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虽说《传奇》已经是老款网游了但现在每天还是有不少新开的《传奇》上线,可见《传奇》并没有像别人说的那样要下线,即便现在玩的人少了但也还是有人在默默支持。
当然,现在还在玩《传奇》的人多半都是因为情怀和习惯。如今市面上再难找到一款能让他们熟悉到不能在熟悉的网游,因此《传奇》就变得无可替代了,何况《传奇》也并没有你们想象中的那么不好。
《传奇》出现的时机很巧秒,那时候国内基本都是单机游戏且可玩性都不怎么高,《传奇》的出现冲击了贫瘠的网游市场也改变了很多人的人生轨迹。
你可能无法想象一个网吧百分之九十的人都在玩《传奇》是一种什么景象,也可能无法体会身边所有人都在谈论《传奇》的那种心情。《传奇》,牢牢占据了七零后和八零后这两代人的生活。
即便过去二十年这些人都已经成家立业但说到游戏还是会第一时间想到《传奇》,不为别的只是因为他们过往所有的喜怒哀乐都与《传奇》息息相关,那段记忆无法抹去,因为那也是一段青春的见证。
当年《传奇》之所以一夜之间火爆火除了因其与众不同之外还有最重要的一点—实现了众人心中的侠客梦,七零后和八零后从小就与金庸小说和电视剧为伍,尤其男孩子更是一心想当劫富济贫的大侠。
但现实生活中并没有能让他们伸张正义的机会,《传奇》的出现恰好满足了他们多年的夙愿。战场杀敌为的是建功立业,与敌人周旋为的是拔刀相助,与兄弟们一起为的是相互扶持……没有人能逃开《传奇》的诱惑。
曾经《传奇》真的是一款不怎么花钱的网游,除了需要购买增加游戏时长之外《传奇》再无任何收费项目。一张点卡也不过三十五元,这个金额放在现在的很多网游中完全不够看。
因为没有付费项目所以《传奇》很纯粹,不管是游戏环境还是玩家之间的关系都非常的和谐。游戏的平衡性很高,不会出现职业压制和装备碾压的情况,所以每个人玩得都很开心。
虽然升级难度大且装备也不是那么容易得到,但大家玩《传奇》时的劲头都很足。于是《传奇》的注册量越来越多,以至于最后成了国内一款具有代表性的现象级网游。
现在的《传奇》早已改变了运营模式但玩家对它的感情始终没变,所以尽管现在要花钱玩可自己从中享受到的快乐是没办法用金钱来衡量的。《传奇》终究是《传奇》,是老玩家们无法放弃的一款游戏,同时也是无法割舍的一段记忆。
很早之前,市面上的《传奇》游戏有且仅有一个,就是我们熟知的官服。但后来因为种种原因导致非官服滋生,到了现在更是有无数种《传奇》流入市场,于是玩家在选择的时候变得非常茫然。
虽说《传奇》是国内极具代表的一款现象级网游,但现在它的地位正在悄然发生变化。从前《传奇》被认为是最受欢迎的游戏但如今即便玩得人依旧多,可已经不再是最受欢迎的了,反倒口碑和人气都在下滑。
造成这种局面的原因有很多,我认为官服自己就有很大的问题。当然这些年非官服和快餐服也确实对《传奇》的口碑造成了一定的影响,但追根究底还是官服的不作为或说太作为造成的。
如今玩家面对的不再是一款《传奇》而是铺天盖地的《传奇》,那么如何选择就成了大家最头疼的问题。除了数量多之外版本也各有各的不同,到底什么样的《传奇》才能被玩家认可?
