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鸩毒计时流: 鸩 致命诱惑 (2) 鸩羽苏生 (2) 毒蚀 (2) 觉醒·鸩 (2) 妖琴师 觉醒·神乐歌 (2) 惊弦 (2) 余音 (2) 魔音扰心
(2) 以津真天 不可饶恕 (2) 射怪鸟事 (2) 风之舞 (2) 金羽焕生 (2) 青坊主 法界唯心 (2) 觉醒·青坊主 (1) 佛印 (1) 禅心
(2) 佛光 (2)
阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODY0OTcwNHx6eMor0ivaK94rAiQOJBYk+iMiGQoZEhkWGSYnKScVJxonHic=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡组是由鸩,妖琴师,以津真天,青坊主组成的倒计时鸩,核心卡两张觉醒·鸩,整套卡组都以快速让鸩将觉醒的增强加速为基准,以津真天携带不可饶恕和风之舞,保证部分解场和站场能力,金羽唤生配合射怪鸟事则可以在相对均势的场面进行一次大过牌,而青坊主和基础形态的妖琴师则进一步保护牌手的安全,在鸩觉醒增强了两到三次之后,则可以通过法界唯心和以津真天的黄金羽绕过对方在站场打脸造成巨量伤害,适合对战比较笨重的中速卡组,和快攻卡组也有一战之力,对于慢速则相对吃胡牌。
卡组优势:中速 卡组劣势:后期能力过强卡组。
起手留牌:禅心,觉醒·鸩,觉醒·神乐歌,魔音扰心,不可饶恕
卡组造价:17R,13SR,2SSR
阵容名:青坊主 觉醒·青坊主 (2) 佛印 (2) 禅心 (2) 佛光 (2)。以津真天 流浪之羽 (1) 射怪鸟事 (2) 觉醒·以津真天 (2) 金羽焕生 (2) 流浪之羽 (1)。一目连 风符·瞬 (1) 风符·破 (2) 罡风 (2) 风符·势 (1) 觉醒·一目连 (1) 风符·龙 (1)。判官 夺命 (1) 墨笔夺魂 (2) 勾诀 (1) 死之宣告 (2) 觉醒·判官 (2)
阵容码:
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这套卡组卡组我们携带了以津真天,青坊主,判官,一目连。这是一套控制类型的卡组,判官来处理一些棘手的目标,一目连可以利用风符·湮来处理战斗区目标,而风符·瞬更能保护牌手的同时保护一目连,青坊主则是我们回复生命值,过牌的一个核心,尽早进入禅心状态,可以最大化我们摸牌速度。判官的能力是可以配合青坊主的禅心的,要注意。而以津真天则是可以利用觉醒配合流浪之羽来进行群体攻击,补刀·。
起手留牌:禅心,觉醒以津真天,觉醒判官,罡风,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:15R,12SR,3SSR
卡牌替换:风符·势-风符·龙,觉醒判官-无情。
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初中那时05年吧!那时和班级一堆同学玩好像20多区 我8级拜师 师傅给我一个魔5白金项链,那时候还什么都不懂,后来17级师傅带我去沃玛,别人死了我捡了把魔杖,之后去白日门练级打半兽统领爆了把罗刹,无意进了新衣服地图,一个带骨玉的法师被暗之沃玛教主发疯打死爆了个魔2道头被我捡了,后来那法师一根金条和我买走了,20级的师傅给了我个1-6偃月,我去在封魔练级,在同心小径打红魔猪卫爆了个求婚戒指,后来师傅给我80万金币拿走了,之后升到22级,和师傅聊天原来师傅和我在同一个城市而且同一区,师傅就给我个生命项链和红宝石戒指,当时师傅带上骨玉了,后来突然有一天传奇出漏洞,可以刷金条和装备,当时我不知道,上面当时生命项链和红宝石戒指都一根金条卖了,卖完后来才知道红宝石戒指那时都可以卖到两千万了,一气之下退了服 那时候也没有啥钱 私服也不变态 都是176版本 就玩起了私服!
