传奇上线二十年,期间更新了无数个版本,从最初的1.10版到后来的1.75版到1.85版再到现在的这个版本,每个版本因为内容不同所以口碑亦是有区别。
虽然这一路上传奇从未放弃过更新,但为什么点卡时期的1.76版本却被众人奉为最经典的传奇版本?甚至还有不少人说1.76之后再无传奇,是什么原因让该版本如此火爆?
老玩家都知道传奇这二十年被划分为两个时代,前半部分为点卡时代而后半部分则是氪金时代。点卡时代是从上线之初到05年,氪金时代则是从05年到现在。
1.10版本至1.76版本都是官服在点卡时期更新的版本,1.80版本是传奇更改运营模式的开始。虽然氪金时代更新的版本在画质和玩法上都做了优化,但大家还是不买账。
在1.76版本推出之前传奇就已经处于一种职业相对稳定的健康环境,因为游戏里没有充值渠道所以很多事情都需要玩家亲力亲为。比如打怪升级、刷boss爆装等等,没有哪一件是能走捷径的。
再加上角色属性和装备属性的设定没那么逆天,所以就算是双方互殴也不可能出现装备压制或实力碾压等情况,而后来出现的秒杀更是万万不可能出现的。
就因为成长周期缓慢、PK难度大所以才会被经常吐槽,但即便这样大家还是坚定不移的待在游戏里疯狂推图。
1.75版传奇更新了新地图、新boss、新装备和新技能,在原有的内容上增加了更多的游戏乐趣,所有人玩游戏的热情更加高涨。虽然一月之后推出的1.76版只是1.75版的补充,但却增加了六件重装装备。
1.76版的质量、内容和乐趣是前面所有版本的总和,于是该版本不出意外的将传奇的人气和口碑推向了巅峰。
在所有人都被1.76版本“养刁了”了“口味”之后,氪金时期推出的那些个版本又怎么可能得到他们的认可?首当其冲的便是1.76版之后的游戏环境和平衡性,没有人会喜欢不公平的待遇!
从1.85版开始玩家就感觉到了官服的变化,不仅游戏中的地图、boss都是拿旧地图、旧boss改的甚至还越来越不把玩家放在眼里。
总结,传奇从1.76版本之后就丢失了初心,所以不要再问为什么1.76传奇被誉为最经典的版本了,因为它值得!
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。