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一直以来我们玩的都是三职业《传奇》,即战士、法师和道士,这三个职业给无数老玩家留下了深刻的印象。
最开始玩家或许还抱有新鲜劲但时间长了总会觉得腻,毕竟谁都想着能再多几个职业换着玩。官服后期确实增加了刺客这个新职业,刚推出的时候有很多玩家选择。
据说这个职业是战士和道士的结合,既有战士的爆发力又有道士的隐身技能,咋一听确实是个不错的职业。但后来玩家慢慢发现,刺客是个“什么都会但什么都不精”的积累职业。
随着时代的进步和游戏市场的不断更新,竞争也越来越激烈。官服为了能够留住老玩家且吸纳更多新玩家,又相继推出了另外两个职业,分别是弓箭手和破戒僧。
因为新增了三种职业所以游戏在装备和相关技能上也多了很多新颖的元素。一时之间,玩家的兴趣倒是真的被激发了起来。
但是,在大家切身体验过了这三个职业之后对他们的评价却都不高,甚至有玩家认为这三个职业对于《传奇》而言完全就是画蛇添足,不如经典的战、法、道耐玩!
为什么会出现这样的结果?三职业又有哪些特点?今天就带着疑问好好聊一聊。
对于刺客这个职业,其实很多人都并不陌生,因为之前就出现过,不过那时候大家对他的评价就不是很好,认为很鸡肋。严格来说,刺客是战士和道士的结合体。
他拥有一定的爆发性技能,同时还有一些类似于道士的辅助技能,比如火镰狂舞和鬼灵步。前者是攻击技能,而后者则是隐身技能。
虽然鬼灵步的隐身效果不错但角色在移动过程中只能走路不能快跑,这一点比较不能被接受。至于他的攻击技能,实际效果并不能达到预期效果,所以才会被玩家不喜。
破戒僧相较于刺客来说就更鸡肋了,无论是职业技能还是其他方面都被玩家所排斥。哪怕拥有可以吸收百分之八十伤害的护体技能,也因为维持时间太多而被玩家嫌弃。
倒是弓箭手这个职业确实还不错,和战士一样都属于物理攻击,尤其排山倒海和恶魔降临在战斗中的表现尤其精彩,所以不少从前玩战士的人都改玩弓箭手了。
其实,《传奇》里的每一个职业都是特点的,好不好玩全凭玩家的喜好。虽然新增的三职业不受大家欢迎,但最终还是被《传奇》保留了下来。
如果是非常关注《传奇》这款游戏的玩家,那么你一定看过各种打着“回收装备能赚钱”标语的《传奇》游戏。于是很多人好奇,在《传奇》里回收装备真的能赚钱吗?
说到底,现在市面上各种类型的《传奇》游戏都只不过是借着官服的东风罢了,真正能坚持长期稳定运营的《传奇》游戏并不多,能够满足玩家需求的就更少了。
无论喜不喜欢《传奇》,玩家都最好从正规途径下载,只有这样才能最大程度的保障自己的利益。很多非正版《传奇》的下载途径不正规,以至于不少玩家都上当受骗。
大多数人对“回收装备赚钱”的理解都很简单,以为只要是把打到的所有装备全部回收给系统就能赚到钱,但其实并没有你们想象中的那么简单,这其中是有套路的。
首先,可以肯定的是《传奇》回收装备玩法是可以赚到钱的,但前提是回收的装备都是极品属性且数量积累比较多。
如果你只是单纯的回收了那么一两件装备,并且还都不是极品属性,那么是肯定没办法赚钱的,顶多只能获得系统奖励的一些普通道具和材料。
因而,通过回收装备赚钱的人只在少数,大多数玩家其实还是被当做了收割的韭菜。就好像买彩票一样,真正中奖的人只有极少数,其他人的投资全都成就了别人。
至于极品装备确实也不怎么容易得到,除非玩家每天不停地刷高级boss或特定boss。但还有一个问题,这样的boss本身就存在一定的竞争压力,所以得先确保自身实力。
只有角色变得强大起来才有机会赚到钱,那怎么才能变强呢?唯有氪金,所以也就意味着赚钱之前需要先花钱,单纯的靠肝时间很在短时间内达到变强的目的。
据我所知,除了对《传奇》有执念的老玩家以外大多数人并不会选择充钱,即便充钱也只是少量。这些钱如果不能让他们在回收装备玩法上赚到钱,那他们很快就会放弃。
于是出现了大量低价回收的手段,至少确保让这些人能够赚到一点点钱。但是游戏会设置提现门槛,你想要把赚到的钱拿出来就得继续投资,否则之前的努力就白费了。
但如此一来,玩家就真的成了“韭菜”。