首先我觉得但凡是网游就没有不想长期运营的,但如果只是单纯的为了盈利肯定是走不远的。要知道现在的人对游戏体验很看重,但凡有一点不如意的地方很有可能就会弃游,这是游戏公司不想看到的。
可惜现在很多《传奇》类游戏都只注重眼前利益而忽视了长久的利益,像这样的《传奇》一般都是快餐服。玩家早前不懂的如何分辨,所以接触过不少快餐服,等到知道了也已经吃了太多亏了。
好玩且运营长久的《传奇》通常会让玩家爱不释手,尤其如果这款《传奇》的设定都在正常范围之内就更值得长久玩下去了。但这样的《传奇》毕竟只有少数,我也不知道为什么他们不愿意朝着这个目标发展。
市面上绝大多数好玩的《传奇》也都有“长期稳定”的特征,所以这也是判断一款游戏好不好玩的重要因素。虽然《传奇》是一款竞争激烈且残酷的网游,但不可否认它的玩法很简单,就算是从未玩过《传奇》的人也能很快上手。
为什么那么多的人只玩《传奇》?因为《传奇》的操作简单,不需要花时间学习。现在市面上有很多很精致的网络游戏,虽然好玩但操作太过复杂且内容也很多,这就导致玩家必须花很多时间去了解这款游戏的玩法。
可现在的人哪有那么多的时间?即便有他们也不想把时间全都浪费在游戏上,所以精简的玩法也是玩家认可一款《传奇》游戏的重要依据。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
1.76《传奇》是《传奇》众多版本中的一种,早在03年的时候就已经上线。这个版本可以说是骨灰级玩家最喜欢的,甚至有不少人曾说“1.76之后再无《传奇》”,可见大家对它的评价有多高。
《传奇》从01年上线运营至今已经有二十年的时间了,这期间更新了非常多个版本,除此之外还有非官服更新的打金《传奇》、高爆《传奇》、变态《传奇》和迷失《传奇》等等,还有大家都记得的沉默版《传奇》。
不知道从什么时候开始《传奇》慢慢沉寂下去了,不过虽然如此这些年玩《传奇》的人依旧很多。前段时间《传奇》公布的数据显示注册量超过六亿次,当然这还只是官服,如果算上非官服的话恐怕更多。
《传奇》究竟好玩在哪里?操作简单、不需要任何学习成本即可上手,还有紧张刺激的PK和永远猜不到结果的打宝无时无刻不吸引着人们。当然,各种社交活动也是能留住玩家的重要因素。
总得来说,正是因为从未见过所以大家对《传奇》的兴趣极大,又因为玩得时间较长且付出的感情较多所以变得越来越难以割舍。哪怕二十年过去了,玩的游戏依然以《传奇》为主。
虽然这些年《传奇》经历了无数次的版本更迭但在老玩家心中唯有1.76版才是最经典的,很多人将其称之为《传奇》的“天花板”,可见大家对这个版本的评价有多高。
从1.01版到1.76版,期间《传奇》都是以点卡收费为运营模式的。玩家只需要购买一张点卡即可开启《传奇》游戏,除此之外游戏中再不提供任何收费项目,可以说那时候的《传奇》是最纯粹的。
因为没有充值入口所以每件事都得玩家独立完成,玩家与玩家之间、职业与职业之间要多平衡有多平衡,绝对不会出现装备碾压或秒杀等不合理现象。
虽然每次更新都有不同的武器装备出世但它们也无法让角色实力大增,更何况极品装备的爆率本身就比较低,所以那时候的玩家要花很长时间才有可能攒到全套装备,还不是极品的。
可惜1.76版本之后官方便更改了运营模式,道具收费模式代替了点卡收费模式,自此《传奇》进入到了氪金时代,虽然官服的更新速度没变但人气却开始下滑。
有玩家发现更新的地图和装备等都是东拼西凑出来的,与从前更新的质量相比实在差太多。由于1.76版的时代已过所以大家很难在市面上找到正宗的1.76《传奇》,很多都是打着1.76的旗号但其实并不是真的1.76版本。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》运营二十载已经不再是从前的那个《传奇》了,尽管现在还有很多老玩家支持但却吸纳不了太多的新玩家,《传奇》的口碑和人气也在逐年下降,这一点即使是老玩家也不得不承认。
随着时代的发展现在市面上的《传奇》类游戏有很多,包括各种版本各种类型应有尽有。不知道从什么时候开始突然流行起了装备回收玩法,甚至有不少《传奇》打着“回收秒提现”的标语。
回收装备真的能赚钱吗?单从我身边的那些例子来说,要想通过《传奇》赚钱必须先付出一定的代价,否则是不可能成功的,但代价就是投资,毕竟没有付出是不可能有回报的。
所谓的装备回收赚钱,其实就是指玩家将游戏中用不到的各种装备进行回收并以此获得系统赠送的奖励。但值得一提的是,回收的装备必须是高阶以上且最好是极品属性的,因为回收普通装备并不能赚钱。
可是对于玩家而言想要拿到极品属性的装备本身就不是一件容易的事情,要么花时间刷boss爆装备、要么就是花钱买装备,但后者也着实没有必要。
一般来说,回收普通装备的话系统只会赠送玩家少量的金币和经验值作为奖励,至于高阶的武器装备除了会奖励金币和经验值之外还会额外奖励一些材料或是道具,回收极品武器装备的奖励在前面的基础上会额外赠送元宝。
对《传奇》玩家而言元宝就相当于人民币,毕竟绝大多数《传奇》里的元宝只能通过充值获得而充值是需要花费人民币的。
就我所接触过的《传奇》游戏,没有哪一款是真正能够让玩家通过回收装备赚到钱的。当然也有少部分玩家会将极品装备回收,但他们的目的并不是赚钱,只是因为已经用不到这些极品装备罢了。
这部分玩家以土豪居多,他们不在乎神装的价格所以会在不同阶段购买适合的装备,至于换下来的神装就会选择进行回收,毕竟回收不仅可以获得丰厚的资源奖励而且还能得到部分元宝作为“安慰”,何乐而不为?
