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《传奇》是角色扮演类型网游的经典代表,从01年上线至今已有二十年的时间。这些年《传奇》IP越来越火且影响力也越来越大,于是各种各样的《传奇》扑面而来。
可不知道为什么现在玩《传奇》的人似乎并不是很多,即便前段时间公布的数据显示有六亿的注册量但实际上《传奇》现在已经留不住新玩家了,这六亿次的人里面恐怕大部分都是老玩家。
现在市面上的《传奇》类游戏多数都是非正版的,这样的《传奇》有一个最大的缺陷就是稳定性差。很多都是开着开着就关服了,把玩家弄的一头雾水,慢慢地《传奇》的口碑也被带的下降了很多。
其实早些年的时候无论是官服还是非官服都非常受玩家的喜爱,可能因为当初的初心还在所以不管是可玩性还是耐玩性都非常的高,甚至有些非官服做的比官服还要好,比如我本沉默《传奇》。
可惜,随着时代和网游市场的不断发展,现在的《传奇》已经逐渐变成了快餐游戏。可玩性暂且不提,单单是安全性和稳定性就很让人担忧。
相较于多个版本来说老玩家依旧对从前的版本更感兴趣,因为经典耐玩。
无论是1.50版本还是1.76版本亦或者是1.80版本都统称为复古《传奇》,这些个版本因为成长周期比较长所以更耐玩,不像现在很多《传奇》都是快餐服而快餐服的安全性太差。
相较于现在的《传奇》游戏来说复古版本主要还是靠玩家自己“肝”,无论是升级还是打宝都需要耗费大量的时间和精力。因为没有其他捷径可以走,所以每个人之间的差距非常小。
即便有玩家穿上了高阶装备或是极品装备也不可能就此一飞冲天,毕竟复古《传奇》还是更看重玩家的操作和走位的,要不然大家也不会那么崇拜无涯、魂十五和小虾米这样的技术型大佬了。
不过现在有不少玩家觉得复古《传奇》的难度大,所以又出现了一种新的版本,即复古微变。复古《传奇》就是复古微变版本,它在保留经典玩法的同时又降低了游戏难度,尤其是升级和打宝的难度直线下降。
其实在很长一段时间里玩家都是与复古《传奇》相伴的,无数个日日夜夜、一幕幕珍贵的画面,要说没有感情肯定是假的,谁都有为复古《传奇》哭过、笑过的时候,那是一段不可磨灭的记忆。
复古《传奇》里的每一张地图都有说不尽的故事,再回首已成往事。
虽说《传奇》对网游市场的影响力比较大但那都是十多年前的事情了,单看现在的《传奇》其实很多已经没什么可玩性了,尤其是那些打着各种夸张旗号的快餐服,他们只是为了赚快钱罢了。
这样的《传奇》是推不动的,可能一开始大家不知情还会下载注册但时间长了就知道什么样的《传奇》可以玩、什么样的《传奇》不能玩。相比较快餐服来说口碑好、人气高的《传奇》都能推得动,甚至不用推就有人关注。
究其原因,自然是因为《传奇》好玩且有市场。不管是什么样的游戏,但凡有市场,不管大小就都会一直生存下去。更何况,《传奇》的市场还如此的庞大。
二十年前人们的娱乐生活其实很单调,因为互联网还处于发展初期所以连带着电脑也未曾普及,我们只能偶尔去网吧里消遣一下,但能玩的也不过就是QQ聊天、QQ空间,最多就是万王之王和石器时代这样的游戏。
直到01年9月《传奇》上线,在公测了两周之后《传奇》正式进入商业模式,从此掀起了国内网游行业的浪潮,同时也让人们知道了什么才是真正的网络游戏。
彼时玩家对《传奇》可谓是相当热情,每天的下载量和注册量都在增加而且没几年就达到了千万数据,所以《传奇》无疑是很成功的,即便是现在的很多网游都比不上它!