综上所述,所谓的回收装备赚钱其实就是一种套路,玩得明白的人也许真的能赚到钱但只有极少的人能做到,大多数人还是不要对此抱有期望,因为期望越大失望越大。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
1.85《传奇》是《传奇》更新的众多版本中的其中之一,因为添加了合击玩法所以深受玩家的喜爱。
不得不承认,虽然《传奇》现在的人气和口碑都大不如从前但依旧还是有一批忠实的老玩家追随,可能在他们心里没有任何一款网游能够代替《传奇》的地位。
二十年的时间不光是《传奇》官服,就连很多非官服都更新了很多个版本。如今,《传奇》市场日益庞大,但《传奇》这款游戏也被同化的厉害,有不少玩家认为《传奇》已经走上了快餐化的道路。
相较于现在的新版本《传奇》来说老玩家还是更偏爱从前的《传奇》,比如1.76版本、1.80版本和1.85版本。这三个版本处于不同时期,1.76是点卡时代的巅峰之作,而后两个版本是氪金时代的作品。
那么,相较于1.80版的《传奇》来说1.85《传奇》的氪金力度大吗?后者的可玩性和耐玩性如何?
其实市面上的合击《传奇》有很多,但官服的1.85是其中最经典也是最热门的一个版本,绝大多数人玩合击《传奇》都是先玩的这个版本。
合击版《传奇》和普通的《传奇》最大的区别就在于合击版《传奇》增加了英雄玩法和合击技能,大家可以根据自己的喜好或需求给职业再搭配一个三职业英雄,如此一来就等于是两个角色。
虽然可能会增加一定的难度和操作,但是这种职业和英雄的组合大幅度降低了升级和打宝的难度,尤其战斗时合击技能的威力十分强大,搭配得好完全可以做到秒杀。
“秒杀”这个词在之前的《传奇》版本中是不存在的,因为那时候都是用点卡玩《传奇》所以玩家之间不会因为等级和装备造成太大差距,但是在合击《传奇》里一切都变了。
开头就说了1.85《传奇》是氪金时代的作品,所以这个版本已经开放了各种充值活动。从前想要但却得不到的各种武器装备,现在都可以花钱从商城里购买,甚至连等级都能通过氪金实现。
相较于之前的版本来说合击《传奇》无论是在PK方面还是在打怪方面都更刺激、更好玩,这种诱惑谁能拒绝?
虽说两个道士的组合在攻击能力方面有所限制但合击威力却很大,如果玩道士的玩家同样选了一个道士英雄,那么英雄也可以召唤神兽,如此一来作战能力就会得到大幅度的提升。
从作战人数上来说,道道组合也是最有优势的。当然这只是我自己的看法,大家肯定还有不同的意见,欢迎留言。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
玩《传奇》是不是真的赚钱,只有那些亲身体验过的玩家才知道。但据我所知,要想在《传奇》里赚钱可不是一件容易的事情,首先你得投资,因为天上不会掉馅饼。
单单只是投资就已经足够让玩家犯难了,毕竟《传奇》本就是一个烧钱的游戏,无论是投资的少还是投资的多都有可能出现亏本的情况,所以切忌不要盲目行动。
所谓的赚钱,其实就是通过买卖道具、金币、高阶装备或是高等级账号等方式,但交易过程也是有风险的,毕竟我们也不知道网络那一头的人是个什么样的人。
有些人把玩游戏赚钱想象太简单美好,实际上这世道根本没有“容易”二字。哪怕是玩游戏也不可能让你轻轻松松赚钱,除非游戏开发商是做慈善的,愿意把他口袋里的钱分给你。
他们之所以想的这么简单可能对赚钱的定义不同,在他们眼里或许赚一块钱就算是赚钱了。但其他人不这么想,总觉得玩游戏赚的钱如果比正儿八经上班赚得多那才叫真正的赚钱。
在我看来,赚钱的标准就是我的付出必须比回报要低,当然越低越好,这样才证明我确实通过玩游戏赚到了钱。
为什么说要先投资?因为你在没有任何实力的情况下是没办法生存的。《传奇》本身就有很多氪金大佬,若是你不为账号投资的话别说是打人了就连boss你都摸不着。
《传奇》赚钱最常见的有四种,一种是打金、第二种是卖极品装备、第三种是卖高等级账号、最后就是代练。相较于从前来说《传奇》代练已经很少很少了,因为有人开始出售高等级账号了。
现在最多的就是打金,意思就是通过《传奇》中的各种活动积累金币,当金币数量达到一定额度时出售给有需要的玩家,然后从中赚取人民币。
