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【第一册】第七关:对战书翁。敌方牌手:书翁。牌手血量:20。被动技能:知识较量。技能效果:玩家回合结束时,将使手牌较多一方的随机一名式神获得+1力量+1生命。阵容:大天狗、凤凰火、雪女、鸩。特殊式神:无。敌方牌手介绍
书翁的被动技能为知识较量——玩家回合结束时,将使手牌较多一方的随机一名式神获得+1力量+1生命。敌我双方都有可能获得的增益,谁的手牌较多谁就会获得此效果,也是本关我们战术制定的依据。
书翁的阵容是大天狗、凤凰火、雪女、鸩组成的法术系阵容。法术输出较高,但是生命只有20点,所以利用好他的被动技能,取敌制胜并不难。
对战思路
1、在怪谈研习社的第一册里,对手的生命值普遍都不高,所以都是快攻的思路,快速结束战斗。但是本关如果继续快攻的思路则会快速消耗手牌。如果不能触发书翁的被动技能,敌方式神叠加生命与力量过高的话我们就很难取胜了。
2、要注意保持自己的手牌数量高于对手。除非可以在一回合内取敌制胜。
3、第一章节中我们是没有道具加成的,但是如果有遇到狸猫酒馆可以选择品尝佳酿(增加牌手10点生命上限),提高自己的容错率。
4、己方的优势在于前期式神的等级是优于对手的,所以在前期可以放心的减少手牌消耗,从而获得技能的加成。
5、当增益叠加到一定程度后就可以发起进攻了,加成虽好但是客人们一定不可以贪心哦
通关后可以获得秘闻卷、金币、经验值的奖励。至此,怪谈研习社第一册就完结了。
进入怪谈研习社进行怪谈探索时,客人所使用的式神、卡牌、都是随机提供的,相同关卡需要对战的妖怪每次也会有所不同。倘若不知道将要探索的怪谈册流程,将无法在探索之前做出有针对性的举措,探索之旅也变得举步维艰。想要知晓第二册会发生什么事件的客人,仔细了解一下吧。
【第一册】第五关:对战跳跳妹妹。敌方牌手:跳跳妹妹。牌手血量:20点。被动技能:坏人快走开。技能效果:免疫所有伤害,进入自己的第5回合时,玩家直接获胜。阵容:犬神、桃花妖、雪童子、鸩。特殊式神:无。跳跳妹妹的被动技能
跳跳妹妹的被动技能是“坏人快走开”,效果是免疫所有伤害,进入自己的第5回合时,玩家直接获胜。这个被动技能是免疫一切伤害,我们无法靠击杀对手来获得胜利,而是需要在对手的进攻中至少坚持5个回合。生存挑战就意味着我们要不惜一切代价保护我方牌手,做好防守,坚持5个回合。跳跳妹妹的式神
跳跳妹妹的队伍中,二级犬神和二级的雪童子会有比较高的输出能力,鸩会给与我们牌手破甲效果,使得对手能对我们牌手造成更多的伤害,而一级的桃花妖只是提供了一些续航,也并不拥有复活队友的能力。
雪童子会使用战斗牌“雪走”,眩晕我方战斗区式神,并拥有响应效果,需要注意。我们可以适当地将输出式神放在战斗区,抵挡伤害的同时消耗敌方式神生命值,保护我方有续航能力的辅助式神,例如桃花妖,桃花妖的恢复能让我们多坚持几个回合,我们胜利的概率也会大一些。
对阵思路
对阵跳跳妹妹需要我们转变平时的对战思路,不需要一味的进攻,只需要做好场面的控制,防守住敌方的进攻。俗话说,进攻是最好的防守,若是有机会斩杀敌方式神,我们也要果断出击,哪怕损失我方大将,因为敌人每少一个输出式神,我方的胜算就会高一成。
总体来说,对战跳跳妹妹的难度并不算高,对场面有一定掌控能力,懂得取舍的客人都能击败她。毕竟我们牌手拥有25的生命值,很容易就能坚持到赢得比赛。
【第一册】第六关:商店
进入商店,可以利用猫爪钱币钱币购买卡牌,或者道具。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
【第一册】第三关:对战海坊主。敌方牌手:海坊主。牌手血量:15点。被动技能:不充足的睡眠。技能效果:海坊主每回合有40%的几率忘记使用自己的手牌。阵容:鸩、海坊主。特殊式神:无。海坊主的被动技能
