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复古《传奇》并不是特指某一款《传奇》而是代指点卡时期的所有《传奇》版本,因为模式复古所以被称为复古《传奇》。现在市面上很难找得到一款纯粹的复古《传奇》,多是和氪金版本挂钩的。
老实说《传奇》这款游戏挺了不起的,作为一款二十年前上线的网游能够一直稳定运营到现在很难得。虽说现在的人气和口碑都大不如从前,但玩得人依旧很多。
前段时间公布的数据显示,《传奇》这些年的注册量已超六亿次。单是这样傲人的成绩就没有多少网络游戏能够做到的,可见当年《传奇》能够登上国内网游第一宝座确实是实至名归。
可能是因为二十年前的网络环境受限所以《传奇》刚上线就爆火,没多久官方统计出《传奇》同频在线人数超七十万,又过去一段时间后《传奇》的同屏在线人数又突破了百万。
在很多人看来,《传奇》似乎没费多大的力气就办到了现在很多网游无法办到的事情,甚至在短时间内就直接坐上了国内网游第一的宝座,甚至连巅峰时期的状态也保持了很长时间。
但后来因为《传奇》宣布游戏永久免费之后人气和热度都有所下降,尤其后来慢慢变成氪金游戏之后《传奇》也再不复从前的盛况,再加上市面上突然多了成千上万个非正版《传奇》,于是正版《传奇》跌下了神坛。
都知道老玩家更喜欢复古《传奇》所以现在很多非正版《传奇》都打着这个旗号,但实际上还是氪金《传奇》。但为什么这些玩家会上当?因为相较于氪金《传奇》来说他们更认可点卡《传奇》。
所谓的复古《传奇》,其实就是百分百还原了老版《传奇》,原汁原味的玩法和内容。当然是不是真的百分百还原还有待考量,毕竟已经过去了二十年所以肯定会出现偏差。
目前市面上的绝大多数复古《传奇》其实都是在原有的老板《传奇》之了上再融合新的内容,不过这些新玩法还算是比较合理,所以玩家在玩游戏的过程中也能找到当初的激情和感动。
像是大家最期盼的挂机功能,从前老版《传奇》是没有挂机功能的,玩家想升级就得靠双手不停地打怪,速度缓慢不说还很枯燥。现在有了挂机功能就方便多了,哪怕上班也不影响挂机升级。
老玩家和新玩家对待《传奇》的态度截然不同,就像一段历史,接触过和没接触过是完全两种不一样的反应。
这可能就是老玩家口中的“情怀”,虽然现在的年轻玩家无法理解但对老玩家来说那是承载了自己大班青春的游戏,是无论过去多少年都无法忘怀的记忆。
三七K沉默专属简单粗暴攻略。
第一:不要充钱,多开小号越多越好。前期打怪比较困难,慢慢弄每个挂机号把基础的切割,攻速搞一下。这可能需要几个小时。
第二:没办法多开的,可以找商人买金元。差不多一般都是1:200到300。新区稍微贵点。粗算了下要下20大陆差不多要3万左右金元。下20大陆越早越好,回收金元的装备都爆。
第三:游戏转身只弄到33转(刀刀切割百分比,游戏里面GM是没有介绍的)包概挂机小号。18大陆到20大陆怪最少都是10亿血量。20大陆全都是20亿血量。没33转或者超过33转。打一个怪一个小时不一定打的死。33转切割10几秒就解决,然后配一把吸血的武器拉着一群直接砍。
第四:渡劫是可以加血和攻击。渡劫需要飘渺神石。这个可以用石头渡劫。渡劫1.2成功率特别高。渡劫二之后就不要渡劫三了,开始弄时装,秒怪神器,称号。需要元宝和金元。这是需要进10大陆直接渡劫7的硬性条件。渡劫7就需要3888的金元,百分百成功。渡劫8需要4888 ,渡劫9需要5888,渡劫10需要8888。差不多2万左右。然后时装,称号,秒怪神器,魔方一起差不多要1万左右。反正需要3万多金元加2亿左右的元宝打造才能进20大陆。游戏充值1:10。傻子才会充值。所以找游戏多开的买,特别划算。