瘴气毒奶流: 跳跳弟弟 甜蜜的负担 (2) 毒气喷泉 (2) 肿胀体质 (2) 尸毒体质 (2) 海坊主 蹈海 (1) 巨浪 (2) 觉醒·海坊主 (1)
治愈之水 (2) 水龙卷 (2) 青坊主 法界唯心 (1) 觉醒·青坊主 (2) 佛印 (1) 禅心 (2) 佛光 (2) 萤草 闪烁 (2) 安魂之光 (2)
治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
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卡组是由跳跳弟弟,海坊主,青坊主和萤草组成的瘴气毒奶队,跳跳弟弟的毒气喷泉一直是一张被给予厚望可以打出团灭的引爆器,但是因为百闻牌缺少优质的群体AOE且毒气喷泉的触发条件较苛刻,所以一直处于一个比较尴尬的处境,这套瘴气毒奶则携带了一张能稳定产生AOE的觉醒·青坊主和与毒气喷泉相性极佳的巨浪,巨浪和觉醒·青坊主都没上手时还可以靠法界唯心和佛光强打AOE。这套毒奶的有点在于,闪烁和海坊主的治愈之水可以有效的保证站场以满足毒气喷泉的前置条件,而萤草和青坊主禅心则保证了有效率的过牌使组建的上手率变高,海坊主携带一张觉醒为这个套路提供了非常高的上限,而面对快攻时的巨浪配合治愈之水更是能达到解场站场保脸的双重作用,但是因为这套卡组急需双方进行互动,所以在面对书翁和倒计时以及携带清姬的破甲队时会陷入巨大劣势。而面带携带凤凰火的快攻则要谨慎使用肿胀体制,建议刚入手的玩家可以将肿胀体制更换为觉醒。
卡组优势:快攻,中速(非判官)。 卡组劣势:书翁,倒计时
起手留牌:甜蜜的负担,治愈之光,禅心,巨浪
卡组造价:16R,13SR,3SSR
卡牌替换:肿胀体质,尸毒体质-觉醒·跳跳弟弟,觉醒·海坊主-蹈海
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
【阵容码】阵容名: 妖刀姬 一闪 (1) 妖刀万华 (2) 杀念 (1) 不祥之刃 (2) 战意 (2) 桃花妖 桃语春风 (2) 桃之馨息 (2) 丰实 (2)
盛开 (1) 觉醒·桃花妖 (1) 兵俑 尘刀 (2) 古尘之盾 (2) 尘缚之阵 (1) 不动如山 (2) 冲撞 (1) 萤草 吸取 (2) 治愈之光 (2)
勇气之光 (1) 闪烁 (1) 安魂之光 (1) 觉醒·萤草 (1)
阵容码:MTAxXzUxODE3NDFfMTU3NzAwODEyM3x6ePYK+gr9CgELBQsNC6IMhgySDJUMpQyhAaYBqQGWAZ4B1QT***LYEugS9BA==
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【优势】:
1.合成便宜,基本都是950的卡;
2.易上手;
【劣势】:
1.怕前期兵勇暴毙;
2.怕雪女觉醒;
3.怕AOE
中速卡组,兵俑站场成长,萤草副t过牌,妖刀过牌斩杀,桃花预防暴毙;
【1费阶段】:留萤草和兵俑1费卡解场,2奶妈力保兵俑不死,妖刀找机会过牌;
【2费阶段】:兵俑不动如山站场,奶***勇气之光+丰实提供输出,对面解不掉基本奠定胜局;
【3费阶段】:妖刀开形态,能打到脸基本赢了;
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我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。
阵容名:大天狗 羽刃暴风 (2) 黑羽之刃 (2) 暴风之主 (2) 天狗风乱 (2)。一目连 风符·破 (2) 风符·护 (2) 罡风 (2) 风符·龙 (2)。萤草 闪烁 (2) 安魂之光 (1) 虹彩 (1) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)。妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (2) 惊弦 (2) 余音 (2)。
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NjkyMjE0Nnx6eOIryivSK9or6***B9oH3gcCCwULCQv6Cv4KJhwqHC4cPhw=
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这套卡组则是一套慢速卡组,携带了萤草,一目连,妖琴师,大天狗。相较于以前的倒计时,携带了萤草,来加强过牌,而由于萤草的加入,我们也可以放弃携带妖琴师3勾玉觉醒,改为携带惊弦和大合奏加强我们倒计时触发的频率,一目连携带了风符·龙,多次触发倒计时效果后伤害会非常可观,因为我们减少倒计时卡牌拉满,所以大天狗就可以不必携带觉醒卡牌,加多法术来增加优势。
起手留牌:暴风之主,安魂之光,觉醒·神乐歌,罡风,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:20R,7SR,5SSR
