首先是仇恨的优先级机制:伤害大于距离,所以DPS职业要保持好自己的站位,影响仇恨的方面有:
1、直接伤害,玩家们造成的伤害越多boss的仇恨就在谁哪里,所以T在拉怪的时候就不要在进行输出了;
2、治疗性伤害,在奶妈治疗队友的时候,如果没有人对boss造成伤害,那么仇恨就在奶妈身上。
另外在我们刚进入到boss圈内的时候,第一名进入的玩家会吸引住仇恨,推荐开怪的话还是交给T来为好,不然追着boss满大街跑。
仇恨值在角色死亡或则战斗转阶段的时候会清零,门派中的嘲讽技能可以直接拉住仇恨。
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传奇满幸运值的设定,毁了三职业平衡,也毁了很多装备的实际价值。再加上盛大改掉了高级装备的附带隐藏属性(说没隐藏属性的,盛大代理的初代版本本身就是阉割版)。