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虽然现在市面上的《传奇》类游戏很多但大多都是快餐服,想要找到一款好玩且运营稳定《传奇》不容易,但不管怎么说选择正版《传奇》都是不会出错的。
谁能想到当初一款粗制滥造的2D网游居然发展壮大到如今的模样?公司没想到、玩家亦是没有想到。不过,现在还在坚持玩《传奇》的人玩的其实都只是情怀。
从《传奇》宣布永久免费之后市面上就度了很多盗版《传奇》,这些盗版《传奇》虽然正版《传奇》的玩法、内容一样但在其他方面还是存在一定的差异。
现在的《传奇》游戏已经从端游发展到页游甚至是手游,而《传奇》版本也从复古延伸到了变态。可以说,只要《传奇》老玩家有需求,他们就能立刻架设出一款《传奇》游戏。
由于市面上的网络游戏种类较多且现在的网友们更喜欢制作精良、武器炫酷的3D游戏,因此《传奇》这种依旧保持2D画风的网络游戏就遭遇了诸多限制。
当然,为了满足玩家的愿望不少《传奇》游戏也被迫扁通,微变、中变和超变这一类变态版《传奇》应运而生。不仅有炫酷的装备和技能特效,同时还有令人热血沸腾的超高爆率。
但玩家千万不要被这些华丽的外表蒙蔽了,因为有些《传奇》游戏的开服时间很短且稳定性不高,有些《传奇》游戏甚至为了圈钱不惜加快速度“割韭菜”。
什么意思?就是用各种老《传奇》、复古《传奇》、情怀等字眼吸引玩家,等到他们进来并大量充值之后就立刻关闭服务器,几天之后重新在开设一个服务器然后用同样的方法继续吸引玩家。
这种行为完全就是在消费老玩家对《传奇》的感情,《传奇》的口碑和人气所以下滑的这么快有很大一部分原因是这个。
那么,市面上有哪些《传奇》游戏能被称为长久稳定?这就要通过查找游戏相关资料进行确认,比如开服时间较早且开服时间较长的《传奇》就可以称之为长久稳定,你在玩游戏之前可以利用相关名称进行搜索。
除此之外还可以通过“官方网站”确认,有很多“打一枪换一地”的《传奇》游戏是没有官方的网站的,所以有官方网站的《传奇》基本都具备长久稳定的特征。
我现在玩的复古《传奇》就是一款长久稳定的《传奇》游戏,开服时间长达十九年且游戏会定期更新,这样的游戏玩起来才会让玩家觉得更有意思。
复古《传奇》是《传奇》众多版本中的一种,早年间很受欢迎但现在似乎没什么市场了,除了对《传奇》有感情的老玩家几乎没什么玩复古《传奇》。
这个版本采用的是点卡收费模式,说白了就是计时收费。一张点卡三十五元,相较于现在的《传奇》收费来说少的可怜,也因为如此所以导致游戏机制很是平衡。
普通玩家当然更喜欢点卡收费,毕竟现在的《传奇》太烧钱了。哪怕是土豪玩家也必须保持每天充值的状态,不然一觉醒来可能地位就不保了。
很多人说《传奇》是一款粗制滥造的网游,但即便如此它却一直稳定运营了二十年并征服了数以亿计的人。前段时间有数据表明,《传奇》的注册量突破六亿次。
这就足以能够说明很多问题了,不过现在市面上的《传奇》除了正版之外还有很多非正版。多年前玩非正版《传奇》的人比玩正版《传奇》的人还要多,但是现在大多数玩家则拒绝了非正版《传奇》。
这也是为什么《传奇》官服看着没多少人但市面上依旧还是有很多《传奇》游戏存在的原因,并不是《传奇》没落了而是玩家被分散了。为什么二十年后的今天,复古《传奇》依然还有很大的市场?好玩是一方面的原因,还有一点是因为情怀。
上线十年以上的网游本就不多更别提已经上线二十年的《传奇》,可以说在很大程度上《传奇》都代表了一个时代的网游现状,有几款游戏能做到陪伴我们二十年?
