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如何看待现在的单职业《传奇》 如何评价单职业传奇

2023-03-21 13:43:53      游戏名:传奇      浏览量:1000318
体验一次传奇游戏薅游戏羊毛大红包

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1.如何看待现在的单职业《传奇》 如何评价单职业传奇

《传奇》从上线开始就一直是战、法、道三个职业,虽然三个职业之间属于相互牵制的关系但若是组队的话也处于一种相互协调的状态,在配合好的前提下可以大大增加战斗效率和成功率。

随着时代的发展和技术的进步,如今市面上的《传奇》呈现出多种形态,比如高爆《传奇》、微变《传奇》、迷失《传奇》等等,其中又以单职业《传奇》最为特别。因为这是一款只有一个职业的《传奇》游戏,上线之际就吸引了无数关注的目光。

一时之间玩家纷纷舍弃三职业《传奇》,转投单职业《传奇》的“怀抱”。不过几年过去单职业《传奇》的热度也逐渐下滑,很多玩家在体验过单职业《传奇》的玩法后最终还是选择回归三职业《传奇》。

那么,和三职业《传奇》相比单职业《传奇》有哪些不同之处?为什么现在玩单职业《传奇》的人越来越少了呢?今天就来聊一聊这个话题。

首先,单职业《传奇》里的角色的升级速度非常快。

从前我们升级需得不停地打怪才能一点一点的积攒经验值,这个过程不仅冗长而且还很枯燥,而单职业《传奇》却只需要吃一颗经验丹就能立刻提升一级,这样的升级速度谁不想要?

虽然不同时期需要吃不同级别的经验丹,不过好在经验丹的获取难度并不大,就算高级经验丹不好打但却可以通过经验丹碎片合成,所以完全不需要为升级而烦恼。

其次,单职业《传奇》的职业技能非常强大。虽然只有一个职业但却同时拥有另外两个职业的大部分技能,说他是所向披靡、战无不胜也不为过。

但如果还打不过其他玩家的话只能说明能力不足或者氪金不够多,毕竟所有人都是同一个职业、同样的技能。

最后,单职业《传奇》的玩法和设定新颖。因为游戏中就只有一个职业所以特意设计了宠物,其实就类似于三职业《传奇》里的英雄。但宠物比英雄更好培养而且宠物自带实话和麻痹技能,绝对是玩家打怪时的好帮手。

虽然这些都是三职业《传奇》不具备的优势但单职业《传奇》也并非那么完美,单职业《传奇》最大的缺点就是取消了玩家之间的互动玩法,把一个联网游戏硬生生变成了一个单机游戏。

如此一来,单职业《传奇》势必就没了《传奇》应有的乐趣。当然这仅仅只是个人观点,可能有些散人玩家就喜欢这种没有互动性的《传奇》。不过和最初相比,现在玩单职业《传奇》的人确实少了很多。

如何看待现在的单职业《传奇》 如何评价单职业传奇

10
破刀超变72魔神柱
别名:
七十二魔神柱传奇
更新时间:
2024-07-24 16:34:11
新区:
光明一区
新区时间:
2024-07-24 16:34:04
游戏厂商:
传奇发布网
版本简介:
破刀超变72魔神柱传奇手游,带你玩一款不一样的传奇游戏。
岁华新辞
岁华新辞
传奇回忆录

小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。

从《传奇》上线到现在已经过去二十年了,这期间除了有越来越多的非正版《传奇》在增加之外还有其他很多优秀的网游也慢慢崛起。后来,《传奇》从神坛跌落,地位也一落千丈。

如今,《传奇》端游还有市场吗?

答案是肯定的,虽然是一款比较“老”的网游了但因为设置和玩法都非常经典所以还有很多人在玩。更何况,《传奇》对其他网络游戏的影响也非常大,所以《传奇》端游还会继续运营下去。

《传奇》端游对于绝大多数七零后和八零后来说是一段无法抹去的记忆,哪怕再过去二十年他们仍然还会清晰的记得《传奇》,直白点说就是因为投入了太多太深的感情!

《传奇》的爆火和当时的环境有很大关系,那时候因为互联网还处于发展阶段所以网游市场的空缺很大,《传奇》端游的出现正好卡在这个时间点上,于是它便开启了属于自己的《传奇》盛世。

由于那时候大多数人接触到的还是纸牌和扫雷等电脑游戏,所以以角色扮演为主的升级、打怪等玩法一下子就吸引了我们。这种经典玩法甚至延续到了现在,看看市面上的那些RPG和ARPG其实都有《传奇》的影子。

经过多个版本的更迭,现在的《传奇》端游和从前有了非常大的差距,不止是非官服就连官服都做得越来越没有初心了。但不可否认的是,到目前为止市面上还是有一些制作优良的《传奇》。