卡牌替换;治愈之光-安魂之光,大合奏- 魔音扰心,黑羽之刃-觉醒大天狗
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谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
阵容名:一书青草。这套卡组我们携带了一目连,书翁,青坊主,萤草。一套既可以利用一目连进行场面压制,也可以利用书翁觉醒效果赢得胜利的卡组。书翁觉醒后我们可以配合萤草觉醒,一目连充足的形态牌来加速过牌,
在应对一些后期卡组,我们也可以利用勇气之光和一目连的优秀形态牌进行压制,赢得胜利。
【阵容码】
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【起手留牌】
风符·破、罡风、墨染
其他一勾玉卡牌
【卡组造价】
15R、14SR、3SSR
【卡牌替换】
纪行-云游、风符·势-风符·龙
舍生-轮回
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当年还是个小道士,在僵尸砍怪,来个法师用火球丢我,回手一个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在僵尸砍怪,来个带轱辘的法师电我,回手6个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在蜈蚣煎熬着34.99的时候,来个战士问“一起砍?”然后以后身后就多了个拿刀的,还有一条哈士奇。当年为了养哈士奇,倾尽所有,买完哈士奇驯养手册,身上只有3791金币,于是买两张符,带着白色哈士奇去骷髅板砖,搬了3天才把白哈士奇养成浅蓝哈士奇。
卡组式神:书翁、一目连、青坊主、萤草。式神搭配思路:前期卖血,依靠书翁和萤草极强的过牌能力,尽可能快地压缩牌库,最终通过书翁的觉醒能力取得对局胜利。一目连前期有一定坦度,各个形态倒计时效果可以使阵容平稳过渡至中期,且一目连自身也有过牌能力。青坊主则是起恢复作用,使牌手血量足够坚持到抽空牌库。
卡组代码MTA1XzM1ODQyMTJfMTU3NDMyMDAyNnx6eAYLCQsNC/oK/goWJxknHicpJy0nMScmHCocLhwyHMEdxR3OHdEdth29HQ==
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卡牌携带推荐
萤草 :安魂之光 (2) 虹彩 (1) 觉醒·萤草 (1) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
书翁: 明心 (1) 闻世 (1) 云游 (2) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 墨染 (1)
青坊主 :佛印 (2) 禅心 (1) 佛光 (2) 觉醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 轮回 (1)
一目连 :风符·破 (2) 风符·护 (2) 罡风 (2) 风符·势 (2)
配卡思路:
萤草全部形态牌拉满,一目连携带两张“罡风”,全部为了过牌服务。青坊主带两张“佛印”,保证牌手生命值。一目连的形态牌全部选择低勾玉的前期形态,只为了前期能平稳过渡。书翁的觉醒能力是制胜核心,必须携带。
实战思路
在保证牌手生命值的情况下,只需要埋头抽牌,想尽一切办法压缩牌库。我们需要了解敌方阵容的发力期,比如,面对快攻阵容,前期就需要多防守,不要卖血过牌;面对后期阵容,前期就可以选择适当卖血,因为后期阵容前期的战斗力往往不高。“舍生”可以让牌手免疫一切伤害。“云游”可以调度手牌,在我们牌序不好的时候使用,能为我们赢得节奏优势。
卡组优缺点
优点:这套阵容的取胜不需要击败对手,只需要抽空牌库,趣味性高。且青坊主的存在使得我方牌手坦度较高,对手若火力不足,则会无奈地眼看着玩家抽空牌库赢得比赛。
缺点:不进攻,只防守,埋头抽卡会给敌方很多进攻机会,面对一些爆发极高的快攻阵容,对手不会给我们安稳过牌的机会。若过牌速度过慢,拖到中后期阵容成型,敌方很难处理的核心式神会让我们陷入困境。
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6区青城,在炼狱回廊,电杀虹魔猪卫爆了全区第一个求婚戒指,12区雪域,虫虫の浆糊,0-37的运6裁决外加圣战一套和麻痹戒指,天魔神甲,傲视全服。。如今,孩子已经6岁了。
传奇时期我还小只能看着我爸玩,我记得好像哪一次的我爸法师单刷双头金刚打了好长时间,光地图就进了三次爆了天魔神甲,结果被一个战士赖在上面不走,没办法。想想我爸应该算是个比较那个的玩家了好像打黄泉教主爆了个治愈戒指,反正挺屌的,后来我的问题逐渐不玩网游了。