不能说完全没有,只是非常非常少。复古《传奇》的游戏机制很是平衡,这就导致玩家的游戏体验非常好,二十年前的游戏能做到这一点着实让人佩服。
虽然现在《传奇》官服早就破坏了这种平衡机制,但并不妨碍那些盗版《传奇》仿照这种设计,这也是它们能在《传奇》市场中分得一杯羹的原因。
有需求就有市场,不管什么时候只要玩家想玩复古《传奇》就一定会有人架设,哪怕这些人只是为了圈钱而已。
由此可见复古《传奇》有市场纯粹是因为玩家有需求。很多《传奇》玩家尤其是老玩家都对复古版念念不忘,说到底还是因为当初玩游戏时的无奈。
《传奇》在宣布免费之前的人气和热度非常高,但免费之后变成了氪金游戏,玩家再也感受不到游戏的趣味了,长时间被打压之后势必会选择逃离,但玩家心里其实是舍不得《传奇》的。
可舍不得也无法改变事实,所以复古《传奇》有市场和情怀也有一定的关系。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
《传奇》打金在很多年前就已经不是什么秘密了,不过相较于现在来说过去是真的可以赚钱。虽说现在也可以但总归是没那么容易了,因为现在的《传奇》资源只要花点钱就能得到。
现在的网络环境和从前有很大的变化而网络游戏也很从前大不相同,以前我们玩游戏就只是单纯的为了玩游戏但现在有些人玩游戏纯粹是为了赚钱。
有些人把玩游戏赚钱想象的很美好,实际上这世道根本没有容易二字。哪怕是玩游戏也不可能让你轻轻松松赚钱,除非游戏开发商是做慈善的,愿意把他口袋里的钱分给你。
当然了他们之所以想的这么简单可能对赚钱的定义不同,在他们眼里或许赚一块钱算是赚钱了。但其他人不这么想,总觉得玩游戏赚的钱如果比正儿八经上班赚得多那才叫真正的赚钱。
但是,赚钱的前提是你得先付出。有付出才会有回报,玩游戏也是一样的道理。现在的《传奇》都需要氪金,那么在赚到钱之前你也得先进行投资,至于投资多少就看你的能力了。
在我看来,赚钱的标准就是我的付出必须比回报要低,当然越低越好,这样才证明我确实通过玩游戏赚到了钱。
为什么说要先投资?因为你在没有任何实力的情况下是没办法生存的。《传奇》本身就有很多氪金大佬,若是你不账号投资的话别说是打人了就连boss你都摸不着。
《传奇》赚钱最常见的有四种,一种是打金、第二种是卖极品武器装备、第三种是卖高级账号、最后就是代练。相较于从前来说《传奇》代练已经很少很少了,因为有人开始出售高等级账号了。
现在最多的就是打金,意思就是通过《传奇》中的各种活动积累金币,当金币数量达到一定额度时出售给有需要的玩家,然后从中赚取人民币。
以前打金不火的时候都是单人的,后来人多了之后单人打金就没什么优势了,于是变成了现在的团队打金。团队打金的最大优势就是人多,不管是参加活动还是刷boss都比较安全且有保障。
出售极品武器装备和高等级账号也是现在比较流行的一种赚钱方式,和打金相比虽然难度但还能接受,毕竟一件极品武器装备的价格非常高,若是有价无市的话说不定能买套房。
当然以任何方式赚钱总归都是不那么容易的,所以就算玩《传奇》真的能赚到钱也不见得能让你满意。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
二十年前国内只有一款《传奇》游戏但时隔一年这个“唯一”就被打破了,随着时间的推移现在市面上的《传奇》游戏越来越多且质量也参差不齐。
相较于从前单一的《传奇》游戏来说现在市面上的种类和版本有很多,比如复古《传奇》、迷失《传奇》、高爆《传奇》、打金《传奇》和变态《传奇》等等,其中又以高爆《传奇》、打金《传奇》和变态《传奇》更受玩家喜爱。
变态《传奇》因变态属性的不同分为四种不同的版本,有微变《传奇》、轻变《传奇》、中变《传奇》和超变《传奇》。就目前来看玩微变《传奇》和超变《传奇》的人最多,这两个版本的变态属性算是两个“极端”。
很多人慢慢地喜欢上了微变《传奇》,觉得它是介于复古《传奇》和变态《传奇》之间更能被接受的一个版本。虽然它也是变态《传奇》的一种但变态程度比较轻,不会出现boss血量超亿的情况,也不会出现玩家一刀能砍掉敌人几十万血的现象。
我身边很多朋友虽然也是《传奇》老玩家了但因为工作和家庭的缘故所以没那么多时间玩《传奇》,刚好微变《传奇》能挂机且升级速度比较快,所以他们常年混迹在微变《传奇》各个服里。
