AI小七:七七三好服游戏网就像是一座山,顶端有你想要的所有游戏。虽然爬山可能会有些辛苦,但是当你到达山顶时,那种成就感和满足感是无法用言语表达的。所以,准备好开始这次“爬山”之旅了吗?
适合长期玩的《传奇》不一定好玩但一定是靠谱的,相较于好玩来说靠谱更重要。因为如果一款游戏连安全性和稳定性都无法保证,那玩家还能指望它好玩吗?
为什么现在的《传奇》在口碑和人气上大不如从前?因为市面上百分之九十的《传奇》都脱离了《传奇》的本质,不是设定太过夸张就是属性太逆天,其中大部分都变成了快餐服。
因此选择《传奇》的时候务必擦亮眼睛,那种运营稳定的《传奇》才是最好的选择,虽说这样的《传奇》未必适合所有人但至少不会让玩家血本无归。
《传奇》上线二十年早已经不是从前的《传奇》了,宣布永久免费之后就进入了氪金时代,从那之后越来越多的玩家退出官服,但也是从那时候开始市面上的《传奇》游戏如雨后春笋般冒了出来。
于是《传奇》市场的竞争日益激烈而玩家的选择也变得越来越多,虽然这对玩家而言有好处但从另一方面来说也有一定的坏处,最大的坏处就是不知道怎么选。
市面上的《传奇》游戏种类繁杂且并不全都是适合玩家的,有时候你不了解这款《传奇》游戏却贸然选择了的话最后吃亏的可能会是你自己,像我和我朋友就经历过这种“欺骗”。
当时挑选游戏的时候并没有想太多,只是看到画面还不错就注册账号开始玩了。结果刚充完钱的第二天游戏就关服了,我的一腔热血和激情瞬间消散,幸亏充值的金额不多不然真的自闭。
但即使是这样也让我对《传奇》这款游戏产生了质疑,因为后续又碰到过几次这样的事情所以渐渐地有些不太敢玩《传奇》了,可终究还是太喜欢《传奇》了所以总是不想放弃。
我身边大多数朋友选择《传奇》时都看准了“长期”和“稳定”,他们认为一款网游能做到始终如一很难得。
我现在玩的复古《传奇》就是典型的长久稳定《传奇》,上线十九年且更新速度稳定,玩家数量也日益增长。自从玩了这款游戏之后我就没再玩过其他《传奇》了,因为复古《传奇》每天都会给我带来惊喜。
这款游戏保留了《传奇》最经典的玩法,与此同时又增加了一些新的内容。玩家在回忆过去的同时还能体验到别样的乐趣,这就是复古《传奇》给予玩家的全新体验。
综上所述,在众多《传奇》游戏中如何选择很重要,无论什么原因都一定要记得抓住长久稳定的特征,因为只有长久稳定的《传奇》才能让你体验到真正的激情和乐趣。
微变《传奇》本质上来说是新版本,所以它和老《传奇》自然有很多不同之处。单单从游戏节奏上来说微变《传奇》就要比老《传奇》更快,至于难度肯定也要比老《传奇》更简单,这也是为什么现在很多人都喜欢微变《传奇》的主要原因。
老玩家不喜欢现在市面上的变态版本但事实上微变《传奇》也属于变态版本,只不过变态属性是最低的。变态《传奇》分为微变版本、轻变版本、中变版本和超变版本,变态属性由低到高。
早先年网络上就只有《传奇》一家独大,后来因为更新了不少版本所以也会以不同版本的《传奇》来区分。时至今日市面上的《传奇》游戏已经过万,大部分玩家这辈子可能都没办法把所有《传奇》都玩个遍。
不过也并不是所有的《传奇》游戏都符合玩家的要求,毕竟在这些《传奇》游戏中也有不少是稳定性极差的非正版《传奇》,而这一部分《传奇》游戏就没什么可玩性了。
说到底玩家喜欢一款《传奇》游戏必定是因为亲身体验过且觉得好玩、适合自己,不然如何生出欢喜之情?这样大家就应该理解了为什么微变《传奇》能得玩家的喜欢。
微变《传奇》和从前的老版《传奇》有很大的区别,尤其在游戏节奏方面差异很大。老版的《传奇》用现在的话来说其实是个养成型游戏,所以节奏非常慢,具体的表现就是升级速度慢、怪物爆装率低。
越来越多的玩家喜欢微变《传奇》有很大原因是因为这个版本的游戏节奏快,玩家能够体验到的最明显感觉就是角色升级速度快、怪物爆装率可观。
试想,在同等条件下是养成型的老版《传奇》更得玩家喜欢还是回报快的微变《传奇》接受度更高?我觉得自然是后者,毕竟现在大家的空闲时间有限,所以自然更倾向于回报快且回报率高的《传奇》。
在微变《传奇》里玩家可以通过挂机的方式无脑升级,换句话说只要你能找到一个安全且经验值高的地图就可以享受自动打怪的乐趣,至于省下来的时间当然由你自由支配。
因为工作的关系所以微变《传奇》在上班族中间更受欢迎,像这种上着班也能升级的《传奇》游戏对他们而言自然是最好的选择,完全不用担心角色等级与其他玩家拉开差距。
