二十年前《传奇》上线之时便是以端游的“身份”出现的,二十年后的今年网页版《传奇》似乎也想在其中分得一杯羹,毕竟《传奇》市场这么大。
那么,到底是网页版《传奇》好玩呢还是《传奇》端游好玩呢?这二者之间又有什么样的区别呢?别着急,今天正好和大家一起聊聊这个话题。
不管是网页版《传奇》还是《传奇》端游归根结底都是《传奇》,只不过游戏模式不同罢了。《传奇》端游需要玩家事先下载登录器而网页版《传奇》就没有这个步骤,玩家只需要打开页面搜索《传奇》游戏就可以直接玩。
从这方面来说网页版《传奇》确实要比《传奇》端游更方便,但其实玩法什么的本质上都还是一样的。
好多人都不太理解,为什么一个二十年前的老网游到了现在还可以这么的火爆?我想,关于这个问题的答案老玩家应该都很清楚。
自从《传奇》走上氪金模式之后人气和热度就大不如从前,甚至还因此流失了不少老玩家。在沉寂了一段时间之后《传奇》因为铺天盖地的广告效应又在网游市场中激起了一层浪。
虽说市面上的《传奇》游戏有很多个种类和版本但它们针对的人群都是一样的,已经成家立业且有较为稳定的经济条件的八零后老玩家,这些人没有太多的时间和精力花在游戏上但又同时对《传奇》有感情。
最重要的是这部分玩家有钱且愿意为游戏买单,不得不说精准的定位确实为各个《传奇》游戏带去了可观的效益。
再加上《传奇》本就是一款热血激情的快节奏游戏,对于绝大多数玩家来说这种没有任何学习成本的才是最好的选择。如果是我,我也不愿意花时间和精力重新学习一款游戏。
二十年的时间可以改变一款游戏甚至也可以改变玩家的习惯,既然《传奇》已经是氪金模式了那玩家为什么不能有更高的需求?
说到底网页版《传奇》也不过是迎合市场和玩家需求的产物罢了,未来只要有需求就还会出现更加另类的《传奇》游戏,所以网页版《传奇》和《传奇》端游从本质上来说并没有太大的区别。
唯一不同的,只是玩家的选择。不管是网页版还是端游,只要你觉得适合就是好玩的!
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传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。