他们总叫我陪他们一起玩微变《传奇》,但因为我对经典《传奇》更有感情所以一直玩的都是复古《传奇》和1.76版的《传奇》。大概,喜欢复古《传奇》的人都不怎么太喜欢微变《传奇》,喜欢微变《传奇》的人又看不上复古《传奇》。
从玩法上来说,微变《传奇》确实要比复古《传奇》更丰富而且武器装备和技能也更酷炫,不像复古《传奇》玩法单一且武器装备的外观并不绚丽夺目。
这其实是可以理解的,因为复古《传奇》本身就是还原和复刻原版《传奇》的,所以它不可能增加太多和原版相差太远的玩法,只能在一定为范围内尽量优化。
至于微变《传奇》则更多的是为了适应当下年轻人的需求,装备炫酷、技能夺目、打架刺激等都是它的优点。最重要的是,微变《传奇》对升级进行了优化,挂机时代来临。
好多人最后无奈放弃复古《传奇》都是因为升级,不管是1.76还是1.75都无法做到让玩家快速升级,十天半个月升不了一级的事情常有发生。过去因为大家都很清闲所以能够忍受,但现在生活节奏那么快,谁都不可能静下心来慢慢玩。
这也是为什么那么多人喜欢超变《传奇》和高爆《传奇》的主要原因,毕竟花一点点钱就能获得非常多的资源,这在从前是根本不可能的事。但老版《传奇》也并不因此而落伍,毕竟现在好多老玩家还是很喜欢复古《传奇》。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
一直以来《传奇》都只有战士、法师和道士这三个职业,虽然后期也新增加了扫地僧、弓箭手、刺客和破戒僧但在很多人心里《传奇》依旧是三职业《传奇》,现在的很多《传奇》类游戏也都是以三职业居多。
如果没记错的话18年的时候市面上突然出现了一种叫做单职业的《传奇》游戏,因为只有一个职业所以吸引了很多玩家。那段时间单职业《传奇》可以说是非常的火,哪怕是老玩家也很乐意尝试新的玩法。
其实从《传奇》上线到现在已经过去二十年了,这期间不仅仅是《传奇》发生了巨大的变化就连网游市场和互联网环境都相应的有所改变。由于互联网的蓬勃发展只是网游市场日益繁盛,各个网络游戏也竞争的更加厉害。
当年国内只有一款《传奇》可现在市面上出现了无数款同类型游戏,除了正版《传奇》之外各种非正版《传奇》层出不穷。为了在《传奇》市场中分一杯羹,所有游戏开发商都铆足了劲。
高爆《传奇》、打金《传奇》、变态《传奇》和迷失《传奇》等等都是这一时期出现的,因为玩法和内容不同所以很是火爆。不过相较于老玩家来说他们并不是很喜欢这些版本,觉得它们脱离了《传奇》本质。
就拿单职业《传奇》来说,虽然开局很火但也有一部分人不喜欢或者是在玩了一段时间之后放弃了,他们说刚玩的时候还很新鲜但时间长了就觉得有些枯燥,因为全游戏就只有一个职业所以没什么乐趣。
事实上因为只有一个职业所以更能看出玩家的水平,这一次肯定不会有人说“游戏设计的职业不合理”这种话,因为只有一个职业所以不存在对比。
单职业《传奇》选择战士是有原因的,从生存能力和战斗能力方面来说战士这个职业绝对比法师和道士要更优秀,并且战士对武器装备和等级的需求也很高,所以更容易引导玩家消费。
光是能引导玩家消费这一点就足以让游戏开发商选择战士,所以这就是为什么他们不选法师、不选道士的原因,这两个职业就算有装备有等级也并不能提升玩家的体验度。
另一方面,单职业《传奇》说白了也是一款氪金游戏,但氪金的力度不是非常大,我觉得很多人应该都能接受。
相比较老版《传奇》来说单职业《传奇》不仅画面更加精致,而且职业技能也非常的炫酷,包括各种武器装备也都很漂亮,再加上战士本身就很擅长打架所以玩的时候会很刺激。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
二十年前《传奇》上线的时候还需要下载客户端,可现在只需要在手机上下载软件或是打开电脑页面就可以轻轻松松玩《传奇》,这样的变化不可谓不大。但是,网页《传奇》真的可以长期玩吗?
首先,网页版《传奇》不用下载客户端。从前我们玩《传奇》需要先下载游戏客户端,然后在登陆客户端注册账号后才能进入玛法大陆。随着时间的流逝《传奇》端游越来越精致,于是《传奇》客户端对电脑的配置要求也变得越来越高。
除非是在网吧里玩《传奇》不然你就得先确保自己的电脑配置与《传奇》客户端相匹配,否则便无法下载。但是网页版《传奇》不一样,玩家不需要下载客户端就能直接登录并注册账号,比端游节省了一个步骤,同时也节省了很多时间。
两相比较,是不是网页版《传奇》比《传奇》端游更省事?
