一人”的称号还是非常有重量的!
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
作为国内首屈一指的网络游戏,《传奇》不仅稳定运营了二十年就连注册量都达到了六亿次,这两个数字完全可以说明《传奇》的影响力和地位。时至今日,《传奇》市场一片繁荣,数量和种类都很多,如何挑选却难倒了玩家。
相较于从前的《传奇》游戏来说现代人可能更喜欢变态版的《传奇》,因为玩法更简便且更刺激。不过超变《传奇》的节奏太快而且很多属性都太逆天,有些不像《传奇》了,所以微变《传奇》的接受度比超变《传奇》的接受度更高。
第一批玩《传奇》的玩家基本都是八零后而现在的他们也有了稳定的工作和家庭,当然有些人可能还处于事业的上升期,所以他们不可能把所有的时间都放在游戏上的,即便是《传奇》也不行。
现在的生活压力比较大且节奏也很快所以不少玩家开始追求快节奏的游戏方式和秒杀的乐趣,因此微变《传奇》诞生了并且确实有很多玩家觉得它是适合自己的一款《传奇》。
快节奏的微变《传奇》从这方面来说确实很符合要求,因为哪怕你正在上班也可以打开游戏挂机升级,完全不用担心等级和实力落后于其他玩家。
复古《传奇》承载了一代人的记忆,所以它也可以算作是“情怀”版的《传奇》。这款游戏高度还原了《传奇》最经典的玩法和设置,所以广受玩家的好评。
但是从实际方面来说微变《传奇》其实要比复古《传奇》更适应当下玩家,因为前者的玩法简单但内容却很丰富且地图和活动的爆率也狠高,就算你没时间也依然可以通过充值的方式快速成长。
另外从画质方面来说微变《传奇》的界面虽不够完美但已经很精致了,可复古《传奇》依然是从前的老样子,所以后者没有前者有优势。由此可见,微变《传奇》确实更符合当下的环境和玩家的需求。
但这就一定说明复古《传奇》没有优势了吗?当然不是,复古《传奇》也有微变《传奇》所有的优势。复古《传奇》最大的亮点就是没有太多氪金项目,所以玩家之间的差距不会特别的明显。
其次,复古《传奇》的设计很简单且技能装备等也都很简介,大多数《传奇》玩家其实还是从前的那些人,所以在他们的记忆里游戏就应该是复古《传奇》这样的。
总得来说微变《传奇》和复古《传奇》各有各的优势,不能说谁好谁好只能依据实际情况来判断,更何况每个人的喜好本身就不同,所以到底哪个版本好玩还需要玩家亲自去体验。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》作为一款稳定运营了二十年的网络游戏,在上线之初便火爆到不行。那时候网吧墙上贴的都是《传奇》的宣传图,很多人哪怕是没座位也愿意等,站在旁边看别人玩《传奇》和自己玩一样的有乐趣。
因为《传奇》的操作简单且玩法新奇所以才会爆,这也可以理解,毕竟那个年代很难找出一个可以和《传奇》相提并论的网游,所以有那么多人喜欢也不足为奇。
但是到了第二年下半年的时候市面上突然出现了几十个同类型的网游,它们也叫某某《传奇》。明眼人一看就知道不是正版官服出的,但为什么会出现,很多人都不清楚。
当时因为玩家没有分辨力所以很多人都误入了非正版《传奇》里,不得不说有些非正版《传奇》确实做的很不错,这也是为什么后来有玩家陆续退出官服选择非官服的原因。
于是,官服在发展的同时非正版《传奇》也在不断地往前走,一时间非正版《传奇》也聚集了不少的人气。再加上又有发布网为其宣传,所以那几年非正版《传奇》的发展势头很勐。
不过现在的很多非正版《传奇》都不怎么样,其中有不少都是快餐服。用一些夸张的宣传标语吸引玩家,等到玩家进了游戏之后才会发现根本不是宣传的那样,但当却已经上了。
没能及时抽身的玩家,普遍都损失惨重。这也是为什么现在很少有人再玩非正版《传奇》的原因,毕竟如果一款游戏连安全性和稳定性都做不到的话那可玩性一定也是不高的。
《传奇》的可玩性固然很重要但其安全性和稳定性也非常重要,若是一款游戏无法保证安全和稳定,那么这款游戏就不值得玩家选择,毕竟谁都不想玩着玩着就突然找不到游戏了。
当然了现在市面上的非正版《传奇》依然很多,虽然官服一直在打击个人和团队私自架设《传奇》可效果并不怎么显着。要知道《传奇》IP的价值非常大,所以很多人为了盈利会甘愿冒险。
不过现在也有不少《传奇》游戏已经被官服授权了,所以它们也都变成了正版《传奇》。先不说这些游戏的可玩性和趣味性如何,单单是安全性和稳定性就可以让玩家放心。
像现在比较火的复古《传奇》就是一款稳定性非常高的《传奇》,除此之外可玩性也非常的高,我身边的很多朋友玩了好几年所以对它的评价很高。如果有兴趣的话不妨下载下来试着玩一玩,也许就找到了你梦寐以求的《传奇》呢?
