动视暴雪加入微软会有怎样的变化?相信不少动视暴雪的忠实玩家都在期待微软会带来更多的惊喜。以目前Xbox吸收动视暴雪的举动看来,玩家首先会看到大量的动视暴雪旧IP得到复苏,长远则是微软的游戏“元宇宙”的发展,而《魔兽世界》玩家将成为游戏“元宇宙”的核心力量!
Xbox对于扩张的核心战略就是收购那些拥有系列电子游戏和被长期弃置的旧游戏,而动视暴雪完美符合Xbox的战略。在提到动视暴雪拥有的IP方面,Phil
Spencer难掩兴奋,特别是对那些处于长期休眠的旧IP,动视暴雪带来的这些丰厚的“嫁妆”,价值上甚至远远超过当前活跃的《使命召唤》《魔兽世界》和《糖果粉碎》!Phil
Spencer甚至直接表示,现在已经在看动视暴雪的IP列表,并且迫切希望在完成所有交接工作后能开展良好的合作,确保有足够的资源来重新开发自己从小就喜欢的游戏,还有Xbox的团队也期望得到真正想要的资源。
Phil Spencer认为吸纳动视暴雪,是为Xbox增加更多的资源和更强的竞争实力!以Phil
Spencer的意思,其实已经很明朗了,动视暴雪完全并入Xbox后,首要工作就是开发那些被弃置的旧IP上面。比如《星际争霸》《毁灭巫师》等等动视暴雪拥有版权却没有得到持续跟更新的内容,旧IP的再开发,可能会唤起很多玩家的情怀,特别是暴雪这个手握众多“最受欢迎”IP的游戏大亨,有了微软的支持,估计随便拿出一个旧IP都能成为热门。除了旧游戏的再开发,Xbox还有一个更为庞大的目标,就是打造游戏“元宇宙”!
Phil
Spencer曾经提到微软的“元宇宙”并不局限于工作场景,而是电子游戏版本的“元宇宙”,就是把不同的游戏玩家无缝连接到一个世界里面。动视暴雪的到来,将会为微软的游戏“元宇宙”起到很好的助推作用。暴雪的《魔兽世界》为战网吸收了超过1.16个注册玩家,而Phil
Spencer认为这些来自RPG游戏的玩家,都是已经准备好体验“元宇宙”的头号玩家。这也解释了微软的吸收目标是以休闲和社交为主的游戏了,其实就是为了以后的“元宇宙”做铺垫,
而《魔兽世界》这种称得上是一个世界的游戏,里面的玩家自然能更好地接受和助推微软的“元宇宙”。总之,以目前的消息看来,动视暴雪并入Xbox并不算是一个坏事,特别是Phil
Spencer还强调过担心非游戏领域的科技公司插手游戏开发。所以,作为动视暴雪的玩家,应该很快能看到不少的情怀游戏在微软的支持下复苏,还有就是长期目标的游戏“元宇宙”,不知道魔兽会在“元宇宙”里面扮演怎样角色!