普通玩家想要靠回收极品装备赚钱却是不能够的,原因上面也说了。虽然现在的《传奇》游戏在装备获取方面进行了一定的优化,但到底能不能拿到极品装备又是另外一回事了。
综上所述,装备回收赚钱对普通玩家来说其实就是不折不扣的套路,奉劝大家不要盲目入坑,毕竟天上是从来都不会掉陷阱的。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
二十年前的《传奇》没有现在这么多花里胡哨的内容,虽然很简单可也因为这份简单吸引无数玩家。反观现在的很多《传奇》,虽然内容增加了不少但也因为太过复杂而失去了《传奇》的特点。
现如今市面上的《传奇》已经被同质化的非常严重,《传奇》市场也因此变得非常混乱。但不知道从什么时候开始大家对那些设定夸张、属性逆天的《传奇》越来越感兴趣,反倒是那些经典版本却无人问津。
《传奇》从01年开始上线,当时因为新颖的题材和玩法吸引了众多玩家,甚至一度成为国内最受欢迎的网络游戏。可惜好景不长,在《传奇》宣布永久免费之后其口碑和人气大跌,尽管后期做了许多补救措施但已经来不及了。
再加上随着时间的推移非正版《传奇》的数量越来越多,类似于打金版本、迷失版本、变态版本和高爆版本、单职业版本等越来越吸引眼球。这些《传奇》明明都算不上是真正的《传奇》了,为何会备受玩家的喜爱?
个人认为可能是因为玩家的心理发生了变化,他们不再追求游戏的耐玩性而是刺激性。除此之外老版本的升级和打宝都难度太大也太耗费时间,新玩家不喜欢花太多时间和精力去玩游戏,如果可以花钱解决就绝不吝啬。
高爆《传奇》因为各类属性高、数值大所以玩起来会更刺激。《传奇》里的所有任务和活动都需要PK,玩家需要通过不停地打怪获取经验值和装备,有了等级和装备之后才能继续挑战更高级别的boss,以便进一步成长。
换句话说,如果玩家升级缓慢的话就没办法先别人一步挑战高等级boss,如此一来也就意味着高阶装备甚至是极品装备无缘,在没有高等级和好装备的前提下也就谈不上进一步发展了。
高爆《传奇》的出现完美解决了他们的烦恼,上线就算各种福利且首充送神装,除此之外每个地图的怪物和boss都超级多,玩家不用担心抢不到怪、升不了级,当然boss的高爆率才是最吸引玩家的。
真正让玩家体会到了手握神装的快乐,从此也不用为升级而发愁?不过高爆《传奇》里的顶级神装依旧没办法通过打boss获得,因为太过稀有所以还是需要花钱买。
但这对普通玩家来说并不是问题,因为即便没有顶级神装也至少拿到了普通神装。总得来说,高爆《传奇》的很多设定都要比普通《传奇》更刺激也更令玩家热血沸腾,所以它能够竞争激烈的《传奇》市场中生存下来也不是没有道理的。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
最初《传奇》上线时采用的其实是点卡收费模式,玩家只需要购买一张记录时间的卡片就可以进入玛法世界。虽然一个月要花掉百十块但和现在动辄上千的装备比起来便宜很多,所以当年玩家都还能接受。
几年之后官服放出消息,说《传奇》以后可以免费玩了。这对于学生党来说是个天大的好消息,虽然点卡收费不高但对他们而言也是一笔不小的开支,如果能免费玩《传奇》就不用再省吃俭用了。
然而事实上他们都太天真了,官服所说的免费只是免除了进入游戏的费用,真正花钱的地方比从前更多更夸张。各种收费地图、付费活动等让玩家直接傻眼,还有那些令人咂舌的高价装备更是让大家吐槽。
因此,免费《传奇》的本质其实是向玩家提供有偿的增值服务,也就是我们所说的道具收费。但大家已经习惯了《传奇》,所以尽管吐槽也还是咬牙继续玩,只有少数玩家选择退出。
