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从前我们玩《传奇》为的不过就是高等级和好装备,但随着《传奇》的改版这些难题都迎刃而解了。但凡充值就可以立刻原地升好几十级,甚至连屠龙都变成了烂大街的武器,也难怪《传奇》《传奇》留不住人。
相较于从前来说现在的《传奇》版本可谓是五花八门,有专门打金的打金《传奇》,有属性逆天的变态《传奇》,还有爆率惊人的高爆《传奇》,等等。针对不同喜好,玩家可以随意选择。
因为装备是玩家的最爱,所以高爆《传奇》火了。
老玩家都知道复古《传奇》虽然很好玩但最大的缺点就是升级慢且打宝更慢,因为爆率非常低所以想要凑齐一整套装备需要很长时间,有些运气不怎么好的玩家甚至用了一年时间才穿上一套像样点的套装。
对某些喜欢快节奏游戏模式的玩家来说复古《传奇》并不适合他们,虽然现在很多《传奇》节奏快而且还能花钱买装备,但价格却高的离谱,于是高爆《传奇》出现了。
所谓的高爆《传奇》,其实就是一款装备、道具和材料的爆率非常高的游戏。当然,游戏中也会有出售各种物品的商城,但玩家却不需要在这上面花钱就可以获得各种装备道具,想来也是很开心的。
关于高爆《传奇》的介绍有很多,通篇看下来大家就一个感觉,这其实是一款变态版的《传奇》游戏,因为“各种高爆率福利地图和海量资源奖励,上线就送神装、金色翅膀,职业技能多种多样,装备好爆又好卖”。
虽然介绍说的天花乱坠但实际上真正的高爆《传奇》没几个,所以玩家要具有一定的判断能力。当然,任何判断都不完全准确,所以不如亲自下载体验,毕竟广告仅仅只是广告,到底是不是真的只有玩过才知道。
就现在市面上的这些高爆《传奇》来说,其中有多都不是真的,即便有些是真的高爆《传奇》也并没有介绍里说的那么完美,多少都有那么一点真实。
另一方面,高爆《传奇》里的武器装备没有最好只有更好,所以顶级的武器装备可能依旧无法通过打怪爆出,就算是可能也没那么高的爆率。普通神装和道具材料倒是可以轻而易举获得,但玩家的投入也不见得少。
不过,相较于复古版的《传奇》来说高爆《传奇》的确让玩家在打包方面更轻松,这也是他们选择玩高爆《传奇》的主要原因。
高爆《传奇》是真实存在的但又不完全都是真的,如果你只是在意装备的爆率倒是无所谓,但如果对装备的品质有更高的要求可能依旧先需要投资。
作为国内一款现象级网络游戏,《传奇》这些年的经历可谓是跌宕起伏。最初因为题材新颖、玩法奇特所以上线即火,随着知名度越来越大最终登上了国内最受欢迎网游的宝座,但现在口碑和人气却大幅下跌。
这中间发生了很多事情,可谓是内忧外患。不过《传奇》能够稳定运营至今也出乎很多人的意料,今天想和大家聊一聊关于《传奇》发布网的一些事情。
现在大部分玩家找《传奇》都是通过官网或是网页搜索,但其实从前很多人都是通过发布网站搜寻《传奇》。因为那时候非正版《传奇》很多所以找起来会很麻烦,发布网站刚好为玩家解决了这个麻烦。
网站将这些《传奇》游戏一一整理并罗列出来,如此不仅方便了玩家也给这些《传奇》带去了一定的浏览量。一时之间,不少《传奇》与发布网合作力求实现共赢的目标。
对于玩家而言,《传奇》发布网确实在一定程度上帮自己找到了好玩的游戏,所以对玩家也是有利的。但慢慢大家发现,市面上的《传奇》质量越来越差劲。尤其最近这几年《传奇》数量多达几千,但真正有保障的《传奇》寥寥无几。
因此后来的很多玩家都不再从《传奇》发布网《传奇》了,因为安全性太低所以他们选择求助周围的朋友。
另一方面,《传奇》发布网多半都是以文字的形式在介绍各个《传奇》。没有精致的画面、没有炫酷的特效,又如何真正吸引并让玩家感兴趣呢?
