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传奇类的网页版游戏是不是真的有人在玩?当然是真的,而且玩的人还很多。
为什么不玩传奇端游要玩网页版传奇?可能对于绝大多数玩家来说网页版比端游要更方便,当然了现在出了传奇手游之后玩的人就更多了。
虽然传奇这款游戏已经是上线二十年的老游戏了,画面不仅不精致而且还很粗糙,但就是这样的一款游戏依然有非常多的用户。为什么?因为情怀。
目前传奇最核心的用户年龄大概都在35-50岁之间,他们是最早一批玩传奇的,对这款游戏抱有很深的感情,哪怕让他们再玩十年都是可以的。不过这部分玩家现在很少会去网吧玩传奇,多数都是在自己家里或者是办公室。
他们有时间又有一定的经济基础,所以玩起传奇来可以无所顾忌。
至于选择网页版传奇,开始可能是因为觉得新鲜而事后会觉得很方便。因为不需要下载客户端就能玩传奇,减少了等待的时间。随便打开一个网页搜索传奇页游就会出现很多,各种类型、各种版本应有尽有。
老玩家对传奇的执着是很多人无法理解的,那个年代大家能够选择的游戏并不多,所以传奇才会一炮而红且红了很多年。因为这样或那样的原因,很多人当年离开传奇时都抱有遗憾。
于是,现在的他们便想着通过各种途径来弥补当年的遗憾,比如时间和金钱。很多网页版传奇是只需要花一点点钱就能让你享受大佬级的体验,这种游戏模式难道不快乐吗?
其实网页版传奇能够生存就是因为有需求,毕竟有需求才会有市场。如果大家无法接受网页版传奇,那网游市场是不可能让它生存下去的,毕竟现在的传奇市场竞争很是激烈。
综上所述,只要传奇玩家还在,那么网页版传奇就会一直有人玩。等到传奇玩家渐渐老去,这款游戏才有可能会慢慢消失在大家的视野中。
哪怕很多年之后还有这种需求,市场中都一定会有传奇游戏的身影。总得来说,就是需求决定市场。
关于网页版传奇好不好玩这个问题,还是仁者见仁智者见智。现在年轻一代人玩游戏都图个开心,传奇可能并不是他们的唯一选择。但对于老玩家来说,传奇不仅仅是游戏而是一段美好的回忆。
众所周知,现在的传奇已经是一款彻彻底底的氪金游戏了。至于点卡版的传奇也已经成为历史,虽说现在市面上也还有不少点卡版的传奇但总是和老版本有一些区别。
那么,点卡版的传奇好不好玩?是不是比现在的氪金版传奇好玩很多?我的答案是肯定的,不说内容单是游戏环境就很平衡和健康,这是氪金版传奇所没有的。
二十年前传奇刚一上线就挤爆了服务器,因此后天不得不加开一个服务器,但同样的这台服务器没多久也被挤爆了,于是又增加了一个,光从这一点就可以看出传奇的魅力和影响力。
因为是刚上线所以那时候还没有点卡这种说法,两周之后传奇开启点卡模式,这意味着传奇从此步入点卡时代。
点卡的意思就是玩家需要为自己玩游戏的这些时间买单,说白了就是花钱买游戏时间。虽然点卡的费用在现在看来并不是很多,但在当时的那个年代还是很值钱的,尤其对学生党来说。
不过好在传奇除了点卡之外没有其他额外需要支付的项目,所以那时候有不少学生凑在一起用几个人的零花钱买一张点卡,这也不失为一个很好的游戏方法。
为什么至今还有很多人怀念老版传奇?就是因为点卡版的传奇没有任何不公平的待遇和环境,所有人,不管你是土豪还是普通玩家都只能靠自己的双手闯荡玛法大陆。
等级低,就必须通过不停地打怪来提升角色;没有装备,还是得通过打怪的方式获取各类高阶和极品武器装备;PK实力弱,需要通过一次次的打架来提升实战经验。