另一方面,由于现在打金很盛行所以《传奇》端游成了很多人赚钱的一种方式。但因为现在的打金市场基本被工作室包揽了,所以个人很难通过打金赚钱,尤其是《传奇》新手。

如果你不是带着“暴富”的梦想玩《传奇》或许还能赚到点零花钱,但如果你是想以此为生的话恐怕就要大失所望了,毕竟“玩游戏能暴富”的这种想法本身就不靠谱,跟何况是《传奇》这样的端游。

除非你足够的幸运,打到了有价无市的极品装备,否则的话别说赚钱了说不定还会倒贴。

老玩家对《传奇》打金的态度很一般,他们更多的只在意游戏的玩法和内容,赚钱是其次。于是,他们寻找《传奇》端游时都是以“经典”、“复古”为主,越是复古的《传奇》越是能勾起曾经的回忆。

至于其他人则更多的把关注点放在了赚钱上面,相较于网页《传奇》来说端游更容易打金。除此之外,《传奇》端游在打击感方面更胜一筹,这也是为什么现在还有这么多人玩《传奇》端游的一个主要原因。

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《传奇》端游还有市场吗

山海渡梦
山海渡梦
传奇回忆录

最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。

作为二十年前崛起的网游,《传奇》做到了很多网络游戏做不到的事情,同时也达到了它们所达不到的成就。为什么《传奇》能稳定运营二十年?应该有很多人都想知道答案。

在回答这个问题之前先来聊一聊《传奇》是一个怎样的游戏。

《传奇》上线之初只有打怪升级、打宝和PK这几种玩法,为了增加游戏体验还设置了黑夜模式。当时玩家能够接触到的网络游戏很少有这种设定,再加上操作简单粗暴、环境平衡,所以一夜之间便火了。

在之后的时间里《传奇》又陆续上线了新版本,虽然每个版本都有缺陷但也确实是在进步。比如1.76版本就比1.75版本多了很多新boss和新武器,而1.75版本中的很多漏洞也在1.76版本中被修复。

没多久官服开启了氪金玩法,虽然被玩家吐槽了很久但不得不承认确实比复古版本要更刺激,而且游戏节奏加快之后也变得轻松许多。现代人的时间有限,所以不可能为游戏花太多时间。

当然了,其实现在很多网络游戏都需要氪金,这已经是一种默认的玩法了。在大多数玩家眼中,游戏不氪金就意味着学习成本较高,为了减少动脑他们宁愿花点钱体验当大佬的感觉。

《传奇》能够在众多网游中生存至今,很重要的一点是因为老玩家对它存有遗憾。

当初《传奇》从点卡收费沦落为氪金游戏击碎了不少老玩家的心,所以他们的离开其实是被迫的,因为结束的匆忙且没能好好道别,所以离开时心里才会有一丝的遗憾和难过。

后来市面上出现了许许多多充钱就能拥有顶级装备的《传奇》,于是他们沸腾了。或许他们把市面上所有和《传奇》相关的游戏都玩了个遍,这是一种情怀也是一种对《传奇》的认可。

很多人不明白为什么《传奇》里一件攻击数值不过几十的装备会有这么多人抢,要知道现在很多游戏里的武器装备都在几百甚至上千点的攻击数值,这就是《传奇》小数值的巧妙之处。

但凡攻击值高一点,那么战士的烈火就很有可能直接秒杀没魔法盾的法师,而且还有可能让对方爆装,这种刺激的玩法是现在很多游戏都没有的,所以喜欢《传奇》的玩家会非常喜欢。

哪怕未来市面上的游戏会越来越多,我相信《传奇》都一定还是会在市场中占据一席之地,这就是《传奇》的影响力。

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为什么《传奇》能稳定运营二十年 传奇凭什么能火爆20余年

虎虎生威
虎虎生威
传奇回忆录

02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。

所谓的《传奇》怀旧服,其实指的是《传奇》为老玩家新开的一个服务器,因为仿照的是原始版本,所以又被称为怀旧服。

二十年前《传奇》上线的时候采用的是点卡收费模式,玩家只需要购买一张点卡就可以玩《传奇》,除此之外没有其他任何收费项目。这种公平的游戏环境让《传奇》的人气和口碑暴增,也因此成为网游界的“一哥”。

但是好景不长,没多久《传奇》就宣布永久免费并用道具收费模式代替了点卡收费模式。乍一听好像没什么,但事实上玩《传奇》的成本比从前多了数倍。

随着时间的推移《传奇》也变得越来越不像“《传奇》”了,各种夸张的数据和逆天的属性让老玩家觉得莫名其妙,不少人甚至认为《传奇》已经变成了快餐游戏。于是,他们开始怀念起从前的老版本。

有需求就会有市场,官服为了满足老玩家的心愿决定加开怀旧服。当时听到消息的玩家都沸腾了,虽然对官服不抱有期望但还是很激动的。

最开始的时候大家确实非常开心,但后来发现游戏里的漏洞非常多而且外挂也很猖獗。虽说玩法什么的都和从前高度相似,但玩家的体验感却并不如从前。

比如,走一步卡三步这种问题居然还存在着;再比如,开了自动打怪后角色就是不打怪,等等,这样的bug为什么还会出现在现在?