于是,《传奇》发布网站慢慢地便衰落了。虽然现在还能在网页上搜索到,但实际已经起不了太大的作用了,毕竟现在好玩的《传奇》就那么几个,大家也都差不多记住了。
因为非正版《传奇》的原因致使《传奇》市场变得混乱不堪,虽然现在已经很少有个人或工作室敢以盈利为目的私自架设《传奇》,但并不代表现在市面上的这些《传奇》都是安全的。
对玩家来说,一款《传奇》好不好玩只是其次,重要的是这款《传奇》首先得安全、稳定,只有保证了这两点玩家才有信心继续玩下去,这种信心不仅仅只针对自己,同时也是针对《传奇》。
《传奇》发布网之所以会没落有很大一部分原因是由于网站不懂得筛选,它们只负责罗列却不对游戏的安全性负责,在玩家一次次被骗后自然就不会再相信发布网里的那些个《传奇》了。
综上所述,《传奇》发布网确实有一定的作用但也仅仅只限于方便玩家《传奇》,但现在这种作用已经不被玩家所需要了,所以玩《传奇》还是得从官网下载。
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对不起,不过我们那时候,降魔都算是高级象征了好吗。银蛇已经是高级道士证明了。至于无极,龙纹。我就这么说。当时散人玩家,你们有几个是拿的起无极棍的?
《传奇》不单单只是因为游戏好玩才那么火,期间涌现出的那些大佬也是让大家记住《传奇》的原因。他们这些人在游戏里可以说是遥不可及的存在,无论是实力还是地位都让人艳羡。
要说印象最深的恐怕还是8L,毕竟他说过的话和做过的事情都挺让人难忘的。关于他的传言有很多,真真假假也无从证实,玩家也都当《传奇》故事一样去看待。
大家给他的定位是《传奇》烧钱第一人,但他除了烧钱之外战力也确实不容小觑,尤其当年以一己之力拿下沙城的壮举更是震惊了所有人。此后,《传奇》再也没有人有如此战绩了。
虽然这位大佬取名字很随意但对练级却很认真,传言说他曾经雇佣了一整个工作室帮他练级,于是他的等级像坐火车一样飙升的非常快。当大家在四五十级拼杀的时候,8l已经升到256级了。
这个数字简直让人绝望,于是大家都淡定了,之后便眼睁睁看着8l不断超越自我,从256级一路狂奔到520级,而当时所有人也只在一百级左右徘徊。
太子丹也同样是个练级狂人,但他是因为屠龙出名的。屠龙在当时可是有价无市的,当年官方爆出屠龙时大家都还未曾见过,只知道是一把神兵利器,因为没有图片所以显得更加神秘。
02年官方做了一个关于屠龙的活动,只要在规定时间内获得等级排名第一,那么便可以获得屠龙!这可是官服第一把屠龙,于是所有人都像打了鸡血一样的疯狂。
但最后谁都没疯狂过太子丹,因为那个活动的第一名便是这位大佬。从那之后,每天都有很多人尾随太子丹参观传说中的屠龙,以至于他在《传奇》里名声大噪。
不过可惜的是这位大佬后来被人举报长期使用外挂升级,于是官方强制注销了他的账号。但因为屠龙是他正当所得,所以官方给了他一笔赔偿。再后来,太子丹就彻底地消失了。
相信大家都听过小虾米的大名,曾经官服还举办过一个“寻找小虾米”的活动,足见他有多出名。“《传奇》不倒,昔日不倒”是他对行会会员的一个承诺,为此他带领着会员坚守沙城六年之久。
和前两位大佬相比,小虾米妥妥的一个普通人。他的强大全都来自于对行会的承诺和自身的实力,曾经因为某些原因导致他五十个人追杀,可最后他却凭一己之力斩杀三十人。
