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现在市面上的《传奇》游戏有非常多个版本而且还有三职业和单职业划分,三职业《传奇》不仅适合散人玩家也更适合喜欢抱团的玩家。那么,单职业《传奇》是否也适合散人玩家呢?
所谓的单职业《传奇》是指游戏中有且仅有一个职业,虽然这个职业是战士但他却同样拥有法师和道士的很多优秀技能。换句话说,单职业《传奇》里的职业是无敌的。
从前我们玩三职业《传奇》时最大的感触便是升级、打宝困难,因此最后会选择和另外两个职业一起组队完成任务,不仅效率高而且成功率也得以提升。
但是对于喜欢独来独往的散人玩家,三职业《传奇》就不怎么太适合。和团队作战相比个人作战的成功率极低,尤其在一些资源比较丰富的地图里几乎都被行会和团队包场了,个人力量很难对抗他们。
除非你的战力和等级是游戏中的佼佼者,否则散人玩家很难在三职业《传奇》中有更好的发展。
反观单职业《传奇》则比三职业《传奇》更适合散人玩家,因为现在的很多《传奇》游戏都“崇尚”氪金玩法,所以不管是等级还是装备等都更容易通过充值获得,相对来说也省了很多时间。。
我曾经玩过一款单职业《传奇》,升级完全不需要打怪,只要吃经验丹就可以了。经验丹从哪来呢?商城购买或者打怪爆,这种新型的升级方式一度让我觉得很有趣。
另一方面,散人玩家在单职业《传奇》里做任务、参加活动也更容易。
三职业《传奇》里的玩家之所以喜欢组队参加活动是因为一个职业除了优势之外还存在一定的缺陷,如果能和另外两个职业组队的话可以更加突出优势而降低每个职业的缺点。
但在单职业《传奇》里完全没必要,因为一个职业就已经容纳了三个职业的所有技能,所以玩家虽然是一个人在作战但实际上是三个人在作战。
很多人觉得单职业《传奇》因为只有一个职业所以会很乏味,但其实为了弥补职业上的“缺陷”单职业《传奇》增加了许多惊险刺激的活动,不至于让玩家在游戏中无所事事。
总得来说,单职业《传奇》相较于三职业《传奇》来说更适合散人玩家,因为只有一个职业所以相对公平些,如果打不过别人也只能说明你的实力还不够强。
沉默版《传奇》是国内最早的一款非官服《传奇》,上线时间大概在02年至03年。当时是因为国外服务器的源代码意外泄露所以导致国外最先出现非正版《传奇》,没多久被国内大神翻译了出来并在国内上线。
虽然这种行为并不可取但玩家对它的态度可谓是非常好,在上线的那段时间里不仅受到无数玩家的追捧而且直到现在还被大家奉为非官服中的经典,可见沉默版《传奇》对老玩家的影响有多深。
我也算是《传奇》这款游戏的老玩家了,虽然没能把市面上的所有《传奇》游戏都玩个遍但也算是涉猎颇广。官服和非官服我都玩过,相比较而言我还是觉得非官服更好玩,尤其是沉默版的《传奇》能接触到与官服不一样的内容。
不得不说,沉默版《传奇》真的是深谙玩家的“弱点”,总是不断地吸引着我们沉迷其中并无法自拔。有好多次我都是嘴上说着睡觉但身体却还坚守在电脑前,真的是痛并快乐着!