玩家发现就算是一款网页游戏都做的比《传奇》怀旧服要好得多,于是大家认定官方推出怀旧服并不是为了满足玩家的需求而是打着情怀的旗号圈钱的!

在这种情况下,应该没有哪一位玩家还会选择忍气吞声。今时不同往日了,现在市面上好玩的游戏比比皆是,原来因为没得选,但现在有选择了的话为什么还要“受气”?

这些年官方的一些列迷惑性为已经把老玩家的情怀消磨的所剩无几,所以即便现在官服还在正常运营但实际上玩的人并不多,很多老玩家早就脱坑了。

另一方面,大部分老玩家都已经成家立业,他们下了班回家之后可能有工作需要处理,也可能有家庭需要照顾,玩《传奇》也只是忙里偷闲放松一下,如果游戏里有一大堆bug的话谁还会玩?

大多数玩家认为官方对怀旧服并不重视,所以才造成了如今的局面。至于怀旧服的口碑崩了其实也是意料之内的事情,毕竟官方从很早之前就做过很多让口碑崩的事情了。

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什么是《传奇》怀旧服玩的人多吗

万象更新
万象更新
传奇回忆录

03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。

提到《传奇》很多人第一时间想到的都是“打金”、“赚钱”等相关的宣传标语,但这样的《传奇》是真实存在的吗?换句话说,《传奇》打金真的能赚钱吗?

早在二十年前《传奇》上线的时候并没有这种玩法,也是后来玩家慢慢发掘出来的。因为很多时候打到的装备都未必能用得上,所以他们就想是否可以出售给其他玩家,刚好《传奇》又支持交易,所以才会有买卖装备出现。

但那时候大家还是以玩为主,很少有人会以卖装备为主。要知道,当年的《传奇》刷新了玩家的认知,大家才知道原来游戏还能这么玩,所以基本都沉浸在游戏世界里。

如今,市面上很多《传奇》打金服都只是为那些想要赚钱但又不想努力的人“量身定做”的,当然这也并不是说所有《传奇》打金服都是坑,至少有很少一部分的《传奇》打金服还是比较可靠的。

《传奇》打金服是个很好理解的“概念”,游戏公司不管推出哪一款游戏都是以营利为目的的,所以他不可能设计出一款只让玩家赚钱而自己却不赚钱的游戏,毕竟游戏公司也不是做慈善的。

很多年前还是端游的“天下”,那时候其实就已经有“打金”的概念了,而且当时有不少游戏就是“死”在了这些打金玩家手上。倘若那时候游戏公司逆风而上为玩家打金提供便利和途径,那游戏圈可能就不是现在这个样子了。

但从我的角度来说我觉得这种可能性很低,因为没有一款游戏不想看见玩家“付出”的,即便有些《传奇》游戏打着“不花钱”的口号你也能在游戏界面的各个角落里看到充值入口。

举这个例子只是想向大家说明一件事情,“打金”只是《传奇》游戏的一个宣传口号而已,目的就是为了吸引玩家的眼球。尤其为了吸引那些幻想不用出力就能赚钱的人,毕竟“一夜暴富”可是很多人的梦想呢!

当然凡事都不能那么绝对,市面上还是有真正的《传奇》打金服的,只不过数量很少很少罢了,只有幸运的玩家才有机会遇见。

不过可以肯定的是《传奇》打金服有人赚钱就一定有人亏钱而且赚钱的人也比较少,如果所有人在打金服都赚到钱了那游戏公司赚什么呢?所以能不能在打金服赚到钱就看玩家的能力了!

玩家在《传奇》打金服获得的收益取决与现有的资源,如果你只是一个没有资源而且尚在学习阶段的小白玩家,还是不建议玩《传奇》打金服。

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《传奇》打金服是真实存在的吗 真正的可以打金的传奇有没有

