众所周知,现在的传奇已经是一款彻彻底底的氪金游戏了。至于点卡版的传奇也已经成为历史,虽说现在市面上也还有不少点卡版的传奇但总是和老版本有一些区别。
那么,点卡版的传奇好不好玩?是不是比现在的氪金版传奇好玩很多?我的答案是肯定的,不说内容单是游戏环境就很平衡和健康,这是氪金版传奇所没有的。
二十年前传奇刚一上线就挤爆了服务器,因此后天不得不加开一个服务器,但同样的这台服务器没多久也被挤爆了,于是又增加了一个,光从这一点就可以看出传奇的魅力和影响力。
因为是刚上线所以那时候还没有点卡这种说法,两周之后传奇开启点卡模式,这意味着传奇从此步入点卡时代。
点卡的意思就是玩家需要为自己玩游戏的这些时间买单,说白了就是花钱买游戏时间。虽然点卡的费用在现在看来并不是很多,但在当时的那个年代还是很值钱的,尤其对学生党来说。
不过好在传奇除了点卡之外没有其他额外需要支付的项目,所以那时候有不少学生凑在一起用几个人的零花钱买一张点卡,这也不失为一个很好的游戏方法。
为什么至今还有很多人怀念老版传奇?就是因为点卡版的传奇没有任何不公平的待遇和环境,所有人,不管你是土豪还是普通玩家都只能靠自己的双手闯荡玛法大陆。
等级低,就必须通过不停地打怪来提升角色;没有装备,还是得通过打怪的方式获取各类高阶和极品武器装备;PK实力弱,需要通过一次次的打架来提升实战经验。
点卡版传奇里任何人都没有特权,当然所有职业也没有高低之分。想提高战斗力且获得成就,那就靠自己去实现。
从平衡机制方面来说,点卡版的传奇已然是做的非常好了。也难怪当年有那么多玩家选择它、支持它,这些其实都是传奇的宝贵财富。不过可惜的是,传奇并没有把这些财富收好。
传奇进入氪金时代后最大的变化就是游戏的平衡机制被彻底打破,一招秒杀现象无处不在。
那时候不光可以花钱买极品武器装备,就连角色的等级也能通过充值提升。氪金时代下的传奇没有任何公平可言,只要玩家花钱就能拥有想要拥有的一切。
自此,点卡版传奇成了老玩家心中永远无法替代的“白月光”。
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其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。