当然微变《传奇》本身也是一款氪金游戏,所以玩家之间肯定也存在其他方面的差距,不过总体上来说也不算太夸张,普通玩家还是有生存空间的。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
前段时间有数据显示,《传奇》的注册量超过了六亿次。对于一款二十年前的网络游戏来说这个数据给了《传奇》足够的底气,毕竟现在市面上与《传奇》同期上线的网游没几个且有如此成就的就更没有了。
其实《传奇》的下载量很高但就是留不住人,现在除了一批老玩家之外新玩家的占比很少。哪怕是骨灰级玩家也不可能再像从前那样全身心的投入到游戏中,更何况现在大部分的《传奇》都可以挂机,只要氪金就能迅速升级和获得各种资源。
从经验和技术方面来说从前的老玩家完全可以用“资深”两个字来形容。早期的《传奇》没有任何捷径,想要变得强大起来就得什么都靠自己。
等级是人物角色成长的基础,但谁都不知道哪个地图哪个怪物的经验值高。因此,玩家需要靠自己慢慢摸索。比如地图有几层、每层都有哪些怪物、这些怪物都爆些什么等等。
只有资深玩家才会对游戏了解的那么透彻,但凡新手玩家有疑惑的地方都可以随时咨询他们,说白了资深玩家其实就是一本活攻略。
倘若让现在的《传奇》玩家去玩当年的那个版本,恐怕会有非常多的人无法适应。因为老版本里的怪物都不显示血量,而且夜晚出门必须携带拉住,否则入眼皆是一片漆黑。
以前,《传奇》玩家想要完成挑战或者是打到装备都必须努力练习操作,因为只有超高的技巧才能让自己生存下来。
现在的《传奇》对玩家的操作和技巧都没有太高的要求,毕竟只要有钱就能为所欲为。哪怕你什么都不懂也能通过砸钱让技术流玩家跪在脚边,这也是为什么现在《传奇》人气低的原因。
资深《传奇》玩家一般都玩了很久的游戏,就算现在不是每天都在玩但也肯定会在空闲时间去游戏里转一转。这部分玩家对《传奇》的感情很深,之所以现在还没离开无非是因为情怀。
虽说现在的《传奇》无法和从前的《传奇》相提并论但也算是国内生存时间比较长的一款网络游戏,人气和热度下滑是肯定的,如果没有老 玩家的支撑恐怕早就不见了。
好多人都说,《传奇》比不上现在的很多网游但为什么还没有消失?因为有需求,但凡还有一个玩家想玩《传奇》那这游戏就不会消失,因为有需求的地方就会有市场。
老玩家对《传奇》的了解程度非常深,现在网络上和《传奇》相关的问题多半都是由老玩家来回答的。可见把一个游戏玩透彻了也是一种成就,虽说《传奇》不一定会长久但至少老玩家都不会忘记。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
如今市面上的《传奇》分为很多不同的版本,归咎起来无非是新旧之别。新玩家对老《传奇》不感冒,一来是因为他们对《传奇》没有感情,二来是因为老《传奇》的游戏难度大不适合他们。
相较于老《传奇》来说新玩家更热衷于新版本,比如市面上现在非常火的高爆《传奇》、打金《传奇》、超变《传奇》、迷失《传奇》等等。虽然这些新版本都需要氪金但对于想要走捷径的新玩家来说不是问题,毕竟现在的网游都氪金。
从前我们都认为更新后的游戏币更新前的游戏要更有趣更好玩,但实际上老《传奇》比现在新《传奇》更好玩。骨灰级玩家对老《传奇》念念不忘,甚至有不少人还在寻找老《传奇》,但可惜的是现在市面上已经没有老《传奇》了。
新增了多个副本和地图的同时也增加了不少怪物和boss,也新增了一部分武器和装备供更多玩家选择,新增了类似于英雄合计等新玩法,这些改变确实在一定程度上为《传奇》增加了趣味性。
不过和早些年的老《传奇》相比差还很远,老《传奇》虽然没有这么多新鲜的玩法但各个方面都不输于现在的《传奇》,更重要的是老《传奇》的人气和热度比现在的《传奇》要高得多的多。
为什么这样一款简单粗糙《传奇》会赢得那么多玩家的心?因为老《传奇》足够经典,哪怕玩法和活动不多却也能牵动每位玩家的心。
那时候我们玩《传奇》只需要买张点卡或者月卡即可,除此之外再无其他任何花钱的项目。单单是这一点现在的《传奇》就没法与之相比,毕竟它们全部都需要氪金,不氪金没办法在《传奇》里生存。
老《传奇》很注重玩家的体验感,所以才会时不时地更新一下版本。除了增添副本地图和武器装备外也尽可能修复系统漏洞,让玩家在有更好体验的同时也加速着《传奇》的成长。
但现在的《传奇》官方只知道赚钱,游戏里的漏洞一大堆且各种辅助脚本也屡禁不止。玩家的体验感越来越差,尤其是普通玩家根本没办法和土豪们共存。
骨灰级玩家都知道,现在的《传奇》是土豪的天下而过去老《传奇》的天下是技术流玩家的。魂十五的故事告诉我们,只要操作好以一敌多且全身而退不是没有可能!
