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以前的剑网三,不好意思,放错碟了。想要入坑的小伙伴,可以先看一下这款游戏是否适合自己,剑网三是一款武侠类mmorpg网游,首先来讲一下剑网三的收费,剑网三从18级以后开始计费,收费方式分为点卡和月卡两种不同的方式,点卡区每小时计费0.45元,月卡区为每天2元,目前点卡区人数比较多,建议平均每天上线时间,在5个小时以内的,推荐点卡区会比较划算。由于除了时间收费之外,是没有其他必要的收费的,在角色满级后,提升的方式只有一套装备,而剑网三装备的属性是固定的,玩家可以通过完成日常任务来兑换装备。
哈喽大家好我是老管子,熟悉过的人都知道,老管子是一个剑往三的老玩家,从内侧的公测,剑往3这款游戏陪着老管子走,过了十来个年头,从当年的无人问津到现在的无人不知,可以说,老管子也见证了剑往三的发展史,当年的剑往三就如开头视频那样,虽然画面上看上去惨不忍睹,但是那里却是真正的江湖,那时候的恶人谷和浩气盟,几乎见面就眼红。那时候的帮会也都是几百人几百人的工会规模,每个帮会都有自己鲜明的性格,好战、隐忍、热血、阴险等等,他们之间发生的故事,三天三夜也说不完,那个时候没有漂亮的时装,也没有夸张的技能和大轻功,只有朴素的古典服饰和武器外观,游戏里里外外都透着质朴和韵味,那个时候我可以毫不犹豫的说,这就是武侠。
那么现在呢,我们的时装越来越拉风,宠物和坐骑也越来越玄幻,甚至连披风都闪闪发光,武器更不用说,大街上不是少白头就是红发金发,有时候我会想,什么时候江湖上多了这么些异域人士。有了大轻功后,跑图走路变得方便了,再也没有了路途之中的偶然邂逅,每个人都是来去匆匆从你头上掠过,就连打招呼的时间都没有,不过这并没有什么好可惜的,时代在进步,游戏也在进步,漂亮的时装也没有什么不好,华丽的大轻功,也让游戏增加了许多便捷和乐趣,这一切都是无可厚非,毕竟玩家喜欢的就是正确的。
老管子喜欢剑网三,老管子更喜欢西山居,就为当年的一句永久公平,不卖任何道具,要知道,在那个坑钱免费游戏横行的年代,谁能顶得住诱惑,去研发一款费力不大好的3d武侠游戏,并且是点卡收费,西山居就做到了。但到了现在,这个喜欢就要打上一个问号了,我不明白卖时装为什么要限时限量,限时限量也罢了,为什么时装是可以交易的,可以交易也就罢了,为什么对一些恶意抬价的黄牛坐视不理。我知道很多人买了时装不是用来穿的,而是用来囤的,等他升值后然后卖掉,时装可以交易在其他游戏中也许并不常见,但在剑网3里极为常见甚至普遍,许多屯外观的玩家心态和买房者的心态相差无二,买了时装希望涨得越贵越好,顺着黄牛的炒作高价格卖出时装。
我知道一些买了时装准备高价卖掉的玩家,肯定对老管子的这番话嗤之以鼻,毕竟在这个全民黄牛的年代,这样的话简直就是在作死,但我还是要问,为什么要把这个游戏变得如此畸形,我思前想后终于知道了答案。赚钱,赚钱有错吗,没有错啊,再说了,西山居没有卖任何有属相的道具啊,玩家喜欢屯时装是玩家自己的事,黄牛抬高价格,若是没人买自然会消失不见,既然有人买了,那就说明他值那个价,这一切,还都是依照着正常的规律在运作着,仿佛谁都没有错,是吗?我们先来看一组数据,2018年上半年西山居网游营收12.14亿,加上17年的下半年一共收益为26亿多,西山居虽然有几个网游都在运行,但是剑网3的收入占比绝对在95%以上。