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
白嫖欧皇肝帝可霸服两天(需肝),笑傲霸业传说传奇最细攻略。
游戏体验3天,充值金额0,本攻略分为白嫖和28米攻略,其实差别不大,28米你可能多霸服一俩天,但是时间会多花很多,这个游戏到了五大路(最高大路)玩法就是刷高级装备,看谁手气好。此服装备大于一切,也就是你运气好可以暴打氪佬,但是怕运气好的肝帝。
这个游戏一天开五个区,准点进游,进游直接下图抢首爆,挂红包(机制是一分钟掉一次一元红包),点券够开狂暴就去狂爆之地,那里爆的装备好一些,新区没合区前全服上限五千,合区后改成三千,所以新区尽量全天挂机。
充值点够就去领全民福利:
全民福利每领一次都可以抽奖一次,这里就是靠运气了,我0氪也中了两次100充值,领充值点回馈奖励,然后开箱子,如果你能开到高级剑甲,那全部充值怪就可以全包了。
充值怪叫天书守护者,每个地图都有,每个必爆红包,一二大路爆2元红包,三大路爆3元,四大路4元,五大陆五元。前期可能打不过,升级切割+装备好点就能打过了。
关于NPC:
优先升切割,到高大路的话就升称号加爆率,毕竟装备决定一切,然后再升时装(加打怪伤害),剩下自己斟酌。
关于活动:
第一个活动看谁跑得快,有送充值,开加速器可能开点?我没试过,不过抢不到也没关系。
第2个活动不用参加,也就给3元红包,其他都不好,而且特别难打,花的时间打怪都比这多。
第三个活动进去就砍人,到了第2层,如果只有2人,且你打不过他,你可以直接退出这样先进的就是第一名。
关于升级:
36-40的装备不要在回收里分解,去三大陆找NPC分解成等级神石(450级以后需要),稿主就是因为全部自动回收,等级低于另外一个充28的,28会送十步一杀,等级比他低会被冻两秒,即使装备领先被十步一杀冻住两秒也是五五开。
关于28米攻略(适合氪佬,白嫖略过,其实差距不大):
前提:请先确定积分是否等同平台充值,如果仅仅是红包请略过。
前面和白嫖攻略是一样的,后面主要是围绕首沙和积分者展开,28会员本身送十步一杀加回收加成50(没用元宝很少)以及100爆率,目的就是28x4拿500冠名(加爆率作用不大),不想拿冠名28就别充了,作用不大,我是不建议的,要花很多钱和很多时间精力。需要一大号,一小号,俩号都开28会员,因为不开28会员不能攻沙(槽点满满),小号给大号刷积分,这服人很少,不开小号积分不够奖励减半,我不清楚小号的积分能否给大号使用,可以的话就能冠名了,或者提取充值码到新区再重复一次28x2也能稳冠名,冠名是500,这个方法稿主没试过,后面大家自行探索吧。
总结:
1.游戏玩法很简单,就是下图挂机打红包,然后打高级装备,后期就是挂高级装备,但是游戏没有巡航挂机功能,即使是氪佬也没有,所以比较适合肝帝。
2.最大的槽点是这个游戏你不充28米不能攻沙,攻沙除了首沙没一点用,尽管如此还是很不爽,我第一次遇到这种服,玩完这个以后看到笑傲直接拉黑。
3.可能有人看到没巡航不充28不能攻杀沙直接劝退,因为目前人少,挂机也没人杀的,即使合区大家也会去同一个公会,毕竟没人想挂机被杀;攻沙的话除了首沙,其余时间奖励很差,不去也没事,就是没激情。
4.此服核心玩法就是养成,前期人少才好玩,人多或者被欧皇肝帝霸服就换区吧。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》从上线开始就一直是战、法、道三个职业,虽然三个职业之间属于相互牵制的关系但若是组队的话也处于一种相互协调的状态,在配合好的前提下可以大大增加战斗效率和成功率。
随着时代的发展和技术的进步,如今市面上的《传奇》呈现出多种形态,比如高爆《传奇》、微变《传奇》、迷失《传奇》等等,其中又以单职业《传奇》最为特别。因为这是一款只有一个职业的《传奇》游戏,上线之际就吸引了无数关注的目光。
一时之间玩家纷纷舍弃三职业《传奇》,转投单职业《传奇》的“怀抱”。不过几年过去单职业《传奇》的热度也逐渐下滑,很多玩家在体验过单职业《传奇》的玩法后最终还是选择回归三职业《传奇》。
那么,和三职业《传奇》相比单职业《传奇》有哪些不同之处?为什么现在玩单职业《传奇》的人越来越少了呢?今天就来聊一聊这个话题。
首先,单职业《传奇》里的角色的升级速度非常快。
从前我们升级需得不停地打怪才能一点一点的积攒经验值,这个过程不仅冗长而且还很枯燥,而单职业《传奇》却只需要吃一颗经验丹就能立刻提升一级,这样的升级速度谁不想要?
虽然不同时期需要吃不同级别的经验丹,不过好在经验丹的获取难度并不大,就算高级经验丹不好打但却可以通过经验丹碎片合成,所以完全不需要为升级而烦恼。
其次,单职业《传奇》的职业技能非常强大。虽然只有一个职业但却同时拥有另外两个职业的大部分技能,说他是所向披靡、战无不胜也不为过。
但如果还打不过其他玩家的话只能说明能力不足或者氪金不够多,毕竟所有人都是同一个职业、同样的技能。
最后,单职业《传奇》的玩法和设定新颖。因为游戏中就只有一个职业所以特意设计了宠物,其实就类似于三职业《传奇》里的英雄。但宠物比英雄更好培养而且宠物自带实话和麻痹技能,绝对是玩家打怪时的好帮手。
虽然这些都是三职业《传奇》不具备的优势但单职业《传奇》也并非那么完美,单职业《传奇》最大的缺点就是取消了玩家之间的互动玩法,把一个联网游戏硬生生变成了一个单机游戏。
如此一来,单职业《传奇》势必就没了《传奇》应有的乐趣。当然这仅仅只是个人观点,可能有些散人玩家就喜欢这种没有互动性的《传奇》。不过和最初相比,现在玩单职业《传奇》的人确实少了很多。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。