当然,《传奇》里还有很多有故事的名人,因为篇幅有限所以无法全部都列举出来,但不管怎么说这些人确实都有让人羡慕的资本,至于谁才是《传奇》第一人就不得而知了。
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这游戏挺可惜的,十几年了游戏画风和引擎客户端基本没有优化过,如果跟着时代潮流走我估计都不会凉的那么快。当年我法师招了一只虎卫一只鹰卫3只巨多,就问见谁杀谁,什么狗屎战士道士,没人扛得住几秒。
单职业《传奇》是前几年上新的一个版本,因为只有一个职业所以吸引了不少玩家的目光。要知道从前我们玩的一直都是三职业《传奇》,后期更是增加了四个新的职业,单职业《传奇》却闻所未闻。
《传奇》这款游戏之所以火且稳定运营至今无非是因为题材新颖、玩法独特,再加上操作简单所以赢得了一众玩家的好评和认可。三职业的形象也已经深入人心,突然出现只有一个职业的《传奇》自然有较高的话题度。
战士拥有大量爆发性技能所以是个不折不扣的近战坦克;法师因为“手”比较长所以喜欢远程攻击,又因为有很多群体技能所以团战时优势最大;道士虽然没有战士和法师那么勇勐但他的辅助能力却是最棒的。
这三个特点鲜明的职业为《传奇》增添了浓厚的色彩,别看现在市面上的那些RPG游戏有很多个职业但归根结底其实都是这三个基础职业演变而来,所以经典的设计是不会被埋没的。
单职业《传奇》与三职业《传奇》最大的区别就在于前者只有一个职业—战士,不过该职业却也同时拥有法师和道士的优秀技能。换句话说,单职业《传奇》虽然只有一个职业但却相当于是三个职业,只不过以战士为主形象。
和传统的三职业《传奇》相比单职业《传奇》的游戏难度非常低,尤其是从前大家觉得特别难的升级在单职业《传奇》里完全不值一提。因为只需要吃下一颗经验丹,角色就能立刻提升一级,效果绝对的立竿见影。
不同等级需要不同的经验丹,而经验丹也是通过打怪爆的,虽然后期高级经验丹比较难打但好在还可以通过碎片合成。单就升级这一点来说,玩家确实可以节约更多的时间用来打装备
单职业《传奇》虽然只有战士一个职业但好在这个职业同时拥有法师的雷电术、魔法盾和道士的施毒术、召唤术等,所以角色的综合实力非常强,几乎可以用“无所不能”来形容。
单职业《传奇》刚出现的时候确实非常火爆,玩家本身就对战士和PK抱有很高的期望,再加上单职业《传奇》又都是以PK为主设计的玩法,所以一时间吸引了众多《传奇》玩家的关注。
但慢慢地有人发现,单职业《传奇》虽然在职业方面较为平衡但装备的档次太多,以至于玩家与玩家之间的差距很容易就被拉开了,甚至秒杀也市场出现
长时间玩的话也会觉得枯燥乏味的,毕竟我们能选的就只有一个职业,虽然该职业同时拥有三个职业的技能但会显得没有特点,兴趣也会随着时间的推移慢慢下降。
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当年刚出来时算很好的技术了,不说顶尖,也绝对一流。但奈何游戏进步太快,几年一个样,慢慢的玩家都被吸引去别的游戏了。话说其实韩国mir都出到4了,3D手游,画面很不错,可惜没国服。
虽说《传奇》已经是老款网游了但现在每天还是有不少新开的《传奇》上线,可见《传奇》并没有像别人说的那样要下线,即便现在玩的人少了但也还是有人在默默支持。
