视频来源于网络,版权属于原作者,如有侵权,请联系删除!
观众朋友大家好,我是你们的新朋友盘奇,新开的这个游戏杂蚕系列,是区别于拯救游戏荒这种正经风格的,偏轻松一点的新系列,主要计划是跟大家聊一聊,最近游戏圈发生的大事,或者是对于某些上不了,拯救游戏方的游戏的看法,当然此系列全部内容,都是我个人主观的看法和观点,大家有什么想法,都可以在这个系列自由的讨论,那么咱们就进入今天的正题,今天想跟大家聊的是最近发生的一个大卦,就是鬼谷八荒。
相信很多观众朋友们已经知道了,4月18日,鬼谷八荒发布了新版本重大更新,这个从登陆steam平台就开始,画的创意工坊的大饼,终于是开放,可是当所有玩家满怀欣喜的登录游戏,打开创意工坊后,发现,这个创意工坊居然要跳转第三方网站,下载第三方
app 才可以使用,截止到23日,鬼谷八荒在 steam 评价已经差评如潮,这是可以遇见的,只能说这波操作是真的离谱。
我对一般是什么部门负责这部分并不是很清楚,但是我的建议,让这个部门去把让子弹飞看一百遍,赚钱不寒蝉,但是你最起码赚的都有技巧吧,你难道忘了隔壁2042坟头还没量吗,你就在这整这种操作,因为已经2022年了,这种宣传与实际不符的操作,大家已经见了太多,再一再二不再三,玩家们又不是傻子,你既然想靠出第二代赚钱,没有内容是支持不下去的。其实这次玩家的集体爆发我个人认为,创意工厂事件只是一个导火索,游戏玩家被鬼谷一直画大饼的操作积怨已深。
首先我个人认为,鬼谷八荒是一款剧情不够丰满的游戏,但是这点也并不妨碍他的游戏性,对于刷子游戏你让玩家刷的爽了,剧情单薄点其实也没什么问题,但是对于突破过程分阶段开放,我能理解,工作是想在每次更新的时候找回热度,但是对于玩家的我来说我十分的不爽,因为作为普通的流水玩家,我并没有那么多耐心去开n个档,去搭配各种技能,我就想简简单单的登个顶,让我体验一下无敌的感觉,并且这个突破分阶段,开放间隔也太旧了,每次都在我基本忘了这款游戏,才发现更新,重新下回去体验,在经历了两三次这种操作后,我连下回去重新玩的耐心都没有,对于游戏剧情缺乏刷刷刷的体验,也不够完美的游戏,那毫无疑问创意工坊是最优选,是可以留住核心玩家的,可惜这手本来就不算是好牌的东西,打的稀烂,其实第三方冒的平台不是不可以,但是为什么这次会被冲的这么狠,核心原因就在。
本来就是一款打擦边球的游戏,第三方平台规矩太多,限制了作者们的发挥,直接砍了一刀功能,那可能还不如去网站下冒的,其实关于鬼谷八荒这种营销先带火最后塌房的游戏,近些年其实有很多,很大的原因就是制作商太想掐快钱了,有快速赚钱的心态后,很难再去靠优质的游戏内容去赚钱,如果这样,我觉得不如在游戏走下坡路的时候,租个第二代,也能捐钱,最近我在关注,四五六月游戏发售表的时候,也发现了一个现象,现在连大厂都很难保证年货,端游越来越不赚钱,只能出很多小成本的游戏或者出手游,我不知道这算不算是端游圈的悲哀,或许有一天端游也会退环境吧,想先体验这个东西,对一些小游戏工作室,确实是很大的支持,但是也有很多无良商家,在化完大饼圈完钱后,永远的停在了抢先体验阶段,在这里就不得不提一个游戏了,就是戴森球,我愿成为业界良心,如果我没记错的话,最开始这只是一个五人小工作室,靠着丰富的游戏内容,和不断打磨的更新,而不是支持国产这种噱头,一步步走到了现在,我想说这才是我想支持的国产之光,内容永远是延长游戏寿命的最好选择,那么本期杂谈就到这里,如果大家有什么希望讨论的游戏,可以艾特我或者私聊,我都会去看的,最后希望大家来一波点赞关注,你们的支持永远是我更新下去的动力,我们下期再见。