AI小七:七七三好服游戏网就像是一个大型的时间管理学校,每一款游戏都是一个时间管理的挑战,让你学会合理安排时间和提高效率。你可以在这里体验各种类型的游戏,解决时间难题、管理任务,成为时间管理的高手。
随着《传奇》的影响力越来越大架设《传奇》的个人和工作室也越来越多,以至于现在的网游市场竞争日益激烈,光是《传奇》这一种类型的游戏都多到数不过来。
在这些《传奇》游戏当中既有需要花钱的也有不需要花钱的,两种《传奇》各有各的优势,今天就和大家聊一聊花钱的《传奇》和不花钱的《传奇》有什么不同。
一般来说,不花钱的《传奇》基本都是复古版的,比如1.60版《传奇》、1.70版《传奇》和1.76版《传奇》等等。这些《传奇》都只需要购买点卡就可以了,除此之外游戏中没有其他任何充值入口。
换句话说,玩家除了花三十五块钱买一张点卡敲开《传奇》的大门再无任何需要花钱的地方。因为《传奇》内没有给玩家提供充值的渠道,再加上游戏道具和地图等也都是免费的,所以只要花钱买游戏时长即可。
这种游戏模式的最大好处就是公平性高,不仅仅是游戏自身的公平还包括玩家之间的公平。因为不需要另花钱所以每个人的起点都一样,至于最后玩家能爬到什么高度就看自己的努力和机遇了。
玩家所拥有的等级、装备和战力都是实打实靠自己的努力得来的,不存在任何所谓的捷径。
另一方面,由于玩《传奇》不需要额外花钱所以玩家与玩家之间的差距不会太大,只要玩家愿意就有机会追赶上来。最重要的是,游戏各方面的机制和体系较为公平,不存在谁碾压谁的情况。
所谓“花钱的《传奇》”其实就是现在的氪金《传奇》,因为取消了点卡收费制度转而用增值服务代替,所以现在的很多《传奇》游戏都变得比从前更花钱了。
什么是增值服务?比如《传奇》中的那些收费道具、付费地图、游戏商城等统统都是增值服务,但凡玩家想要的任何物品都能通过游戏商城买到,哪怕是屠龙这样的极品武器也不在话下。
于是,土豪玩家和平民玩家之间的差距越来越大,游戏中也随处可见各种秒杀和碾压,《传奇》从今引以为傲的公平机制被打破,到处都能听到玩家的抱怨声。
但花钱的《传奇》在游戏节奏方面的确要比不花钱的《传奇》更快,且这一改变也更适应现代玩家。因为现代人的工作压力较大,下班之后还要回归家庭,所以不可能有太多时间用来玩《传奇》。
快节奏的《传奇》势必要比慢节奏的《传奇》更得他们的心,就算花点钱也无伤大雅,所以每位玩家对《传奇》的要求不同,并不代表花钱的《传奇》就不如不花钱的《传奇》好玩。
现在网吧里已经很少看到有人玩《传奇》了,于是便有人说《传奇》端游落伍了。事实上,《传奇》这款游戏无论什么时候都不会落伍的,除非它被所有玩家放弃,但凡还有一个玩家在玩它就不会消失。
那么,《传奇》端游好玩吗?在回答这个问题之前你要知道什么是《传奇》以及它在国内网游中的地位。
二十年前《传奇》由国内一家公司授权代理,公测两周后开始正式运营。仿佛是一夜之间,《传奇》就火遍了大江南北,所有街头小巷的网吧纷纷下载《传奇》,甚至有些网吧还在店里张贴了《传奇》的海报。
慢慢地《传奇》里聚集了大量前来“试水”的玩家,他们尽情地享受着与扫雷和纸牌完全不一样的游戏趣味,沉迷到最后发现自己好像已经再也离不开《传奇》了,这就是它的魅力。
随着注册玩家的数量越来越多《传奇》的知名度也越来越高,上线一年之后便拥有几千万的注册量,这样的成就即便是现在的任何一款游戏也无法相比,足以说明《传奇》在当时的国内网游界的影响力。
《传奇》端游好不好玩不需要口头阐述,光是这些注册量就能说明一切了。
到现在为止《传奇》已经上线二十年了,这二十年里《传奇》虽然不是一直辉煌着但既然能生存这么多年可见是有原因的。除了老玩家们一如既往的支持外,游戏玩法和内容也值得考究。
如果大家仔细观察就会发现,其实现在很多RPG类型的网游或多或少都有一点《传奇》的影子,所以这游戏对国内网游的影响还是比较大的,这也是它没有随着时间消失的一个重要原因。
当然,也不是说市面上的所有《传奇》端游就一定都很好玩,毕竟现在的很多《传奇》游戏都不见得非常注重玩家利益,通常这样的《传奇》是不太能走得远的。
好玩的《传奇》端游至少具备安全性、稳定性和耐玩性,一款没有保障的《传奇》本身对玩家就是不负责的,所以在好玩之前一定要足够的稳定,这种稳定不仅仅只是一段时间而需要长时间的坚持。
因为只有安全性高、稳定性强的《传奇》端游才能慢慢积累到人气和口碑值,越是可玩性高的《传奇》就越能吸引玩家的目光,比如无忧《传奇》。
—————— 点击查看更多 ——————
最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