以前打金不火的时候都是单人,后来人多了之后单人打金就没什么优势了,现在基本都是团队打金。团队打金的最大优势就是人多,不管是参加活动还是刷boss都比较安全且有保障。
出售极品武器装备和高等级账号也是现在比较流行的一种赚钱方式,和打金相比虽然有难度但还能接受,毕竟一件极品武器装备的价格非常高,若是有价无市的话说不定能买套房。
当然以任何方式赚钱总归都是不那么容易的,所以就算玩《传奇》真的能赚到钱也不见得能让你满意。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
复古《传奇》指的是点卡收费模式时期的所有《传奇》版本,而免费后的《传奇》则不在这个范围内。
点卡收费模式的意思就是玩家需要通过购买游戏时间的方式才能顺利进入玛法大陆,一旦游戏时间降为零就意味着玩家无法再次进入游戏,此时需要重新购买点卡。
这个时期的《传奇》最大的优势就是数值微小可控且环境相对公平,因为没有充值渠道所以玩家之间的差别不是很大,无非就是操作上有些差异。
现在市面上的大多数《传奇》类游戏已经“变质”,不仅升级非常快就连极品装备也很容易得到,这就让不少老玩家觉得玩起来没什么意思。说白了,这些快节奏的《传奇》可玩性很低。
但这样的《传奇》又非常适合现代玩家,因为他们中的绝大多数人已经成家立业,所以很难再有时间坐在电脑前慢慢砍怪,于是变态版《传奇》就成了他们的宠儿。
好玩的复古《传奇》不是没有只是比较少,毕竟现在玩复古《传奇》的基本都是老玩家,但要说真正的复古《传奇》恐怕已经找不到了,现在的复古《传奇》和当年的原版《传奇》还是有一定差距的。
我之前玩的复古《传奇》就很不错,从玩法上来说这款游戏不仅有原版《传奇》最原汁原味的经典内容而且也增加了不少具有代表性的特色玩法和活动,真正将复古与创新结合起来。
“不是百分百的复古《传奇》就不好玩”的这种观点太过片面,毕竟现在市面上也找不到一款真正的复古《传奇》,更何况一款《传奇》好不好玩并不仅仅取决于它的版本。
在我看来,好玩的《传奇》首先是不能违背《传奇》的基本设定的,这一点复古《传奇》做到了。不管是角色属性还是装备属性亦或者是怪物属性都合乎常理,既不不会让玩家觉得逆天也不会让玩家无法接受。
有玩过其他《传奇》游戏会发现,现在很多《传奇》不仅将人物属性调整了就连boss的血量都设定的特别夸张,尤其不少装备简直可以用逆天来形容,但这些逆天的装备又都是土豪们的专属。
其次就是要有长久做下去的决心和信心。
这么多年《传奇》只多不少但质量却令人堪忧,其中很多都粗制滥造所以玩家会有非常不好的体验,归根究底还是因为这些《传奇》本就没有打算长久的做下去,他们只想在短时间内吃到红利。
复古《传奇》稳定运营了十多年,这不止说明它好玩更重要的是安全性、稳定性和玩家基数都非常的高。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
不知道从什么时候开始,市面上多了很多打着“打金赚钱”标语的《传奇》游戏。一时之间,玩的人还挺多的,但最后是不是真的能赚钱就不得而知了。
其实早在二十年前《传奇》就已经有“打金”这种说法,不过那时候的绝大多数玩家还是以玩游戏为主,很少有人专门为了去赚钱而玩《传奇》。《传奇》里也有摆摊的,玩家都喊他们为商人。
即便是摆摊也只是量力而行,并不是真的为了赚钱而赚钱。但现在的打金《传奇》不一样,很多人都是冲着能“赚钱”才去玩的《传奇》,这些人甚至怎么玩都不知道。
随着时间的推移,现在越来越多的人知道了打金《传奇》的真正套路。想赚钱可以,但必须先投资,而且要非常熟悉《传奇》的玩法,否则只会血本无归。
当然了,即便玩家投资了也不见得就一定能赚到钱,所以你可能需要不停地投资或是投入大量的时间在《传奇》里打资源,投资越多、时间花费越长就有可能通过打金这种方式赚到钱。
由此可见,最后得利的终究还是游戏公司。哪怕只有一百个人进来打金,那他也是赚了的,更何况现在打金已经成为一种潮流,所以打金的人远远不止这么多。
当然绝大多数玩家还是选择少量投资、多花时间,因为如果投资太大也就没必要打金了,毕竟《传奇》里的充值大佬们谁会在意能不能赚钱这件事?