日月新天
日月新天
传奇回忆录

最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。

相较于同时间上线的网游来说《传奇》真可以算是一个奇迹了,不仅稳定运营二十年就连现在还有很多玩家在玩,这游戏影响了一代又一代人。

不过可惜的是,现在的《传奇》已经没有往日那么风光了。因为种种原因导致市面上出现了各种不同类型、不同版本的《传奇》游戏,其中不发一些非正版《传奇》。

虽然老玩家都很喜爱复古《传奇》但不得承认,这个版本确实已经不怎么被新玩家接受了。因为复古《传奇》的升级速度太慢,再加上爆率又很低,所以玩起来会很吃力。

现代人的时间观念都比较强,有些人因为事业或家庭的原因没办法时时刻刻坐再电脑前玩游戏,所以升级快、爆率高的《传奇》游戏更能得到他们的青睐。

也因为这样所以导致现在玩家很难在市面上找到一款好玩的老《传奇》,虽说这游戏有弊端但还是经典,不然从前也不会那么的火爆。

除了在购买点卡的时候需要花钱之外老《传奇》没有任何充值项目,而且点卡本身也并没有多少钱。玩家之间的各种交易也都是在线下达成,游戏官方不提供人民币交易渠道。

因为没有充值渠道所以玩家身上穿戴的所有装备都只能靠打怪和参加任务获得,除此之外药钱和装备修理费也都得自己想办法赚。

每个人开局都是一样的穷,这种情况可以说是最大限度的平衡了游戏里的土豪玩家和平民玩家,让每一个人都能享受到正常的游戏乐趣。

因为游戏机制平衡所以只有真正有技术的玩家才能被称之为大佬,那时候即便是很有钱的土豪也只能和大家伙一样打怪挖矿,因为游戏里没有钱的用武之地。

和现在不一样,那会的老《传奇》可不是土豪们的消遣物,真正靠自己的实力打赢boss和一个团队的人才是玩家艳羡和钦佩的对象,是艳羡和钦佩不是嫉妒。

老《传奇》里的所有怪物不会标明血量,所以玩家能不能打死这个怪物、需要多久打死、死之后会爆出什么都是未知的,而这种未知恰巧让玩家觉得更为新鲜和刺激。

至于各种武器装备的属性也并不都是完全一样的,哪怕是同一件武器装备也存在普通属性和极品属性之分,这让玩家打怪更有积极性了。

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哪里能找到老《传奇》

锦瑟年华
锦瑟年华
传奇回忆录

我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。

当年《传奇》上线的时候因为好多人从来没有接触过这种类型的游戏所以导致一夜爆红,数不清的人涌向网吧砍《传奇》,那时候的游戏市场是《传奇》的天下。

虽然现在《传奇》的影响力还在但相较于从前来说已经弱了很多,因为《传奇》市场变得非常混乱。除了正版《传奇》之外还有数不清的非正版《传奇》,虽说有一定的可玩性但安全系数太低,很多玩家都上过当。

那么,在众多《传奇》游戏中,什么样的《传奇》才会被玩家认可?个人认为好玩是一方面,但最重要的还是稳定性和安全性吗,若是连这两点都无法保证的话又怎么可能会好玩呢?

为什么建议玩家选择正版《传奇》?因为只有正版《传奇》才能在可玩性、安全性和稳定性方面给予玩家一定的保障,非正版《传奇》只能在短时间内让玩家体验到乐趣,时间长了自然原形毕露。

为什么会出现非正版《传奇》?这当中有官服的原因,任何时候有需求就会有市场,而有市场就会存在竞争,谁做得好谁就更容易被玩家认可。

不可否认,当年有很多非正版《传奇》做的确实很好,比如沉默版本,玩家对它的评价甚至超过了官服。但可惜的是,现在很难找到一款像样的非正版《传奇》了。

像复古《传奇》就是比较出色的一款《传奇》游戏,我身边很多朋友都是它的老玩家,他们作为《传奇》忠实粉丝自然也玩过不少其他类型的《传奇》,但最终还是选择这款《传奇》。

不为别的,就因为复古《传奇》更好玩。

正版《传奇》生存至今也经历了不少次的版本更迭,虽然现在玩家的怨念比肯定多但从前的《传奇》却有很高的口碑和人气。很多老玩家都说,1.76之后再无《传奇》,我自己也这么觉得。

纵观正版《传奇》更新的所有版本,唯1.76版《传奇》才能称得上经典。当初《传奇》能坐稳网游第一的宝座有很大原因来自于更新的1.76这个版本,是它将《传奇》的口碑和人气推向了巅峰,至今没有哪个游戏能够超越。

复古《传奇》算是复古版和微变版的结合,但并不只是单纯的复制了两个版本的内容。它在原有的经典玩法之上增加了很多新玩法和新地图、新装备,让玩家的心情在进入游戏之后经历了跌宕起伏。

除此之外市面上还有一些制作精良的《传奇》游戏,其口碑和人气也都不比官服低。总之,只有真正好玩的《传奇》才更容易得到玩家的认可,同时也更容易长久稳定地生存下去。

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什么样的《传奇》会被玩家认可 什么样的传奇最好玩

月华长歌
月华长歌
传奇回忆录

官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。

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