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首先详细讲解一下两位主力输出式神的每一张单卡。犬神的定位就是前期的生存保障以及后期的高身材质量压制,生存保障指的是犬神可以通过升级获得羁绊的价值,永久增加自己的属性。
守护可以提供高额护甲的同时,发一次进攻,这里需要强调的就是守护的响应优先级非常高,如果不想让守护响应出去,就一定要用光鬼火哦。
心即归处是一张可以让玩家犬神再起继续战斗(挨打),如果犬神还有一个回合复活,但现在场面有些劣势,就不要吝啬心即归处,不要因为贪图最大化收益而丢失节奏。
恶·即·斩,则是可以提供解场,爆发,还在后期提供额外一次的攻击机会,而且与心剑乱舞配合效果极佳。
心剑乱舞,犬神的三勾玉形态牌其中一张,效果可以让每回合犬神的牌获得瞬发,也就是第一次使用不需要效果鬼火,使用起来注意顺序就好,比如你是想让一个满血犬神留在场上就先攻击,再使用心剑乱舞,再使用犬神的羁绊的价值。如果是想要用心剑乱舞的攻击力加成和瞬发效果,就先使用心剑乱舞,再进行攻击。
酒吞童子作为玩家的另一个输出式神,有着特殊的碰瓷能力,所以前期无风险情况下可以让酒吞童子尽量去碰瓷增加攻击力,只要不至死,都是好碰瓷(确信)。醉里干坤而是自己碰瓷自己的一张瞬发法术牌,可以让玩家摸到牌的同时,还能触发酒吞童子初始能力增加力量。
鬼王作为一张形态牌,虽然入场会自动扣自己3点生命值,但是结合酒吞童子的初始能力,也会至少维持在6力量7生命值的身材,如果之前酒吞童子碰过瓷没有气绝,这个力量值还有增加的数值。
无尽愤怒则是可以增加玩家爆发的同时,让玩家多出一种进攻手段,通常连招有两个选择,首先是鬼王配合无尽愤怒进行攻击,其次则是通过醉里干坤,神子,无尽愤怒进行连招,都是有着不错爆发的伤害效果。
神子作为另一张形态牌,瞬发不屈的效果让玩家不可能不去携带,而形态牌的效果是维持最后一张形态的生命值,攻击力加成不变,所以玩家就可以打出鬼王,神子,这种形态牌之间的配合,当然让酒吞童子先进行攻击,再使用神子刷新生命值。但是不屈效果在玩家生命值只剩1的时候不会触发,请谨记。
萤草和桃花妖虽然都是功能性式神,但是各自的能力不同。
萤草主要是通过三种形态牌,治愈之光,勇气之光,安魂之光来瞬发摸牌,变化形态,结合当前的局势,以及想要的效果,不过如果已经三勾玉回合最好是使用安魂之光,增加玩家的鬼火资源,其次则是使用勇气之光,因为玩家的两名输出式神多为低攻高生命,正好可以进行互补,治愈之光则是玩家应对快攻的好助手。
桃花妖则是复活,恢复生命为主。桃语春风的复活效果不只是增加1点攻击力,还会增加迅捷效果(下一次攻击不消耗鬼火),形态牌和桃之馨息都是直接恢复残血式神生命值的好办法。恢复生命值的同时增加攻击力。桃之夭夭则是无任何消耗的增益效果(不消耗鬼火不是瞬发)。
卡组的优势劣势
优势的话因为是中速卡组,所以玩家应对快攻会比较有优势,起手留下治愈之光,守护,鬼王,桃语春风一类的防守型卡牌,可以极大增加玩家的胜算,对战倒计时或者一些冷门卡组,玩家也是优势,因为玩家有着很不错的身材,可以让敌人很难处理,让玩家一下一下的打死。起手的留牌就可以稍微贪心一些,留下恶·即·斩,勇气之光一类增加爆发的手段。
劣势方面真是一些比玩家构筑要更加厚(指携带更多3勾玉卡)还有一些后期能力很强的慢速卡组,都可以拖入后期,通过质量压制玩家。遇到这样的对手起手就要尽可能的留下1勾玉卡牌,前期就抢下血量,然后在中后期找机会斩杀敌方牌手。
这就是这套卡组的如何使用和一些优势劣势,再简单说一下如何应对这套卡组,玩家可以选用更加多的三勾玉卡组的偏厚中速卡组来进行应对,也可以使用后期卡组来进行处理,一般来说如果对手是这套卡组,就要制造出1-2个7生命值以上的随从来应对,因为这套卡组一般都是可以处理6血左右,没办法很好处理7血这个界限,还有就是尽量携带类似萤草的闪烁,或者妖琴师的魔音扰心,阻止敌方的关键攻势或者关键卡牌。还可以携带凤凰火或者判官这种,单点击杀的式神,来处理敌方的萤草与桃花妖。
