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版本介绍:
180三职业复古合击,无累充地图,无冠名,298满赞助。
正式开区时间为:2月24号,主播测评周期:2月21号-2月23号。
首冲:10元开启赠送运9小红剑。
赞助:18.38.68.128四个档位 需依次领取。
发育攻略:
白嫖:推荐职业道法 道战便于打boss
1. 上线领取免费回馈及996礼包等福利。
2. 完成主线任务跟神威镖局任务完成。
3. 点开新区福利 领取龙传任务。
4. 在土城传送员进入危险区域地图发育抢基础首杀及首爆。
5. 有了基础装备点开boss系统查看刷新时间进行击杀获得更好的装备及首杀首爆奖励快速进入二大陆发育。
顶赞:唯一会员页面充值298 即可激活全部会员不扣灵符,推荐职业法法、法战、站站。
1. 领取各种福利礼包跟赞助礼包。
2. 开启龙的传人及爵位捐献(开启安全挂机地图)。
3. 激活公益纱绢激活纱绢地图里面都是boss拿首杀不二之选地图。
4. 右上小安全区处激活“打神鞭”提升切割,“武学”激活鞭尸属性。
5. 进入土右下忘忧谷(安全挂机)地图发育第一时间拿首杀首爆奖励。
6. 装备成型后可以挂纱绢或者忘忧谷地图挂机打沃玛祖玛装备回收魂玉升级转生,升级限制需要转生后突破。
7. 游戏玩法多样化慢节奏 前期只需要升级跟转生优先弄好进入二大陆,不用追求太好的装备,在忘忧谷挂机就可以获得3转装备足够前期用。
老板:
开启纱绢狂暴,激活顶级赞助来到小安全区提升切割跟鞭尸后 在“女神的祝福”处激活祝福。
逆火商行处投资领取超多元宝及材料可以更快的提升发育速度进服就可以达到势不可挡的境界,剩下交给时间。
大陆要求:
二大陆:80级二转。
特色系统:
boss记录系统 不需要自己记录刷新时间。
游戏内主要货币跟材料:
元宝:主要消耗货币,回收装备即可获得。
灵符:主要消耗货币,回收高阶装备,首杀首爆可获得,充值1-10。
魂玉:回收沃玛祖玛装备可获得,用于等级提升。
职业推荐:充值玩家所有职业都可以,白嫖推荐带个道士可以带毒击杀高级boss。
攻略总结:
1. 回收装备给的魂玉升级到70级就不要在吃了,转生会掉级,2转以后建议多留一些珠子, 避免转生后等级低血量太少。
2. 前期推荐直接挂忘忧谷无限发育3W血以上boss即可爆出3转装备,材料装备两不误得地图。
测评玩法及发育路线仅供参考,请根据自身喜好与游戏介绍,结合自身进行选择,适度娱乐。如有个人见解,可在下方留言留言进行探讨。
【996测评】帝天传奇探秘传说三职业攻略
版本介绍:
三职业微变金币版本,充值币可打,无顶赞,无会员。
正式服:2月24号,测评周期:2月21-2月23号。
如果遇到正式区开区后,服务器作出什么更改,可以到下方评论区留言。
首冲18米: 首冲运10小红剑+金砖,激活自动回收。
累冲赠送: 28金砖 。
98打金凭证 238金盒*1 三职业精魄各*10 。
518逐日/灭天/群毒 精品草料*333 马具四件套。
998开天/火雨/嗜血 精品草料*666 复活*1 超油*7。
冠名称号: 无冠名 无会员。
白嫖玩家路线:
前期推荐玩道士,50级或者之前可以免费转职三次,道士打BOSS先天优势。发育至50级,然后转法师。
1:上线后礼包全部领完,直接下新人寻宝地图撸怪获得前期装备。
2: 打到一定的装备金币后优先升级血石,利用三倍经验卷去地下宫殿升级。
