视频来源于网络,版权属于原作者,如有侵权,请联系删除!
如何在mc中寻找钻石呢?大致的方法有以下三种,探险、挖掘和计算。
所谓探险就是在自然生成的矿洞中沿洞穴寻找,只要寻找的范围够大,一定能找到钻石。但这个方法显然不是我们今天的主题。
计算就是通过青金石的位置推算钻石的位置,或是根据黏土的位置推算等等。虽然在之前的视频中介绍过,但说实话我自己平时玩的时候都不会去算这些麻烦的东西。那么今天我们就来看一下该如何用科学的挖掘方法找到钻石?
首先我们要弄清楚钻石的生成位置。在洞穴改版之前,钻石会在十六层深度之下出现,但这十六层的生成几率并不相同。从下图我们可以看到五层到十二层的区间,钻石剩下的概率最高,而且相差不大。所以我们只需要在五到十二中随便选一层就可以了。而在一点一八版本中,由于气体的深度被扩展到了负六十四层,所以钻石的最佳挖掘区间也变成了负五十八层。
现在我们知道了在哪儿挖,那么接下来就是怎么挖啦。相信大家都知道铝虎挖矿,但如果只是简单的向两边挖掘,挖多深全凭心情,那你可就做错了。鱼骨挖矿的本质是高效的扩大寻找的范围。我们只需要先选取一个方向,然后在道路上每隔三格向两边挖五个深度,然后一直循环向前推进。如果两边挖的深了,就超过了稿子的最大范围,得在两边来回跑,浪费时间,不用纠结五格后是否还有钻石。钻石在地理的分布是随机的。这意味着不管你朝哪个方向挖得到钻石的概率都是一样的。而间隔三格的原因是因为大多数钻石框的宽度都是两个,不管生成在哪边儿,都能被我们发现。只有当钻石框的宽度仅一格,而且恰好生成到中间的时候,间隔三格才会把它漏掉,不需要为它浪费过多时间。这就是传统去高效的鱼骨挖矿,除了鱼骨,还有单个挖矿法。
这个伙伴们让自己趴下,然后笔直的向前挖掘,只挖一个高的矿洞,为什么要这样做呢?
如果正常的挖,我们每挖两个方块都会露出八个新的方块,上面四个,下面四个。
如果只挖一个矿洞,我们每挖一个方块都能发现五个新的方块,比鱼骨挖矿还要多。一个理论上来说是更有效的挖掘方法。唯一的问题是出去的时候比较困难,建议直接向上挖出去,或者用滞留器定时回程。
除了以上两种人力挖矿法,我们还可以卸除供应的力量挖矿。简单来说就是用tnt布置基本核心做一个大型挖掘机,每一次触发装置都能发生一枚免费的tnt向前开矿挖矿机体积不小,但并不难做。先用远古遗骸和萤石做出钻机头部,再用活塞探测器石墙、山湖、天地探测铁轨和矿车,做出天梯复制和发射装置。这里要注意两点,一是真存钱的朝下。二是探测铁轨和tnp要用活塞推进去,因为直接放的话,tnp会炸掉。最后呢用支撑器拧那块连续活塞,活塞由栅栏门做出推进装置。一个完整的挖掘机就做好了,点一下护板门接着就会发射dnt挖矿。那么以上就是今天的全部内容了,你学会了吗?快去试试吧。