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现在在《传奇》里打金已经是司空见惯了,毕竟早在十多年前就已经有商人所以现在打金玩法火了也是意料之中的事情。不过并不是所有的打金服都靠谱,遇到都是套路的打金服就只能自认倒霉。
在多数人的印象中,玩游戏赚钱是一件不太现实的事情,毕竟玩游戏本身就是一件消遣又花钱的事情,所以从前真正愿意参与的人其实并不多。但是现在越来越多的年轻人开始走上路打金赚钱的道路,他们真的能实现愿望吗?
有这种想法的玩家趁早歇了这心思,即便《传奇》打金可以赚到钱但也不可能让你暴富。不同的《传奇》有不同的玩法,也不是所有人都一定可以利用打金赚到钱,这里面有很多的套路。
打金不仅对玩家有很高的要求而且对游戏本身也有一定的要求,换句话说不是所有的《传奇》都可以打金。市面上有很多《传奇》为了吸引玩家会标出“打金赚钱”的宣传口号,实际上进去之后你会发现根本就不能打金。
一般来说比较靠谱的《传奇》都可以打金,前段时间我和朋友们一起玩复古《传奇》的时候就打到了不少金。当然这些钱在某些玩家看来可能不值一提,但对我来说却是一笔“巨款”,毕竟我第一次接触可以赚钱的《传奇》。
就拿复古《传奇》这款游戏来说,个人打金和工作室打金有着天壤之别。工作室的人通常都在新区活动,因为复古《传奇》每开一个新区都会有新区活动,在这段时间里资源产量比平常要多30%左右。
因此开区之后工作室的人会先充值,因为首充送很多福利资源。在拿到第一波资源后角色的等级和实力会迅速提升,这个时候就要去抢占资源地图了。
由于工作室从来都是团队活动,所以他们抢占资源的速度非常快且获得的资源也比个人更多。这些资源包括金币、各种强化和锻造的材料、高级武器装备等等,越是需求量大的物品越是能赚到钱。
不过复古《传奇》并没有给玩家提供任何线上的交易渠道,所以即便打到了资源也只能与对方在私下里交易。
比如我之前卖金币的时候,先和对方在游戏里谈好价格然后他摆摊上架了一件普通的装备,最后我用一亿金币将其买了下来,之后他在线下用微信转钱给我,这笔交易就算完成了。
买卖金币是最简单也是赚钱最少的一种打金方法,如果你打到了一件有市无价的极品装备可能就真的发财了。但这样的玩家还是少数,毕竟极品装备本就不易获得,更何况是有市无价的极品。
相信很多《传奇》玩家都听说过一句话,即“1.76之后再无《传奇》”。那么,事实果真如此吗?为何大家对1.76版本如此看重?
如果没记错《传奇》早在二十年前便已经上线,那时候恰逢互联网发展的初始阶段,国内也引进了不少互联网游戏。但其中很多都存在各种各样的问题,很快《传奇》便上线了。
因为题材新颖、环境绿色、操作简单所以没多久就火遍了大街小巷,慢慢地下载和注册的人越来越多。半年时间《传奇》的同屏在线人数就高达七十多万,这在当时还没几款游戏能做到。
于是《传奇》爆了,紧接着《传奇》又更新了更多的版本,1.76就是其中之一,为什么大家对这个版本记忆犹新?
《传奇》更新到1.75版时已经算是比较完美的了,不管是副本地图还是武器装备亦或者是各种活动等都非常多,玩法虽然多但却并不复杂,短时间内玩家绝对不会有枯燥乏味之感。
原以为1.75版后《传奇》有很长一段时间不会再更新,没想到没多久《传奇》就再次更新了。1.76版增加了六件重装装备,赤月也不再是《传奇》里的顶级装备,玩家的奋斗目标又再次被更新。
与此同时,1.76版还修复了从前《传奇》遗留的漏洞,如此《传奇》虽然不是市面上最完美的网游但一定是最好玩的游戏,其口碑和人气也因此而达到巅峰值。
反观现在的《传奇》游戏,不管是官服还是其他班的《传奇》都已经变得不那么纯粹了。各种属性越来越变态,boss也变得很是陌生,最重要的是现在的《传奇》到处都是充值入口。
但凡你不停地砸钱就有机会荣登《传奇》大佬之首,这样的《传奇》玩起来真的有意思吗?
