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《深空之眼》是由勇仕网络自研的一款同屏连携3D动作手游。以虚拟网络世界「盖亚」为故事舞台,你将化身「深空之眼」管理员探索源质区并组成小队,直面视骸危机!——携手共战,修正未来。
·背景设定
世界观
旧世界已遭浩劫吞没,幸存者将意识上传至数据网络“Gaea.Zero”,期望在虚拟世界里构建没有纷争与死亡的乐园。但在平和的表象之下,名为“视骸”的怪物自数据源层诞生,侵蚀文明,使既定的未来偏离轨迹......
为了应对危机,自检程序冠以神名,进化出名为“修正者”的实体。玩家将作为修正者组织“深空之眼”的管理员,和他们一同深入视骸肆虐之地,朝毁灭的命运,竖起抗争的战旗。
角色设定
盖亚世界的本质是一台巨型的演算机,会出现一些错乱的Bug,这些Bug会化为实体“视骸”,盖亚自身进化出了必要的自检程序,对于实体化后肆虐的视骸,盖亚便赋予了自检系统人类的外貌,冠以神名,并将系统权限附着在武器之上成为权钥。带着“清除视骸,修正未来轨迹”的愿景,这批自检程序,自称为“修正者”。
·物品道具
武器装备
权钥既是修正者的武器,也是修正者的力量来源。当修正者苏醒时,Gaea系统便为其选择好了最适合的权钥。从源层深处发现的源质结晶可以为权钥净化并吸收,帮助权钥变强
。
道具强化
钥从是权钥的顺位适格者,成为修正者前的初级形态。因为依托比尔轴的变动而从神域流落,以“灵”的形式依附在各种物件上。每件权钥可以供一位钥从依附。当与权钥结合时可以增强权钥的力量,部分强大的灵可以改变权钥的神力控制方式。
·场景地图
表层之上供人类意识体生存的区域被称为原质区。原质区共有十个,各原质区之间相隔甚远,风貌迥异,共同构成了表层的繁荣。
玩家评价1
鼓励一下,各方面虽然有进步空间,但看得出底子很好(这里表述能看懂我的意思就好),玩的时候甚至还有一点感觉抬手,收刀,动作硬直的样子,就很棒。另外武器上加式神,战斗体验拉满,直接规定了固定玩法,也可以根据天赋修改打法,就很棒。剧情方面没有很在意,没有建议。分辨率可以再精细化一些,距离测试过去很久了,目前想到就这些,总之要是和另外两个动作游戏比较,我更愿意玩这款,但再好好做一下,抱有期待。
玩家评价2
1、游戏体验:深空之眼我觉得特别好,首先画质比大部分游戏好,玩法也很新,然后是内容,也比较充实,游戏整体风格其实跟很多游戏都有既视感,希望这款游戏能尽量避免争议,做出自己的特色和风格吧。
2、深空之眼游戏优缺点测评分析:优点是看得过去的建模立绘,打击动作,音效,音乐,还有比较酷炫的特效,在崩三战双面前都不算优点,因为大家在这方面都很强,所以只能说是合格。缺点是美术方面例如人物建模,场景等等可优化的地方很多,
不过核心玩法还行,美术看制作组肯不肯花钱花时间优化了。
3、适合玩家
我觉得不是特别讨厌act手游的玩家都可以试试,上手难度不高,整体美术,人物都不错的,作为二次元手游算是看着出用心做的那一批了 。
4、氪金点:抽角色和重复角色升品阶 是惯例了, 专武也得抽。