第五,20大陆地图15个,怪多的地图就那么几个。所以越早去,资源就越好。基本一天能打2到4万金元。然后慢慢的去弄时装.切割.称号。然后一些特殊装备,需要大量的金元,元宝。20大陆并不是终极大陆,后面还有大陆。但需要等级。
第五:等级很好提升,打怪就可以升级。200升201。需要2888金元,2000个飘渺神石,2000万元宝。成功率百分之30。(这很坑,成功率非常低。保底10次成功,每失败一次加%10的成功率)
第六:终极魔方可以交易,有些地图需要魔方。可以跟行会大佬借一下,然后定位石定位。
飘渺神石,动物心脏不要随便用掉。这个后期需要的特别多。称号卷点称号也是需要特别多。
本人刚开始不会玩花了58块大洋,结果转身34。号直接废了,没有切割后面大陆的怪根本打不动。又重新起号玩了4.5天。花了100大洋买3万金元,重新起号。
好多细节还没打造,血量少很多,攻击也少。之前发过一篇鬼服攻略。结合这一篇,希望各位不要走太多弯路。里面一些细节太多,可以跟会里的大佬们多沟通,这里面多开的基本都是老玩家,玩法都很熟练。这服感觉逻辑不一般,很容易走弯路。
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以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
适合长期玩的《传奇》不一定好玩但一定是靠谱的,相较于好玩来说靠谱更重要。因为如果一款游戏连安全性和稳定性都无法保证,那玩家还能指望它好玩吗?
为什么现在的《传奇》在口碑和人气上大不如从前?因为市面上百分之九十的《传奇》都脱离了《传奇》的本质,不是设定太过夸张就是属性太逆天,其中大部分都变成了快餐服。
因此选择《传奇》的时候务必擦亮眼睛,那种运营稳定的《传奇》才是最好的选择,虽说这样的《传奇》未必适合所有人但至少不会让玩家血本无归。
《传奇》上线二十年早已经不是从前的《传奇》了,宣布永久免费之后就进入了氪金时代,从那之后越来越多的玩家退出官服,但也是从那时候开始市面上的《传奇》游戏如雨后春笋般冒了出来。
于是《传奇》市场的竞争日益激烈而玩家的选择也变得越来越多,虽然这对玩家而言有好处但从另一方面来说也有一定的坏处,最大的坏处就是不知道怎么选。
市面上的《传奇》游戏种类繁杂且并不全都是适合玩家的,有时候你不了解这款《传奇》游戏却贸然选择了的话最后吃亏的可能会是你自己,像我和我朋友就经历过这种“欺骗”。
当时挑选游戏的时候并没有想太多,只是看到画面还不错就注册账号开始玩了。结果刚充完钱的第二天游戏就关服了,我的一腔热血和激情瞬间消散,幸亏充值的金额不多不然真的自闭。
但即使是这样也让我对《传奇》这款游戏产生了质疑,因为后续又碰到过几次这样的事情所以渐渐地有些不太敢玩《传奇》了,可终究还是太喜欢《传奇》了所以总是不想放弃。
我身边大多数朋友选择《传奇》时都看准了“长期”和“稳定”,他们认为一款网游能做到始终如一很难得。
我现在玩的复古《传奇》就是典型的长久稳定《传奇》,上线十九年且更新速度稳定,玩家数量也日益增长。自从玩了这款游戏之后我就没再玩过其他《传奇》了,因为复古《传奇》每天都会给我带来惊喜。
这款游戏保留了《传奇》最经典的玩法,与此同时又增加了一些新的内容。玩家在回忆过去的同时还能体验到别样的乐趣,这就是复古《传奇》给予玩家的全新体验。
综上所述,在众多《传奇》游戏中如何选择很重要,无论什么原因都一定要记得抓住长久稳定的特征,因为只有长久稳定的《传奇》才能让你体验到真正的激情和乐趣。
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好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。
