勘探员的磁铁使用最好是在相对空旷的地方,因为在相吸相斥的时候,遇到障碍物会被撞晕。如果这时候遇到监管者,那么就逃不走。在空旷地方使用至少能够快速移动一段距离,不管是拉队友拉过来还是远离监管者都不错。
一个队伍中有两个勘探员会很麻烦,因为没有沟通的话无法知道对方是什么磁极。万一是磁极不对,容易突然撞到障碍物,只能是给监管者送人头。勘探员的自疗速度很强势,在遇到放血流也不用担心,因此刚好可以抵消放血流的压制效果。
而且点了绝处逢生还能够快速起身,因此勘探员更不用担心放血流的操作。勘探员有修机的debuff,所以勘探员不要去打扰其他队友修机。在空闲的时候勘探员可以去修机,甚至估计爆机去引起监管者的注意。以上就是关于勘探员的介绍啦,希望能帮到大家。
第五人格勘探员天赋加点
破窗理论:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒。
膝跳反射:跨越板子后,冲刺时增加30%/40%/50%移动速度,持续3秒,冷却60/50/40秒。
云中漫步:留下的脚印持续时间减少1/1.5/2秒。
低调:翻窗和翻板特效显示巨力减少8/16/24米。
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。