点卡版传奇里任何人都没有特权,当然所有职业也没有高低之分。想提高战斗力且获得成就,那就靠自己去实现。
从平衡机制方面来说,点卡版的传奇已然是做的非常好了。也难怪当年有那么多玩家选择它、支持它,这些其实都是传奇的宝贵财富。不过可惜的是,传奇并没有把这些财富收好。
传奇进入氪金时代后最大的变化就是游戏的平衡机制被彻底打破,一招秒杀现象无处不在。
那时候不光可以花钱买极品武器装备,就连角色的等级也能通过充值提升。氪金时代下的传奇没有任何公平可言,只要玩家花钱就能拥有想要拥有的一切。
自此,点卡版传奇成了老玩家心中永远无法替代的“白月光”。
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2000年被朋友拉进传奇10区,封魔谷开的时候我才36级,玩的是法师,02年-03年 那时候盗号猖獗,03年在上海工作特地找到盛大总部找回装备还买了密保,其实密保也没用多少次。说猪七就得说猪八的天魔了。那时候,8L开始收麻痹戒指和复活戒指。传送。占着猪7门口两个号轮流飞。打不了只有下半夜熬夜打,我和一个海南的兄弟(道士),经常二对四五个把他们打飞,一个月下来也就打到四件,上百位排队的行会武士等着穿。
传奇这款游戏可谓是真正的经久不衰,哪怕过去二十年的时间仍然有多到数不清的传奇游戏,虽然版本不同但却都是传奇类型的,玩家可以从中挑选自己喜欢的玩。
目前市面上最火的传奇都是节奏非常快的,像游戏节奏缓慢的复古传奇并不是很多,因为现代人的生活和工作压力比较大,所以他们无法像从前那样肆无忌惮的在传奇里随便砍人、砍怪。
但他们又舍不得与传奇分开,于是便选择节奏快、回报效率高的传奇游戏,至于复古传奇显然已经不太适合这群玩家了。
现在还在玩传奇的人要么图个情怀、要么图个激情。图情怀的大多数都会选择复古传奇,图激情的则更喜欢无忧传奇这一类的,由于现在市面上的传奇游戏比较多所以挑选时一定要仔细。
好玩的复古传奇不是没有只是比较少罢了,因为现在还在玩复古传奇的基本都是一些老玩家,但要说真正的复古传奇恐怕已经找不到了,现在的复古传奇和当年的原版传奇之间还是有一定差距的。
我之前玩的嘟嘟传奇也算是复古传奇的一种,从玩法上来说这款游戏不仅有原版传奇最原汁原味的经典内容而且也增加了不少具有代表性的特色玩法和活动,真正将复古与创新结合起来。
很多人都觉得,它既然不是百分百的复古传奇那自然就不好玩。这种观点太过片面,毕竟现在市面上也找不到一款真正的复古传奇,更何况一款传奇好不好玩并不仅仅取决于它的版本。
在我看来,好玩的传奇首先是不能违背传奇的基本设定的,这一点嘟嘟传奇做到了。不管是角色属性还是装备属性亦或者是怪物属性都合乎常理,既不不会让玩家觉得逆天也不会让玩家无法接受。
如果你们有玩过其他传奇游戏的话会发现,现在很多传奇不仅将人物属性调整了就连boss的血量都设定的特别夸张,尤其不少装备简直可以用逆天来形容,但这些逆天的装备又都是土豪们的专属。
其次就是要有长久做下去的决心和信心。这么多年传奇游戏只多不少但质量却令人堪忧,其中很多都粗制滥造所以玩家会有非常不好的体验,归根究底还是因为这些传奇本就没有打算长久的做下去。
虽然嘟嘟传奇的上线时间没有二十年之久但也至少有十来年了,一款游戏能有这样的“寿命”不止说明它好玩,最重要的是它的安全性、稳定性和玩家基数都非常的高。