微变《传奇》本质上来说是新版本,所以它和老《传奇》自然有很多不同之处。单单从游戏节奏上来说微变《传奇》就要比老《传奇》更快,至于难度肯定也要比老《传奇》更简单,这也是为什么现在很多人都喜欢微变《传奇》的主要原因。
老玩家不喜欢现在市面上的变态版本但事实上微变《传奇》也属于变态版本,只不过变态属性是最低的。变态《传奇》分为微变版本、轻变版本、中变版本和超变版本,变态属性由低到高。
早先年网络上就只有《传奇》一家独大,后来因为更新了不少版本所以也会以不同版本的《传奇》来区分。时至今日市面上的《传奇》游戏已经过万,大部分玩家这辈子可能都没办法把所有《传奇》都玩个遍。
不过也并不是所有的《传奇》游戏都符合玩家的要求,毕竟在这些《传奇》游戏中也有不少是稳定性极差的非正版《传奇》,而这一部分《传奇》游戏就没什么可玩性了。
说到底玩家喜欢一款《传奇》游戏必定是因为亲身体验过且觉得好玩、适合自己,不然如何生出欢喜之情?这样大家就应该理解了为什么微变《传奇》能得玩家的喜欢。
微变《传奇》和从前的老版《传奇》有很大的区别,尤其在游戏节奏方面差异很大。老版的《传奇》用现在的话来说其实是个养成型游戏,所以节奏非常慢,具体的表现就是升级速度慢、怪物爆装率低。
越来越多的玩家喜欢微变《传奇》有很大原因是因为这个版本的游戏节奏快,玩家能够体验到的最明显感觉就是角色升级速度快、怪物爆装率可观。
试想,在同等条件下是养成型的老版《传奇》更得玩家喜欢还是回报快的微变《传奇》接受度更高?我觉得自然是后者,毕竟现在大家的空闲时间有限,所以自然更倾向于回报快且回报率高的《传奇》。
在微变《传奇》里玩家可以通过挂机的方式无脑升级,换句话说只要你能找到一个安全且经验值高的地图就可以享受自动打怪的乐趣,至于省下来的时间当然由你自由支配。
因为工作的关系所以微变《传奇》在上班族中间更受欢迎,像这种上着班也能升级的《传奇》游戏对他们而言自然是最好的选择,完全不用担心角色等级与其他玩家拉开差距。
当然微变《传奇》本身也是一款氪金游戏,所以玩家之间肯定也存在其他方面的差距,不过总体上来说也不算太夸张,普通玩家还是有生存空间的。
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最开始入坑的时候,有队友挂了,其他人会尽量想办法拉他起来;一起打怪做任务,刷出自己用不到的装备,队伍里有人正好能用,会直接送给他;级别高的大神练宝宝,会免费带小萌新练级;师父总会想办法给徒弟弄个好宝宝,甚至好装备……可是就两三年功夫吧,这样的玩家在游戏里已经很难得可以碰到了……。
前段时间有数据显示,《传奇》的注册量超过了六亿次。对于一款二十年前的网络游戏来说这个数据给了《传奇》足够的底气,毕竟现在市面上与《传奇》同期上线的网游没几个且有如此成就的就更没有了。
其实《传奇》的下载量很高但就是留不住人,现在除了一批老玩家之外新玩家的占比很少。哪怕是骨灰级玩家也不可能再像从前那样全身心的投入到游戏中,更何况现在大部分的《传奇》都可以挂机,只要氪金就能迅速升级和获得各种资源。
从经验和技术方面来说从前的老玩家完全可以用“资深”两个字来形容。早期的《传奇》没有任何捷径,想要变得强大起来就得什么都靠自己。
等级是人物角色成长的基础,但谁都不知道哪个地图哪个怪物的经验值高。因此,玩家需要靠自己慢慢摸索。比如地图有几层、每层都有哪些怪物、这些怪物都爆些什么等等。
只有资深玩家才会对游戏了解的那么透彻,但凡新手玩家有疑惑的地方都可以随时咨询他们,说白了资深玩家其实就是一本活攻略。