阵容:桃花妖+酒吞童子+雪女+兵俑。酒吞主攻,桃花妖尽快进入二级形态给酒吞奶血,理想情况下己方式神只有酒吞会保持残血状态。雪女兵俑给酒吞兜底,不幸被去除可以帮忙用冰墙等苟住,兵俑也有作为planB的大哥来培养的潜力。
桃花妖的厉害之处在于配合单打独斗的式神能够提供可观的续航和复活能力,所以桃花+酒吞的铁壁组合在第一天见的很多。奶血复活的同时还能够加攻击,三级大反而对于桃花来说不重要了。
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当年玩传奇看到拿屠龙带麻痹的九套战,和33怒斩9套没有特戒的打架,效果挺明显的,一麻痹,就砍一半血。02年底玩的一个服,战士顶级套装是铜域套装,攻击都是2-8,带一对戒指有麻痹效果,猛地一批。
这个四飞禽快攻流派的阵容搭配倒是不难,只是玩起来需要一些技巧,首先我给大家,尤其是一些新加入的客人,来普及一下为什么很多卡牌要携带两张,因为很多客人说过,一个式神有那么多种卡牌,为什么我们不是一样带一张呢?
首先我们要知道我们每回合固定摸牌只有一张,所以我们如果不能在需要的回合手中存有需要的牌,那么如果我们没有抓到需要的牌,我们就会陷入到丢失节奏的地步,携带了两张机会提高上手率,大幅度减少我们卡手,或者没有抓到有用的卡牌的情况。
飞禽快攻不同于其他携带妖刀姬,山童的快攻卡组。我们更多的是法术牌与战斗共同使用,让法术与战斗相辅相成,让对方在我们一次又一次的攻势下败下阵来,而我们这套牌中的姑获鸟和以津真天是我们的法术以及战斗的代表式神,下面我们就为大家详细介绍一下,这两位式神卡牌的效果与如何在这套牌中使用。首先姑获鸟的初始能力,让姑获鸟不可能存在于战斗区,打完就跑让姑获鸟的安全性大大提升,而有了安全性,我们就需要考虑姑获鸟的威胁性,影翼就是让我们姑获鸟增加威胁的卡牌,一勾玉就有着4力量4生命,而且还有这每次攻击前影翼永久增加1点力量值的效果,而姑获鸟有着打完就走的初始能力,让我们可以很安全的叠加攻击力,并且姑获鸟有着不少的战斗牌,可以与这张牌很好的配合。
姑获鸟一勾玉战斗牌,伞剑,增加1点力量同时进行攻击,如果配合影翼形态就是增加亮点力量值,是前期抢血的一张很优秀的战斗牌,因为我们瞬发卡没有那么多,所以我们可以在鸩或者以津真天攻击后,使用伞剑攻击的同时,让战斗区原有的式神回到准备区,姑获鸟自己攻击结束后也会回到准备区,让我们的式神没有气绝风险。
偷袭作为蛊惑鸟的二勾玉战斗牌,直接增加3点力量值,简单直白,可以有效的形成攻势,而响应效果则是最好可以触发,留好鬼火,等待对方与我们的式神进行对换,然后自动使用。具体来说不如姑获鸟的SSR,有的话携带SSR即可,这张牌强度还是不如SSR的,属于替补牌。
不同于姑获鸟的战斗牌风格,以津真天更多的要配合黄金羽来进行攻击,因为我们是一套快攻卡组,所以瞬发攻击牌手2点伤害,是我们很需要的卡牌,还可以与鸩的初始能力配合,叠加破甲伤害攻击敌方牌手,也是一种不错的选择。金羽焕生则是最直白的黄金羽补充手段,直接将两张黄金羽置入手中,不论是抢血使用,还是留着配合其他卡牌都可以。
好了,关于《阴阳师》百闻牌四飞禽快攻详解 最强流派及专属牌选择一览的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
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如果你单挑高攻boss,万年都来不及补,这时候有了麻痹,就可以单挑了。战士打boss戴个麻痹效果还是挺好的,原来打不了的boss,戴个麻痹可以站着撸了。
