二十年前的《传奇》着实风光,因为当时市面上的网络游戏很少,再加上《传奇》的类型和玩法又很独特所以能够在一夜之间火遍大江南北,并且热度和人气在此后很长一段时间里都高居不下。
高度自由的交易系统、社交玩法、PK爆装等从未见过的玩法无时无刻不在吸引着玩家,甚至有不少人选择熬夜玩游戏,这足以说明《传奇》的魅力之大。
但任何事物都有可能盛极必衰,《传奇》最终也没能避免这种命运。
好多人都说是《传奇》新开的地图——卧龙山庄加速了它的没落,不知道你们同不同意这种说法。我倒是觉得卧龙山庄可能只是个导火索,真正导致《传奇》没落的恐怕还有其他原因。
从前《传奇》是点卡消费制,想玩游戏就得先买游戏时间。05年开始官方宣布《传奇》永久免费,但实际上却在游戏里增加了很多充值的项目,甚至有些地图和活动只有在充值之后才能对玩家开放。
其实这一举措在当时就已经降低了不少玩家的好感,但因为喜欢《传奇》所以还是坚持着继续玩。但随着时间的推移大家发现《传奇》里的充值活动越来越多,平民玩家的生存空间也越来越小,土豪玩家基本把持着游戏。
卧龙山庄是《传奇》后期新开的一个地图,同样也需要充值进入,但花钱的地方不只是门票。
进入地图之后需要击败守将并从他身上挖火龙珠,数量当然是越多越好。因为拿到火龙珠就可以获得海量经验值,如果你不在乎钱的话一天拿二十亿经验值都不是问题。
但前提就是你得有那么多钱,因为挖一次守将的尸体就需要一个灵符而灵符得花人民币购买。虽说这是个非常简便有效的升级方法,但却不怎么适合平民玩家,毕竟耗资实在过大。
倘若你对极品武器装备比较感兴趣的话可以挑战那些高等级守将,但因为对方的力量过于强大所以玩家只能和别人抱团行动。
总得来说卧龙山庄地图一开确实吸引了大量的玩家,但归根结底也只是满足了土豪玩家和官方自己的“私欲”,绝大多数玩家还是觉得活动不够公平。
于是,在该活动结束没多久就出现了玩家大量流失的情况,甚至连带着其他地图的玩家都有所减少,虽然官方对此也做了一些补救措施但始终没能挽回玩家流失的局面,以至于后来慢慢没落。
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就因为氪金了,传奇才走的下坡路,所以不要吹谁氪金多少多少,现在都没多少人玩了,还不如玩私服。你们永远不懂46级跟999级打架几十人打两分钟以上血量见底,好不容易打死了,复活戒指CD恢复了。