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敌人:他从空中跳下来打我们,却说自己在正当防卫。 你看看他,像是防卫的样子吗?
正当防卫4玩家评价:
Ultima:我的评价是,不如三代。
三代的占据点的方式是,炸就完了,以破坏值计分,达到一定分数就占据点。制作组可能觉得三代太无聊了,四代占点的方式改成了任务式的,但实际上三十多个据点,一共就三种任务玩法,1.各处去用钩索拉拉杆;2.驾驶特定的车去开门;3.把有炸弹的车扔到水里。
全都是重复的玩法,根本没有变的好玩啊!关键是还不能像3代那样爽,3代我最喜欢的就是开直升机去炸翻天,虽然玩法单一,但是爽啊。四代可好,玩法既没有多样化,爽点还去掉了,虽然还是可以各种炸,但是破坏完没什么收益,只是提升混乱等级增加派遣小队的数量,然而实际上大部分混乱等级都是做任务得到的,破坏不破坏起不到多大的影响。而且直升机弹药数量还改成有限的了,摆明了就是不想让你爽。
说真的,制作组能不能好好考虑一下自己做的游戏的优势和劣势啊?你这游戏要画质没画质、要剧情没剧情、连cg都煳的雅痞、dlc更是只有ppt。横向对比玩枪的游戏,单论游戏品质能比得过哪个啊。那玩家冲着啥玩你这游戏啊,不就是想来爽吗?现在占据点不让爽,原来能爽的武器装备都给你削了,真的逆天。
说到dlc更是离谱,三代dlc给的啥装备?飞翼升级可以直接飞,有机甲开,还有能发卫星轨道炮的枪,哪个不是又有强度又有乐趣。四代可好,那个虫子dlc就离谱,不让开直升机炸,肉身进去各种受苦,阴间配色人物还动不动被炸;再看给的装备呢?滑板解决了水上跑路的问题好评,剩下虫子dlc给你吗一个弩箭,又刮痧又难用,真的佛了;赛车dlc给一堆带机枪的车子,我寻思那我开坦克不是更香吗?真的离谱。
还有个特别草蛋的就是我主线啥的都做完了,全地盘都是我的了,随便开几枪还是能把黑手招来,我???而且敌人来了就无限刷新永远杀不完,真的逆天。
只能说,建议没买的去玩三代好吧。
开车不带刹:
优点:
1.想体验钢铁侠+蜘蛛侠+超人的感觉吗?玩这款游戏就对了
2.枪械、载具数量丰富,各式科技武器、飞机大炮等等应有尽有
3.游戏的爆炸效果非常好,突突突非常解压、爽快度高
缺点:
1.任务重复度实在太高,除非你就是追求无脑爽、追求解压,否则十几个小时就会疲惫
2.主线剧情老套,没啥新意,而且时长太短,我肝完主线也就花了十来个小时,对一款3A来说这个时长是不及格的
3.载具手感极其垃圾,非常飘,难以操控
4.画质和前作相比几乎看不出进步,尤其是过场动画,真的如大家所说的惨不忍睹,我反复确认自己已经拉满了特效,结果还是煳的不能看
总结:
这款游戏对特定人群来说会非常好玩,但是达不到优秀作品的程度。如果你没玩过前作,那这款游戏我还是非常推荐入手的,但如果你玩过前作,你就会发现主要的系统除了抓钩模组算是创新之外,这部游戏几乎就是第三部的大型DLC
个人总体感觉:7/10。
Re;mokou:好玩,当我开着机甲在街上犯事的时候,我想起了曾经在gtasa里开着各种花里胡哨的mod在街上疯狂当六星好市民的快乐,已经很久没有感受到过了,这个游戏又让我找回了那份快乐,就这一点就已经足够好评了。
还有游戏本身的游戏性也非常舒服,炸就完了,我不是很清楚为什么很多人都觉得jc4不如3,我是觉得比3好玩多了,主要是成长系统的也不像3那么肝,很容易就可以拿到自己想要的道具去爽了,怎么玩我都感觉非常好玩。
虽然说也是有一些明显的问题吧,比如队友的ai,,但我觉得就我这种实力队友什么的都是次要的,反正怎么说,根本算不上硬伤,好玩就完事了。