26亿中点卡收入往高了算,最多不会超过6亿。也就是说剩下的20亿,几乎都是时装外观道具贡献的,每套时装按照较高的价格500元起钻,20亿就是400万套。剑三18年有多少个玩家,五十万六十万还是80万,ok 我们算100万,也就是每人至少贡献了4套500元的时装,总价值2000块钱,试问有多少玩家买时装花了这么多。那这些海量的时装都在哪里呢,都在黄牛和玩家的背包里,没有绑定的可交易状态,玩家需要这么多时装吗,肯定不需要,不是每个人都觉得时装是必需品,为什么会变成这样,那是因为官方知道时装可以交易后,就会有很多人去囤,因为会涨价,玩家也乐意去囤,所以黄牛的恶意抬价,就没有任何人去管理和制止,这样才能使100人数的玩家买400人数的时装,创造出年收入几十亿的收入奇迹,还是那句话赚钱没有错,游戏公司也需要养家,也需要透露大量的游戏制作和维护费用。但这几十亿确确实实的应在剑网3上又有多少呢,即使是烧钱最多的成制版,也就花了3个亿,大部分的内容还都是外包出去的,那么他们干了什么呢。西山居这两年可真的没有闲着,已经在线的手游都有四五个制作,更别说烧了无数资金的指尖江湖,还有几款端游,一个fps游戏,一个2.5d游戏,还一个正在研发的机甲类游戏,是的,你冲的钱都在这里面了。
当然了,人家公司赚的钱怎么花是自己的事,但你还在为剑3超大的内存而烦恼吗,你还在为2080TI无法完美运行剑三而生气吗,其实这些东西只要肯花钱优化都能很好的解决。可能有人会说,优化这个东西已经在做了呀,再说了游戏更新玩法也需要钱的呀,嗯不错,游戏公司玩法确实也需要费不少事,但你指的玩法是跟风出的吃鸡玩法,还是说刚出的MOBA玩法。尽管他们说针对这两种玩法进行了本土优化,而对于一个成熟玩法的照搬,需要费多少人力物力呢,如果没有猜测的话,类似于自走棋或者麻将的玩法,已经在制作了吧,越来越频繁的时装更新,越来越少的玩法更新,以前的测试服经常开启,现在的测试服几乎无人问津。这两天好不容易更新了一个游戏内容,玩家居然很奇怪的发帖说,这次更新居然没有时装,可想而知对于出时装的频率,剑网3已经做到极限,再次声明一点,本视频不是说出时装不好,而是对时装的投入和游戏玩法上的投入完,全不成正比,游戏时装这些边缘产物只能是锦上添花,绝不能喧宾夺主。所以现在导致很多玩家把这款游戏完成了外观游戏,装备够用就行,毕竟到了下个赛季就出更好的了,但是外观确实一直能用的着,之所以有很多人是这个想法,本身的原因,就是因为游戏玩法的空洞造成的,现在的剑王3虽然没有变成恶龙,但也成了一个纸醉迷津的废物勇士,再也没有了当年敢拼敢闯的热血,也没有了大刀破斧修改游戏的魄力。
毕竟现在家大了也上市了,顾忌也就多了,一边怕玩家抱怨一边钱还不能少赚,公司所有人都不愿意看到业绩下滑,于是更频繁的出时装,成了他们抓住的唯一救命稻草,既然是稻草,那么这根脆弱的稻草,还能坚持多少天呢,谁也不知道。即使包养了这么多,老板依然觉得剑网3是一款优秀的游戏,所以真的不希望见到,见三日暮穷途的那一天,我不知道这个视频,能不能引起他们的注意,我也不知道他们注意到之后,我受到的是警告还是无视。我只知道作为剑三老玩家,这些话不得不说,我们的玩家,就是一群既可爱又可恨的群体,好,我们会奋不顾身的维护你,坏,我们会毫不犹豫的揭穿你,毕竟跌落云端的滋味并不好受。