其次,网页版《传奇》可以随时玩。前面也说了网页版《传奇》是不用下载客户端的,所以但凡你手边有个电脑就可以打开网页搜索网页版《传奇》,直接打开页面后就可以注册账号进入玛法世界。
无论电脑是什么配置都无需担心,因为网页版《传奇》压根不吃电脑配置。当然网页版《传奇》也有缺点,账号无法保障。
现在的《传奇》市场比较大,任何一个游戏开发商都想来分一杯羹。但是他们做的游戏并不都一定那么好,先不说好不好玩重要的是能不能保证长久稳定。
很多网页版《传奇》都是今天开服、后天关服,玩家今天刚尝到一点乐趣就突然找不到游戏了。更甚者有些玩家充了钱之后找不到游戏,这对玩家来说不仅仅是损失也是一种消耗。
消耗的自然是对《传奇》的信任和热情,长此以往《传奇》又会有多少人会继续玩下去?因此大家在找网页版《传奇》的时候一定要擦亮眼睛。尽量选择那些开服时间比较长的且较为稳定的《传奇》页游,这样对你自己也是一种负责。
如果你不知道怎么才能确定这款网页版《传奇》是不是稳定的话可以先创建个账号,进去找个老玩家问问。又或者上网看看大家对这款《传奇》游戏的评价,这样可以减少风险。
不过就目前来说大部分的网页《传奇》都不靠谱而且快餐服居多,所以如果可以的话还是建议大家不要选择网页《传奇》。
不管怎么说《传奇》都只是一款虚拟的网络游戏,不值得大家为它付出所有,尤其是时间和金钱方面。更何况这本身就是一款烧钱的游戏,所以玩个高兴就好,没必要太过认真。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
如今《传奇》无论是人气还是口碑都无法和二十年前相提并论,虽说能够稳定运营至今已经算是网游中的翘楚但不可否认《传奇》在一点一点没落。那么,《传奇》是从什么时候开始出现这种情况的?
那就要追溯到05年了,在这之前《传奇》一直实行的都是点卡收费。也就是说玩家在注册《传奇》后需要购买点卡才能真正敲开那扇沉重的大门,但05年宣布免费后一切都变了。
所谓的免费也并非是真正的免费,只不过把点卡收费改成了道具收费。收费模式的不同让玩家感触最深的就是金钱方面,说的是免费但其实真正免费的也就是不用买点卡了,至于其他方面则比从前更为花钱。
脱离了点卡时代的《传奇》正式走入氪金时代,从此玩《传奇》要花的钱变得越来越多了。时至今日,《传奇》依然是一个非常成功的氪金游戏代表。
最初《传奇》的各方面机制都很平衡,不管是升级也好打宝也罢都必须玩家亲力亲为。因为商城出售高阶和极品的武器装备,所以这样的武器装备在游戏中本身就会很值钱。
两个词评价当时的《传奇》,就是绿色和不烧钱。那时候《传奇》的人气和热度也一直居高不下,几乎所有人都被它吸引住了心神,所以03年的时候《传奇》被评为国内排名第一的网游。
免费后官服对《传奇》进行了大刀阔斧的改革。可以说,只要你有钱且愿意,那么《传奇》里的任何东西你都可以得到,包括等级和极品武器装备。
付费地图和活动、氪金道具等等把《传奇》彻底沦为了一个毫无底线的圈钱游戏。当普通玩家还在犹豫是否要充值的时候土豪们已经开启了勐烈的砸钱行动,每天的充值排行榜都会刷新玩家的感官。
那几年最出名的代表任务就是8L,那句“别用你的年薪来挑战我的零花钱”也渐渐出圈,哪怕到了现在也依然有很多老玩家记得这句话和8L的光辉事迹。
至于8L到底给《传奇》投了多少钱没有人知道,就连他自己估计都不清楚。但有好事的玩家粗略算了下,差不多有几千万,其中可能还有遗漏。
当然现在市面上的所有网络游戏都需要氪金,玩家能够决定的只是氪金的多少。玩游戏不氪金也可以,那就只能肝时间和精力,毕竟你总得有所付出才行。
最后提醒各位玩家,玩游戏其实只是为了消磨时间而已,是在没有必要和游戏以及其他玩家太过较真,因为太较真的话吃亏的是你自己。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。