海坊主的被动技能是“不充足的睡眠”,海坊主每回合有40%的几率忘记使用自己的手牌。这是一个负面技能,在本就只有两位式神出战的情况下,海坊主有概率不使用手牌直接结束回合,也就是说,海坊主有可能回合内只进行一次拖动出击,对于我们而言,这就是进攻的大好机会。
海坊主的式神
鸩、 海坊主
敌方牌手只有两位式神出战,不过海坊主和鸩的生命值都不低,想要直接攻击牌手还是有些难度。但因为敌方牌手被动技能的存在,选择式神的血量交换对我方有利,稳扎稳打交换血量,这两位式神不是我们的对手。
对阵思路
1.敌方牌手只有15点生命值,所以我们可以优先攻击敌方牌手,削减生命,很轻松就能取胜。
2.我方相较于对方,有式神数量方面的优势,所以可以选择主动进行式神之间的交换。
3.海坊主一旦触发被动技能“不充足的睡眠”,我方就得到了加大攻势的机会,不要放过这个宝贵的时机,主动出击,赢得胜利吧。
总体来说,对战海坊主的难度并不高,只要善于取舍,加上一点运气,客人们都能轻松击败他。
【第一册】第四关:商店
进入商店,可以利用猫爪钱币钱币购买卡牌,或者道具。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
【第一册】第一关:对战天邪鬼黄。敌方牌手:天邪鬼黄。牌手血量:15点。被动技能:轰轰雷鸣。技能效果:双方式神进行攻击时,获得+1力量,直到攻击结束。阵容:天邪鬼赤、天邪鬼青、天邪鬼绿、觉。
特殊式神:天邪鬼赤无法攻击,天邪鬼青会使其他天邪鬼获得+1生命值,天邪鬼绿则拥有贯通能力。敌方的主要输出来源是觉,觉没有基础能力,但会使用战斗牌“强索”。强索:战斗牌,若己方有天邪鬼存活使其气绝,额外获得+2力量和+2护甲。
天邪鬼黄的被动技能
天邪鬼黄的被动技能是“轰轰雷鸣”,效果是双方式神进行攻击时,获得+1力量直到攻击结束。这个技能对敌我双方都生效,我们也可以利用其被动技能为我们提供伤害加成。天邪鬼黄的式神及卡牌
天邪鬼赤无法攻击,天邪鬼青会使其他天邪鬼获得+1生命值,天邪鬼绿则拥有贯通能力。敌方的主要输出来源是觉,觉没有基础能力,但会使用战斗牌“强索”。
强索:战斗牌,若己方有天邪鬼存活使其气绝,额外获得+2力量和+2护甲。
觉会献祭天邪鬼队友,大幅度提升自己的输出能力和生存能力。配合天邪鬼黄的被动技能,几乎每回合觉都打出很高的伤害,所以想要赢得牌局就必须处理掉觉,或想办法针对她。
对阵思路
因为第一卷我们遇到的敌人生命值普遍不高,天邪鬼黄只有15点的初始生命值,所以我们选择姑获鸟、白狼、凤凰火和桃花妖组成我们的阵容,爆发高,快速结束比赛。凤凰火的法术牌“凤鸣”可以直接攻击敌方牌手,白狼对战斗区式神造成伤害后也会对敌方牌手造成伤害,所以我们的宗旨就是,什么都不管,想尽一切办法打脸。
天邪鬼黄是怪谈研习社中相对容易对付的妖怪,抓住他血量低的软肋,直接攻击牌手,很容易就能赢得比赛。
【第一册】第二关:升级
选择一个式神提升一次等级,建议提升自己擅长的式神。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
怪谈研习社【第四册】第五关:对战食发鬼/九命猫/镰鼬一太郎。以食发鬼为例:牌手生命:20。敌方技能:迷烟。技能效果:受到攻击时,运势6:本回合食发鬼获得免疫。食发鬼的被动技能:
食发鬼的被动技能是“迷烟”,受到攻击时,运势6:本回合食发鬼获得免疫。
此被动技能的效果是,在敌方牌手受到攻击后,会投出一个骰子,如果结果为6点,那么当前回合内免疫所有受到的伤害。和食发鬼对局需要一些运气成分,对方看似只有20点生命,但如果食发鬼的骰子运势极佳,很有可能会花费较多时间才能赢下对局。
食发鬼的式神
鸩、大天狗
鸩和大天狗的单独作战能力都只算中等,相互之间也没有卡牌的配合,且身板较脆,只有两名式神保驾护航的食发鬼很容易就会被我们撕破防线。但想要削减食发鬼的血量,就只能看骰子女神怎样安排了。