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10区雷霆魔神紫打衣服地图常客。哪些日子,在幻境三层经常和敌对54打架,疾光电影加火墙,跑位走步硬生生干死那些整天杀法师的54,最后说一下8L,话不多,有职业代练,早期升级没那么明显的,是出了卧龙地图,夜以继日的挖装备,升级。那时候才开始霸区。也是我们退出传奇的日子。
这些年传奇似乎又回到了大众的视野里,不仅明星代言的效果很洗脑而且推广范围也很大,玩传奇赚钱的说法又再次击中了一些人的心脏。
“回收装备可以赚钱”这件事一直都被质疑,到底能不能赚钱无法给予肯定的回复,因为不是所有传奇都有回收装备的功能,当然也不是有回收功能就一定可以赚钱。
首先要看你怎么理解赚钱的概念,传奇里的元宝是最常见的流通货币,但元宝只能通过充值获得。如果回收装备返回元宝,那么从这一点来说也算是赚钱。
但据我所知,市面上的绝大多数传奇游戏就算有回收装备功能也都只是返还经验值、金币和其他一些材料道具,并非全都是元宝,并且返还的资源也要视装备的好坏而定。
倘若玩家回收的只是普通装备,那么系统返还的也只能是一些普通的资源;倘若玩家回收的是高阶甚至是极品装备,那么系统返还的一定是高级的资源甚至是元宝。
至于武器装备的获取方法就很简单了,无非是通过打怪、参加活动和任务等途径,当然也可以通过充值的方式获取极品装备但我觉得没必要,因为中间差过大。
怎样才能打到高阶甚至是极品的武器装备?还是要先充值,因为只有充值才能确保在第一时间内获取更多有用的资源,这些资源可以让角色尽快成长。
你比别人更快升级就可以比他们先一步进入高等级地图打怪,在一个没有竞争压力的地图刷boss肯定要比和一群人抢怪来得更快乐且收获也更多。
如果不充值,那么接下来你就得和很多人去抢一个底盘,至于能不能抢得到就看各自的实力了,游戏世界总是有比你强的人,所以你必须不提的提升实力。
有实力傍身就有可能打到好的武器装备,回收时必然也可以拿到最好的资源或者是更多的元宝。有了元宝可以继续培养角色,就当是系统在给你“花钱”。
当然很少有玩家能够真正通关回收装备赚到钱的,毕竟极品的武器装备并不容易得到,所以就算回收装备真的赚钱也没几个人能实现愿望的,毕竟过程太曲折太难。
综上所述,传奇所谓的回收装备赚钱不完全是真的,如果确定该游戏有回收功能且返还元宝的话勉强算是可以赚钱,但如果没有回收功能或者即便有但不返还元宝的话就无法赚钱。
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15年前上小学的时候找叔叔借了个热血号玩,42级道士,穿着天尊,拿着把银蛇还是圆月弯刀。记不清了。不知道玩什么,就到处杀鸡杀猪掏肉卖,传送去幻境捡别人爆出来不要的装备,在比奇城召神兽杀弓箭侍卫,召神骷髅给大刀砍(因为那个声音听起来好爽)去城外虐杀低级小号……或者把野怪引到城门给大刀一刀秒了。记得当时人手一个挂,新手村10级小号刚出门砍怪都是刀刀烈火把我看惊了。
传奇这游戏从上线到现在已经有二十年的时间了,虽然早就没了当初的鼎盛状态但好像也不差,至少背后还有无数老玩家的支持。但现在的传奇无论从哪方面来说都变得和从前不一样了,这一点不可否认。
很多人不明白,为什么像传奇这样的游戏都这么的花钱?难道不花钱就玩不好传奇了吗?答案是肯定的,现如今的传奇已经不是从前那个唯点卡至上的传奇了,玩家想一分钱不花就当大神显然是痴人说梦话!
