欢迎来到风云变幻、英雄辈出的《率土之滨》。我们一直秉承的设计理念就是:让玩家来决定游戏内容,而我们只提供一个自由的沙盘世界。
在这个大争之世里,不设定VIP贵族特权、不售卖资源和兵卒、不开放行军加速,一切的乐趣源自策略游戏最根源的公平博弈魅力!
玩家每天都在游戏中作出选择:小到寸土,大到国策,他们的选择激起一串串连锁反应,时刻影响着225万格世界的局势走向。于是,才诞生了《率土之滨》中那么多精彩却迥异的战争历程:有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国……一个个的选择,使得本来没有剧本的乱世,被书写上一段段波澜壮阔的战争历史;每一个选择,也折射着每一名玩家的才华谋略和社会阅历。
我们的所有更新都在纵容玩家,让他们的选择更加自由,让他们的选择载入史册:在备战区里,大家自由选择志同道合的同盟兄弟、喜好的赛季玩法,以及进入战场的时间。另外,《率土之滨》推出个人历程功能和率土编年史,记录玩家抉择下的每一场战争,谱写玩家独一无二的传记。普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
率土之滨口碑怎么样
一、这款游戏太黑了,八千玉只出一个甄洛。赛季过去一大半了,五星武将才七八个,有几个还是领的。下个赛季不用打了,白我充这么多钱,连五星武将也不给。
二、这个游戏我觉得挺好的,玩到后面还是挺好玩的,虽然氪金的人基本上会更厉害一些!但是差距会慢慢缩小的!有些人总是说跟那些氪金的大佬打根本打不过,但是你们有没有想过策略游戏哪有不氪金的。根本不存在绝对的公平,关键看你怎么取舍罢了!换一个角度来说,那些大佬,你何必跟她比?为什么化敌为友,为什么不换一个角度来看,如果没有氪金玩家,那打城、进资源州和游戏进度该多慢,这个游戏该如何正常进行呢?
三、怎么说呢,整体还是不错的,主要还是看运气,零氪运气好核心武将直接出,但运气不好的,像我两年前s2末,一发648一万三玉就一个卢植和诸葛,当场气得我直接卸游。
反正基本上来说,游戏是不错,但越改感觉越是把那些东西搞多余了,比如说搞什么荆南荆北,什么杨西杨东,很多余,资源州我就不说了,就是想加长战争的时间,来让率土给人感觉更加吸引人。
而且抽卡现在更是奇了特。我六周年抽完,一个五星没有,希望能改进。
多余的我也不多说了,希望官方的朋友们可以亲自玩玩游戏,如果说你们自己做的,你们自己都不玩,那你们又怎么可能懂我们玩家的想法呢。
我其实一直觉得率土很不错,虽然我也只是四年前才开始玩的,但也已经有四年了,希望率土之滨能越做越好吧。官方的朋友们,希望你们想率土越做越好,千万别再让我们这些玩家寒心了!
四、我觉得我可以发表一下见解,起码作为一个新手,每天十二个小时的在线,多少有点认知了,首先,这游戏策略性并没有多少,其实大部分就是靠实力和运气,俗称“率脸之滨”,套路就那么几个,玩多了都懂,这根本不是什么策略游戏,就是一个卡牌游戏;第二,这游戏想零氪的,可以走了,想要玩的稍微有点体验,不至于连地都打不过,每个月月卡是最起码的,不然的话割据都是不太可能的,我两个赛季充了五百多,勉强凑了个一线队,战法还很一般的那种。那么平民和大佬的差距有多大呢?这么说吧,一个天天满抽的大佬,在s赛季,一个团三十个平民去冲他的驻守都肯定拿不下;战力档次直接由经济实力决定,别说什么开荒要技术,那首先就建立在有钱有时间的基础上。
玩家分为几个档次:
1.月卡党,每天半价免费,赛季结束抽卡包,这种玩家一线队几乎是不可能拥有的,在战场上就是一个武勋宝宝,大批人就盯着你打,队伍不行就算再努力,武勋不够还是被踢。
2.像我这种几百小几千的,弱的一线队两三个赛季倾家荡产也能有一个,认真打征服名额不成问题,在盟里不会有什么存在感,就是当炮灰的那个。
3.三千到一万左右,这种体验就还不错了,算是盟里的核心成员,高战,打架也总能出风头,和满红大佬的差距有,但是还有的一打。
4.往里头砸几万到十几万的,这样的人我不知道是干嘛的,想象不出来,因为红度对于战力的影响,比直接缺武将,缺战法等要小不少,打高战的话,一打三四个就费劲了,这种更像是收藏控。
ps:率土抽卡有锁卡机制,这一点都很清楚,很多人每个队伍都差点东西。核心武将很多都被躺尸的小号拿走了,这样既能保证真实的出货率,还能更好的逼氪。抽卡不出武将,用寻访的五星材料,或者根本用不上的武将来搪塞,这都是信手拈来的伎俩。
奉劝,游戏伤身,控制好游戏时间。
五、还不错,我看了对于其它三国游戏这个还是比较好的,对于某些区氪佬很多但有些区他就是萌新零充很多的区,前期s1赛季有几个核心就可以了,对于那些希望有三皇,奉告你们越早抽越好,后面就越难得到因为后面太杂了。S1最好有个周泰,马妹差不多就可以了,前期没必要,S2屯玉抽鬼吕抽到了,就可以打有的氪金的了,怎么说S1赛季前期发育非常重要,别老打架,后面有仗打呢,有时打地还得靠运气,S1赛季8级地孙权马妹何太后这弄得我个零充弄惨了整体不错,我告诉你有的盟群里还发红包呢。
六、总体还行,但贫富差距太大,让平民玩家玩不好,氪金玩家没有游戏体验,各个州的肥沃差距大,经常是一个氪金玩家带着一个州玩,出五星的几率太低,征服赛季只有一个盟能进,太坑了四级以上地守兵悬殊太大,开荒难,武将画像跟本激起不了我的购买欲。总之就是对平民玩家太不友好了!(不行,越想越气只能给个三星),我还想申请一下官方,能不能弄个国际服。