当然,《传奇》也无疑是好玩的,否则挑剔如玩家又怎么可能二十年如一日的支持《传奇》?要说现在为什么还在推广《传奇》,原因很简单,因为玩家对它有感情。
认真说来《传奇》的出现时机很巧妙,刚好那时候网游并不多所以当《传奇》的独特性一下子就吸引了玩家。因为玩法简单不需要费脑子,所以大家投入了百分百的热情。也因为时间的关系,《传奇》陪伴了他们一整个青春。
现在看来,市面上又有多少个游戏能够陪伴玩家二十年之久呢?所以大家对它有感情也是应该的,毕竟二十年里有太多太多珍贵的记忆和画面,哪怕再过二十年玩家也很难忘记。
以上种种原因使得《传奇》依旧活跃在大众的视野中,虽然这些年关于它的新闻很少但却一直在默默地成长着。14年的时候甚至还登上国内十大最受欢迎网游排行榜的榜首,可见《传奇》的影响力有多大!
纵然现在市面上有很多非正版《传奇》和快餐服但这并不影响大家继续喜欢它,哪怕知道是套路也还是愿意往下跳,相较于其他玩家来说《传奇》玩家才是真正的疯狂。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
装备回收是《传奇》的一种新玩法,也是前几年才出现的。不过回收装备玩法到现在已经变味了,很多都打着“赚钱提现”的标语,目的是为了吸引玩家但真实性有待商榷。
单就版本来说现在比较火的是复古微变,既保留了复古版本的经典设定又增加了微变玩法,比复古版本简单但又没有变态《传奇》那么变态,复古《传奇》就是代表之一。
不知道什么时候开始各种打着“回收装备赚钱”、“回收装备提现”等标语的《传奇》出现了,是不是真的只有玩过之后才知道。那么,复古《传奇》是否也有回收装备玩法?答案是肯定的,但并不能以此赚钱。
虽然游戏中有很多装备但即便回收后也只能获得相应数量的金币或是强化石等一些道具,再加上有些装备一旦穿上之后就会被绑定,所以即便是想卖掉都不行,更别说回收提现了。
早些年还有很多人都是直接把装备或者武器给扔了的,这种做法在我看来有些奢侈,毕竟扔掉的装备中有不少还是比较属性不错的。因此有不少玩家跟在土豪后面捡装备,这在当时也是一种获得好装备的途径。
至于提现就更不现实了,现在的网络游戏可不是做慈善的,所以他们不可能让玩家赚游戏的钱。即便有回收装备提现的《传奇》也一定设置了诸多关卡,能完成的玩家几乎没有,所以这其实都是套路。
很多人问是什么样的关卡,就比如装备品质必须达到什么要求,或者回收极品装备的数量需得满足要求,等等。反正回收的门槛很高,这么一看还不如不回收,毕竟都能打到极品装备了还回收做什么!
有些《传奇》也可以回收装备但并不能提现,他们按照玩家回收装备的品质的高低再返给玩家一定的游戏资源,比如经验值、金币、强化材料、锻造材料、元宝等等,我觉得这才是最实用的
因为大部分人玩游戏或多或少都会选择充值,你用人民币充值得到的是元宝,所以反过来是不是就可以认为元宝等同于人民币?若是回收极品装备得到部分元宝返现,也算是良心《传奇》了。
你只要不在意赚钱的问题,通常来说系统回收还都是比较靠谱的。当然也可以选择和其他玩家进行人民币交易,不过这种买卖装备的方式存在一定的风险,因为你不知道互联网那端是个什么样的人。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
合击《传奇》最早是零几年上线的,那时候官服刚宣布游戏免费没多久,因为增加了另类的合击玩法所以那段时间《传奇》的人气很高,但没多久就开始下滑,今天就来聊一聊这个版本到底是怎样的。
《传奇》自打上线之后就一直维持着非常高的热度,甚至不用宣传每天都有很多下载量和注册量,大概率是因为点卡版本的平衡性高且游戏体验好才会吸引那么多人。