3:等级升到48或者50提升一下特殊,存金币在特殊合成NPC合成本职业技能。
4:游戏福利成就奖励领取低保,开启狂暴,捐献,进魔龙以上地图打各种精英怪跟灰名怪获得更好的装备跟元宝。
5:多存金币元宝来提升自身实力,循序渐进发育。激活副将,坐骑等。
首冲玩家路线:
推荐玩法师,运10对法师也是天然优势,有一定的装备后发育还是不俗的,如果后期想转职50之前可以免费转职。
对比白嫖玩家的优势:首冲小红剑,大金砖,激活自动回收解放双手。
1:参考白嫖玩家路线,利用首冲优势把等级刷起来,可开宝箱,打怪爆经验丹,地下宫殿镇魔降妖升级等等。
2:前期地图无线刷小BOSS精英怪等获得自身提升。前期存金币把副将升级到带绿毒效果,从而提升打BOSS效率。
3:优先提升满血石,然后四格,时装,合技能,升级坐骑等。
4:元宝是硬通货币,金币是刚需,闷头打金币升级,精英以上的怪都爆元宝。
打元宝后购买游戏礼包,升级称号到天外飞仙。
5:存元宝存箱子开启活得探秘积分+成就奖励积分购买本职业对应的积分技能书。
累冲玩家以及大佬路线:
上线直接法师,发育快,清图无敌,50之前想转战士可以转。
对比首冲玩家的优势:元宝宽裕,开箱子升等级,升特殊时装,伤害高,发育比较柔顺,直接抢首爆。
1:投资等级理财:1888元宝可获得5758元宝 投转生理财3888可获得7777元宝合计(5776元宝)。
2:福利礼包280元宝+680元宝+1380元宝+2780元宝+5880元宝(合计11000元宝)。
3:前期礼包有条件的全部领取开启狂暴+沙捐+王者血石+斗笠勋章盾牌+马具+领取幸运项链+1大陆时装+绿毒副将+坐骑(自动喂料自动洗炼)。
4:直接下图撸怪抢首爆,元宝宽裕的商行无线收箱子升级+材料升特殊,BOSS精华直接吃可以提升装备探秘之星属性。探秘积分换取商铺技能。金币充足的玩家可以刷1大陆九宫阵提升血量获得天罡地煞传送功能。
5:每个大地图最后一层有大BOSS优先击杀,然后再击杀小BOSS。单人副本优先挑战,组队副本有一定装备基础再去打,里面是33.33wBOSS。
6:55级后行会驻地兑换金刚石开启生肖之地,进入击杀小怪BOSS都会爆生肖。
7:56级生死低于无线打材料升级生死簿获得鞭尸属性。
8:后期60级下二大陆开启龙的传人升级各种特殊,进阶时装,生肖,强化技能等。
活动介绍:
每日拉镖:每日拉镖累计30阅历可获得【镖王称号】。
激情赛马:奖励赛马王碎片,金刚石。碎片兑换称号。
牛气冲天:活得牛气冲天称号攻击伤害+10%。
神龙使者:许愿活得金币+击杀神龙活动BOSS活得称号。
每日祈福:获得每日属性加成。
版本职业特色及小知识:
1:战士发育慢,氪金大哥首选,爆发高,伤害高,野外遭遇战的王者。
法师发育快,平民抗米首选,刷图能力强,AOE伤害爆表。持续输出。
道士发育中等,喜欢玩道士首先,无极真气+嗜血术+群毒+召唤国宝。
2:这个版本玩家要以升级为主线任务,有等级就是有资源。
3:幸运项链+3出暴击 配合武器+6 先做出运9套。
4:升级就是开箱子出经验丹,或者打怪爆经验丹,镇魔3倍打半兽人。
个人总结:由于主播测评时间短,有一些见解不对的地方还请包涵。这个版本属于养成耐玩的版本,比较亲民,手动找BOSS打,时间充足有耐心都可以通过努力变强。祝各位小伙伴新区能顺利发育,遇神杀神,遇佛杀佛!
小伙伴们如有个人见解,可在评论区留言进行讨论。感谢支持,请持续关注主播舒克,以后也会有更加精彩的内容呈现给大家!