为什么很多人都在网上搜索“复古《传奇》”、“1.76《传奇》”等各种老版本《传奇》?还不是因为接受不了现在的《传奇》模式,尽管现在的玩法五花八门但和1.76版相比却过于杂乱无章。
当然1.76《传奇》好玩与当时的运营模式有一定关系,因为是点卡时代的产物所以1.76版《传奇》的平衡性和稳定性达到最高值,一个区能坚持玩好几年却不会有无法生存的感觉。
虽然从前《传奇》也有氪金项目但非常少,想要玩好《传奇》还得有技术和操作。哪怕别人花钱了但你只要花更多时间也可以追平他,但现在的《传奇》花再多时间也赶不上土豪玩家。
这就是二者之间的差别,所以老玩家们更偏爱经典版的1.76《传奇》,毕竟它是真的很好玩。不过可惜的是,现在市面上已经很难找到1.76版本了,即便有也和过去不一样。
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当年玩传奇看到拿屠龙带麻痹的九套战,和33怒斩9套没有特戒的打架,效果挺明显的,一麻痹,就砍一半血。02年底玩的一个服,战士顶级套装是铜域套装,攻击都是2-8,带一对戒指有麻痹效果,猛地一批。
别看《传奇》现在的热度不高但二十年前却在一夜之间火遍大街小巷,那种盛况没有经历过的人根本不懂。
《传奇》上线时采用的是点卡收费模式,虽然一张售价三十五元的点卡不贵但对于学生党来说也是一笔不小的开支。当然和现在的氪金《传奇》相比这点钱不算什么,只不过想告诉大家《传奇》从来就不是免费游戏。
为什么这款平平无奇的网游会火?而且一火就是好多年?个人认为和环境有关,当然游戏好玩也是直接原因。当年《传奇》上线时没什么竞争压力,虽然彼时也有一些好玩的游戏但都因为各种原因没能留住玩家。
《传奇》的出现给了他们更多的选择,再加上游戏节奏慢、操作简单、数值可控等原因所以《传奇》大爆。当然玩家最在意的是游戏的平衡性,因为没有充值入口所以人人都是一样的起点。
反观现在不仅有会员制度而且还有各种付费地图和活动,平民玩家毫无游戏体验,只有土豪才会玩得很开心。单从性价比来说,免费后的《传奇》不如免费前的《传奇》。
虽然游戏内容增多且趣味性也逐年递增但玩家的体验差距越来越大,土豪们仗着经济实力在游戏中为所欲为,甚至都不需要任何技巧就可以把曾经的技术流玩家踩在脚下。
即便是微氪玩家也无法与土豪硬碰硬,因为《传奇》只向“钱”看齐。砸钱越多越有话语权,《传奇》也因此盈利颇丰。
在这样的环境下普通玩家越来越难发展,甚至有时候连生存环境都变得异常艰难。于是,人们开始怀念从前只需要买点卡的《传奇》。任何时候有需求就会有市场,所以市面上又相继推出了各种复古版《传奇》。
复古版《传奇》延续了《传奇》一贯的作风,除了有原汁原味的经典玩法和地图外三职业的设定没变。游戏没有商城和任何付费道具,玩家不用担心自己与他人之间的差距。
因为在复古《传奇》里不存在装备或职业压制的情况,不管是等级还是装备都要靠自己打。运气好的话有可能拿到极品装备,运气不好就只能穿普通装备,当然运气好的玩家本身也非常少。
这些确实都是复古《传奇》的优势,但这就一定能够说明复古《传奇》好玩吗?我觉得不是,结合现在多数人的生活和工作环境来看复古《传奇》并不适合他们。
复古《传奇》最大的缺点就是成长周期长、升级和打宝的难度大,现代人本身就没有太多娱乐时间和耐心,所以让他们玩复古《传奇》也许只能坚持一段时间,毕竟回报的效率过慢。