倘若让现在的《传奇》玩家去玩当年的那个版本,恐怕会有非常多的人无法适应。因为老版本里的怪物都不显示血量,而且夜晚出门必须携带拉住,否则入眼皆是一片漆黑。
以前,《传奇》玩家想要完成挑战或者是打到装备都必须努力练习操作,因为只有超高的技巧才能让自己生存下来。
现在的《传奇》对玩家的操作和技巧都没有太高的要求,毕竟只要有钱就能为所欲为。哪怕你什么都不懂也能通过砸钱让技术流玩家跪在脚边,这也是为什么现在《传奇》人气低的原因。
资深《传奇》玩家一般都玩了很久的游戏,就算现在不是每天都在玩但也肯定会在空闲时间去游戏里转一转。这部分玩家对《传奇》的感情很深,之所以现在还没离开无非是因为情怀。
虽说现在的《传奇》无法和从前的《传奇》相提并论但也算是国内生存时间比较长的一款网络游戏,人气和热度下滑是肯定的,如果没有老 玩家的支撑恐怕早就不见了。
好多人都说,《传奇》比不上现在的很多网游但为什么还没有消失?因为有需求,但凡还有一个玩家想玩《传奇》那这游戏就不会消失,因为有需求的地方就会有市场。
老玩家对《传奇》的了解程度非常深,现在网络上和《传奇》相关的问题多半都是由老玩家来回答的。可见把一个游戏玩透彻了也是一种成就,虽说《传奇》不一定会长久但至少老玩家都不会忘记。
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后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。
如今市面上的《传奇》分为很多不同的版本,归咎起来无非是新旧之别。新玩家对老《传奇》不感冒,一来是因为他们对《传奇》没有感情,二来是因为老《传奇》的游戏难度大不适合他们。
相较于老《传奇》来说新玩家更热衷于新版本,比如市面上现在非常火的高爆《传奇》、打金《传奇》、超变《传奇》、迷失《传奇》等等。虽然这些新版本都需要氪金但对于想要走捷径的新玩家来说不是问题,毕竟现在的网游都氪金。
从前我们都认为更新后的游戏币更新前的游戏要更有趣更好玩,但实际上老《传奇》比现在新《传奇》更好玩。骨灰级玩家对老《传奇》念念不忘,甚至有不少人还在寻找老《传奇》,但可惜的是现在市面上已经没有老《传奇》了。
新增了多个副本和地图的同时也增加了不少怪物和boss,也新增了一部分武器和装备供更多玩家选择,新增了类似于英雄合计等新玩法,这些改变确实在一定程度上为《传奇》增加了趣味性。
不过和早些年的老《传奇》相比差还很远,老《传奇》虽然没有这么多新鲜的玩法但各个方面都不输于现在的《传奇》,更重要的是老《传奇》的人气和热度比现在的《传奇》要高得多的多。
为什么这样一款简单粗糙《传奇》会赢得那么多玩家的心?因为老《传奇》足够经典,哪怕玩法和活动不多却也能牵动每位玩家的心。
那时候我们玩《传奇》只需要买张点卡或者月卡即可,除此之外再无其他任何花钱的项目。单单是这一点现在的《传奇》就没法与之相比,毕竟它们全部都需要氪金,不氪金没办法在《传奇》里生存。
老《传奇》很注重玩家的体验感,所以才会时不时地更新一下版本。除了增添副本地图和武器装备外也尽可能修复系统漏洞,让玩家在有更好体验的同时也加速着《传奇》的成长。
但现在的《传奇》官方只知道赚钱,游戏里的漏洞一大堆且各种辅助脚本也屡禁不止。玩家的体验感越来越差,尤其是普通玩家根本没办法和土豪们共存。
骨灰级玩家都知道,现在的《传奇》是土豪的天下而过去老《传奇》的天下是技术流玩家的。魂十五的故事告诉我们,只要操作好以一敌多且全身而退不是没有可能!
以上就是老《传奇》得玩家喜爱原因,不过再喜欢也终究与老《传奇》说再见了。我知道市面上有不少《传奇》打着“老版”的旗号,但其实它们并不是真正老《传奇》。老《传奇》,已经成为我们心中再也回不去的经典了!
