元宇宙这个新名词还是2021年火爆起来的,连facebook都改名为meta了。所以相信科技的力量,相关若干年后人类也可以进入到虚拟世界中进行生活体验,那么关于元宇宙的概念,很多人都误解为元宇宙是一款游戏而已,那么元宇宙是不是游戏呢,今天小七和大家一起探讨下。
元宇宙是三十年前的科幻小说《雪崩》里提到一个概念:Mataverse,翻译过来就是元宇宙,其是一个可以通过各种高科技设备让人能真实体验感知反馈的与现实世界平行的虚拟世界。
核心是世界上任何人都可以接入这个虚拟的数字空间,并且每个人都有独立的Avatar,即化身。
其实,更直观的理解是电影《头号玩家》里展示的那个:高沉浸感、低延迟、随时随地都能接入绿洲。
这时会有人说,这不就是游戏嘛。
是,也不是。按照“元宇宙第一公司”Robolox的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:
身份:你可以拥有一个虚拟身份,与现实世界无关
朋友:你可以与真人或AI交友,无论现实中是否认识。
沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验中而忽略其他一切
低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有延迟,体验完美
多元化:元宇宙可以提供丰富、差异化的内容,包括故事、玩法与道具等
随地:你可以随时随地登陆元宇宙,不受空间限制
经济系统:元宇宙应该有自己的稳定的经济系统
文明:人们聚集在一起,一起创造独特的虚拟文明、数字文明。
从这个角度看,游戏世界仅仅是元宇宙提供的服务之一,而远远不是全部。那为什么一个在30年前提出的概念现在才突然火爆了起来呢
这得益于近些年技术的进步,让我们似乎已经可以悄然微微推开元宇宙原来紧闭的大门,让我们得以窥探其中的景象。而元宇宙的底层技术包括:芯片、通信、虚拟现实、游戏、AI、区块链,缺一不可。
但咱们回看这几天元宇宙在A股的爆发,最暴利的一个开发了个线上酿酒,线下喝酒的中青宝,2天涨了44%,虽说传媒整个行业确实处于历史低谷,有估值修复的冲动,但这也过于夸张了。
事实证明,在下半年流动性充沛的预期下,A股永远不缺故事,只缺想象力。
作为一个还不那么专业的投资者,我更关注的是整个游戏行业的实际发展,刚刚消息正推送:宣传部和版署今天约谈了国内主要游戏企业与平台,指出了切实防止未成年人沉迷网络游戏的重要性,压实各游戏企业与平台应尽的保护责任。强调把关游戏中传播的文化责任,点名批评了耽美文化。
其实吧,元宇宙概念能蹭是好事,毕竟游戏板块已经够惨了,游戏三傻之一的完美世界之前股价已经跌超过18年的低点了。
但过度的炒作会必然带来剧烈的波动,不过风物长宜放眼量,游戏企业能做好精品游戏就足够,若能通过研发渐渐褪去之前的周期属性,那么整个行业的估值水平一定上几个台阶。