紧接着没过多久《传奇》就用道具收费模式代替了点卡收费模式,说白了就是向玩家有偿提供增值服务。游戏难度确实降低了,但多年的平衡性却被打破,当土豪和平民无法同时生存时官服放弃了平民。
越来越多的土豪打的平民玩家毫无还手之力,慢慢地大家就都退出了《传奇》,虽然是退出但心里也都很不甘心。非官服出现之后他们便都有了更好的去处,不过现在的非官服也不靠谱了。
我觉得当年的官服和非官服是因为保持初心才会做的那么成功,但现在他们的初心都丢了所以才会让《传奇》一年不如一年。
在众多版本中1.76《传奇》被玩家奉为《传奇》“天花板”,1.80版本是《传奇》官宣免费后更新的第一个版本,无论是口碑还是人气都和前面的版本有很大差异。
1.76版本之所以经典是因为各项设置都非常平衡,包括职业与职业之间和玩家与玩家之间都没有压制或强弱之分,虽然职业存在克制关系但这种关系并不是绝对的。
另一方面,1.76版本因为没有充值入口所以玩家之间的差距不会太大,若是想有所成就只能靠自己努力,任何捷径都走不同,这也是为什么老玩家无比怀念这个版本的原因。
1.80版本虽说增加了非常多的玩法但唯一的弊端就是太过氪金。原本新增的英雄玩法很是让玩家新奇,但随之而来的费用却让不少人咂舌。
所谓的英雄,其实就是把组队玩法换了一种方式。英雄和角色一样有三种职业的区别,玩家可以根据喜好和需求从战、法、道里选择一个和自己的角色进行搭配。
同时,角色和英雄战斗时可以释放合击技能,每个组合的合击技能不同但都威力十足,喜欢PK或是打宝的玩家可能会比较开心。
从玩法上来说1.80版本的可玩性更高,又因为加快了游戏节奏所以降低了升级和打宝的难度,单从这一点而言1.80版本还是很值得尝试的。1.76版本虽然经典但游戏节奏缓慢,时间和精力都不富裕的玩家恐怕很难坚持。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》打金服突然爆火让不少人觉得很不可思议,就像多年前《传奇》一夜火遍大街小巷一样让人无法理解。事实上打金服之所以会火完全是因为宣传语吸睛,“赚钱”、“秒到账”无时无刻不在吸引着人们。
以前的老《传奇》无论是属性还是其他设定都非常合理,不会出现过分夸张的数值,所以玩家觉得好玩耐玩。因为升级和打宝都很难,所以各类装备和道具的售价也非常高,有不少玩家会选择将自己用不到的装备出售给有需要的玩家。
这么做赚钱是其次,真正的目的是体验不一样的玩法和乐趣。因为那时候大家玩游戏的目的都很单纯,但现在却不一样了。
和早期《传奇》相比,现在《传奇》里的氛围并不是很好,因为氪金玩家太多所以总会出现压制和欺负等情况,尤其普通玩家更是很难与土豪玩家一较高下,所以不少人从玩家的身份转变成了打金人的身份。
但是打金玩家也不是那么好当的,有些抓不住窍门和技巧的人只能靠出售材料或道具赚个零花钱。对于打金没有特别大执念的玩家而言,这其实是个不错的选择。
打金,通俗点说其实就是玩家把在《传奇》里打到的各种材料、道具和装备通过线下交易的方式进行变现。但这中间存在一定的风险,因为有人买东西不给钱,也有人拿到钱之后不给装备的。
现在还有一些打着“装备回收提现”旗号的《传奇》,虽然不能说都是假的但至少有一大半都是坑人的,就算真的能提现也肯定有诸多限制,最后能返元宝就算是最好的结局了,可多半都返的是各种道具材料。
原来玩家找《传奇》类的游戏多半都是通过官网或是发布网站,但现在时代变了,有些打金《传奇》会邀请游戏主播在线推广。虽然他们嘴里说着日赚斗金,甚至还演示给你看,但等你真的进入游戏之后就会发现根本不是一回事。
要知道,若是《传奇》靠打打材料就能日赚斗金的话他们会推荐给玩家吗?有钱不知道自己赚?再说,钱都让玩家赚了的话游戏厂商赚什么?所以,你们该醒醒了!