卡组构成。阵容名:双童兵桃。桃花妖 桃之馨息 (2) 丰实 (2) 盛开 (1) 桃华灼灼 (1) 桃语春风 (1) 觉醒·桃花妖 (1)。茨木童子 迁怒 (1) 觉醒·茨木童子 (1) 断臂 (2) 黑焰之手 (2) 豪拳 (2)。酒吞童子 无尽愤怒 (1) 醉里干坤 (2) 狂气 (1) 神子 (1) 鬼王 (2) 觉醒·酒吞童子 (1)。兵俑 森罗之阵 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (2) 不动如山 (2)
阵容码:MTAxXzY4MjY4OTFfMTU3NjkyOTUwNHx6eEERSRFOETYRPhGGDJIMlQydDKEMpQxBAyYDKQMtAzIDNQPFBM0E0gS2BLoE 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
核心思路
首先是开局留卡,前期尽量留兵俑的牌和其他角色的一些后期核心卡以及一些前期能用的回血牌,来保证前期的过渡,这种时候通常到中后期兵俑就叠起来了,然后就可以开始进行疯狂压场了,就算兵俑出的点意外没叠起来,你的茨木童子或酒吞童子也肯定叠起来了,这时候就能再用酒吞茨木疯狂持续压场,来保证自己获得场面的控制,这样你只要慢慢找机会给对手一下秒掉就行了,通常中后期就能解决了,就算不慎被对手拖到了后期,也可以利用觉醒•桃花妖疯狂叠加赖场来取得胜利。
总结一下,前期靠兵俑站场进行场面压制,中期酒吞茨木疯狂轮流压场,后期靠觉醒•桃花妖疯狂赖场进行打压,从而来取得胜利。
核心单卡解析
桃花妖:盛开、觉醒•桃花妖、桃花灼灼
盛开
本卡组的后期核心回血卡,一回合奶两次的能力能保证觉醒之后一回合叠两次的buff,能充足保证后期的叠加及赖场,作为后期基本上唯一的一张回血神卡。
觉醒•桃花妖
桃花妖的唯一觉醒牌,觉醒之后能使友方式神疯狂叠加属性,且还是永久,非常强,配合盛开能使后期的全部友方式神获得强大的身材来进行赖场。
桃花灼灼
强大的群体复活卡,能防止对面突然使用群解来一下子,把友方式神全部消灭,同时,复活的同时还能给友方式神加buff,且桃花妖存活的时候还有瞬发,不消耗鬼火(行动力),是一张非常实用且强大的赖场消耗牌。
酒吞童子:觉醒•酒吞童子、鬼王、醉里干坤
觉醒•酒吞童子
中后期强大的叠加攻击的主要卡牌,配合桃花妖回血复活加属性的同时也可以扣血加属性,且每受到一点伤害就可以加一点攻击,叠起来之后非常可怕,且能形成一个良性循环,是后期的强大叠攻卡牌之一。
鬼王
能使中期的酒吞童子一下子获得高攻且高血,且能触发一些卡的增强属性,是非常好的中期过渡卡牌,且进行抢血压场的绝佳卡牌之一。
醉里干坤
一张极强的前期过渡卡,过牌的同时还能触发酒吞的被动来进行加攻,且还有瞬发(不消耗行动力),是一张前期很强的过渡卡,能保证你中期基本不会被压制的卡牌。
茨木童子:觉醒•茨木童子、豪拳、黑焰之手
觉醒•茨木童子
后期最为强大的叠攻神器,本身茨木快速高攻的能力加上这个卡牌的每回合翻倍的效果,基本上两三个回合就能直接一下子秒掉敌方角色,堪比一拳超人,简直无敌,是为后期的核心卡牌之一。
豪拳
前期快速叠攻的神卡,如果你前期一下子抽到两张,那样一回合你就可以叠到10攻,直接一拳干掉对面三分之一的血量,即使死亡,后面也有断臂,可以疯狂抢血,是前中期主要的抢血卡之一。
黑焰之手
中期的主要输出手段,配合豪拳,可以进行疯狂的解场,通常一下子就能秒掉一个式神,甚至有时候可以给予敌人最后一击,通常能发挥意想不到的效果,是中后期的强力输出卡牌。
兵俑:觉醒•兵俑、森罗之阵、不动如山
觉醒•兵俑
兵俑的主要防御卡牌,配合森罗之阵、尘刀可以打出不错的防御或者伤害,有时候甚至可以一刀毙命,是中后期不错的防御卡牌,能抵挡多次伤害。
森罗之阵
兵俑中期的主要防御卡牌,至少能抵挡两次伤害,破盾免伤的效果非常的强,配合觉醒•兵俑和古尘之盾至少一回合能抵挡足足三到四次伤害,保证其他式神的安全,是很不错的防御卡牌。
不动如山
兵俑的唯一的强大叠攻卡,依靠兵俑盾厚的强大赖场能力疯狂叠攻击,最后做到高攻高防的能力,能进行非常强的压制压场,保证对面中期无法进行反攻,是一场非常强大的叠攻卡牌。