毕竟《传奇》在当时那个年代确实是不可多得的好游戏。但后来因为种种原因使得这样一款曾经的巅峰网游跌落神坛,大批玩家流失,《传奇》的口碑也因此一落千丈。
为什么《传奇》宣布免费却不是真正的免费?免费后的《传奇》和之前的点卡收费有什么不同之处?《传奇》之所以改变运营模式有多方面的原因,尤其是当官方对待《传奇》的初心变了之后《传奇》自然也就变了味。
但凡玩过点卡时期的《传奇》再去玩免费后的《传奇》都会有不适应的感觉,打个最简单的比喻,就是从贫穷状态一下跳进了土豪的世界。从前心心念念的极品装备,在《传奇》宣布免费后突然就唾手可得了。
甚至在有了金刚石这样的道具后角色升级的速度也比从前快了很多,这些改变着实让玩家欣喜若狂,但前提是我们需要为这些装备、道具支付一定的费用,这就是所谓的有偿增值服务。
由于免费后的《传奇》更趋向于花钱成就角色,所以游戏内的很多物品都不再具有价值,特别是高阶和极品属性的装备。最严重的还是游戏环境发生了质的改变,免费后的《传奇》会出现各种秒杀和碾压。
这在点卡时期是从未有过的,不过免费后的《传奇》有老版《传奇》没有的优势,即游戏节奏更快,这也确实比较适合当下年轻人玩《传奇》的要求,更何况现在市面上的网络游戏绝大多数都需要氪金。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
沉默《传奇》是《传奇》众多版本中的一个,不过它并非是官服版本而是非官服版本。但因为有很多官服没有的设定,所以当年玩沉默《传奇》的人很多且大家对它的评价也很高。
后来因为种种原因导致沉默《传奇》一年没有更新且作者也消失不见了,于是玩家只好忍痛退出寻找其他替代品。然而,市面上的沉默《传奇》虽多但却都已经找不到当年的味道,不过大家还在努力。
好多人不理解为什么《传奇》会火而且居然还能运营二十年,这和当年的网络环境有很大关系。虽说那时候也有一些不错的网游但都存在各种各样的问题,最终这些网游都关服停运了。
《传奇》虽然画质很差劲但胜在题材新颖且操作也很简单,职业扮演这种玩法在现在其实很普通但在当年却难得一见,所以导致大家都疯狂的迷恋《传奇》,甚至会为了打宝熬通宵。
沉默版本是在官服上线一年后才出现的,据说作者是一位《传奇》的忠实玩家。因为玩过《传奇》所以知道玩家的想法,于是沉默《传奇》每次更新都甚是符合大家的需求,也因此人气持续高涨且口碑也非常好。
其实当年的沉默《传奇》采用的并非是点卡收费模式而是道具收费模式,但因为有官服里没有的新地图、新boss和新装备且收费不多,所以很多人选择退出官服玩这个版本。
可惜,这个版本最终没能坚持下去,随着作者的停更导致玩家流失。虽然后来沉默《传奇》再度出现在市面上但玩过的人都知道,已经没有当年玩沉默《传奇》的感觉了,只能一边玩一边回忆过去。
从前《传奇》是没有任务和引导功能的但现在不一样了,这么做的好处就是能够让玩家更明确目标。其实多年前的沉默《传奇》就已经设置了这些,这也是为什么当初有那么多玩家喜欢这个版本的原因。
很多萌新在进入《传奇》之后不知道自己该做些什么又能做些什么,这个时候如果有任务指引他们或说引导他们怎么玩,那么他们对游戏会产生更多的依赖,哪怕只在关键阶段做引导也能很好的为他们指引方向。
随着时间的推移现在市面上的绝大多数《传奇》都不再是记忆里的那个《传奇》了,夸张的属性、金光闪闪的装备让很多老玩家更怀念从前的我本沉默《传奇》。可惜,现在真正的我本沉默《传奇》已经很难找得到了,有不少都是挂着羊头卖狗肉。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。