妖刀作为快攻最经典最核心的式神,其战斗牌的优秀与数量可以确保前期场面优势以及中后期对敌方牌手的斩杀力度,见切简直就是简单粗暴的强大,妖刀姬一般都是作为击杀敌方式神叠禁锢之刃后期的斩杀能力的存在,然后一波打脸把战牌变成瞬发三次进攻终结敌方牌手。
不祥之刃:一勾玉战斗牌+1甲。
单卡质量中等,不触发抽卡打出不亏,触发抽牌稳赚,因为后期几乎不会有人空过战斗区给快攻阵容打牌手,所以一般都是在前期用来打脸或者解场,但如果后期抽到其本身作为战斗牌也能增加一定程度斩杀牌手的上限。
见切:一勾玉响应战斗牌+1攻免疫战斗伤害。
单卡质量封顶,其他人免疫战斗伤害的战斗牌要么二勾玉,要么有触发条件限制,反观见切的灵活干脆,可以主动打出强势解场,也可以留一鬼火结束回合等对方回合触发响应打断敌方节奏。如果段位高一些就算手里没抽到见切也可以留一火骗对方,让对方误以为我方瘦排里有见切,从而让敌方自乱分寸,所有带妖刀记的卡组都是强烈建议两张满编。
战意:二勾玉战斗牌+2攻+2甲。
单卡质量中等,横向对比山童的碎岩缺少额外效果,但仍然是值得妖刀姬的卡组两张满编的卡。
一闪:二勾玉战斗牌不消耗鬼火。
一闪的意义更多是增加斩杀上限,毫无攻甲加持让它在场面交换中并无意义,一般一张足以。
禁锢之刃:二勾玉战斗牌+1攻+2甲妖刀姬没消灭一个式神加2攻。
禁锢之刃为妖刀姬增加了极高的斩杀能力,例如妖刀消灭三个式神就能造成7+3十血的高额斩杀,是终结比赛的有力手段自然所有卡组满编两张。
妖刀万华:三勾玉3攻8血形态牌,战斗时额外击中一次。
单卡质量中等,是后期妖刀姬卡组的斩杀卡,可以最大化妖刀姬战意与禁锢之刃的增攻效果,本身血量也很充足,站得住战斗区,但其在后期妖刀卡组也不建议带两张。
杀念:三勾玉法术牌,将随机三张妖刀姬的战斗牌置入手中。
单卡强度一般,不适合前期快攻的妖刀姬卡组带,更适合后期的妖刀姬卡组带一张,以增加斩杀线。
觉醒:+1攻+1血,对敌方牌手造成伤害后本回合战斗牌不消耗鬼火。
单卡强度一般,获取方式比较容易勾玉买10包就送,但是其效果以及三勾玉过于拖沓,就算后期的妖刀姬卡组,一张妖刀万华形态的两张禁锢之刃也能满血斩杀敌方牌手了,并不需要那么多的攻击次数。
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历史随着时间变化每一秒都在失真。你现在哪怕说wow60级,70级,不算久远玩家众多,哪怕你真实经历过,新人也不会信,还说你口嗨[无语],而历史究竟如何呢??暴雪说他们自己都没有60级的数据和端了。