“一时打怪一时爽,一直打怪一直爽”是我一个朋友对沉默版《传奇》的评价,他也和我一样陷在游戏里无法自拔,总感觉沉默《传奇》里有一只手在拉着自己。
当初之所以有那么多的玩家放弃官服转投沉默版《传奇》是因为后者有很多官服没有的新地图和新boss,这些新内容就是刺激玩家热血沸腾的主要原因。除此之外,新装备和新道具也更能让玩家产生满足感。
恰好这些都是官服里没有的,所以沉默版《传奇》能够得到这么多玩家的支持也不是没有道理的。
不管是《传奇》官服还是非官服都是因为独有的特色才吸引到玩家的,再加上当时国内也没有一款像样的游戏所以才让《传奇》这样的RPG网游走上神坛。曾几何时,网吧里的人都是熬着夜升级、刷装备的。
尤其玩家在不打败boss之前是不可能知道它会爆哪些东西,这种隐秘的乐趣充分激发了玩家的兴趣,于是很多人就陷进了“屡战屡爆、屡爆屡战”的循环中。
沉默版《传奇》还有一个特色——任务面板指引玩法,任务面板是玩家当前需要完成或者可以接取的各种任务,它对玩家仅仅只有指引的作用。但对玩家而言任务面板很重要,如果没有它的话很多人都玩得很茫然。
有很多非正版《传奇》里是没有任务面板的,于是导致玩家每天玩得浑浑噩噩,不知道自己能做什么、应该做什么。长此以往这部分玩家就没有继续玩下去的愿望和信心了,这就是为什么很多《传奇》游戏都留不住人的原因。
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现在各种引擎满天飞,要说想要和以前官服数据完全100%一样,不可能,所以没必要纠结,就像你想要找到你小时候的初恋一样,即使现在找到了,“数据”一定也和你记忆中的早就不一样了。
众所周知,《传奇》打金已经成为一种新型的“职业”了。很多人好奇,《传奇》打金服真的可以提现吗?今天就好好聊一聊这个职业。
一直以来“《传奇》打金”都是存在的,只不过从前大家玩《传奇》的根本目的并不是为了打金,只是想好好享受玩游戏的这个过程,所以那时候的打金人不是特别多。
很多人最早是通过8l知道了玩《传奇》可以赚钱,因为当时这位土豪雇了一整个工作室帮他升级,而他自己只需要支付费用即可,除了代练等级之外还有出售金币、极品装备、道具等打金方式。
这样做的确可以赚到钱,但现在靠打金赚钱的难度越来越大,因为现在很多《传奇》游戏都只需要花钱就能买到你想买的极品武器和道具,何必还要大费周折从别人手里收购?更何况与对方的交易也未必安全。
因此,现在专门有一些打金服供玩家打金,不过这样的《传奇》打金服并不是很多而且基本都需要玩家提前投资。不投资,哪里来的回报呢?
以前很多打金的人都是手动操作的,但现在科技比较发达所以好多人和工作室利用脚本进行打金,后者明显比前者要更有效率。但弊端就是很容易被别人举报,一旦被游戏查到就有可能会被封号。
现在玩《传奇》的人很多,想要打金的人更多,但不是每个人都能得偿所愿。作为一款打金《传奇》,它不可能心甘情愿让玩家赚它的钱,所以打金其实存在套路,有些《传奇》会利用玩家想赚钱的心理套路他们。
绝大多数打金服都存在风险,最后真正能提现的人不是没有只是非常非常少而且还有可能是背靠工作室。打金服的目的其实并不是为了让你提现而是让你投资,投资越多游戏就赚得越多。
因为它会告诉你,你不投资就不可能有高等级和好装备,如果没有高等级和好装备就没办法抢夺资源,抢不到资源又怎么实现打金提现的愿望?