当然,现在还在玩《传奇》的人多半都是因为情怀和习惯。如今市面上再难找到一款能让他们熟悉到不能在熟悉的网游,因此《传奇》就变得无可替代了,何况《传奇》也并没有你们想象中的那么不好。
《传奇》出现的时机很巧秒,那时候国内基本都是单机游戏且可玩性都不怎么高,《传奇》的出现冲击了贫瘠的网游市场也改变了很多人的人生轨迹。
你可能无法想象一个网吧百分之九十的人都在玩《传奇》是一种什么景象,也可能无法体会身边所有人都在谈论《传奇》的那种心情。《传奇》,牢牢占据了七零后和八零后这两代人的生活。
即便过去二十年这些人都已经成家立业但说到游戏还是会第一时间想到《传奇》,不为别的只是因为他们过往所有的喜怒哀乐都与《传奇》息息相关,那段记忆无法抹去,因为那也是一段青春的见证。
当年《传奇》之所以一夜之间火爆火除了因其与众不同之外还有最重要的一点—实现了众人心中的侠客梦,七零后和八零后从小就与金庸小说和电视剧为伍,尤其男孩子更是一心想当劫富济贫的大侠。
但现实生活中并没有能让他们伸张正义的机会,《传奇》的出现恰好满足了他们多年的夙愿。战场杀敌为的是建功立业,与敌人周旋为的是拔刀相助,与兄弟们一起为的是相互扶持……没有人能逃开《传奇》的诱惑。
曾经《传奇》真的是一款不怎么花钱的网游,除了需要购买增加游戏时长之外《传奇》再无任何收费项目。一张点卡也不过三十五元,这个金额放在现在的很多网游中完全不够看。
因为没有付费项目所以《传奇》很纯粹,不管是游戏环境还是玩家之间的关系都非常的和谐。游戏的平衡性很高,不会出现职业压制和装备碾压的情况,所以每个人玩得都很开心。
虽然升级难度大且装备也不是那么容易得到,但大家玩《传奇》时的劲头都很足。于是《传奇》的注册量越来越多,以至于最后成了国内一款具有代表性的现象级网游。
现在的《传奇》早已改变了运营模式但玩家对它的感情始终没变,所以尽管现在要花钱玩可自己从中享受到的快乐是没办法用金钱来衡量的。《传奇》终究是《传奇》,是老玩家们无法放弃的一款游戏,同时也是无法割舍的一段记忆。
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传奇的魅力在于极品和杀人掉装备,我初中玩的17区,28道士仓库存着狗书,雇个法师买一包药一小时就回城了真受不了太枯燥。有一说一,一般都是防麻痹加低血自动回城,想杀人,除非你超氪才有可能一刀开天加逐日把人杀死。
很早之前,市面上的《传奇》游戏有且仅有一个,就是我们熟知的官服。但后来因为种种原因导致非官服滋生,到了现在更是有无数种《传奇》流入市场,于是玩家在选择的时候变得非常茫然。
虽说《传奇》是国内极具代表的一款现象级网游,但现在它的地位正在悄然发生变化。从前《传奇》被认为是最受欢迎的游戏但如今即便玩得人依旧多,可已经不再是最受欢迎的了,反倒口碑和人气都在下滑。
造成这种局面的原因有很多,我认为官服自己就有很大的问题。当然这些年非官服和快餐服也确实对《传奇》的口碑造成了一定的影响,但追根究底还是官服的不作为或说太作为造成的。
如今玩家面对的不再是一款《传奇》而是铺天盖地的《传奇》,那么如何选择就成了大家最头疼的问题。除了数量多之外版本也各有各的不同,到底什么样的《传奇》才能被玩家认可?