对阵思路
在食发鬼获得免疫效果时,可以转而攻击敌方式神,敌方式神的生命值并不算高,击杀气绝后,下回合依然可以展开攻势。
因为每次受到攻击都会进行运势判定,所以需要慢点出牌,等待运势的动画结束,以免在敌方免疫伤害的情况下出击,浪费输出。
食发鬼是怪谈研习社中相对容易的式神,只是需要一点运气的帮助,相信强运的客人不会被他所阻拦。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
怪谈研习社【第四册】第三关:对战犬神(固定)。敌方生命值:20。敌方式神:犬神,桃花妖。有些关卡的对战妖怪是固定的,一旦熟悉以后就不足为虑。犬神的式神和卡牌:犬神、桃花妖
本局对战中犬神并没有牌手的被动技能,且只有两名式神登场,敌方牌手生命值也只有20点。需要注意的是,这两个式神都是二级,所以他们可以直接使用效果更为强力的二级牌,比如拥有4点力量加成的“恶•即•斩”和不消耗鬼火的鼓舞卡牌“桃之夭夭”,如果掉以轻心的话,也许就会不慎翻车哦。
对阵思路
1.即使对方的式神等级领先于我们,但对方只有两名式神存在,一旦陷入气绝状态会难以为继。我们拥有四名式神,在得到更多攻击选择以外,还得到了式神互换的筹码。
2.敌方牌手只有20点生命值,我们可以采取快攻的思路,迅速削减牌手的血量。
3.当敌方式神在战斗区阻挡我方攻势时,也可以进行式神的交换,让对手暴露在我方的直接攻击下。
4.妖刀姬等一回合内可以利用战斗牌进行多次攻击的式神,在这一关会大放异彩。如果拥有道具,这一关的取胜会更加简单。
5.即使对手拥有效果更为强大的二级卡牌,也很难抵挡我们的攻势。
犬神在怪谈研习社中,是较容易应对的妖怪,因为只有两名式神登场,所以很容易就能突破他的防线。
【第四册】第四关:青蛙瓷器隐藏房间或者商店。
在青蛙瓷器的隐藏房间中,可以使用30猫爪币兑换一个随机道具。
商店可以购买卡牌或者道具,卡牌多为10/20猫爪币,道具为50猫爪币。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
【第四册】第一关:式神升级。选择式神进行升级,才能使用高级卡牌,通关之路也会更顺利。【第四册】第二关:对战天邪鬼黄/青蛙瓷器/河童。对局阵容是随机的,不管遇到什么样的式神,只要掌握思路,都可以通过。
在这里以河童举例:
牌手生命:15
敌方阵容:姑获鸟、犬神、白狼、凤凰火
敌方技能:清流
技能效果:玩家回合,如果河童没有受到攻击,河童的随机一个式神增加2点力量。
河童的被动技能
河童的被动技能是“清流”,效果是玩家回合,如果河童没有受到攻击,河童的随机一个式神增加2点力量。
这个技能的效果很好理解,需要玩家每回合都对敌方牌手进行一次攻击,如果没有攻击到,敌方的一个随机式神就会增加2点力量,也就是说如果没有攻击到河童会相当吃亏。
河童的式神
姑获鸟、犬神、白狼、凤凰火
河童的阵容相对中规中矩,但如果在己方回合没有攻击到河童,力量成长起来的犬神和姑获鸟还是很强力的,所以要速战速决,不要让对面的式神有所成长。敌方除了犬神之外,其他式神的生命值只有4点,比较容易完成击杀。如果拥有道具,这一局会更加容易通过。
对阵思路
敌方牌手的生命值并不高,自身只有15点的初始生命值,我们的阵容里如果拥有妖刀姬等具有多张战斗牌,可以在一回合内多次输出的式神,这局对局会十分轻松。思路也很简单,就是不惜一切代价进攻敌方牌手,身板脆弱的河童很难抵挡这样的攻势。而我们攻击敌方牌手的同时,也封锁了触发河童被动技能的条件,不会让敌方式神完成力量增长。
河童是怪谈研习社中较容易应对的妖怪,抓住他生命值偏低的弱点,直接攻击牌手,很容易就能赢得本局的胜利。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。