首先是仇恨的优先级机制:伤害大于距离,所以DPS职业要保持好自己的站位,影响仇恨的方面有:
1、直接伤害,玩家们造成的伤害越多boss的仇恨就在谁哪里,所以T在拉怪的时候就不要在进行输出了;
2、治疗性伤害,在奶妈治疗队友的时候,如果没有人对boss造成伤害,那么仇恨就在奶妈身上。
另外在我们刚进入到boss圈内的时候,第一名进入的玩家会吸引住仇恨,推荐开怪的话还是交给T来为好,不然追着boss满大街跑。
仇恨值在角色死亡或则战斗转阶段的时候会清零,门派中的嘲讽技能可以直接拉住仇恨。
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小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。