《传奇》是国内第一款具有代表性的现象级网游,自上线以来便独得玩家的宠爱,说是网游界的翘楚都不为过。虽然后来因为国内网游开始蓬勃发展致使《传奇》消沉,但它对网游市场的影响还是非常大的。
又因为《传奇》运营的时间比较长所以到目前为止市面上出现了很多不同的版本,比如复古《传奇》、我本沉默《传奇》、无忧《传奇》、微变《传奇》、单职业《传奇》、迷失《传奇》等等,可谓是“花样”繁多。
曾经有段时间复古《传奇》的搜索量非常高,我身边很多老玩家都更钟爱这个版本,特别是1.76《传奇》更是老玩家心中绝对的经典。为什么复古《传奇》深得他们的喜爱?原因有三。
其一,复古《传奇》经典耐玩。
如今的《传奇》已经慢慢演变成快餐式游戏了,但复古《传奇》却依旧延续着“生命周期长”的优势。虽然生命周期长并不代表游戏一定好玩,可是经典耐玩的《传奇》都一定是长久稳定的!
其二,复古《传奇》玩家之间的差距小。
由于复古《传奇》采用的是点卡收费制度而且除此之外游戏中也没有其他任何收费项目和充值入口,这种设定在一定程度上保证了游戏的平衡性,与此同时玩家之间的差距也不会被突然拉大。
因为没有捷径可以走所以每个人都只能硬肝,想升级很难除非不停地打怪,比升级更难的是装备,因为爆率低且没有购买渠道,所以那时候只要爆出一件像样的装备就足以让玩家开怀大笑。
可能也因为这样才会让玩家体验到了无穷的乐趣和成就感,这是现在玩《传奇》所体会不到的一种情感。
其三,老玩家对复古《传奇》有很深的情怀。
情怀这种东西看不见也摸不着但它就是真实的存在,尤其老玩家对复古《传奇》的情怀更深。虽然05年之后《传奇》就渐渐地变了味,但之前与玩家相伴的时间也足以让他们深深地记住复古《传奇》。
更何况有了对比之后玩家就更怀念复古《传奇》了,毕竟从《传奇》改变收费模式后就不断地让老玩家们失望,无论是从游戏环境还是从游戏玩法上对比都大不如复古《传奇》。
过去,玩家即便上线后什么都不做也能从和兄弟们聊天的过程中感受到快乐。现在,玩家上线之后即便什么都不做也得充点钱,不然第二天就会被别人远远地甩在身后。
—————— 点击查看更多 ——————
02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
目前,国内网游中和《传奇》相关的游戏多达上千种甚至是上万种,无论是端游还是页游亦或者是手游都让玩家多了很多不同的选择,尤其近几年出现了很多和复古《传奇》完全不一样的高爆版《传奇》。
老玩家都知道复古《传奇》虽然很好玩但最大的缺点就是升级慢且打宝更慢,因为爆率非常低所以想要凑齐一整套装备需要很长时间,有些运气不怎么好的玩家甚至用了一年时间才穿上一套像样点的套装。
对某些喜欢快节奏游戏模式的玩家来说复古《传奇》并不适合他们,虽然现在很多《传奇》节奏快而且还能花钱买装备,但价格却高的离谱,于是高爆《传奇》出现了。
所谓的高爆《传奇》,其实就是一款装备、道具和材料的爆率非常高的游戏。当然,游戏中也会有出售各种物品的商城,但玩家却不需要在这上面花钱就可以获得各种装备道具,想来也是很开心的。
关于高爆《传奇》的介绍有很多,通篇看下来大家就一个感觉,这其实是一款变态版的《传奇》游戏,因为“各种高爆率福利地图和海量资源奖励,上线就送神装、金色翅膀,职业技能多种多样,装备好爆又好卖”。
虽然介绍说的天花乱坠但实际上真正的高爆《传奇》没几个,所以玩家要具有一定的判断能力。当然,任何判断都不完全准确,所以不如亲自下载体验,毕竟广告仅仅只是广告,到底是不是真的高爆《传奇》只有玩过才知道。
就现在市面上的这些高爆《传奇》来说,其中有多都不是真的,即便有些是真的高爆《传奇》也并没有介绍里说的那么完美,多少都有那么一点不真实。
另一方面,高爆《传奇》里的武器装备没有最好只有更好,所以顶级的武器装备可能依旧无法通过打怪爆出,就算是爆可能也没那么高的爆率。普通神装和道具材料倒是可以轻而易举获得,但玩家的投入也不见得少。
不过,相较于复古版的《传奇》来说高爆《传奇》的确让玩家在打宝方面更轻松,这也是他们选择玩高爆《传奇》的主要原因。
总得来说,高爆《传奇》是真实存在的但又不完全都是真的。如果你只是在意装备的爆率倒是无所谓,但如果对装备的品质有更高的要求可能依旧需要先投资。至于高爆《传奇》好不好玩,那就只有玩过的玩家才知道了。
—————— 点击查看更多 ——————
03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
如今,人们对网络游戏的选择更多了,可为什么玩《传奇》的人依然还有很多?难道这么多游戏都不如《传奇》吗?
