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大家好,我是白猫。那么这一期要说的就是如何平稳度过前期。原神的游戏啊战斗强度确实也是比较低,但是在早期也就是三十五期之前嘛,他会有这样的一个刮痧器。如果这个时候你运气不好,你可能会拿不到什么像样的剩余物,进而开始刮痧。然后你就会想刷一套剩余物,但是这个时候基本只会浪费点力,因为剩余的出货率很低。所以今天我们来说一下有什么平稳过度的方法。
如果是耳环中的,你应该知道我经常在评论区推了一套配置,而不是就是推了一个属性,那就是感电。这是一个非常神奇的属性,虽然它的伤害不是最高的,但是它的触发频率是最高的,还兼具了打断动作的效果。
我们先来看一下感电的伤害,感电的伤害者和等级跟元素精通有关。真的有一位是在小青,哪怕你不给他武器的声音一样可以打出伤害。你现在看到的这个数字,它是单次伤害,但是每次触发都是造成两次伤害,并且这个伤害是基础伤害。但凡林有一点元素精通的布置这个伤害,因为舒筋痛的提升比例是这样的内涵的。你小气缺的是什么?是胜利,物,是武器。说白了你就是缺伤害而已。武器和胜利物故障是最为最关键、最为稳定的提升方式。如果这两个都没办法得到提升呢,为什么不支持干电呢?
既然改变这么好用,那我平时怎么老是推荐蒸发融化超导呢?这个并不是改变的问题,而是所有聚变类伤害的问题。他们的特点是下限很高,但是上限很低。他们只受到等级和也是星空的影响改变在你妈手机的时候伤害是一千零二十二,这个伤害想要变成两千零十二百五十的元素精通,但掩饰了五星的主主性元素。精通的胜利物碳酸钠满级也只有一百八十七的元素精通,但是融化蒸发超导不一样。他们虽然也只能从元素精通加成,但依然能受到攻击力和伤害加成的影响。临走七秒装备的时候,用他们肯定是不划算的。假设你每一期是一两百伤害,你用火球阀兵打出了蒸发,那你顶多也就是再多一两百的伤害。但区别也不是他只要等级,而且这个触发频率还高,基本就是可以一直触发那种。那后期不推荐是因为什么?因为后期大家整体属性都上来了,如果你已经能打出属性,那么你触发融化之后,你这个伤害是翻倍的,等于这个效果给你增加了无限的伤害。但改变的伤害是已经被固定的,能让他得到提升的地方并不。
但他却非常适合早期我们装备没有成型的时候,在自身伤害非常低的情况下,可以通过感电来弥补自身伤害的不足。减少你的那种刮痧感,减少你对装备的需求,不用整天去想这些,有的没的。如果你是客厅大佬,那当我没说想用就用呗。超能力他就是这么不讲道理,娜娜肯定这么大,也是有要求的。首先就是上电上学的频率,如果不能一直贴角色,那必须后台挂状态,频率要高,输出才高。其次就是可以没有装备和剩余物,但是不能没有等级,闪电还会打群伤,那是要全体挂水。还有个比较大的缺点,就是不能打雷系,呃,主要是雷神莱姆。那其他的他确实可以让你打的很顺,而且感觉也一样,可以用到后期阻挡元素伤害的雷蜥。那么最好选的还是感电,因为超载虽然伤害高,但是容易把怪兽飞形成一种怪在前面,飞人在后面追的场景超大的伤害太低,自然的减防与指示和物理。那么可以高频率触发的感电自然也是一种增生手段。如果你现在在前期,那么确实可以试试这个感电打法。曼巴拉和丽莎就可以,但是丽莎要一点点超能。