总结
这个卡组的优势在于有非常多的叠攻压场卡牌,能疯狂的进行压制压场,让对面无法进行反击,而且对付其他特殊套牌,也就只要随机应变一点,然后正常进行强大的压场控场就行,上手非常容易。
如果对付这套卡组,就需要大量的解场牌,如果你的解场牌不够,让这套卡组叠起来,你就会感受到被疯狂压制的恐怖。
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我一朋友的爸爸,九区流云好像,02年,44级。名字叫无敌王将军 那一年号主人快五十岁了。盛大后面的策划太垃圾,当年我还幻想桃园之门里那个洞后面是什么神秘所在,结果就是个摆设。
阵容名:桃花妖 桃语春风 (2) 觉醒·桃花妖 (1) 花信风 (2) 桃华灼灼 (2) 桃之馨息 (1)。犬神 恶·即·斩 (2) 心剑乱舞 (2) 羁绊的价值 (2) 守护 (2)。青坊主 慈悲 (1) 觉醒·青坊主 (1) 佛印 (2) 禅心 (2) 佛光 (2)。青行灯 不灭之火 (2) 明灯 (2) 青灯夜谈 (2) 百闻一得 (2)
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NzEwNDU0MHx6eOIg5iDWIPYgogylDIoMngyFDCEnKScWJxonHidqLVYtWi1eLQ==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
这套卡组则是一套中速卡组,携带了桃花妖,犬神,青坊主,青行灯。一套娱乐性不错的复活卡组,打破常规桃花妖复活犬神的思路,留下复活卡牌,复活青行灯,让不灭之火永远留存在战场之上,而复活效果配合桃花妖的觉醒,可以让青行灯身材增强,间接让不灭之火属性更强,而如果面对到威胁较大的敌人时,我们也可以使用常规思路复活犬神,面对快攻青坊主总能给我们带来惊喜。禅心配合恢复手段,支撑起了过牌的部分。
起手留牌:桃语春风,禅心,守护,花信风,羁绊的价值,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:18R,12SR,2SSR
卡牌替换;慈悲-舍生,明灯-百物语之火,羁绊的价值-心即归处,桃之馨息 -觉醒桃花妖
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青春回来了,我上小学六年级的时候就迷上了这个游戏,我的第一把裁决被网吧的小流氓强行买走了,我还记得,同学年好多人一起玩,不务正业,一起玩,真的过瘾。
其实这阵容跟毒队已经相差甚远,只保留了鸠和真天,但是的确是非主流阵容,而且用着很顺手,下面介绍一下每个式神的卡牌和作用。真天:阵容后期的主力,主要注意倒计时的计算和羽毛的积累。
觉醒:两勾觉醒牌,可以在前期提供一定的补刀能力和快速的羽毛补充,核心牌。
流浪之羽:三勾形态牌,后期强大aoe的保证,配合觉醒和足够羽毛的情况下,可以一回合打出6点aoe伤害加上6点单体伤害,基本上清场。
金羽:补充羽毛,没什么好说的,有时候被对面判官或凤凰针对,只能用金羽来补充羽毛。
风之舞:中期对方进攻太勐烈的话可以顶一下,也可以加强真天后期的秒杀能力,以便在aoe清场的两回合内秒杀对方牌手,也可以用千羽代替,因为真天一般不上战场,所以一张就够。
射怪鸟事:实在抽不到核心牌,满手羽毛的时候可以用,很实用的功能牌,一张就够。
判官:主要控场手,也可以配合青坊主回血过牌。
墨笔夺魂:针对对面主攻手,主要是狗,妖刀等。
勾决:针对对面辅助,主要是樱花,青坊主等。
无情:加一回合死亡等待,最强的控场就是让对面活不过来。
死之宣告:最强单解,专门打神子酒吞和变身狗,也可以解对面威胁大的辅助。
青坊主:最强回血,快攻爸爸。
他的牌没什么好说的,就是回血,需要注意的是回血不用着急,可以等形态牌来了再回,但形态牌每回合只能抽一张牌,切记。
可以用一张佛印换舍生,我为什么不换?因为没有。
