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前段时间有数据显示,《传奇》的注册量超过了六亿次。对于一款二十年前的网络游戏来说这个数据给了《传奇》足够的底气,毕竟现在市面上与《传奇》同期上线的网游没几个且有如此成就的就更没有了。
其实《传奇》的下载量很高但就是留不住人,现在除了一批老玩家之外新玩家的占比很少。哪怕是骨灰级玩家也不可能再像从前那样全身心的投入到游戏中,更何况现在大部分的《传奇》都可以挂机,只要氪金就能迅速升级和获得各种资源。
从经验和技术方面来说从前的老玩家完全可以用“资深”两个字来形容。早期的《传奇》没有任何捷径,想要变得强大起来就得什么都靠自己。
等级是人物角色成长的基础,但谁都不知道哪个地图哪个怪物的经验值高。因此,玩家需要靠自己慢慢摸索。比如地图有几层、每层都有哪些怪物、这些怪物都爆些什么等等。
只有资深玩家才会对游戏了解的那么透彻,但凡新手玩家有疑惑的地方都可以随时咨询他们,说白了资深玩家其实就是一本活攻略。
倘若让现在的《传奇》玩家去玩当年的那个版本,恐怕会有非常多的人无法适应。因为老版本里的怪物都不显示血量,而且夜晚出门必须携带拉住,否则入眼皆是一片漆黑。
以前,《传奇》玩家想要完成挑战或者是打到装备都必须努力练习操作,因为只有超高的技巧才能让自己生存下来。
现在的《传奇》对玩家的操作和技巧都没有太高的要求,毕竟只要有钱就能为所欲为。哪怕你什么都不懂也能通过砸钱让技术流玩家跪在脚边,这也是为什么现在《传奇》人气低的原因。
资深《传奇》玩家一般都玩了很久的游戏,就算现在不是每天都在玩但也肯定会在空闲时间去游戏里转一转。这部分玩家对《传奇》的感情很深,之所以现在还没离开无非是因为情怀。
虽说现在的《传奇》无法和从前的《传奇》相提并论但也算是国内生存时间比较长的一款网络游戏,人气和热度下滑是肯定的,如果没有老 玩家的支撑恐怕早就不见了。
好多人都说,《传奇》比不上现在的很多网游但为什么还没有消失?因为有需求,但凡还有一个玩家想玩《传奇》那这游戏就不会消失,因为有需求的地方就会有市场。
老玩家对《传奇》的了解程度非常深,现在网络上和《传奇》相关的问题多半都是由老玩家来回答的。可见把一个游戏玩透彻了也是一种成就,虽说《传奇》不一定会长久但至少老玩家都不会忘记。
如今市面上的《传奇》分为很多不同的版本,归咎起来无非是新旧之别。新玩家对老《传奇》不感冒,一来是因为他们对《传奇》没有感情,二来是因为老《传奇》的游戏难度大不适合他们。
相较于老《传奇》来说新玩家更热衷于新版本,比如市面上现在非常火的高爆《传奇》、打金《传奇》、超变《传奇》、迷失《传奇》等等。虽然这些新版本都需要氪金但对于想要走捷径的新玩家来说不是问题,毕竟现在的网游都氪金。
从前我们都认为更新后的游戏币更新前的游戏要更有趣更好玩,但实际上老《传奇》比现在新《传奇》更好玩。骨灰级玩家对老《传奇》念念不忘,甚至有不少人还在寻找老《传奇》,但可惜的是现在市面上已经没有老《传奇》了。
新增了多个副本和地图的同时也增加了不少怪物和boss,也新增了一部分武器和装备供更多玩家选择,新增了类似于英雄合计等新玩法,这些改变确实在一定程度上为《传奇》增加了趣味性。
不过和早些年的老《传奇》相比差还很远,老《传奇》虽然没有这么多新鲜的玩法但各个方面都不输于现在的《传奇》,更重要的是老《传奇》的人气和热度比现在的《传奇》要高得多的多。
为什么这样一款简单粗糙《传奇》会赢得那么多玩家的心?因为老《传奇》足够经典,哪怕玩法和活动不多却也能牵动每位玩家的心。
那时候我们玩《传奇》只需要买张点卡或者月卡即可,除此之外再无其他任何花钱的项目。单单是这一点现在的《传奇》就没法与之相比,毕竟它们全部都需要氪金,不氪金没办法在《传奇》里生存。
老《传奇》很注重玩家的体验感,所以才会时不时地更新一下版本。除了增添副本地图和武器装备外也尽可能修复系统漏洞,让玩家在有更好体验的同时也加速着《传奇》的成长。
但现在的《传奇》官方只知道赚钱,游戏里的漏洞一大堆且各种辅助脚本也屡禁不止。玩家的体验感越来越差,尤其是普通玩家根本没办法和土豪们共存。
骨灰级玩家都知道,现在的《传奇》是土豪的天下而过去老《传奇》的天下是技术流玩家的。魂十五的故事告诉我们,只要操作好以一敌多且全身而退不是没有可能!
