AI小七:在七七三好服游戏网,我们的游戏就像是一次时间旅行,每一款游戏都带你穿越时空,探索不同的历史时期和文化背景。你可以在这里尽情享受游戏带给你的历史之旅,参与重要历史事件、与历史人物互动,了解不同时代的风貌与变迁。
作为国内最具代表性的一款现象级网游,《传奇》这些年对国内网游的影响不可谓不深。单单从现在市面上的网游玩法和类型就可以看得出来,其实有很多游戏或多或少都有《传奇》的影子。
对于大多数人尤其是七零后和八零后来说他们非常熟悉《传奇》,哪怕没有玩过的零零后玩家也一定听过“我系渣渣辉,系兄弟就来砍我”的广告语。
因为《传奇》IP很火所以现在市面上有非常多的同类型游戏,但质量却参差不齐,以至于很多玩家上当,所以玩《传奇》一定要从正规途径下载。但是选择什么样的版本,那就要看玩家的需求了。
目前市面上的《传奇》分为复古版和变态版,看中情怀的玩家多偏向于复古版《传奇》而追求刺激的玩家则更青睐于变态版《传奇》。这两个版本的《传奇》在玩法上有着明显的差异,前者趋向于原始《传奇》而后者则是改良版的原始《传奇》。
复古版《传奇》也有明确的分类,比如1.76《传奇》、1.80《传奇》等都属于复古《传奇》,尤其前者更接近原始《传奇》。不过现在的1.76《传奇》和从前也并不完全一样,因为时代在变化所以很多东西都做不到和从前一样了。
1.76《传奇》修复《传奇》很多从前就遗留下来的诸多漏洞,同时武尊、天虹法师、踏云尊者决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,三英雄时期被小心保存下来的六件神圣战衣重见天日。
1.80版《传奇》不仅为三职业新增了五种技能而且又增加了更多的武器装备,与此同时终极boss——魔龙教主登场。新增的五种技能有战士的狮子吼和法师的寒冰掌、灭天火以及道士的气波功和无极真气。
武器装备则包括开天、镇天、玄天和战神、圣魔、真魂三大套装以及封天、鞋子和腰带等等,于是赤月装备从顶级装备的神坛跌落了下来。
至于1.85英雄合击《传奇》则介于复古和变态之间,它是《传奇》氪金时代的产物但却并不完全脱离《传奇》。该版本之所以叫英雄合击版本是因为增加了英雄玩法,玩家可与英雄并肩作战并释放合击技能。
合击技能的威力要强于职业的单个技能,对于喜爱PK并且热衷打架的玩家来说合击玩法是最刺激也是最能享受到《传奇》趣味的。
变态版《传奇》则分为微变、轻变、中变和超变四种类型,该版本在原有的《传奇》玩法上调整了角色、装备和怪物boss的属性,同时对玩家的战斗力也进行了优化,特别是超变《传奇》更改的完全不像是《传奇》了。
虽说《传奇》早在二十年前就已经上线但因为源代码事件导致市面上出现了很多同类型游戏,如今新开《传奇》频频打广告招揽玩家,那它们的口碑和人气到底如何呢?
这要看新开《传奇》带给玩家什么样的游戏体验了,如果游戏体验好且运营稳定的话口碑和人气自然居高不下,但如果体验不好且还是个快餐服的话那就没什么人气和口碑了,毕竟谁也不是傻子。
但为什么现在还有很多人在找新开《传奇》?因为相较于老《传奇》来说新开《传奇》的游戏节奏快、玩法刺激,当然游戏难度也更简单。现代人的时间观念比较重,所以他们不可能长时间待在游戏里砍怪。
不过现在《传奇》类型的游戏非常多导致《传奇》市场也变得有些混乱,很多新开《传奇》因为是非正版的所以安全性并不高,但玩家开始的时候并不会辨别,所以在投资之后没几天就突然被游戏踢出去了。
如果玩家只充值了一点点钱,那么损失还不算大,但如果充值金额过大则损失也会更大。
可见新开《传奇》不是随便玩的,总要找一个安全靠谱的。一般来说稳定性和长期性较高的新开《传奇》具有更高的安全性,这样的《传奇》玩起来不会让玩家担心,哪怕趣味性不是那么高也至少有保障。
有了特色才会留住玩家,既然能留住玩家那么说明这款《传奇》的人气和口碑都肯定还不错,就算不是市场中最拔尖的也一定是不能错过的。
早几年前我就玩过一款各方面都比较不错的《传奇》游戏,虽然玩法和从前的《传奇》没什么太大差别,但因为增加了很多新内容所以一时间让人欲罢不能,我曾经因为太过痴迷导致一天有十个小时都盯着电脑。
