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这一次来说一下3.5尺仙人魈的攻略,大家好这里是白猫,先说一下他的特点以及优缺点。
魈是一个风系长枪角色,自带高额的伤害加成,所以在某些情况下可以用攻击杯顶替风伤杯,输出的时候需要长时间驻场,就是一个真正意义上的战场主
c,所以生存对魈来说是非常重要,因为下落攻击的范围较大,所以擅长应对复数的敌人,而同样的也因为是下落攻击,所以可以规避很多伤害,没用过魈,但是用万叶应该会有这种体会。
基础攻击力为349,为全角色最高,突破属性则是19.8的暴击,魈的普攻是一个6段8次的攻击,倍率还不错,但是不作为常用的输出手段,更大的作用是攻速还行,可以用来叠和浮渊,这里注意一四段虽然都是两次伤害,但只能叠一层和浮渊。
常用的输出手段是开大之后的下落攻击,不仅是长枪系的最高倍率,而且因为大招,所以魈能依靠自己打出高空下落伤害,在实战之中两种都有可能使用,并不是说高空倍率高就一定好,而且在开大之后,下落攻击的范围会变得很大,这也是说为什么相比较适合群怪。
不过因为有特别大的击退,所以还需要一个聚怪角色,大家可以不用在意这个吸不动的问题,魈的下落攻击之后,绝大多数的怪都可以聚起来,战绩是一个直线冲刺,倍率很高,总共能使用两次,每一次的冷却时间是10秒,使用一次是掉3个微粒,并且还能在空中使用,而且在空中使用之后不管离地多高,都可以接下落攻击。
对满命之前的魈来说,他是一个补伤害跟充能的技能,但如果是满命,魈将会成为他最主要的输出手段,那就是那个,另外就是为了提高大招的循环效率,建议在开大之前使用,这样可以为下轮开大积攒微粒,以此来加快魈的大招循环,因为在大招的持续期间使用,他是不会掉微粒的,但是有一种情况是推荐使用的,就是丢失敌人方向,因为这个战技的索敌范围是很长的,不管敌人在你的什么方位,他都会冲向敌人。
听完这个没用的小技巧来看一下大招,大招是一个状态技能,而且加的也简单粗暴,普攻重击下落攻击的伤害提升,并且转化成风伤,十级是95.2的伤害加成,什么概念呢,就是两个风伤杯还没这么多,以及最重要的一个效果让魈跳的更高,最高可以到3.5个魈的高度,这个高度足够打出高空下落攻击,虽然有个掉血的debuff,但是不用担心不会太致命。
接下来回答一个问题,就是开大之后选高空还是选低空,毕竟高空单次的倍率更高,所以这里做了一个测试,这里测试结果是高空打了9次,低空打了12次,放心已经排除了最后一次的无加成,总倍率是低空更高,而且这个低空跳的高度越低频率越高,如果是贴身的,还能触发一个下落中伤害。
不过,这个基本是中体型以上的怪才会触发,因为这个小怪肺直接被击飞到四周,这么说的话那直接选低空就可以了是吗,当然不是,而是在下落攻击之中穿插普攻,不过这样的话下落攻击就只有11次,但是每次下落攻击都能加一个普攻,第一段的倍率,但是要注意,有时候因为后退会只达到一项,而且通常情况下,多名敌人只能达到一个,也确实增加了不少输出,所以比较推荐这种手法。
手机的话因为跳跃和攻击是在同位,侧睡要多加练习,尽量压低自己的跳跃高度,还有高空也不是毫无用处,在面对小铁星容易被击飞敌阵的时候,高跳容易让你调成位置,毕竟攻击频率再快打不到整也没用,还有就是中大型敌人尽量贴身打,这样可以让你更容易触发下落中伤害,看这里就出现了两个伤害。
接下来就看一下被动,魈的两个固有天赋都是增伤,第一个加的是全伤害加成,第二个加的是战绩的伤害加成,这些伤害加成包括剩余物,包括封伤杯都是在同一个城区,不用担心稀释的问题,而之前专门说过加点的话就按照这个。