以上就是老《传奇》得玩家喜爱原因,不过再喜欢也终究与老《传奇》说再见了。我知道市面上有不少《传奇》打着“老版”的旗号,但其实它们并不是真正老《传奇》。老《传奇》,已经成为我们心中再也回不去的经典了!
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
二十年前市面上的《传奇》仅仅只有一款,半年之后却突然涌现出上百款同类型的《传奇》,我们将其称之为非正版《传奇》或是非官服。二十年过去了,非正版《传奇》的数量比从前更多。
单从人气上来说很多非正版《传奇》的人气是不如正版《传奇》的人气的,但早在二十年前玩非正版《传奇》的人却非常多。究其原因,当然和游戏本身有直接关系。
一来是因为现在的很多非正版《传奇》越来越趋向于快餐化,总是把玩家当韭菜割,时间长了自然人气下滑;二来《传奇》如今的口碑也并不怎么好,官服都尚且如此更何况是非官服?
不知道从什么时候开始插曲你让出了“顶流”的位置,除了老玩家没人记得或者说惦念着它,年轻一代的玩家更是从未听过《传奇》的大名,一个时代就此结束。
虽然《传奇》有很多缺点但不可否认的是它对国内网游的影响很深,现在市面上绝大多数的角色扮演型网游基本都有《传奇》的影子,很多玩法也都借鉴了《传奇》。
因此,说《传奇》是角色扮演型网游的鼻祖也并不过分。这样一款有深度影响的网路游戏为什么会出现人气下滑的现象?《传奇》又都经历了些什么?
如今的网游市场有很多你叫不出名字的《传奇》游戏,于是我们用正版和非正版进行区分。自从正版《传奇》宣布免费以来人气和热度就下滑的厉害,反观非正版《传奇》的人气却逐渐增加。
正版《传奇》的人气下滑和其改变的运营模式有一定关系,虽然说的是永久免费但实际真正免除的只是点卡和月卡费用,至于游戏中的各种付费活动和付费地图却变得越来越多。
甚至连从前只敢肖想的极品武器装备也都可以通过充值获得,所以免费后的《传奇》基本沦为氪金游戏,从此土豪玩家一手遮天,普通玩家只能纷纷退出游戏自保。
越来越多不公平的事件发生而且普通玩家在《传奇》里也没什么保障,所以从那时候起正版《传奇》的人气开始下滑,慢慢地退出游戏的人越来越多。
恰巧这时候又出现了新一批的网络游戏,于是正版《传奇》流失的玩家有很大一部分去了网游。当然这部分玩家对《传奇》依然有感情,好多人退出《传奇》也实属无奈。
这些年网络游戏遍地开花,比《传奇》好玩的有很多所以分走了《传奇》的大部分流量。现在还在玩《传奇》的多是一些骨灰级老玩家,总而言之《传奇》人气低迷的原因和游戏本身有着直接的关系。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
不氪金的《传奇》肯定没有但微氪的《传奇》有很多。虽然现在网络游戏已经非常普遍但还是有很多人对“玩游戏要氪金”不理解,他们认为玩游戏原本就只是消遣为什么要花钱呢?