它就是复古《传奇》,它开区有十多年的时间了。当初选择它也是看中了这一点,我觉得一款《传奇》好不好玩是其次,最重要的是能长期稳定的做下去,如此才能证明它的价值。
虽说这款游戏需要充值但并不代表零氪和微氪就不能玩,其实说到底复古《传奇》算是复古和微变的结合,既保留了经典的设定同时又增加了很多创新的玩法,尤其新地图、新boss和新装备更是让人眼前一亮。
不仅让玩家获得了更多的福利资源而且还体验到了更多的打怪乐趣,这在一定程度上助力了玩家的成长。由此可见新开《传奇》在趣味性上可能会比老《传奇》更高,但在耐玩性方面或许不如老《传奇》,毕竟经典是无法被取代的。
—————— 点击查看更多 ——————
最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
时至今日《传奇》这款游戏的数量已经很难用一个手或是两个手去数了,虽然都知道《传奇》火但没想到却火了这么多年且火了这么多版本。
01年的时候国内其实是有一些比较不错的网络游戏的,但都因为各种各样的原因关服下线了。《传奇》之所以上线就火是因为题材在当时很新颖,再加上操作难度不大所以吸引了很多人。
除此之外《传奇》每隔一段时间都会进行版本更新,除了增加新地图和新boss外还会优化各种设定,这让喜欢《传奇》的玩家也越来越沉迷其中,慢慢地《传奇》的注册量不断飙升,人气和口碑也一直居高不下。
但这期间却出现了很多同类型的《传奇》,我们把它称之为非官服。说白了,非官服其实就是模仿的官服,所以此后的很长一段时间里官服都在打击非官服,直到现在也没停止。
单从质量上来说当年的非官服确实很不错,要不然也不会有那么多玩家舍弃官服。但现在的非官服已经不能同日而语,不仅质量差而且很多都是快餐服,就是把玩家当韭菜一样割了一茬又一茬。
那么玩家应该如何区分官服与非官服呢?其实方法很简单,官服最大的优点就是运营稳定而非官服则不是,非官服只是单纯的为了盈利,所以很多都是第一天开服第三天关服,这种很容易区别。
只要你坚持一周不充值就能知道自己玩的这款《传奇》到底是官服还是非官服,当然在这段时间里通过游戏体验也能判断出真假,毕竟官服还是很在意玩家的感受的。
当然客服的存在也很重要,试想一下,如果你在玩《传奇》的过程中遇到了自己解决不了的难题是不是会很着急?这时候寻求客服的帮助并最终解决了问题,是不是会觉得当初的选择值得?
目前市面上除了官服和被官服授权了的以及公司自主研发的是正版《传奇》游戏之外其他全部都是非正版《传奇》,特别是那些打着“赚钱”、“免费”、“高爆”等旗号的都不是真的,他们的目的只是为了将你拉进游戏罢了。
就算最后你并没有在游戏里充值也起到了关键性的作用——提高人气,但凡有一个土豪愿意充值,那他们的所作所为就值得了。
玩《传奇》建议玩正版《传奇》,因为非正版《传奇》的可玩性非常低,还特别喜欢套路玩家。正版《传奇》就算氪金也至少能让你感受到相应的乐趣,说白了等于花钱买高兴的,所以普通玩家微氪就好。
—————— 点击查看更多 ——————
02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
要说市面上哪个网游运营时间最长,那么《传奇》势必能够排得上名次。从01年上线到现在已经有整整二十年的时间了,这样一款画质粗糙且是2D模式的网游能有现在的成就实属不易。
记得当时网吧里玩《传奇》的人非常多,哪怕位置不够需要等他们也没有怨言。虽说《传奇》的画质不怎么样但操作简单且平衡性高,这样一款有趣的游戏得到众人的喜欢也很正常。
这么多年过去了《传奇》已然拥有了一批固定的玩家,虽然现在的网游市场被其他游戏瓜分了但《传奇》的影响力还在。不过因为IP太火所以导致现在市面上的《传奇》类游戏很多,其中不乏一些非官服。
《传奇》延续了《传奇》最经典的玩法和三职业设定,同时也增加了部分全新的内容,希望以此提高玩家在游戏过程中获得的满足感和成就感,当然趣味性也比从前的《传奇》要更高。
三职业的角色属性设定的很合理,每个职业都有其独特的优势。与此同时三职业又存在相辅相成、相互克制的关系,不过这种克制的关系并不绝对,但凡有足够的实力就完全可以破除。