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09年我还在上初三,学校门口就有一个黑网吧,每天中午吃完饭就偷偷溜出去上网玩传奇,虽然只有一个小时的时间,但基本上风雨无阻啊[捂脸]当时我们初三学习不好的男生几乎都玩传奇,我们要是一起去网吧通宵,20多台大头机的网吧就会爆满【开心】,我们玩的是一个带宝宝合击的私服,虽说是私服倒也还开了好几年了,还算挺正规的,装备的话有:一些低级装备是玄武,摄魂,旋风,荣耀之类的,高级点的有女神套,恶魔套,紫霞套,赤兔套,永恒套,凯旋套,地域套,天煞套,勾魂套。
二十年前市面上的《传奇》仅仅只有一款,半年之后却突然涌现出上百款同类型的《传奇》,我们将其称之为非正版《传奇》或是非官服。二十年过去了,非正版《传奇》的数量比从前更多。
单从人气上来说很多非正版《传奇》的人气是不如正版《传奇》的人气的,但早在二十年前玩非正版《传奇》的人却非常多。究其原因,当然和游戏本身有直接关系。
一来是因为现在的很多非正版《传奇》越来越趋向于快餐化,总是把玩家当韭菜割,时间长了自然人气下滑;二来《传奇》如今的口碑也并不怎么好,官服都尚且如此更何况是非官服?
不知道从什么时候开始插曲你让出了“顶流”的位置,除了老玩家没人记得或者说惦念着它,年轻一代的玩家更是从未听过《传奇》的大名,一个时代就此结束。
虽然《传奇》有很多缺点但不可否认的是它对国内网游的影响很深,现在市面上绝大多数的角色扮演型网游基本都有《传奇》的影子,很多玩法也都借鉴了《传奇》。
因此,说《传奇》是角色扮演型网游的鼻祖也并不过分。这样一款有深度影响的网路游戏为什么会出现人气下滑的现象?《传奇》又都经历了些什么?
如今的网游市场有很多你叫不出名字的《传奇》游戏,于是我们用正版和非正版进行区分。自从正版《传奇》宣布免费以来人气和热度就下滑的厉害,反观非正版《传奇》的人气却逐渐增加。
正版《传奇》的人气下滑和其改变的运营模式有一定关系,虽然说的是永久免费但实际真正免除的只是点卡和月卡费用,至于游戏中的各种付费活动和付费地图却变得越来越多。
甚至连从前只敢肖想的极品武器装备也都可以通过充值获得,所以免费后的《传奇》基本沦为氪金游戏,从此土豪玩家一手遮天,普通玩家只能纷纷退出游戏自保。
越来越多不公平的事件发生而且普通玩家在《传奇》里也没什么保障,所以从那时候起正版《传奇》的人气开始下滑,慢慢地退出游戏的人越来越多。
恰巧这时候又出现了新一批的网络游戏,于是正版《传奇》流失的玩家有很大一部分去了网游。当然这部分玩家对《传奇》依然有感情,好多人退出《传奇》也实属无奈。
这些年网络游戏遍地开花,比《传奇》好玩的有很多所以分走了《传奇》的大部分流量。现在还在玩《传奇》的多是一些骨灰级老玩家,总而言之《传奇》人气低迷的原因和游戏本身有着直接的关系。
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对传奇记忆最深的还是刚开始玩的时候,什么都不懂,怪物攻城的时候一个人被怪打死,掉了一件灵魂战衣(衣服店能买到的那种[捂脸])然后我捡到了,那种兴奋我到现在还忘不了,后来慢慢玩就越来越厉害,大号们PK我就凑热闹捡装备,捡到装备就再换零碎装备,慢慢的装备也混到一般水平了,中间还有太多的时记忆深刻了,什么大年三十从家里偷跑出来和哥们通宵去赶着怪物攻城,第一次爆高级技能书,印象都特深刻。
本人那时候小学刚毕业,被同学带网吧里玩传奇,一个小时练到七级的小法师,只会扔小火球的家伙,同学说带我练级,去了僵尸洞,我跑图还没熟悉呢,他在前面跑的飞快,我为了追他一个劲儿乱撞,结果我撞进尸王殿了,一眨眼就死了,我还问同学这咋了?他却问我你怎么进去的………从那以后,在真传奇的世界里再没进过尸王殿,而私服里都是传进去的,到现在我都不知道当初怎么就进去了,真的好想知道…… 那些打死我的尸王还好吗……。