当然了,花多少、怎么花也是有讲究的。有一部分大佬可以花很少的钱享受到更多的乐趣和福利,但普通人就很难做到,这里面存在一定的技术含量。
其实现在还在坚持玩传奇的人有些也并不单单只因为情怀,传奇能够带来其他游戏所无法体验到的PK激情和被万人敬仰的成就感,所以无论从哪方面来说大部分玩家都愿意为喜欢的传奇花钱、花时间,毕竟回报是能够看得见的。
传奇的核心玩法就是升级、打宝和PK,游戏中的所有内容和活动全都是围绕这三部分进行的。相较于其他游戏来说这样的游戏模式简单粗暴易上手,甚至都没有任何的学习成本,这也是传奇爆火且能“流传”至今的重要原因。
但传奇的这种简单并不意味着所有人都能玩得明白,或者说有能力登顶本服。玩家需要掌握一定的“理论知识”,比如在哪里打怪升级速度快、在哪里打怪能得高阶和极品装备等等,这些都不是可以忽略的小事。
有人说,传奇最吸引玩家的有两个地方,一是打宝、二是打架。确实,因为你永远不知道boss死后会爆出什么东西所以带着这种隐秘的期盼去打怪会非常的有动力。
打架就更不用说了,那是传奇最刺激的一种玩法。即便谁都不认识,也能来一场说打就打的架。换言之,玩家就没有不知道自己该做什么的时候,因为每一分钟都很充实!
不过很可惜,现在的传奇已经不是不花钱就能玩得好的游戏了。很多时候,就算玩家的操作和技术有些薄弱但只要动动手充值就可以掩盖这样的不足,甚至连刚进游戏的新手小白在充值后都能打得过玩了一年多的老玩家。
可见,现在的传奇也只能玩个情怀!
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传奇时期我还小只能看着我爸玩,我记得好像哪一次的我爸法师单刷双头金刚打了好长时间,光地图就进了三次爆了天魔神甲,结果被一个战士赖在上面不走,没办法。想想我爸应该算是个比较那个的玩家了好像打黄泉教主爆了个治愈戒指,反正挺屌的,后来我的问题逐渐不玩网游了。
可能现在很多九零后和零零后的人很少会听到一款叫做“传奇”的游戏,但我相信大多数七零后和八零后对它都不陌生,而且现在还在玩传奇的也基本都是这群人居多。
现在还在玩传奇的人不单单只是因为好玩,我觉得更多的是因为已经习惯了传奇的简单粗暴的游戏模式,同时自身对传奇又有无法割舍的感情。
二十年前的中国正处于互联网的发展时期,此时连电脑都还未普及,网吧也只有寥寥几家且生意也并不是很好。
因为那时候国内并没有什么像样的网游,所以大多数人的娱乐项目还是扑克和麻将,孩子们则更愿意下河摸鱼、玩弹珠等等。
01年的时候国内某家游戏公司将传奇从国外引了进来,此后便是传奇雄霸一方的局面。
传奇使得当时网吧的生意爆火,甚至数量也在快速增加。可以说当年的传奇带火了很多周边的产业,于是它也成了国内最具影响力的一款网络游戏。
14年的时候传奇被推举为国内最受欢迎的十大网游之首,那年距传奇上线已经过去了十三年。
老实说,这样的成就和地位目前也只有传奇做到了,甚至现在已经发展成为一种文化的IP,而作为传奇迷的我们自然也觉得务必骄傲。
如果仔细观察其实不难发现,现在市面上的那些个角色扮演类网游基本都有传奇的影子,从职业设定到游戏玩法等等都受到了传奇一定的影响。
传奇作为国内一款经典网游早已深受玩家群体的认可,所以即便是现在也有一定的号召力。
这也是为什么传奇能够留存这么多年且依然有稳定的玩家基数的原因。
为了满足不同玩家的需求,这些年传奇也在不断地做着改变。在保留核心的同时对画质、玩法和系统等多方面都做了优化和升级,毕竟只有不断提升游戏质量才能在竞争激烈的网游市场中脱颖而出。
就像我开头说的那样,现在还在玩传奇的基本都是骨灰级的老玩家,他们对网游的最初印象完全来自于传奇,再加上现在的游戏学习成本较高所以相对来说他们还是更容易接纳传奇,或者说更愿意延续从前的游戏方式。