以上就是老《传奇》得玩家喜爱原因,不过再喜欢也终究与老《传奇》说再见了。我知道市面上有不少《传奇》打着“老版”的旗号,但其实它们并不是真正老《传奇》。老《传奇》,已经成为我们心中再也回不去的经典了!
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
二十年前市面上的《传奇》仅仅只有一款,半年之后却突然涌现出上百款同类型的《传奇》,我们将其称之为非正版《传奇》或是非官服。二十年过去了,非正版《传奇》的数量比从前更多。
单从人气上来说很多非正版《传奇》的人气是不如正版《传奇》的人气的,但早在二十年前玩非正版《传奇》的人却非常多。究其原因,当然和游戏本身有直接关系。
一来是因为现在的很多非正版《传奇》越来越趋向于快餐化,总是把玩家当韭菜割,时间长了自然人气下滑;二来《传奇》如今的口碑也并不怎么好,官服都尚且如此更何况是非官服?
不知道从什么时候开始插曲你让出了“顶流”的位置,除了老玩家没人记得或者说惦念着它,年轻一代的玩家更是从未听过《传奇》的大名,一个时代就此结束。
虽然《传奇》有很多缺点但不可否认的是它对国内网游的影响很深,现在市面上绝大多数的角色扮演型网游基本都有《传奇》的影子,很多玩法也都借鉴了《传奇》。
因此,说《传奇》是角色扮演型网游的鼻祖也并不过分。这样一款有深度影响的网路游戏为什么会出现人气下滑的现象?《传奇》又都经历了些什么?
如今的网游市场有很多你叫不出名字的《传奇》游戏,于是我们用正版和非正版进行区分。自从正版《传奇》宣布免费以来人气和热度就下滑的厉害,反观非正版《传奇》的人气却逐渐增加。
正版《传奇》的人气下滑和其改变的运营模式有一定关系,虽然说的是永久免费但实际真正免除的只是点卡和月卡费用,至于游戏中的各种付费活动和付费地图却变得越来越多。
甚至连从前只敢肖想的极品武器装备也都可以通过充值获得,所以免费后的《传奇》基本沦为氪金游戏,从此土豪玩家一手遮天,普通玩家只能纷纷退出游戏自保。
越来越多不公平的事件发生而且普通玩家在《传奇》里也没什么保障,所以从那时候起正版《传奇》的人气开始下滑,慢慢地退出游戏的人越来越多。
恰巧这时候又出现了新一批的网络游戏,于是正版《传奇》流失的玩家有很大一部分去了网游。当然这部分玩家对《传奇》依然有感情,好多人退出《传奇》也实属无奈。
这些年网络游戏遍地开花,比《传奇》好玩的有很多所以分走了《传奇》的大部分流量。现在还在玩《传奇》的多是一些骨灰级老玩家,总而言之《传奇》人气低迷的原因和游戏本身有着直接的关系。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
不氪金的《传奇》肯定没有但微氪的《传奇》有很多。虽然现在网络游戏已经非常普遍但还是有很多人对“玩游戏要氪金”不理解,他们认为玩游戏原本就只是消遣为什么要花钱呢?