为了方便打怪游戏还新增了三种职业的英雄,每个职业都可以携带一名英雄且英雄的职业可以随机选择。战士从前很羡慕法师和道士,自从有了英雄之后便会平衡许多。
从前大家玩老《传奇》最大的阻碍就是升级慢、装备爆率低,《传奇》为了让玩家更快成长优化了升级和爆率。自此,玩家不必再为升级慢、打不到装备烦恼。
前期,玩家通过在泡点地图挂机的方式迅速获得人物经验值,角色直接连升好几级。之后便可以带着英雄一起下地图,有了帮手自然不怕升级慢,一天下来升到四五十级不成问题。
《传奇》为了简化游戏还设置了任务面板,这样便可以引导玩家什么时间做什么事情。很多时候新手因为不了解游戏和游戏进程会出现迷茫的情绪,有了任务面板就清晰很多了。
市面上的《传奇》游戏有很多类型但并不是每一款都能让玩家感受到快乐,有些《传奇》游戏因为失衡导致玩家体验度较差而有些《传奇》则因素不安全致使玩家被游戏抛弃。
因此,找到一款既安全又好玩的《传奇》确实没那么容易但不代表就一定找不,也许《传奇》可以满足你的需要。
—————— 点击查看更多 ——————
03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
现在在《传奇》里打金已经是司空见惯了,毕竟早在十多年前就已经有商人所以现在打金玩法火了也是意料之中的事情。不过并不是所有的打金服都靠谱,遇到都是套路的打金服就只能自认倒霉。
在多数人的印象中,玩游戏赚钱是一件不太现实的事情,毕竟玩游戏本身就是一件消遣又花钱的事情,所以从前真正愿意参与的人其实并不多。但是现在越来越多的年轻人开始走上路打金赚钱的道路,他们真的能实现愿望吗?
有这种想法的玩家趁早歇了这心思,即便《传奇》打金可以赚到钱但也不可能让你暴富。不同的《传奇》有不同的玩法,也不是所有人都一定可以利用打金赚到钱,这里面有很多的套路。
打金不仅对玩家有很高的要求而且对游戏本身也有一定的要求,换句话说不是所有的《传奇》都可以打金。市面上有很多《传奇》为了吸引玩家会标出“打金赚钱”的宣传口号,实际上进去之后你会发现根本就不能打金。
一般来说比较靠谱的《传奇》都可以打金,前段时间我和朋友们一起玩复古《传奇》的时候就打到了不少金。当然这些钱在某些玩家看来可能不值一提,但对我来说却是一笔“巨款”,毕竟我第一次接触可以赚钱的《传奇》。
就拿复古《传奇》这款游戏来说,个人打金和工作室打金有着天壤之别。工作室的人通常都在新区活动,因为复古《传奇》每开一个新区都会有新区活动,在这段时间里资源产量比平常要多30%左右。
因此开区之后工作室的人会先充值,因为首充送很多福利资源。在拿到第一波资源后角色的等级和实力会迅速提升,这个时候就要去抢占资源地图了。
由于工作室从来都是团队活动,所以他们抢占资源的速度非常快且获得的资源也比个人更多。这些资源包括金币、各种强化和锻造的材料、高级武器装备等等,越是需求量大的物品越是能赚到钱。
不过复古《传奇》并没有给玩家提供任何线上的交易渠道,所以即便打到了资源也只能与对方在私下里交易。
比如我之前卖金币的时候,先和对方在游戏里谈好价格然后他摆摊上架了一件普通的装备,最后我用一亿金币将其买了下来,之后他在线下用微信转钱给我,这笔交易就算完成了。
买卖金币是最简单也是赚钱最少的一种打金方法,如果你打到了一件有市无价的极品装备可能就真的发财了。但这样的玩家还是少数,毕竟极品装备本就不易获得,更何况是有市无价的极品。
—————— 点击查看更多 ——————
最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
相信很多《传奇》玩家都听说过一句话,即“1.76之后再无《传奇》”。那么,事实果真如此吗?为何大家对1.76版本如此看重?
如果没记错《传奇》早在二十年前便已经上线,那时候恰逢互联网发展的初始阶段,国内也引进了不少互联网游戏。但其中很多都存在各种各样的问题,很快《传奇》便上线了。
因为题材新颖、环境绿色、操作简单所以没多久就火遍了大街小巷,慢慢地下载和注册的人越来越多。半年时间《传奇》的同屏在线人数就高达七十多万,这在当时还没几款游戏能做到。
于是《传奇》爆了,紧接着《传奇》又更新了更多的版本,1.76就是其中之一,为什么大家对这个版本记忆犹新?