由此可见,在《传奇》里打金真的不是一件简单容易的事情。
在打金之前,玩家需要确定一件事,是否了解《传奇》?会不会玩?比如如何快速升级、如何找到精英怪、什么怪物爆什么样的资源等等,熟悉了这些之后才能去打金。
另外,光靠一个账号打金也是不显示的。要知道《传奇》里的爆率都是固定的,换句话说就是资源有限,在这种情况下团队打金当然要比散人打金更有效率。
切忌,在你还没有找到打金窍门之前只能通过不分昼夜的硬肝去积累资源,这段时间的无趣和枯燥可想而知。
《传奇》打金服多半都不靠谱,很多也只是一个吸引玩家眼球的噱头罢了,所以找到一款真正能够打金的《传奇》本身就是一件不容易的事情
《传奇》只是为玩家提供了一个可以打金的平台,最终玩家能获利多少就看投资了多少时间和金钱,但凡精通《传奇》打金模式的人都会有不少的收获。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
稳定运营的《传奇》不一定好玩,但它的安全性一定是非常高的,这一点是毋庸置疑的。
现在的《传奇》市场可以说是一片混乱,各种版本、各种类型的《传奇》应有尽有,虽然数量增加了但质量却下降了。仔细看会发现,《传奇》已经越来越趋向于快餐化,这也是为什么老玩家选择退出的原因。
有些《传奇》游戏,刚玩没几天就突然关服了,让玩家一头雾水。可能没几天,这个消失了的《传奇》又换了个名字再次运营了起来,但它最后肯定还是以关服结尾的。
为什么呢?因为这样的《传奇》只是为了赚开服那几天的钱罢了,等赚的差不多了就关服,然后换一个名字继续“骗”,玩家就像韭菜一样被他们割了一茬又一茬。
这种现象不仅严重拉跨了《传奇》的口碑而且还消耗掉了老玩家的感情,虽然大家玩的不是同一款游戏但最终还得是“《传奇》”来买单。那么,现在还有长久的《传奇》吗?肯定有,只不过没有那么多而且需要玩家慢慢找。
我和朋友们玩的复古《传奇》就是一款运营非常稳定的《传奇》游戏,虽然不敢说是最好玩的但一定是最安全的,我们从不担心它关服的问题,因为不存在这种可能性。
其实《传奇》能不能长久做下去得看游戏内容、运营手段和玩家的接受度。如果一款游戏不仅内容不够丰富且只会引导玩家充值的话肯定没办法聚集太多人气,如此一来当然就不可能长久的做下去。
复古《传奇》为什么能够经久不衰?因为内容好玩且每隔一段时间就会更新,不过最重要的还是充值收费较为合理。倘若玩家的投入与回报可以成正比,那我们才会更有信心继续玩下去。
一款游戏能不能长久稳定的坚持下去要看玩家买不买单,如果无法得到玩家的肯定,那这款游戏就是失败的,一个失败的游戏注定无法在网游市场中留下点什么。
相反,如果一款游戏被玩家追捧且源源不断地吸引到新的玩家,那么它就称得上是成功的。
《传奇》之所以还能够出现在大众的视野中无非因为“情怀”二字,也只有老玩家才会为《传奇》买单。不过也要看是什么样的《传奇》,毕竟只有让玩家感兴趣才值得投资。
现在长久的《传奇》越玩越少,合乎心意且长久稳定的《传奇》就更少了,所以建议大家点开首页下载这款游戏,我相信它不会让你失望的。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。