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如果你单挑高攻boss,万年都来不及补,这时候有了麻痹,就可以单挑了。战士打boss戴个麻痹效果还是挺好的,原来打不了的boss,戴个麻痹可以站着撸了。
稳定的《传奇》不一定是好玩的《传奇》,但好玩的《传奇》一定是稳定的《传奇》。
自01年上线之后《传奇》就以势如破竹的姿态迅速登上了国内最受欢迎网游的宝座,那些年下载和注册的玩家不计其数。前段时间公布的数据显示,《传奇》的注册量已超六亿,这还不包括非官服。
可见《传奇》这款游戏确实吸引了非常多的人,但时至今日《传奇》的地位在逐渐弱化,人气和口碑也在不断下滑。究其原因,快餐服的出现加剧了玩家和游戏之间的矛盾,以至于现在无论是官服还是非官服都留不住人。
从前大家玩《传奇》都选好玩的、刺激的但现在大家玩《传奇》都只有一个要求,就是稳定。因为只有运营稳定的《传奇》才能保证玩家的利益,才不会像快餐服那样随便把玩家当韭菜割。
什么样的《传奇》是稳定的?好多人觉得复古版本可以选择,尤其是被大家一致称赞的1.76《传奇》。但其实版本不是关键,关键是这款游戏是否靠谱。
当年的1.76确实很火,除了点卡之外没有任何附加的付费项目,所有资源都靠手动获取。如此一来便实现了人人平等,在绝对的实力和技术面前金钱根本没有用武之地。
又因为没有捷径获得极品装备,所以玩家与玩家之间的差距并不是很大,只要你努力的肝就有可能超过其他人。
总得来说,1.76版是最好玩、最公平的一款《传奇》游戏。但因为这些年官服经过多次的版本更迭所以现在已经回不到过去了,玩家想玩1.76《传奇》只能从非正版里找一找。
可非正版终归不是正版的,不可能和从前的1.76《传奇》做得一模一样,所以玩家也就只能玩一玩过过瘾。好在与其他版本的《传奇》相比,这个版本更耐玩。
严格来说1.80《传奇》并不算真正的复古版,因为它是在官方更改运营模式后更新出来的,游戏里增加了不少氪金项目,所以算是氪金版的复古《传奇》。
不过因为是刚刚进入氪金时代所以1.80《传奇》的氪金项目还不是特别的多,再加上原本的复古玩法也都还在,所以也比较的耐玩。
复古《传奇》也经历了多个版本的更迭,原先只是复刻了1.76版的玩法但随着时间的推移也增加了不少独有的玩法和内容,目的就是为了能够让玩家感受到更多的游戏趣味并留住他们。
由于《传奇》市场比较大且竞争激烈,若是想吸引更多的玩家就必须在保有经典玩法的同时又能够进行创新,只有耐玩却可靠的《传奇》游戏才会让玩家长期玩下去。
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我一朋友的爸爸,九区流云好像,02年,44级。名字叫无敌王将军 那一年号主人快五十岁了。盛大后面的策划太垃圾,当年我还幻想桃园之门里那个洞后面是什么神秘所在,结果就是个摆设。
《传奇》发布网,顾名思义,这个网站罗列的基本全都是《传奇》类游戏。不过有一点需要说明,这些《传奇》游戏多半都是非正版的。
虽然二十年前《传奇》就已经上线但架不住游戏好玩、玩家忠心,所以即便现在的网络游戏那么多也依然有《传奇》的一席之地。这几年《传奇》因为各种推广又回归大众视野,看着好像又火了。
不过因为《传奇》IP比较火所以游戏市场也比较的混乱,各种版本、各种类型的《传奇》比比皆是,有些是正规出品但有些则不是,所以就需要玩家擦亮眼睛去选择了。
早些年我们一直用发布网去搜寻《传奇》游戏,但现在好像已经没多少人用这种方法了,可能是因为《传奇》越来越趋向于快餐化,而发布网的《传奇》更是如此。