一边是玩了十多年的游戏而另一边是从未接触过的新游戏,对传奇老玩家而言他们更偏向于选择前者,毕竟传奇承载了他们太多的回忆,大半个青春期都是雨传奇一起度过的。
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初中那时05年吧!那时和班级一堆同学玩好像20多区 我8级拜师 师傅给我一个魔5白金项链,那时候还什么都不懂,后来17级师傅带我去沃玛,别人死了我捡了把魔杖,之后去白日门练级打半兽统领爆了把罗刹,无意进了新衣服地图,一个带骨玉的法师被暗之沃玛教主发疯打死爆了个魔2道头被我捡了,后来那法师一根金条和我买走了,20级的师傅给了我个1-6偃月,我去在封魔练级,在同心小径打红魔猪卫爆了个求婚戒指,后来师傅给我80万金币拿走了,之后升到22级,和师傅聊天原来师傅和我在同一个城市而且同一区,师傅就给我个生命项链和红宝石戒指,当时师傅带上骨玉了,后来突然有一天传奇出漏洞,可以刷金条和装备,当时我不知道,上面当时生命项链和红宝石戒指都一根金条卖了,卖完后来才知道红宝石戒指那时都可以卖到两千万了,一气之下退了服 那时候也没有啥钱 私服也不变态 都是176版本 就玩起了私服!
二十年前传奇上线时一共就只有三个职业,分别是战士、法师和道士。这种职业模式一直持续了很长时间,直到几年前才被打破,那时候单职业传奇横空出世,以新颖的职业设定迅速吸引了一批玩家的广泛关注。
老传奇的三职业之间存在一种特殊的“关系”,既相互克制又相辅相成。因为每个职业的玩法和特点不同,所以大家玩起来会觉得很有意思,这也是为什么传奇人气高的一个重要原因。
如果我没记错,13年的时候官服其实还推出了第四个职业——刺客。这个职业在我看来其实就是战士和道士的结合体,虽然攻击速度很快而且生命力很顽强,但是攻击能力却非常一般,于是很多人都不买账。
传奇这款游戏本身就是以打架为主的,无论是升级还是装备都得靠PK,如果职业的攻击能力很弱就意味着战斗时需要靠技巧取胜,不然的话就只能花重金去培养。
后来大家在谈起传奇时就还是只认三职业传奇,至于刺客这个职业就自然而然的被大家忽略了。
直到18年的时候市面上又突然出现了一种叫做单职业的传奇,这个版本的最大特点就是只有一个职业——战士。战士的优势,大家都很清楚,所以这款传奇出现后确实非常火爆。
虽然单职业传奇只设定了一个职业,但这个职业却拥有三个职业的技能,即战士可以打出法师的雷电术和道士的施毒术。如此一来,可以说是集大成于一体。
最让玩家开心的是单职业传奇升级速度非常快,因为每次吃一颗经验丹角色就可以升一级,这可比拼命打怪升级要容易得多。只是,不同等级吃的经验丹不一样,后期高等级经验丹完全可以通过碎片合成获得,可以说是非常方便了。
当然也有很多玩家表示疑惑,为什么单职业传奇设置的职业是战士而不是法师或者道士?很显然,战士拥有的优势比法师和道士要多得多。
攻击方面,法师虽然群伤能力很强但可惜血量太低,PK时极容易死亡;道士虽然生存能力不错但奈何攻击能力有限,日常打怪的效率太低。
消费方面,无论是法师还是道士都不如战士,因为战士热爱打架而打架又非常消耗装备,再加上战士的装备本身就很贵,所以相比较而言战士的开销更大。
总体上来说,单职业传奇更注重PK玩法,所以喜欢打架的小伙伴一定不要错过!
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
我3区转8区。然后玩的60区。现在装备我都记得在哪打的什么怪爆的。功2骷髅头。记忆项链。功一战神男。功3坚固手套。功3金手镯。功5骷髅戒子。力量戒指。裁决32升33碎了。就没玩了。