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
都说《传奇》可以打金但实际上真正赚到钱的人寥寥无几,别看现在市面上的《传奇》都喜欢用“赚钱”、“秒提现”等吸睛的宣传语但真实性还有待商榷,很多人也曾经上过当。
其实很早以前《传奇》就已经可以打金但那时候大家的目的其实并不是为了打金,只是为了解决用不掉的装备和各类资源。但不知道从什么时候开始打金变成了一种职业,可如果遇到不靠谱的《传奇》或许会吃亏。
现在大多数《传奇》类游戏都不提供线上交易,所以玩家即便要打金也只能线下进行交易,但这种交易方式存在一定的风险,若是遇到了骗子可就亏本了。
早一批的《传奇》金商确实都赚到钱了,尤其是那些卖极品武器装备的玩家。曾经有一位土豪喊价三十万收购一枚特戒,还有玩家愿意出三百多万买一把屠龙,这些装备在当时可都是有价无市的!
像这样的情况都属于可遇不可求,毕竟当年能打到一件极品装备本就是一件非常了不起的成就了,更何况还是屠龙和特戒这样的武器和首饰。
打金服的套路是先引导你消费,他们会给你灌输一个概念——想赚钱就必须先投资。因为你如果没有高等级和好装备的话是没有办法打到极品装备和道具的,普通的装备和道具又没有市场,所以你只能先花钱培养自己。
于是,你就一步步地掉进了他们准备好的“陷阱”。不断地充值变强,然后打宝赚钱,最后你会发现自己投进游戏里的钱比赚到的钱要多,而且这个过程可能还会非常的枯燥和无趣。
因为你每天玩《传奇》都只为了一个目标——赚钱,所以游戏中的很多风景和乐趣是你无法体会到的,甚至在打金的过程中还有可能会熬夜。
打金这种职业不是谁都能胜任的,尤其现在都是工作室打金,玩家光靠一个人的力量很难与他们“抗衡”。如果你只是想体验什么是打金倒还好,如果是准备把它当做一份工作的话还是不要了。
倒不是说打金赚不到钱只是非常难,尤其现在的打金市场已经要饱和了,很多《传奇》也都只是把“打金”和“提现”当做噱头吸引玩家,等玩家进去之后才会发现压根就不是那么一回事。
最后,如果你真的想打金建议找一个靠谱的《传奇》游戏,至少要安全稳定,否则你刚投资没两天游戏就玩消失的话那你可就损失太大了。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
很多人不明白,为什么《传奇》这款二十多年前的游戏现在还有那么多人在玩,明明已经过时了却仍然有庞大的市场,这到底是为什么?
其实现在玩家玩《传奇》并不是因为这款游戏有多么的好玩,我觉得更多的是因为习惯的《传奇》的操作模式和玩法,当然多年的陪伴也让他们对《传奇》产生了感情,所以一直玩就说得通了。
相较于市面上的其他游戏来说《传奇》确实做到了稳定运营,毕竟从01年就已经上线了。尽管现在大家对《传奇》的认可度不是很高,但玩的人还是挺多的,不过这其中大部分都是老玩家。
情怀和习惯是老玩家坚持玩《传奇》的主要原因,因为陪伴了他们将近二十年的青春,所以即便现在的《传奇》做的不如从前,他们也依然不会舍弃《传奇》。
在那个网络还不太发达的年代,人与人之间的关系很纯粹且也没有所谓的套路。《传奇》里的各种社交系统让每个人都报以最单纯的想法与其他人相处,但凡一起战斗过的人都能称彼此一声“兄弟”。
曾经的《传奇》就像是现在的王者荣耀一样拥有大批追随者随着游戏越来越丰富注册量也变得越来越多,在全国只有五六千万台电脑的时候《传奇》的注册量高达四五千万,这就足以证明《传奇》的优秀!
如果你仔细观察会发现,其实现在的很多网络游戏都有那么一点《传奇》的影子,尤其是角色扮演类型的游戏都是以升级、PK、打宝为主,只不过各自的玩法和表现形式不同罢了。
《传奇》之所以被称之为“激情”游戏很大程度上来自于PK和爆装,任何时候只要你愿意就可以在PK区攻击任何人,无论是想抢对方的装备还是只单纯的想打架而已。
个人之间甚至团队之间因各种利益发生的厮杀是《传奇》最具代表性的精髓玩法,特别是战败一方甚至还有可能为此被爆出身上或背包里的装备道具,但这种PK爆装玩法也仅仅只有《传奇》才会有。
一款游戏能够让玩家坚持玩很多年除了与游戏本身有一定的关系之外与玩家多年的习惯也离不开,我们都说当一个人产生一种习惯时会很“可怕”。
对于《传奇》这款游戏来说,老玩家们都已经玩了将近二十年了所以他们非常了解它而且操作方面也达到了”娴熟“的地步,既然如此那他们有什么理由放弃自己熟悉的游戏转投新游戏呢?