殊不知现在这个社会任何一种消遣都要花钱,比如吃饭、看电影、唱歌等等。而今网络游戏因为盛行所以氪金也成为一种常态,甚至于连很多单机游戏也会有充值活动。
只不过现在的很多《传奇》类游戏多半都是非正版,这完全是因为IP太火导致的。
不管是对玩家而言还是对游戏市场来说《传奇》的存在都是一个神话,从01年上线到现在已经过去整整二十一年的时间了,《传奇》依然在网游市场中占据着一席之地,可见《传奇》的魅力有多大。
相较于现在到处都是充值入口的《传奇》来说二十年前的《传奇》确实是不怎么需要花钱,由于游戏内没有设置任何的充值入口所以玩家能花钱的地方仅仅只有一张小小的点开和月卡而已。
就是这样也无法阻挡玩家的热情,《传奇》上线的那几年国内各地大大小小的网吧全都生意红火。不说全部至少有百分之九十五的网吧都下载了《传奇》,甚至不少网吧还专门为《传奇》贴了海报做宣传。
当年去网吧的人十个人里至少有八个都是玩《传奇》的,有时候没有机位也愿意排队等候,期间甚至会和那些玩《传奇》的人一起讨论,氛围可以说是相当和谐。
于是,《传奇》在仅仅公测了三个月的时间里就完成了百万玩家同屏在线的成就。这是什么概念?要知道,当时不仅网络不够发达就连电脑还未普及,《传奇》以迅雷之势火遍大江南北。
这才是《传奇》真正的实力!虽然现在《传奇》依旧有玩家的支持但已经和过去的辉煌相去甚远,如果不是最近今年广告和推广的效应,恐怕有很多人都不知道《传奇》的存在,也就只有老玩家默默地追随。
不过后来因为运营模式改变导致《传奇》的口碑和人气一路下滑,现如今玩家玩《传奇》必须不停地砸钱才可能看得到未来的路,想不充钱玩好《传奇》都是痴心妄想。
土豪们会用钱教平民玩家在《传奇》里“做人”,这也是为什么现在很少能在游戏里看到平民玩家的原因,谁都不想整天被大佬们按在地上打,那样的游戏体验不参与也罢!
至于微氪《传奇》,我觉得可是不存在的,因为像《传奇》这种类型的游戏,一天不充值都会和别人拉开非常大的差距,微氪更是无法体验游戏乐趣。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》这款游戏说来真的很《传奇》,虽然是一款2D网游但依然能够与众多3D网游抗衡。单从时间上来说后者显然没有前者的运营时间长,毕竟《传奇》已经上线二十年的时间了。
但是真要论起人气和口碑的话《传奇》确实也不如现在的很多网游,毕竟这些年发生了很多事情。因为IP大火所以《传奇》上线不到一年的时间就已经被多次仿制,如今市面上的非官服版本数不胜数。
但凡接触过《传奇》玩家都知道这是一款需要氪金的网络游戏,尤其氪金越多越容易成为大佬级人物,但实际上很多年前《传奇》不是这样,最早也只需要购买一张点卡即可开始游戏。
当年的《传奇》有多火,问问那些七零后和八零后玩家就知道了,他们的感触是最深。不过后来因为种种原因导致《传奇》的人气暴跌,同时也流失了大批量的玩家,《传奇》也因此跌落神坛。
但因为《传奇》的影响力较大且成就也比较多所以现在的《传奇》已经不单单只是一款网络游戏了,它已经发展成为一个单独IP,于是这几年和《传奇》相关的产业、游戏也在蓬勃发展。
我们可以从有没有官网这一点进行判断,但凡是正版《传奇》都必定会有官方网站,网站中不仅会有关于游戏的各种玩法介绍,同时还会有一些活动通知。
官网的存在就是为了让玩家进一步了解游戏和第一时间掌握游戏动态的,当然如果玩家在玩游戏的过程中遇到了任何问题和麻烦也可以在官网上寻求客服的帮助。
相反非正版《传奇》通常都是没有官网的,毕竟官网和游戏一样也是需要运作和维护。非正版《传奇》的目的仅仅只是为了圈钱,所以他们不可能有时间和精力花在官网上,而这恰好就是分辨真假《传奇》的一个方法。
其次,还可以从游戏的稳定性方面判断。正版《传奇》的稳定性通常都比较高,像我现在玩的嘟嘟《传奇》就是开服很多年的一款老《传奇》了,像这样一款更新稳定、运作稳定的《传奇》游戏自然能够吸引大批的玩家。
至于非版《传奇》恐怕就很难做到这一点,因为它的目的很简单所以时常会出现开服两三天就官服的情况,甚至有些非正版《传奇》今天开服明天就关服了,这让给游戏投资了的玩家情何以堪?
综上所述,正版《传奇》一定有较高的稳定性且带官网,如果不能满足这两点要求肯定就是非正版《传奇》。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。