1.红/黄/蓝-肾上腺素升级:加1格肾上腺素上限。2.红-残暴之握:解锁双持双手武器。近战的浪漫,大多数近战build的核心。
2.副手既可以装备不同的功能性副武器,也可以装备相同的输出型副武器,做真实狂战。
3.现版本中,主手持双手斧,副手有武器时,使用第一段重击,主手的斧可以在外侧打到门闩。副手也持双手武器时,副手武器也能在这个动作中打到门闩。
黄-死里逃生:完美闪避触发子弹时间。
近战第一核心神技,判定宽松,能躲几乎一切攻击,成功时回满体力,制造完美输出机会,无论所持武器为何。一手闪避玩的好,理论上可以用任何东西打一切。
蓝-复仇反击:命中敌人时回复红色血条。
你打我的,只是借给你的。数秒之内,只要通过任何方式,包括毒火的持续伤害,击中伤害过主角的敌人,就会将绝大多数被该敌人打掉的生命值返还。配合毒火附魔,就是全自动永动机。
缺点是只能作用于最后一次伤害,如果敌人的多段的连续伤害,效果可能会不理想。
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最开始入坑的时候,有队友挂了,其他人会尽量想办法拉他起来;一起打怪做任务,刷出自己用不到的装备,队伍里有人正好能用,会直接送给他;级别高的大神练宝宝,会免费带小萌新练级;师父总会想办法给徒弟弄个好宝宝,甚至好装备……可是就两三年功夫吧,这样的玩家在游戏里已经很难得可以碰到了……。