不可否认,现在市面上有些网游确实做的很不错但学习成本也非常的高,可《传奇》对老玩家而言几乎是零学习成本,所以两相对比之后他们肯定会选择《传奇》而不是其他游戏。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
单从时间上来说《传奇》应该是目前市面上运营时间最长的一款网游,从01年上线到现在已经有二十多年的时间了。不过人气和口碑却已经没有多年前那么高了,现在几乎都是吐槽的多。
但是必须要承认一点,别看现在市面上的《传奇》数量很多但真正称得上好玩的《传奇》却并不多。当然了,每个人对“好玩”的定义不同,所以喜欢的《传奇》版本自然也不同。
老玩家更钟爱1.76版这样慢节奏的复古《传奇》,新玩家则对快节奏的变态版《传奇》更感兴趣。因为有需求所以才会有市场,这也是为什么现在市面上《传奇》版本众多的主要原因,每个人都是一个独立的个体所以选择不同很正常。
单就我个人来说最喜欢的还是1.76版《传奇》,这个版本是永远无法超越的经典。1.76属于《传奇》点卡时代的产物,当年《传奇》刚开始运营时采用的是点卡收费模式,即玩家购买一张点卡方可成功进入游戏。
因为那时候国内的网络游戏很少且多数都是单机游戏,所以《传奇》的出现不仅对国内网游市场造成了不小的冲击,同时也给玩家带来了巨大的惊喜。
我们这一代人从小是看金庸小说和电视剧长大的,所以多少都曾做过侠客梦,尤其男孩子更是想象过自己当上劫富济贫的大侠的场景。《传奇》的出现恰好给了我们实现梦想的机会,拿着乌木剑就走上了征战沙场的英雄路。
虽然《传奇》的前几个版本做得并不是很精致且内容也不算多但对从未接触过这种玩法的我们来说已经是一种绝妙的体验和享受了,更何况之后的每一次更新都让玩家直唿过瘾。
赌场、神秘商店、白日门、赤月峡谷、石墨七层、封魔谷、苍月岛和怒斩、龙牙、逍遥扇、天尊、法神、圣战、六件重装等各种武器装备以及赤月恶魔、尸王、牛魔王等boss都让玩家印象深刻。
更新到1.76版的时候《传奇》基本已经足够完善了,不管是故事背景还是游戏内容都足够丰富而且之前遗留的很多漏洞也都被修复了,所以这个版本在当年赢得了所有玩家的认可。
很多人说1.76版之后再无《传奇》,因为官方渐渐把自己的初心丢了,所以后来更新的每一个版本都让玩家感到窒息。虽然玩法更多但都围绕着氪金,所以相比过去现在好玩的《传奇》不多。
如果想找一款好玩的《传奇》建议大家从官网下手,这样的《传奇》即便不是你喜欢的也一定是安全可靠的。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
说到《传奇》很多人都不陌生,这样一款运营了二十多年的网络游戏在市场中是很难被淘汰的。目前《传奇》IP的影响力依旧很大,所以导致《传奇》市场也依然在扩充,《传奇》类游戏越来越多。
不过数量多并不代表质量优,选择什么样的《传奇》要看玩家喜欢什么样的版本。
回顾这些年《传奇》的发展也不得不感慨一句不容易,前有各种新游迅速崛起、后有琳琅满目的非正版《传奇》。撇开这些年新增的网络游戏不谈,光是同类型的《传奇》游戏就有非常多而且版本还各种各样。
但奇怪的是,老玩家对复古《传奇》的热情远大于单职业《传奇》、变态版《传奇》和迷失版《传奇》等一类的新《传奇》,为什么?
