复古《传奇》是《传奇》众多版本中的一种,早年间很受欢迎但现在似乎没什么市场了,除了对《传奇》有感情的老玩家几乎没什么玩复古《传奇》。
这个版本采用的是点卡收费模式,说白了就是计时收费。一张点卡三十五元,相较于现在的《传奇》收费来说少的可怜,也因为如此所以导致游戏机制很是平衡。
普通玩家当然更喜欢点卡收费,毕竟现在的《传奇》太烧钱了。哪怕是土豪玩家也必须保持每天充值的状态,不然一觉醒来可能地位就不保了。
很多人说《传奇》是一款粗制滥造的网游,但即便如此它却一直稳定运营了二十年并征服了数以亿计的人。前段时间有数据表明,《传奇》的注册量突破六亿次。
这就足以能够说明很多问题了,不过现在市面上的《传奇》除了正版之外还有很多非正版。多年前玩非正版《传奇》的人比玩正版《传奇》的人还要多,但是现在大多数玩家则拒绝了非正版《传奇》。
这也是为什么《传奇》官服看着没多少人但市面上依旧还是有很多《传奇》游戏存在的原因,并不是《传奇》没落了而是玩家被分散了。为什么二十年后的今天,复古《传奇》依然还有很大的市场?好玩是一方面的原因,还有一点是因为情怀。
上线十年以上的网游本就不多更别提已经上线二十年的《传奇》,可以说在很大程度上《传奇》都代表了一个时代的网游现状,有几款游戏能做到陪伴我们二十年?
不能说完全没有,只是非常非常少。复古《传奇》的游戏机制很是平衡,这就导致玩家的游戏体验非常好,二十年前的游戏能做到这一点着实让人佩服。
虽然现在《传奇》官服早就破坏了这种平衡机制,但并不妨碍那些盗版《传奇》仿照这种设计,这也是它们能在《传奇》市场中分得一杯羹的原因。
有需求就有市场,不管什么时候只要玩家想玩复古《传奇》就一定会有人架设,哪怕这些人只是为了圈钱而已。
由此可见复古《传奇》有市场纯粹是因为玩家有需求。很多《传奇》玩家尤其是老玩家都对复古版念念不忘,说到底还是因为当初玩游戏时的无奈。
《传奇》在宣布免费之前的人气和热度非常高,但免费之后变成了氪金游戏,玩家再也感受不到游戏的趣味了,长时间被打压之后势必会选择逃离,但玩家心里其实是舍不得《传奇》的。
可舍不得也无法改变事实,所以复古《传奇》有市场和情怀也有一定的关系。
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小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。