传奇这款游戏,相信很多人都不陌生,特别是七零后和八零后玩家更是与传奇有着不可磨灭的回忆。那么,大家又知不知道传奇的“历史”呢?
二十年前国内的互联网还处于发展阶段,那时候网络不发达且电脑也未曾普及。传奇就是在这样的一个环境里横空出世的,或许是因为大家从未接触过这种游戏,所以传奇刚上线就火遍大江南北。
这种形容绝不夸张,因为02年初传奇的同屏在线人数就已经高达七十万,而那时距离传奇上线也不过就两三个月的时间。之后,传奇势如破竹直接登顶国内最受欢迎网游之首的宝座。
传奇在公测两周后便宣布正式进入商业模式,而此时的商业模式是点卡收费。也就是说,玩家需要购买点卡方可进入传奇世界,而一张点卡的售价仅仅只有三十五元。
后续更是推出了月卡,虽然价格比点卡要多十元但却不限制时间,不过时效只有三十天。点卡一共就只有120个小时,所以玩家更喜欢月卡,可月卡的发售量有限,很多人都抢不到。
点卡时期的传奇可以说是风光无限,不管是口碑还是人气都达到了巅峰,尤其当1.76版更新后玩家的热情空前膨胀。可惜好景不长,05年传奇宣布永久免费后这种盛况便不复存在了,之后传奇更是从神坛跌落。
为什么会出现这种情况?点卡时期究竟比免费时期好在哪?接下来为大家一一解答。
首先,点卡时期物价平稳,免费时期物价混乱。
虽然点卡时期也需要花钱玩游戏,但三十五元一张的点卡相较于免费时期的氪金玩法来说简直是小巫见大巫。因为各种资源都需要手动打,所以点卡时期的装备也好、道具也罢都处于相对平稳的物价水平。
免费时期则不同,因为很多资源包括等级都能花钱买到,再加上那时候出现了不少所谓的传奇工作室,所以游戏的平衡性遭到了严重破坏,而物价也变得非常混乱。
其次,点卡时期外挂少,免费时期挂外横行。
外挂这种现象在网游中其实是屡禁不止的,不单单是传奇这一款游戏。但是不同时期官方打击外挂的力度和决心不同,点卡时期就很严格而免费时期则是衣服无所谓的态度。
最后,点卡时期职业平衡,免费时期没有任何公平可言。
点卡时期的三个职业在属性方面更加严谨,不存在职业压制现象;免费时期则不然,但凡砸钱就能砸出“同职业不同命运”的现象,所以游戏体验极差。
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小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。