在回答这个问题之前我们需要先了解什么是复古《传奇》,所谓的复古《传奇》其实指的是二十年前的原始《传奇》,像1.76版本和之前的所有版本都属于原始《传奇》的范畴,当然也有人把1.80版归纳在了这一范畴之内。
1.80版之后《传奇》的画风突变,又因为源代码泄露导致市面上出现了越来越多的非正版《传奇》,于是双方开始了长达数年的竞争。早期的正版《传奇》确实做的很不错,有些玩法设定甚至连官服都没有,因此也吸纳了非常多的玩家。
不过现在的非正版《传奇》多数都不成气候,只有少部分逐渐成型并做成了公司制。《传奇》这款游戏也从原来的经典版本发展到了现在的各种版本,虽然类型很多但并不都是玩家喜欢的,至少老玩家就更喜欢复古《传奇》而不是变态版《传奇》。
点卡时期的《传奇》又被称之为复古版本,因为没有充值渠道所以游戏机制很是平衡,无论是什么样的资源都可以通过打怪获得,这就意味着活动都是公平的,玩家也不需要担心和别人之间的差距。
这种游戏模式的最大好处就是玩家之间的差距不会因任何外力而拉大,无论是谁都只能通过自己的努力变得更强大,毕竟没有捷径可以走。
由于复古版本的各项设定都在合理的区间范围之内所以耐玩性很高,反观现在市面上的很多《传奇》都做的越来越不像《传奇》了,甚至已经变成了一种快餐式的网络游戏。
《传奇》刚上线时对玩家的冲级可不小,所以老玩家对复古《传奇》的感情很深且这种程度是很多人都无法理解的。
当年打的第一只怪、交的第一个朋友、进的第一个公会等等即便过了很多年也依然记忆犹新,可以说《传奇》里的每一张地图都是一个故事。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
可以说,现在市面上的任何一款网络游戏都不可能不需要花钱,特别是《传奇》这样的。更何况单机游戏也会有充值礼包供玩家选择,至于最后充不充那就看玩家自己的决定了。
《传奇》最初上线采用的就是点卡收费模式,虽然游戏里没有充值项目但玩家需要先购买一张点卡才能进入游戏界面,否则你只能眼巴巴的看着别人玩。
当然这期间《传奇》无论是口碑还是人气都非常的高,因为操作简单、机制平衡所以游戏体验非常好,这也是为什么有玩家宁愿省吃俭用也要玩《传奇》的原因,那个年代的娱乐活动确实很少。
但是后来,也就是05年的时候《传奇》突然宣布永久免费。当时所有人的第一反应是,以后不用花钱买点卡了。但实际上官服偷换了概念,他们用道具收费模式代替了点卡收费模式。
何为道具收费?就是向玩家有偿提供增值服务,说白了就是氪金。比如商城里出现的各种极品武器和装备都能直接用钱买,再比如各种强化道具、经验道具等等都能通过充值获得。
玩家进入游戏之后才发现自己被套路了,但为时已晚,已经大多数人已经对《传奇》有了依赖。这算是什么免费?只是换种方式赚玩家的钱。
虽说现在官服已经不是一家但《传奇》的网游已经多到数不胜数,这其中几乎都需要氪金。不过和官服比起来玩官服的人不是很多,因为基本都是没有安全的快餐服。
据我所知还没有哪一款《传奇》的游戏真正做到了免费的,更何况在还未更改收费模式之前玩《传奇》也是需要花钱的,虽然数目不多但也不算是免费玩游戏。
因为《传奇》IP的价值很高所以导致市场还在不断扩张,也正是因为这样才导致《传奇》的口碑严重下滑,数量虽多但质量并不高,所以玩家的吐槽多过认可。
有些《传奇》游戏为了利益把玩家当韭菜一样一遍一遍的割,但有些《传奇》游戏在盈利的同时也确实以玩家为重,毕竟如果流失了玩家的话游戏就没有存在的必要了。
眼前的利益敌不过长久的利益,要想做好一款《传奇》游戏就一定要把玩家的利益放在首位,只有这样游戏才能长久稳定的做下去,而嘟嘟《传奇》就是这样一款为玩家谋福利的游戏。
虽说嘟嘟《传奇》里也有氪金项目但这些项目在我看来还算合理,充值金额也在大家能够接受的范围之内。更何况游戏不会因为土豪的存在就打破了平衡,平民玩家也一样有享受乐趣的权利。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。