市面上确实有一些的确可以打金的《传奇》,但结果并没你们想象的那么美好,而且打金的过程很艰苦,因为要长时间盯着电脑操作,所以熬夜是经常的事情。如果只是单纯的想体验打金倒是可以,但若是当成一份工作就没必要了。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
在单职业《传奇》出现以前我们一直接触的都是三职业《传奇》,即拥有战士、道士和法师这三种职业的《传奇》。但不知道从什么时候开始市面上突然出现了一款只有一个职业的《传奇》,即单职业《传奇》。
即便现在在网络上搜索“《传奇》职业”多半也都是战法道,但其实现在很多《传奇》已经新增了职业,就连官服都有四个全新的职业供玩家选择。
最早《传奇》刚上线的时候只有三种职业,虽然数量少但却很经典。因为每个职业拥有的能力足够闯荡玛法大陆,即便存在缺陷但只要玩家操作好一样可以克服这种劣势。
大家之所以吐槽《传奇》职业是因为十多年一直玩已经玩腻了,所以《传奇》才会新增刺客、弓箭手、破戒僧和扫地僧这四个职业。当然,某些非正版《传奇》还有其他不同的职业,这里就不一一详述了。
继多职业《传奇》之后市面上又迎来了单职业《传奇》,为什么会有这样一款《传奇》出现?大概率是为了猎奇吧,毕竟玩家已经习惯了《传奇》里的各种职业,乍一看单职业肯定会因为好奇而注册。
事实证明确实如此,那一年单职业《传奇》的势头很勐导致热度一直居高不下。因为从未接触过这种类型的《传奇》,所以玩家自然安耐不住好奇心。
为什么单职业《传奇》就只有一个职业?因为它叫“单职业《传奇》”所以只有一个职业很正常,只是为什么是战士就很耐人寻味了。大多数人觉得是因为战士的PK优势,其实这只是一小部分原因。
真正的原因是因为战士在引导玩家消费方面要比法师和道士更优秀,毕竟战士对等级和装备的要求非常高,尤其是装备。唯有高阶和极品装备才能帮助角色发挥出职业和技能的优势,可这样的装备不单单是打宝就能得到的。
早在05年的时候官服就已经开始为玩家提供各种有偿的增值服务了而非正版《传奇》从02年开始就采用的是这种收费模式,所以玩单职业《传奇》是需要氪金的。不氪金行不行?行,但游戏体验会很差。
虽然游戏只设置了一个职业但其实这个职业还同时拥有法师和道士的技能,所以说这其实是一个具有包容性的职业,单从能力方面来说就要比以往的职业更厉害些。
从游戏难度方面来说单职业《传奇》要更简单,因为吃一颗经验丹就能原地提升一级,即便后期需要高级经验丹也可以通过经验丹碎片进行合成。至于装备那就更简单了,一句话,花钱就完事了。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
【游戏简评】天麒传奇 另一个龙腾还是另辟捷径?38元走天下
185火龙版本大家懂得,看简介老g是要做一款和龙腾差不多的火龙版本,之前玩龙腾追梦了半个月追的不亦乐乎,可圈可点吧。
今天偶然发现这个火龙版本,看简介好像不错的样子,进服看了一下界面挺干净,就一个38首充!至于能不能和龙腾一样扛米这就不得而知了,反正爆率是挺高的,下面讲讲这个服的基础玩法。
前期玩法攻略
进服38首充必买,送施毒术,开天斩,背包扩容卷,这个服没有自动回收,背包扩容还是很有必要的,这三样商城也有的卖5万元宝有点儿小贵!送一套新手装备可有可无。
领了首充血石先整个一级,免材料打造花费元宝就可以,土城右边小安全区五行神力开启花费一万元宝。
这个版本的新手装备非常好爆,因为火龙级别往上的高级装备有很多套,整完前面的就可以下福利地图刷一套差不多的装备开启追梦之旅了。福利地图最高好像只爆火龙级别的装备,前期挂机升级的好去处,装备记得捡满包回程回收增加等级,有条件的可以卡珠子弄天一!
最好是和朋友两三个人下服,这个版本增加了boss点,必爆火龙装备,玩家必争。打到剑甲就美滋滋了!!哈哈。
这个增加了很多其它装备,比如麻痹,复活,圣印合成费用很高!圣印转盘一次5万元宝,一发入魂还是坑老板?有点儿bt。
转生,官阶增加了材料,类似于冰雪服那样。
装备强化终极地图有限制,需要强化+9 +10才可以进入!其它地图都是需要等级+元宝,强化材料商城有的卖!
装备合成感觉属性很差,费用很高,可能还需要微调吧,前期不建议合斗笠勋章,太费钱!
玩后总结
可玩性还是可以的,虽然门槛38,但是玩法很多需要大量元宝,装备属性都是ok的,不变态秒杀,除非差距太大!一些细节还需要打磨改善!
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。