那段时间《传奇》的爆火也让很多人看到了“商机”,正好源代码的泄露给了他们一个机会,于是个人和工作室纷纷架设自己的《传奇》游戏,如此也给老玩家退出官服挖了一条退路。
非正版《传奇》火起来了,连带着《传奇》发布网也变得炙手可热。每天有上万人甚至十几万人浏览这些发布网,目的就是为了找一个自己喜欢的《传奇》游戏。
但因为《传奇》发布网几乎都是以文字的形式在介绍《传奇》游戏,所以玩家只能一个一个的点开查看,这确实是发布网的一个劣势。但也只有这样才能罗列出更多的《传奇》,毕竟画面很占版面。
最早并没有《传奇》发布网,因为那时候整个国内市场就只有一个《传奇》游戏,就是我们所说的官服,所以那时候发布网没有存在的必要。
后来,因为《传奇》源代码泄露导致国内出现越来越多的非正版《传奇》,虽然大家依旧喜欢官服但多少还是会对非正版《传奇》产生兴趣,特别是在《传奇》更改运营模式之后这种兴趣变得更加浓烈。
发布网是随着非正版《传奇》出现的,由于《传奇》数量变多了所以很多人不知道从哪里找到游戏,于是发布网给他们提供了一个平台,让他们节省了非常多的时间。
对于非正版《传奇》来说发布网也是一个性价比给常高的推销平台,只要上了发布网就有机会被玩家认识,如此一来自己架设《传奇》的目的也就达到了。
但随着时间的推移现在打击非正版《传奇》的力度越来越大,很少有人敢以盈利为目的架设《传奇》。既然非正版《传奇》的数量变少了,那发布网的作用也变得不重要了。最终,《传奇》发布网的浏览量出现了暴跌的现象。
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青春回来了,我上小学六年级的时候就迷上了这个游戏,我的第一把裁决被网吧的小流氓强行买走了,我还记得,同学年好多人一起玩,不务正业,一起玩,真的过瘾。
既然有正版《传奇》,那么就肯定会有非正版《传奇》。虽说《传奇》这些年已经在走下坡路但丝毫不影响它在网游市场中的地位,即便已经运营二十年也依然有那么多的追随者。
可见,《传奇》这款游戏真的不同凡响。如今市面上的非正版《传奇》不仅数量多而且版本也各有特色,玩家或许短时间内会沉迷其中但时间长了仍然觉得正版《传奇》才是最佳选择。
《传奇》从01年上线公测后便火了,之后的很长一段时间可以说都是《传奇》的天下。虽然当时的《传奇》还有很多不足之处但因为玩法新奇、内容丰富所以玩家的情绪一直很高涨,没有哪款游戏能与其比肩。
但是一年后市面上突然出现了很多个非正版《传奇》,据说是因为国外的服务器源代码被泄露了,然后一位玩家将自己做的非正版《传奇》发到了论坛上,紧接着又被国内玩家看到并随手制作了出来。
于是,越来越多的非正版《传奇》出现了。由于当时国内打击非正版《传奇》的力度不大,所以它们很容易就生存下来了。
虽然这些非正版《传奇》不具备正规性,但其中不乏一些制作精良的《传奇》游戏,甚至比《传奇》官服还有吸引力。于是,官服在发展的同时非正版《传奇》也在不断地往前走,一时间非正版《传奇》也聚集了不少的人气。
再加上又有发布网为其宣传,所以那几年非正版《传奇》的发展势头很勐。但随着架设非正版《传奇》的个人和工作室越来越多导致游戏的质量开始走下坡路,不仅仅是安全性得不到保障就连稳定性也很难做到。
《传奇》的可玩性固然很重要但其安全性和稳定性也非常重要,若是一款游戏无法保证安全和稳定,那么这款游戏就不值得玩家选择,毕竟谁都不想玩着玩着就突然找不到游戏了。
