01年传奇上线,公测两周后便正式进入商业模式,之后便在国内网游市场中掀起了一场“巨浪”。虽说传奇玩法简单粗暴,但能够把简单的游戏做到口碑和人气双巅峰的状态也是非常不容易的。
但凡关注过传奇的玩家都知道这款游戏有多火爆,在国内只有五六千万台电脑的时候传奇的注册人数已达到四千多万,到目前为止传奇的用户注册量已超六亿!
好多人都说“传奇不好玩”,其实不是传奇不好玩而是你并非是它的目标用户,所以你无法理解传奇的魅力和那些喜欢传奇的玩家们!
由于传奇IP比较火所以导致市面上涌现了大批量的非官服,这些非官服当中有很多其实都是假传奇,因为做的比较逼真所以部分玩家很难分辨出什么是良心服、什么是快餐服。
不可否认,多年以前市场中有很多非官服都做的很不错,而且这些非官服在长时间的经营下也逐渐得到了授权或是转变成公司制。它们不单单只是复刻官服,有些传奇游戏增加了很多创新型玩法和内容,所以深受玩家的喜爱。
近几年传奇市场被搅得有些混乱,虽然很多游戏都打着“传奇”的旗号但其实已经不是传奇类游戏了。比如一刀满级或是一刀99999,再比如打金提现秒到找等等,这些不仅是快餐服,更多的还是垃圾符。
要想被玩家接受就要做一个良心服,而良心服需要具备以下三个条件:
第一,游戏体验
目前市面上的绝大多数传奇类游戏都采用的是道具收费模式,即氪金。其中很多传奇里的普通玩家与土豪玩家之间有着巨大的悬殊和差距,但凡充值就能获得游戏奖励的各种资源,甚至包括极品装备;非充值玩家则什么都没有。
可光靠送资源和装备的传奇一般都不会运营太久,因为即便是土豪在意的也只会是游戏的体验感而非装备资源,至于微氪和零氪玩家就更不会留在这样的传奇服里了。
因此,游戏体验是玩家判断良心服的重要凭证。
第二,武器装备
每个人玩传奇的理由不一样,但多半都不会拒绝极品装备和终极武器的诱惑,毕竟这是我们最原始的念想。游戏更新不仅仅是优化内容、修复漏洞,最重要的还是增加新装备和新地图,这才能吸引到玩家。
第三,游戏特色
传奇运营到现在已经衍生出了非常多个版本,包括官服和非官服在内的每一个版本都有属于它的独特魅力。不能做的不像传奇,但也不能一成不变。
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复古服的精髓就是人多力量大,哪怕法团只有商店套,只要人够多,伤害就没上限,只能说麻痹不适合大规模团战,但是小规模的还是很强,运9套牺牲点攻击力还是可以接受的。想对比,运9的护身法比麻痹战更厉害。