鸠:功能辅助,后期依靠觉醒过墙杀牌手。
觉醒和鸠羽:就是为了触发被动,一般是等鸠倒计时触发的回合使用,可以一回合触发两次,鸠羽前期可以过牌,后期可以留着刷被动,秒杀对手。
毒蚀:中期解决对面大威胁(主要是酒吞)的主要手段,配合普攻或羽毛,能杀8血或以下的,配合致命诱惑,能杀10血或以下的并回10点血。
致命诱惑:主要是配合毒蚀或被动回血,必要时上去顶一下。
替补:茨木:可以代替鸠,一样的后期秒杀,更强的中期伤害,但失去了回血,主要是便。宜带鬼手,豪拳,远程和觉醒。
对阵用法:樱狗:五五开对局,目前樱狗一般是和酒吞,萤草,判官,妖刀等搭配,打法大同小异,一般是中期耗血,后期发力。
留牌主要找判官的墨笔,青坊主的形态和鸠的觉醒。不能杀狗,不能杀狗,不能杀狗!杀了之后桃花复活一下基本上是杀不了第二次的,降攻之后随便他打,主要杀酒吞形态。
进攻上,利用鸠被动不断磨对面血,只有及时处理对面5攻以上的怪,就能磨死对面。
过牌流:七三开对局,开局找真天的觉醒和形态,还有判官的牌,前期空过就好,不用打他,只要真天在进三之前那一波没有被书翁秒,基本就能秒对面全场,后期盯死妖琴就好,注意妖琴的响应牌,对面留火的时候可以用羽毛去试,我们针对后排的牌太多,基本很难输。
快攻:四六开劣势对局,开局找判官和青坊主的牌,真天可以留觉醒,对面有酒吞的话可以留毒蚀,不然一张真天和鸠的牌都不要留,打快攻就要靠青坊主。
骰子流:十零开对局,基本必赢,除非真天觉醒,形态,和判官死宣全部沉底,只需要在对面兔子变身的时候秒掉就好。
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小学一年级开始玩传奇,没钱充点卡,玩到7级就不升级了…拿着乌木剑在新手村砍小号,哈哈哈哈,现在27了,上班工作了,偶尔玩玩快餐服,找找乐子…。
阵容名:青坊主 法界唯心 (1) 觉醒·青坊主 (2) 佛印 (1) 禅心 (2) 佛光 (2)。海坊主 祝福之水 (2) 巨浪 (2) 治愈之水 (2) 水龙卷 (2)
判官 夺命 (2) 墨笔夺魂 (2) 死之宣告 (2) 觉醒·判官 (2)。觉 模仿 (2) 棒球炸弹 (2) 强索 (2) 灵视 (2)
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3Njg5ODc0Nnx6eGIfSh9OH1IfgiJmInYifiIlJyonFScaJx4nohqqGpYanho=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
这套卡组是一套携带了青坊主,海坊主,判官,觉得卡组。一套娱乐性极高的中速卡组,这套卡组十分针对快攻,青坊主的恢复生命值,海坊主的巨浪,都是我们应对快攻的好手段,而判官则是可以通过墨笔夺魂降低对方核心输出式神身材,减少对方爆发能力,墨笔夺魂对于利用战斗牌输出的妖刀姬,雪童子等,都有很好的针对效果,觉醒判官则更可以让我们对战快攻占尽优势。觉可以利用棒球炸弹去除对方功能性式神,也可以利用模仿站场。
起手留牌:觉醒判官,巨浪,棒球炸弹,禅心,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:16R,14SR,2SSR
卡牌替换:灵视-心灵迷宫,觉醒判官-无情,治愈之水-蹈海,法界唯心-舍生
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对不起,不过我们那时候,降魔都算是高级象征了好吗。银蛇已经是高级道士证明了。至于无极,龙纹。我就这么说。当时散人玩家,你们有几个是拿的起无极棍的?
我二区峨眉,当时买这个戒指12000,转手卖成20000。映像深刻,当时是07年,成都二环路房价5000左右。我记得早些时候某些沉默版本,火焰冰技能就带麻痹效果,当然都是魔改技能,像战士的彻地钉什么的简直就变态了。