《传奇》更新到1.75版时已经算是比较完美的了,不管是副本地图还是武器装备亦或者是各种活动等都非常多,玩法虽然多但却并不复杂,短时间内玩家绝对不会有枯燥乏味之感。
原以为1.75版后《传奇》有很长一段时间不会再更新,没想到没多久《传奇》就再次更新了。1.76版增加了六件重装装备,赤月也不再是《传奇》里的顶级装备,玩家的奋斗目标又再次被更新。
与此同时,1.76版还修复了从前《传奇》遗留的漏洞,如此《传奇》虽然不是市面上最完美的网游但一定是最好玩的游戏,其口碑和人气也因此而达到巅峰值。
反观现在的《传奇》游戏,不管是官服还是其他班的《传奇》都已经变得不那么纯粹了。各种属性越来越变态,boss也变得很是陌生,最重要的是现在的《传奇》到处都是充值入口。
但凡你不停地砸钱就有机会荣登《传奇》大佬之首,这样的《传奇》玩起来真的有意思吗?
为什么很多人都在网上搜索“复古《传奇》”、“1.76《传奇》”等各种老版本《传奇》?还不是因为接受不了现在的《传奇》模式,尽管现在的玩法五花八门但和1.76版相比却过于杂乱无章。
当然1.76《传奇》好玩与当时的运营模式有一定关系,因为是点卡时代的产物所以1.76版《传奇》的平衡性和稳定性达到最高值,一个区能坚持玩好几年却不会有无法生存的感觉。
虽然从前《传奇》也有氪金项目但非常少,想要玩好《传奇》还得有技术和操作。哪怕别人花钱了但你只要花更多时间也可以追平他,但现在的《传奇》花再多时间也赶不上土豪玩家。
这就是二者之间的差别,所以老玩家们更偏爱经典版的1.76《传奇》,毕竟它是真的很好玩。不过可惜的是,现在市面上已经很难找到1.76版本了,即便有也和过去不一样。
—————— 点击查看更多 ——————
我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
别看《传奇》现在的热度不高但二十年前却在一夜之间火遍大街小巷,那种盛况没有经历过的人根本不懂。
《传奇》上线时采用的是点卡收费模式,虽然一张售价三十五元的点卡不贵但对于学生党来说也是一笔不小的开支。当然和现在的氪金《传奇》相比这点钱不算什么,只不过想告诉大家《传奇》从来就不是免费游戏。
为什么这款平平无奇的网游会火?而且一火就是好多年?个人认为和环境有关,当然游戏好玩也是直接原因。当年《传奇》上线时没什么竞争压力,虽然彼时也有一些好玩的游戏但都因为各种原因没能留住玩家。
《传奇》的出现给了他们更多的选择,再加上游戏节奏慢、操作简单、数值可控等原因所以《传奇》大爆。当然玩家最在意的是游戏的平衡性,因为没有充值入口所以人人都是一样的起点。
反观现在不仅有会员制度而且还有各种付费地图和活动,平民玩家毫无游戏体验,只有土豪才会玩得很开心。单从性价比来说,免费后的《传奇》不如免费前的《传奇》。
虽然游戏内容增多且趣味性也逐年递增但玩家的体验差距越来越大,土豪们仗着经济实力在游戏中为所欲为,甚至都不需要任何技巧就可以把曾经的技术流玩家踩在脚下。
即便是微氪玩家也无法与土豪硬碰硬,因为《传奇》只向“钱”看齐。砸钱越多越有话语权,《传奇》也因此盈利颇丰。
在这样的环境下普通玩家越来越难发展,甚至有时候连生存环境都变得异常艰难。于是,人们开始怀念从前只需要买点卡的《传奇》。任何时候有需求就会有市场,所以市面上又相继推出了各种复古版《传奇》。
复古版《传奇》延续了《传奇》一贯的作风,除了有原汁原味的经典玩法和地图外三职业的设定没变。游戏没有商城和任何付费道具,玩家不用担心自己与他人之间的差距。
因为在复古《传奇》里不存在装备或职业压制的情况,不管是等级还是装备都要靠自己打。运气好的话有可能拿到极品装备,运气不好就只能穿普通装备,当然运气好的玩家本身也非常少。
这些确实都是复古《传奇》的优势,但这就一定能够说明复古《传奇》好玩吗?我觉得不是,结合现在多数人的生活和工作环境来看复古《传奇》并不适合他们。
复古《传奇》最大的缺点就是成长周期长、升级和打宝的难度大,现代人本身就没有太多娱乐时间和耐心,所以让他们玩复古《传奇》也许只能坚持一段时间,毕竟回报的效率过慢。
—————— 点击查看更多 ——————
官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。