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红警里的这个坑你一定要知道,当我们在造小兵的时候,造多少,兵营就出多少,这没什么问题。
但是坦克就不是这样了,当建造速度足够快的时候,你点30个犀牛,结果只出来了10个,这居然还偷工减料你敢信吗?
我们再来测试一下,这次点两个犀牛,但只出来了一个,这里我们可以发现,建造栏的圈圈转完了之后,坦克就会在重工里面开门出来,但如果这个过程又造了1辆,那么坦克是直接消失掉的。
不过很荣幸的是,坦克没有出来的话,扣掉的造价是可以退回来的,但是你依然浪费了时间,我花了两辆坦克的时间,你只出来了一辆坦克,你这不是欺负老实人吗?
出现这种现象,是因为坦克开门和关门的动画还没有结束,只有这个动画结束了,新的坦克才能够再次开门出来。
但如果你有两个重工,那就都能够造出来了,所以我们得出一个结论,如果你玩的地图建造速度被加快了,那么一定要多出几个重工,不然的话是很吃亏的,花了同样的时间,但你的坦克却出的比别人少,这是非常吃亏的。
这里你肯定会很好奇,平常玩的时候都不会碰到这个问题,确实,因为官方的地图规则并没有被改变,但是像一些第三方的地图规则是被作者修改加速了的,比如说捡箱子,钱多多等等这类你们很熟悉的地图,这些地图或多或少建造速度是被修改过的,主要目的就是加快游戏的节奏,让玩家不要玩的太墨迹啊。
所以,当你下次再玩一些第三方的娱乐图,如果建造速度变快了,记得一定要双重开局,不然的话当你开局点了30个牛车,结果只出来几个的时候,你的心态可能会发生那么点变化。
另外如果你是地图作者,我建议地图的全局速度不要低于0.2,因为0.2的速度是在造牛车的时候,建造速度和动画速度,是刚好可以匹配上的,不会把牛车给漏掉。
怎么样这期视频还算是干货吧,看完了记得点个赞或者收藏起来,那么好的我是白百川。
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