于是很多玩家抱着这样的信念开始了打金之旅,但渐渐地他们会发现,即便自己充值了却依然没有赚到钱,等到最后才发现自己“上当”了,但这个时候游戏引导你消费的目的已经达到了。
总得来说,《传奇》打金服确实存在也确实可以提现但前提是,你对《传奇》有很深的了解且也非常熟悉打金套路,不然的话你就只是在交学费而已。
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关于半月吧,当时私服打不过的boss就跟小伙伴一起侧着个方向刮痧,活活折磨死别人眼中打不动的boss,不知道原因,但就是那样操作的。2008年漫步网络横空出世,再一次把装备素材发扬光大,没有最离谱只有更离谱,我本沉默版本已经所向无敌了。我还记得很清楚漫步网站上的那一排排字(你可还记得我本沉默本飞扬?你还记得秋风传奇?你还记得蓝色传奇?你还记得仙剑传奇吗?)结果版本越来越离谱。
随着《传奇》的影响力越来越大架设《传奇》的个人和工作室也越来越多,以至于现在的网游市场竞争日益激烈,光是《传奇》这一种类型的游戏都多到数不过来。
在这些《传奇》游戏当中既有需要花钱的也有不需要花钱的,两种《传奇》各有各的优势,今天就和大家聊一聊花钱的《传奇》和不花钱的《传奇》有什么不同。
一般来说,不花钱的《传奇》基本都是复古版的,比如1.60版《传奇》、1.70版《传奇》和1.76版《传奇》等等。这些《传奇》都只需要购买点卡就可以了,除此之外游戏中没有其他任何充值入口。
换句话说,玩家除了花三十五块钱买一张点卡敲开《传奇》的大门再无任何需要花钱的地方。因为《传奇》内没有给玩家提供充值的渠道,再加上游戏道具和地图等也都是免费的,所以只要花钱买游戏时长即可。
这种游戏模式的最大好处就是公平性高,不仅仅是游戏自身的公平还包括玩家之间的公平。因为不需要另花钱所以每个人的起点都一样,至于最后玩家能爬到什么高度就看自己的努力和机遇了。
玩家所拥有的等级、装备和战力都是实打实靠自己的努力得来的,不存在任何所谓的捷径。
另一方面,由于玩《传奇》不需要额外花钱所以玩家与玩家之间的差距不会太大,只要玩家愿意就有机会追赶上来。最重要的是,游戏各方面的机制和体系较为公平,不存在谁碾压谁的情况。
所谓“花钱的《传奇》”其实就是现在的氪金《传奇》,因为取消了点卡收费制度转而用增值服务代替,所以现在的很多《传奇》游戏都变得比从前更花钱了。
什么是增值服务?比如《传奇》中的那些收费道具、付费地图、游戏商城等统统都是增值服务,但凡玩家想要的任何物品都能通过游戏商城买到,哪怕是屠龙这样的极品武器也不在话下。
于是,土豪玩家和平民玩家之间的差距越来越大,游戏中也随处可见各种秒杀和碾压,《传奇》从今引以为傲的公平机制被打破,到处都能听到玩家的抱怨声。
但花钱的《传奇》在游戏节奏方面的确要比不花钱的《传奇》更快,且这一改变也更适应现代玩家。因为现代人的工作压力较大,下班之后还要回归家庭,所以不可能有太多时间用来玩《传奇》。
快节奏的《传奇》势必要比慢节奏的《传奇》更得他们的心,就算花点钱也无伤大雅,所以每位玩家对《传奇》的要求不同,并不代表花钱的《传奇》就不如不花钱的《传奇》好玩。