曾经听说过一句话,不是《传奇》这款游戏有多强,而是它的竞争对手太弱了,所以现在即便有那么多的网游可以选择,但很多人还是更偏爱《传奇》。以前我觉得这句话说的太极端,但现在发现未尝不是事实。
要说《传奇》,其实它并不算一款完美的网络游戏,至少和同时期的石器时代等游戏相比就不如人家的画质精美,这也是多年来一直被诟病的一方面。《传奇》的画面,真的是太粗糙了。
但抛开画质不说,《传奇》的优势又要比同期的那些个游戏多得多,光是玩法就更为简单粗暴,但另一方面却又不会让玩家觉得枯燥无味,而这恰好就是《传奇》成功的关键。
那个年代,像《传奇》这样的RPG网游并不多,即便有也不如《传奇》简单明了。哪怕没有任务提升,玩家也知道每天要做什么,不会像无头苍蝇一样乱转。
等级方面,虽然升级难度较大但等级对角色战斗力的影响却不大,即便战士的野蛮冲撞对等级有要求但也是可替代的。另外,不同等级学习的不同技能对打怪效率有一定影响,不过这种影响本身较小。
装备方面,当初《传奇》设计的装备并不多且属性具有一定的随机性,不同时期需要穿戴不同的装备,但就算暂时不穿对玩家也没有太大的影响。
PK方面,这是《传奇》最有趣的一项玩法,也是玩家至今还在玩《传奇》的一大动力。任何时候玩家都可以随意发起PK,只要想打架哪里都是战场,当然除了安全区。
其他方面,攻城战、挖矿、打宝等等都是可玩性非常高的活动,玩家每天都获得很充实,基本没有闲下来的时间。
现在还在玩《传奇》,玩的已经不是游戏了,而是人心、是情怀!
虽然很多人觉得《传奇》的玩法单一,可如果你仔细观察会发现,现在的很多《传奇》已经对玩法进行了优化和创新,各种活动让足以让你应接不暇,不过经典玩法和活动依然被保留了下来。
个人认为,《传奇》对现在的很多网络游戏都具有一定的影响,光是RPG类型的游戏就有很多带有《传奇》的影子,从这方面来说《传奇》还有人玩也不足为奇。
—————— 点击查看更多 ——————
最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
关于谁才是《传奇》第一人,每个人都有自己的看法。那今天就把几位最具争议的大佬和他们的事迹分享出来,由各位玩家来评判。
首先,是大名鼎鼎的8L。那句“别用你的年薪挑战我的零花钱”到现在还被玩家们深深地记在脑海里。
大家给他的定位是《传奇》烧钱第一人,但他除了烧钱之外战力也确实不容小觑,尤其当年以一己之力拿下沙城的壮举更是震惊了所有人。此后,《传奇》再也没有人有如此战绩了。
虽然这位大佬取名字很随意但对练级却很认真,传言说他曾经雇佣了一整个工作室帮他练级,于是他的等级像坐火车一样飙升的非常快。当大家在四五十级拼杀的时候,8l已经升到256级了。
这个数字简直让人绝望,于是大家都淡定了,之后便眼睁睁看着8l不断超越“自我”,从256级一路狂奔到520级,而当时所有人也只在一百级左右徘徊。
8l的升级速度和冲劲让官方一次次为他更改等级上限,其他人对这位大佬只剩“羡慕”和“崇拜”。
第二位,太子丹。他也是练级狂人,传言他经常和朋友们包下网吧单间一起打怪升级,对等级也有着莫名的执念。
这位大佬出名是因为屠龙,大家都知道屠龙在《传奇》里意味着什么。当年官方爆出屠龙时大家都还未曾见过,只知道是一把神兵利器,因为没有图片所以显得更加神秘。
02年官方做了一个关于屠龙的活动,只要在规定时间内获得等级排名第一,那么便可以获得屠龙!这可是官服第一把屠龙,于是所有人都像打了鸡血一样的疯狂。