首先我觉得但凡是网游就没有不想长期运营的,但如果只是单纯的为了盈利肯定是走不远的。要知道现在的人对游戏体验很看重,但凡有一点不如意的地方很有可能就会弃游,这是游戏公司不想看到的。
可惜现在很多《传奇》类游戏都只注重眼前利益而忽视了长久的利益,像这样的《传奇》一般都是快餐服。玩家早前不懂的如何分辨,所以接触过不少快餐服,等到知道了也已经吃了太多亏了。
好玩且运营长久的《传奇》通常会让玩家爱不释手,尤其如果这款《传奇》的设定都在正常范围之内就更值得长久玩下去了。但这样的《传奇》毕竟只有少数,我也不知道为什么他们不愿意朝着这个目标发展。
市面上绝大多数好玩的《传奇》也都有“长期稳定”的特征,所以这也是判断一款游戏好不好玩的重要因素。虽然《传奇》是一款竞争激烈且残酷的网游,但不可否认它的玩法很简单,就算是从未玩过《传奇》的人也能很快上手。
为什么那么多的人只玩《传奇》?因为《传奇》的操作简单,不需要花时间学习。现在市面上有很多很精致的网络游戏,虽然好玩但操作太过复杂且内容也很多,这就导致玩家必须花很多时间去了解这款游戏的玩法。
可现在的人哪有那么多的时间?即便有他们也不想把时间全都浪费在游戏上,所以精简的玩法也是玩家认可一款《传奇》游戏的重要依据。
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没免蜡的时候就玩 还40几级,20级都算还可以了,没钱买药,没钱穿装备,氪金都没地方克,道士第一个质变就是19级,法师17和24,战士靠边站。
1.76《传奇》是《传奇》众多版本中的一种,早在03年的时候就已经上线。这个版本可以说是骨灰级玩家最喜欢的,甚至有不少人曾说“1.76之后再无《传奇》”,可见大家对它的评价有多高。
《传奇》从01年上线运营至今已经有二十年的时间了,这期间更新了非常多个版本,除此之外还有非官服更新的打金《传奇》、高爆《传奇》、变态《传奇》和迷失《传奇》等等,还有大家都记得的沉默版《传奇》。
不知道从什么时候开始《传奇》慢慢沉寂下去了,不过虽然如此这些年玩《传奇》的人依旧很多。前段时间《传奇》公布的数据显示注册量超过六亿次,当然这还只是官服,如果算上非官服的话恐怕更多。
《传奇》究竟好玩在哪里?操作简单、不需要任何学习成本即可上手,还有紧张刺激的PK和永远猜不到结果的打宝无时无刻不吸引着人们。当然,各种社交活动也是能留住玩家的重要因素。
总得来说,正是因为从未见过所以大家对《传奇》的兴趣极大,又因为玩得时间较长且付出的感情较多所以变得越来越难以割舍。哪怕二十年过去了,玩的游戏依然以《传奇》为主。
虽然这些年《传奇》经历了无数次的版本更迭但在老玩家心中唯有1.76版才是最经典的,很多人将其称之为《传奇》的“天花板”,可见大家对这个版本的评价有多高。
从1.01版到1.76版,期间《传奇》都是以点卡收费为运营模式的。玩家只需要购买一张点卡即可开启《传奇》游戏,除此之外游戏中再不提供任何收费项目,可以说那时候的《传奇》是最纯粹的。
因为没有充值入口所以每件事都得玩家独立完成,玩家与玩家之间、职业与职业之间要多平衡有多平衡,绝对不会出现装备碾压或秒杀等不合理现象。
虽然每次更新都有不同的武器装备出世但它们也无法让角色实力大增,更何况极品装备的爆率本身就比较低,所以那时候的玩家要花很长时间才有可能攒到全套装备,还不是极品的。
可惜1.76版本之后官方便更改了运营模式,道具收费模式代替了点卡收费模式,自此《传奇》进入到了氪金时代,虽然官服的更新速度没变但人气却开始下滑。
有玩家发现更新的地图和装备等都是东拼西凑出来的,与从前更新的质量相比实在差太多。由于1.76版的时代已过所以大家很难在市面上找到正宗的1.76《传奇》,很多都是打着1.76的旗号但其实并不是真的1.76版本。
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大哥我在196区,21级法师,在骷髅洞一层打怪,一个怪才给0.1%太难了,有没有给个0.5%的怪,关键我还没火墙。
小学一年级开始玩传奇,没钱充点卡,玩到7级就不升级了…拿着乌木剑在新手村砍小号,哈哈哈哈,现在27了,上班工作了,偶尔玩玩快餐服,找找乐子…。