殊不知现在这个社会任何一种消遣都要花钱,比如吃饭、看电影、唱歌等等。而今网络游戏因为盛行所以氪金也成为一种常态,甚至于连很多单机游戏也会有充值活动。
只不过现在的很多《传奇》类游戏多半都是非正版,这完全是因为IP太火导致的。
不管是对玩家而言还是对游戏市场来说《传奇》的存在都是一个神话,从01年上线到现在已经过去整整二十一年的时间了,《传奇》依然在网游市场中占据着一席之地,可见《传奇》的魅力有多大。
相较于现在到处都是充值入口的《传奇》来说二十年前的《传奇》确实是不怎么需要花钱,由于游戏内没有设置任何的充值入口所以玩家能花钱的地方仅仅只有一张小小的点开和月卡而已。
就是这样也无法阻挡玩家的热情,《传奇》上线的那几年国内各地大大小小的网吧全都生意红火。不说全部至少有百分之九十五的网吧都下载了《传奇》,甚至不少网吧还专门为《传奇》贴了海报做宣传。
当年去网吧的人十个人里至少有八个都是玩《传奇》的,有时候没有机位也愿意排队等候,期间甚至会和那些玩《传奇》的人一起讨论,氛围可以说是相当和谐。
于是,《传奇》在仅仅公测了三个月的时间里就完成了百万玩家同屏在线的成就。这是什么概念?要知道,当时不仅网络不够发达就连电脑还未普及,《传奇》以迅雷之势火遍大江南北。
这才是《传奇》真正的实力!虽然现在《传奇》依旧有玩家的支持但已经和过去的辉煌相去甚远,如果不是最近今年广告和推广的效应,恐怕有很多人都不知道《传奇》的存在,也就只有老玩家默默地追随。
不过后来因为运营模式改变导致《传奇》的口碑和人气一路下滑,现如今玩家玩《传奇》必须不停地砸钱才可能看得到未来的路,想不充钱玩好《传奇》都是痴心妄想。
土豪们会用钱教平民玩家在《传奇》里“做人”,这也是为什么现在很少能在游戏里看到平民玩家的原因,谁都不想整天被大佬们按在地上打,那样的游戏体验不参与也罢!
至于微氪《传奇》,我觉得可是不存在的,因为像《传奇》这种类型的游戏,一天不充值都会和别人拉开非常大的差距,微氪更是无法体验游戏乐趣。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》这款游戏说来真的很《传奇》,虽然是一款2D网游但依然能够与众多3D网游抗衡。单从时间上来说后者显然没有前者的运营时间长,毕竟《传奇》已经上线二十年的时间了。
但是真要论起人气和口碑的话《传奇》确实也不如现在的很多网游,毕竟这些年发生了很多事情。因为IP大火所以《传奇》上线不到一年的时间就已经被多次仿制,如今市面上的非官服版本数不胜数。
但凡接触过《传奇》玩家都知道这是一款需要氪金的网络游戏,尤其氪金越多越容易成为大佬级人物,但实际上很多年前《传奇》不是这样,最早也只需要购买一张点卡即可开始游戏。
当年的《传奇》有多火,问问那些七零后和八零后玩家就知道了,他们的感触是最深。不过后来因为种种原因导致《传奇》的人气暴跌,同时也流失了大批量的玩家,《传奇》也因此跌落神坛。
但因为《传奇》的影响力较大且成就也比较多所以现在的《传奇》已经不单单只是一款网络游戏了,它已经发展成为一个单独IP,于是这几年和《传奇》相关的产业、游戏也在蓬勃发展。
我们可以从有没有官网这一点进行判断,但凡是正版《传奇》都必定会有官方网站,网站中不仅会有关于游戏的各种玩法介绍,同时还会有一些活动通知。
官网的存在就是为了让玩家进一步了解游戏和第一时间掌握游戏动态的,当然如果玩家在玩游戏的过程中遇到了任何问题和麻烦也可以在官网上寻求客服的帮助。
相反非正版《传奇》通常都是没有官网的,毕竟官网和游戏一样也是需要运作和维护。非正版《传奇》的目的仅仅只是为了圈钱,所以他们不可能有时间和精力花在官网上,而这恰好就是分辨真假《传奇》的一个方法。
其次,还可以从游戏的稳定性方面判断。正版《传奇》的稳定性通常都比较高,像我现在玩的嘟嘟《传奇》就是开服很多年的一款老《传奇》了,像这样一款更新稳定、运作稳定的《传奇》游戏自然能够吸引大批的玩家。
至于非版《传奇》恐怕就很难做到这一点,因为它的目的很简单所以时常会出现开服两三天就官服的情况,甚至有些非正版《传奇》今天开服明天就关服了,这让给游戏投资了的玩家情何以堪?