但最后谁都没疯狂过太子丹,因为那个活动的第一名便是这位大佬。从那之后,每天都有很多人尾随太子丹参观传说中的屠龙,以至于他在《传奇》里名声大噪。
不过可惜的是,这位大佬后来被人举报长期使用外挂升级,于是官方强制注销了他的账号。但因为屠龙是他正当所得,所以官方给了他一笔赔偿。
再后来,太子丹就彻底地消失了。
第三位,小虾米。“《传奇》不倒,昔日不倒”是他对行会会员的一个承诺,为此他带领着会员坚守沙城六年之久。
和前两位大佬相比,小虾米妥妥的一个普通人。他的强大全都来自于对行会的承诺和自身的实力,曾经因为某些原因导致他被五十个人追杀,可最后倒下的却不是他。
是什么样的可怕实力能让一个人斩杀三十人?于是,小虾米便也凭借着这场战斗出名了。但后来也因为一些原因,他选择退出《传奇》。
最后,以上三位大佬,谁才是你心目中的《传奇》第一人?
—————— 点击查看更多 ——————
我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
虽然现在很多《传奇》已经改变了以往的画风变得精致起来但相较于其他网游来说还远远不够,可为什么它偏偏有如此强悍的生命力?那些还在玩《传奇》的人都是怎么想的?
很简单,现在还在玩《传奇》的人多半都是因为情怀和习惯。如今,市面上再难找到一款能让他们熟悉到不能再熟悉的网游,因此《传奇》就变得无可替代了,更何况《传奇》也并没有你们想象中的那么不好。
《传奇》出现的时机很巧秒,那时候国内基本都是单机游戏且可玩性都不怎么高,《传奇》的出现冲击了贫瘠的网游市场也改变了很多人的人生轨迹。
你可能无法想象一个网吧百分之九十的人都在玩《传奇》是一种什么景象,也可能无法体会身边所有人都在谈论《传奇》时的那种心情。《传奇》,牢牢占据了七零后和八零后这两代人的生活。
即便过去二十年这些人都已经成家立业但说到游戏还是会第一时间想到《传奇》,不为别的只是因为他们过往所有的喜怒哀乐都与《传奇》息息相关,那段记忆无法抹去,因为那也是一段青春的见证。
当年《传奇》之所以一夜之间爆火除了因其与众不同之外还有最重要的一点——实现了众人心中的侠客梦,七零后和八零后从小就与金庸小说和电视剧为伍,尤其男孩子更是一心想当劫富济贫的大侠。
但现实生活中并没有能让他们伸张正义的机会,《传奇》的出现恰好满足了他们多年的夙愿。战场杀敌为的是建功立业,与敌人周旋为的是拔刀相助,与兄弟们一起为的是相互扶持……没有人能逃开《传奇》的诱惑。
当然,《传奇》的成功与其早期的运营模式离不开。
抛开现在不说,曾经的《传奇》真的是一款“不花钱的”的网游,除了需要购买点卡增加游戏时长之外《传奇》再无任何收费项目。一张点卡也不过就三十五元,这个数字放在现在的很多网游中完全不够看。
因为没有付费项目所以《传奇》很纯粹,不管是游戏环境还是玩家之间的关系都非常的和谐。游戏的平衡性很高,不会出现职业压制和装备碾压的情况,所以每个人玩得都很开心。
虽然升级难度大且装备也不是那么容易得到,但大家玩《传奇》时的劲头都很足。于是《传奇》的注册量越来越多,以至于最后成了国内一款具有代表性的现象级网游。
现在的《传奇》早已改变了运营模式但玩家对它的感情始终没变,所以尽管现在要花钱玩《传奇》可自己从中享受到的快乐是没办法用金钱来衡量的。
《传奇》终究是《传奇》,是老玩家们无法放弃的一款游戏,同时也是无法割舍的一段记忆。
—————— 点击查看更多 ——————
官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。