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历史随着时间变化每一秒都在失真。你现在哪怕说wow60级,70级,不算久远玩家众多,哪怕你真实经历过,新人也不会信,还说你口嗨[无语],而历史究竟如何呢??暴雪说他们自己都没有60级的数据和端了。
现在网吧里已经很少看到有人玩《传奇》了,于是便有人说《传奇》端游落伍了。事实上,《传奇》这款游戏无论什么时候都不会落伍的,除非它被所有玩家放弃,但凡还有一个玩家在玩它就不会消失。
那么,《传奇》端游好玩吗?在回答这个问题之前你要知道什么是《传奇》以及它在国内网游中的地位。
二十年前《传奇》由国内一家公司授权代理,公测两周后开始正式运营。仿佛是一夜之间,《传奇》就火遍了大江南北,所有街头小巷的网吧纷纷下载《传奇》,甚至有些网吧还在店里张贴了《传奇》的海报。
慢慢地《传奇》里聚集了大量前来“试水”的玩家,他们尽情地享受着与扫雷和纸牌完全不一样的游戏趣味,沉迷到最后发现自己好像已经再也离不开《传奇》了,这就是它的魅力。
随着注册玩家的数量越来越多《传奇》的知名度也越来越高,上线一年之后便拥有几千万的注册量,这样的成就即便是现在的任何一款游戏也无法相比,足以说明《传奇》在当时的国内网游界的影响力。
《传奇》端游好不好玩不需要口头阐述,光是这些注册量就能说明一切了。
到现在为止《传奇》已经上线二十年了,这二十年里《传奇》虽然不是一直辉煌着但既然能生存这么多年可见是有原因的。除了老玩家们一如既往的支持外,游戏玩法和内容也值得考究。
如果大家仔细观察就会发现,其实现在很多RPG类型的网游或多或少都有一点《传奇》的影子,所以这游戏对国内网游的影响还是比较大的,这也是它没有随着时间消失的一个重要原因。
当然,也不是说市面上的所有《传奇》端游就一定都很好玩,毕竟现在的很多《传奇》游戏都不见得非常注重玩家利益,通常这样的《传奇》是不太能走得远的。
好玩的《传奇》端游至少具备安全性、稳定性和耐玩性,一款没有保障的《传奇》本身对玩家就是不负责的,所以在好玩之前一定要足够的稳定,这种稳定不仅仅只是一段时间而需要长时间的坚持。
因为只有安全性高、稳定性强的《传奇》端游才能慢慢积累到人气和口碑值,越是可玩性高的《传奇》就越能吸引玩家的目光,比如无忧《传奇》。
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不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。
《传奇》是国内第一款具有代表性的现象级网游,自上线以来便独得玩家的宠爱,说是网游界的翘楚都不为过。虽然后来因为国内网游开始蓬勃发展致使《传奇》消沉,但它对网游市场的影响还是非常大的。
又因为《传奇》运营的时间比较长所以到目前为止市面上出现了很多不同的版本,比如复古《传奇》、我本沉默《传奇》、无忧《传奇》、微变《传奇》、单职业《传奇》、迷失《传奇》等等,可谓是“花样”繁多。
曾经有段时间复古《传奇》的搜索量非常高,我身边很多老玩家都更钟爱这个版本,特别是1.76《传奇》更是老玩家心中绝对的经典。为什么复古《传奇》深得他们的喜爱?原因有三。
其一,复古《传奇》经典耐玩。
如今的《传奇》已经慢慢演变成快餐式游戏了,但复古《传奇》却依旧延续着“生命周期长”的优势。虽然生命周期长并不代表游戏一定好玩,可是经典耐玩的《传奇》都一定是长久稳定的!
