首先是仇恨的优先级机制:伤害大于距离,所以DPS职业要保持好自己的站位,影响仇恨的方面有:
1、直接伤害,玩家们造成的伤害越多boss的仇恨就在谁哪里,所以T在拉怪的时候就不要在进行输出了;
2、治疗性伤害,在奶妈治疗队友的时候,如果没有人对boss造成伤害,那么仇恨就在奶妈身上。
另外在我们刚进入到boss圈内的时候,第一名进入的玩家会吸引住仇恨,推荐开怪的话还是交给T来为好,不然追着boss满大街跑。
仇恨值在角色死亡或则战斗转阶段的时候会清零,门派中的嘲讽技能可以直接拉住仇恨。
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都是有了金刚石之后才有花钱买经验的时代,没有花钱买等级土豪只能找人练级打经验,就连46级到47的经验翻了三倍,你不停打经验也要一年升一级,金刚石出来后传奇就没意思了我也没玩了。