综上所述,正版《传奇》一定有较高的稳定性且带官网,如果不能满足这两点要求肯定就是非正版《传奇》。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
由于《传奇》已经运营了二十年所以这期间也出现了非常多厉害的人物,比如大家都很熟悉的太子丹,还有小虾米、魂十五等等。即便他们现在已经销声匿迹,但关于他们的《传奇》故事却流传了下来。
早期因为采用的是点卡收费模式所以每一位玩家都只能凭真本事闯荡玛法,无论是升级打宝还是参加副本活动都必须有很好的操作,不然很可能会战死沙场。
但自从《传奇》变成道具收费模式之后游戏难度大幅下降,那些年涌现了无数氪金大佬,8L就是其中之一。他不仅等级是全服最高的而且武器装备和实力也都是最厉害的,从这方面来讲他确实是《传奇》第一人。
最早大家认识8L是因为等级,那时候《传奇》升级的难度很大,当然这只是针对普通玩家而言。土豪们想快速升级完全可以通过充值和找代练等手段,8L当时直接找了个工作室代练,他只需要付钱就可以了。
在所有人都只有三四十级的时候8L又次突破了《传奇》的等级上限,可距离前一次他突破等级上限才过去没多久。紧接着官服紧急为其继续开放等级,于是8L也继续疯狂练级。
最后他不管自己练到了满级就连十几个小号也都达到了999级,这是多么令人恐怖的升级速度和等级,从此8L“无人不知,无人不晓”。
当然8L的光辉事迹远不止这一件,最出名的便是以一己之力攻下沙巴克这座城市。
《传奇》老玩家都知道沙巴克的重要性,但凡能成功占领沙巴克的行会都可以享受很多的福利待遇,行会会长更是可以荣升为沙巴克城主,这个头衔在《传奇》里也是实力的象征。
由于攻城活动是个拉锯战所以从来都没出现过也不可能有人可以凭借一个人的力量占领沙巴克,但这种不可能恰好就被8L打破了。
8L一个人练了一群小号,所以他的行会基本就只有他自己。攻城那天他一个人率先冲到皇宫,彼时皇宫就只有守城行会留下的三个人,于是8L将他们全杀了并成功占领了皇宫。
紧接着对方会长带领门下所有人全部集结到了皇宫势要将其驱逐出去,而8L就站在那让他们打。很长一段时间过去了8L还站在原地,甚至血条都没什么变化。
至此,所有人对他的实力都有全新的认识。至于那场攻城战,自然也是8L赢了。用一己之力攻下沙巴克,8L绝对是《传奇》史上的第一人。虽然《传奇》世上有很多出名的大佬级人物,但我心中《传奇》第一人就只有8L一人!
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
要说市面上哪款游戏极具《传奇》色彩那一定非《传奇》莫属,别看它只是2D模式但却能从01年一直运营到现在。这二十年的时间可不短,尤其对于更新换代非常快的网游市场。
除了有令人愉悦的游戏体验之外兄弟之情也是其拥有高人气且长久兴盛的原因,不过现在在玩《传奇》好像已经没有了当年和朋友们一起玩的那种感觉了。
老版本的《传奇》有很多,比如复古《传奇》、我本沉默《传奇》、1.76《传奇》等等各式各样的《传奇》版本,新版本则有打金《传奇》、高爆《传奇》、迷失《传奇》、变态《传奇》等等。
为什么现在这么多人在玩着《传奇》的同时又不停地回忆从前的游戏时光?甚至觉得现在的《传奇》氛围和从前完全不一样,自己就算玩的是《传奇》但却找不到从前玩《传奇》的那种感觉了。
机制方面,现在的《传奇》是道具收费模式,也就是俗称的氪金。过去《传奇》没有任何收费项目,唯一需要花钱的地方就是点卡和月卡,所以我们管那时候叫点卡时代。
点卡时代下的《传奇》无论做什么都很公平,因为你有钱也没地方花。升级和打宝都得靠自己去打怪,打得少了或者打得慢了就只能看着别人快速升级或是拿到高级装备,但你还得拿起武器继续砍。
幸运的话找几个志同道合的朋友一起组队抢地盘,这样打怪的速度和升级的速度会提高不少,就连打宝的效率也有所增长。不过偶尔也会因为抢地盘和其他队伍发生争斗,这个时候双方还会叫援助,紧接着就是一场大的团战。
因为没有地方花钱所以那时候的大佬完全是凭自己的实力和操作赢得地位的,在绝对的力量面前即使是家里有矿的玩家也得俯首称臣,所以每一场战斗都是一场视觉和技术上的盛宴,也是我们每个人膜拜大佬的最佳时机。
但是现在玩《传奇》更多的都是单打独斗,因为等级和装备都可以花钱买,所以即便没有队友土豪玩家也可以凭借绝对的财力一个人占领一个底盘,平民玩家的实力在土豪面前不堪一击,他们一刀就能秒掉一个。
当然攻城战还是需要团队的,毕竟像8L这样的人《传奇》历史上也就他一个。可即便这样玩家攻城时也很难找回从前攻城时的激情,因为现在更多的都是金钱上的压制,很难看到真正有实力有技术的大佬。
虽然我们很喜欢《传奇》但不得不承认,现在的《传奇》的确已经没有从前有趣了,当年的激情和感情也都在慢慢淡化。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。