其二,复古《传奇》玩家之间的差距小。
由于复古《传奇》采用的是点卡收费制度而且除此之外游戏中也没有其他任何收费项目和充值入口,这种设定在一定程度上保证了游戏的平衡性,与此同时玩家之间的差距也不会被突然拉大。
因为没有捷径可以走所以每个人都只能硬肝,想升级很难除非不停地打怪,比升级更难的是装备,因为爆率低且没有购买渠道,所以那时候只要爆出一件像样的装备就足以让玩家开怀大笑。
可能也因为这样才会让玩家体验到了无穷的乐趣和成就感,这是现在玩《传奇》所体会不到的一种情感。
其三,老玩家对复古《传奇》有很深的情怀。
情怀这种东西看不见也摸不着但它就是真实的存在,尤其老玩家对复古《传奇》的情怀更深。虽然05年之后《传奇》就渐渐地变了味,但之前与玩家相伴的时间也足以让他们深深地记住复古《传奇》。
更何况有了对比之后玩家就更怀念复古《传奇》了,毕竟从《传奇》改变收费模式后就不断地让老玩家们失望,无论是从游戏环境还是从游戏玩法上对比都大不如复古《传奇》。
过去,玩家即便上线后什么都不做也能从和兄弟们聊天的过程中感受到快乐。现在,玩家上线之后即便什么都不做也得充点钱,不然第二天就会被别人远远地甩在身后。
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坚持20年的老玩家,至今还在玩儿,虽然是私服,那种感觉依旧在。传奇是不是走路都会感觉到卡卡的?03年,我学会了上网,玩传奇,04年我外出打工,成了网吧里的网虫,5天5夜不睡觉,为了打装备,一眨眼已经过去了那么久。
目前,国内网游中和《传奇》相关的游戏多达上千种甚至是上万种,无论是端游还是页游亦或者是手游都让玩家多了很多不同的选择,尤其近几年出现了很多和复古《传奇》完全不一样的高爆版《传奇》。
老玩家都知道复古《传奇》虽然很好玩但最大的缺点就是升级慢且打宝更慢,因为爆率非常低所以想要凑齐一整套装备需要很长时间,有些运气不怎么好的玩家甚至用了一年时间才穿上一套像样点的套装。
对某些喜欢快节奏游戏模式的玩家来说复古《传奇》并不适合他们,虽然现在很多《传奇》节奏快而且还能花钱买装备,但价格却高的离谱,于是高爆《传奇》出现了。
所谓的高爆《传奇》,其实就是一款装备、道具和材料的爆率非常高的游戏。当然,游戏中也会有出售各种物品的商城,但玩家却不需要在这上面花钱就可以获得各种装备道具,想来也是很开心的。
关于高爆《传奇》的介绍有很多,通篇看下来大家就一个感觉,这其实是一款变态版的《传奇》游戏,因为“各种高爆率福利地图和海量资源奖励,上线就送神装、金色翅膀,职业技能多种多样,装备好爆又好卖”。
虽然介绍说的天花乱坠但实际上真正的高爆《传奇》没几个,所以玩家要具有一定的判断能力。当然,任何判断都不完全准确,所以不如亲自下载体验,毕竟广告仅仅只是广告,到底是不是真的高爆《传奇》只有玩过才知道。
就现在市面上的这些高爆《传奇》来说,其中有多都不是真的,即便有些是真的高爆《传奇》也并没有介绍里说的那么完美,多少都有那么一点不真实。
另一方面,高爆《传奇》里的武器装备没有最好只有更好,所以顶级的武器装备可能依旧无法通过打怪爆出,就算是爆可能也没那么高的爆率。普通神装和道具材料倒是可以轻而易举获得,但玩家的投入也不见得少。
不过,相较于复古版的《传奇》来说高爆《传奇》的确让玩家在打宝方面更轻松,这也是他们选择玩高爆《传奇》的主要原因。
总得来说,高爆《传奇》是真实存在的但又不完全都是真的。如果你只是在意装备的爆率倒是无所谓,但如果对装备的品质有更高的要求可能依旧需要先投资。至于高爆《传奇》好不好玩,那就只有玩过的玩家才知道了。
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当年有没有玩重庆私服的。应该说是鼻祖了吧。去网吧玩全网吧看一个劲问我怎么练的级。私服是很赚钱的,就是要打广告有人气。传奇真的是最好玩的游戏,以前经常赌骰子红民村挤人,几个人is语音在盟重围殴秒人,盟重安全区组队拉人去地下杀。
我去网吧的时候,觉得玩梦幻的是有钱,玩传奇的那就是壕,玩Cs war3的就是我这种,没钱但也不穷,但从小就认为游戏就该免费,我记得有个玩传奇的老哥,就刷怪升级,一会冲一百一会冲一百,太强了。祈福项链是一个任务道具,打了骷髅精灵爆的很早的时候拿着这个项链可以开封包软件可以刷钱,我都刷了很多然后卖rmb的。