目前,市面上的非正版《传奇》越来越少了。因为架设非正版《传奇》本就是一件违法的事情,所以现在对非正版《传奇》的打击力度非常大,很少有人会冒风险架设。
如今的很多“非正版《传奇》”都已经被官服正式授权,所以它们都一跃成为正版的《传奇》游戏,选择这些《传奇》游戏的最大好处就在于它是安全且稳定的。
复古《传奇》除了这两个最基础的优点之外可玩性也非常的高,我身边的很多朋友玩了好几年所以对它的评价非常高。处于好奇我也加入了他们,虽然我没玩过原版《传奇》但也能通过它感受到《传奇》的魅力。
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小学一年级开始玩传奇,没钱充点卡,玩到7级就不升级了…拿着乌木剑在新手村砍小号,哈哈哈哈,现在27了,上班工作了,偶尔玩玩快餐服,找找乐子…。
时至今日《传奇》已经不再是当年的《传奇》了,不仅质量下滑就连游戏节奏也在加快。因为源代码事件导致非官服版本众多,《传奇》市场也因此变得非常混乱。
虽说新版本增加了很多有趣的玩法但由于节奏太快导致平衡性降低,为了努力追赶进度很多人都不惜砸钱玩《传奇》,这样一来多少压缩了平民玩家的生存空间。
除此之外打金《传奇》也是近年来非常流行的版本,因为打着可以提现的旗号所以吸引了不少玩家。
很多人最早是通过8l知道了玩《传奇》可以赚钱,因为当时这位土豪雇了一整个工作室帮他升级,而他自己只需要支付费用即可,除了代练等级之外还有出售金币、极品装备、道具等打金方式。
这样做的确可以赚到钱,但现在靠打金赚钱的难度越来越大,因为现在很多《传奇》游戏都只需要花钱就能买到你想买的极品武器和道具,何必还要大费周折从别人手里收购?更何况与对方的交易也未必安全。
因此,现在专门有一些打金服玩家打金,不过这样的《传奇》打金服并不是很多而且基本都需要玩家提前投资。不投资,哪里来的回报呢?
以前很多打金的人都是手动操作的,但现在科技比较发达所以好多人和工作室利用脚本进行打金,后者明显比前者要更有效率。但弊端就是很容易被别人举报,一旦被游戏查到就有可能会被封号。
现在玩《传奇》的人很多,想要打金的人更多,但不是每个人都能得偿所愿。作为一款打金《传奇》,它不可能心甘情愿让玩家赚它的钱,所以打金其实存在套路,有些《传奇》会利用玩家想赚钱的心理套路他们。
绝大多数打金服都存在风险,最后真正能提现的人不是没有只是非常非常少而且还有可能是背靠工作室。打金服的目的其实并不是为了让你提现而是让你投资,投资越多游戏就赚得越多。
因为它会告诉你,你不投资就不可能有高等级和好装备,如果没有高等级和好装备就没办法抢夺资源,抢不到资源又怎么实现打金提现的愿望?
于是很多玩家抱着这样的信念开始了打金之旅,但渐渐地他们会发现,即便自己充值了却依然没有赚到钱,等到最后才发现自己上当,但这个时候游戏引导你消费的目的已经达到了。
总得来说,《传奇》打金服确实存在也确实可以体现但前提是,你对《传奇》有很深的了解且也非常熟悉打金套路,不然的话你就只是在交学费而已。
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对不起,不过我们那时候,降魔都算是高级象征了好吗。银蛇已经是高级道士证明了。至于无极,龙纹。我就这么说。当时散人玩家,你们有几个是拿的起无极棍的?
我二区峨眉,当时买这个戒指12000,转手卖成20000。映像深刻,当时是07年,成都二环路房价5000左右。我记得早些时候某些沉默版本,火焰冰技能就带麻痹效果,当然都是魔改技能,像战士的彻地钉什么的简直就变态了。